本日のゲセン内容・・・IIDX 4回,BB 1回,pop'n 1回
・IIDX
初フルコン:Mermaid girl-秋葉工房MIX-[SH]
初HARD:Electric Super Highway[SH],Change the World[SH],Several Words[SH],
君のハートにロックオン[SH],I'm so Happy[SH],F[SH],Session 12 -Esther-[SH]
そういえば先日のA MINSTREL~ver.short-scape~[SH]やExpress Emotion[SH]も
初フルコンでした。
先日書いたHELP表示については以前に非表示にしたからか表示されませんでしたし,
同段位平均も正常に表示されてました(こちらは修正が入った?)。
2クレ目までは上記のLincle新曲をメインにプレイしまして
3クレ目にCARDINAL GATE曲のスコア埋めをするかとプレイしてたら
2曲目の玄武[SH]でHARD落ち・・・。
4クレ目で何とか突破(こちらも危なかった)。青龍と朱雀も危なかったです。
・BB
カード無しでプレイしていた実力の読み辛いマコト相手に乱入する形で
Ver1.1初プレイ。変更点を確認しながらも,試合を優勢に運ぶ事が出来て勝利。
その後,相手も乱入してきましたが,これも勝利できました。
そしてPSRが0になっていたのですが,全く上がりませんでした(バグ)。
その後は対人戦も無く,アンリミμに負けて終了。
以下はVer1.1でのハクメンさん変更点の感想とか。
・4Cが溜めれるようになったのは面白い。溜め版が空中ヒットしたら
壁バウンドになるけど,当たる状況があるんかなぁ。
・蓮華が中央でも壁バウンドになったけど,ステップ5Aだと拾えない事が
多い気がする・・・と思ってアルカディア確認したらステ2Cか
空中ダッシュJAとかだった・・・。
・結局,6A頭無敵復活は,どうなったんだっけ。対空で5A出す癖が抜けなかったから
確認が出来ませんでした。
・pop'n
久々にタウンモード。今回は施設を結構,建てました。
家ばっかりに居るのも,体調が悪くなりそうだったのでゲセンへ。
鉄拳TAG2も稼動してましたね~。
流石に平日の昼間でもTAG2には人が多かった。
・IIDX
初フルコン:Mermaid girl-秋葉工房MIX-[SH]
初HARD:Electric Super Highway[SH],Change the World[SH],Several Words[SH],
君のハートにロックオン[SH],I'm so Happy[SH],F[SH],Session 12 -Esther-[SH]
そういえば先日のA MINSTREL~ver.short-scape~[SH]やExpress Emotion[SH]も
初フルコンでした。
先日書いたHELP表示については以前に非表示にしたからか表示されませんでしたし,
同段位平均も正常に表示されてました(こちらは修正が入った?)。
2クレ目までは上記のLincle新曲をメインにプレイしまして
3クレ目にCARDINAL GATE曲のスコア埋めをするかとプレイしてたら
2曲目の玄武[SH]でHARD落ち・・・。
4クレ目で何とか突破(こちらも危なかった)。青龍と朱雀も危なかったです。
・BB
カード無しでプレイしていた実力の読み辛いマコト相手に乱入する形で
Ver1.1初プレイ。変更点を確認しながらも,試合を優勢に運ぶ事が出来て勝利。
その後,相手も乱入してきましたが,これも勝利できました。
そしてPSRが0になっていたのですが,全く上がりませんでした(バグ)。
その後は対人戦も無く,アンリミμに負けて終了。
以下はVer1.1でのハクメンさん変更点の感想とか。
・4Cが溜めれるようになったのは面白い。溜め版が空中ヒットしたら
壁バウンドになるけど,当たる状況があるんかなぁ。
・蓮華が中央でも壁バウンドになったけど,ステップ5Aだと拾えない事が
多い気がする・・・と思ってアルカディア確認したらステ2Cか
空中ダッシュJAとかだった・・・。
・結局,6A頭無敵復活は,どうなったんだっけ。対空で5A出す癖が抜けなかったから
確認が出来ませんでした。
・pop'n
久々にタウンモード。今回は施設を結構,建てました。
家ばっかりに居るのも,体調が悪くなりそうだったのでゲセンへ。
鉄拳TAG2も稼動してましたね~。
流石に平日の昼間でもTAG2には人が多かった。