ニンテンドーNEW3DSでドラクエ2をダウンロードしたんですが。
思えば、強いけど身に着けると呪われる装備って
破壊の剣が最初じゃ無いのかね?
(ドラクエ2の攻略サイトで、武具一覧を見ながら)
ドラクエ1でも呪いの装備あったけど
「呪いのベルト」とか「死の首飾り」とか。
これら、装備してもメリット無い上に、名前がアレだから普通の感覚ではまず誰も装備しないよね。
存在意義って何なんだろう?
(一応死の首飾りは高額で売却が出来るので、換金アイテムとしては意味があると思うのですが)
ドラクエのご先祖様ともいえるウィザードリィには、「歪んだ盾」「幻滅の短剣」など、様々な呪いのアイテムが出てくるのですが
これらは売ればそこそこの値段で売れる上、ゲームシステムで「入手時は不確定名で表示され、鑑定するまで何が何だか分からない」があるので
鑑定無しで装備することを躊躇わせるという、トラップの意味もあった。
つまり「何でこんなものアイテムで作ったの?」と言われてしまうようなものではないわけで。
やっぱ、はじめてだったから、呪いの武具を作ってみたかったのかなぁ?
ウィザードリィにもある呪いの装備をドラクエにも登場させてみたい。
その気持ちが前に出てきて。
これ意味あるの?という素朴な問いかけを無視してしまった。
これなのかなぁ?
……話をちょっと戻して。
強いけど呪われてしまう。
こんなデメリットがある。
これ、燃えますよな。
デメリットがあるから燃えるのよ。
それをなんとか無効化するか、問題ならないレベルに抑える方法は無いかとか。
そういうことを考える余地が出てくるから。
思えば、守備力はめっさ高いけど装備すると呪われて常時メダパニ状態になる兜「般若の面」を、勇者一人で単独行動しなければならないときに装備させて
勇者一人旅を楽なものにしたり(一人になると何故かメダパニ状態でも普通に行動できる)
たまに行動不能になる呪いがある「地獄の鎧」を装備させて、何故か呪いが及ばない行動、どうぐ、じゅもんだけで戦わせたり
こういうのが楽しいんですよな。
破壊の剣も、サマルトリアの王子が装備できれば面白かったんですけど。
……って、ちょっと調べたらリメイク版では出来るのね。
どうしようかなぁ?
(回復役でもあるサマルトリアがたまに動けなくなるのはちょっと厳しいか?)
思えば、強いけど身に着けると呪われる装備って
破壊の剣が最初じゃ無いのかね?
(ドラクエ2の攻略サイトで、武具一覧を見ながら)
ドラクエ1でも呪いの装備あったけど
「呪いのベルト」とか「死の首飾り」とか。
これら、装備してもメリット無い上に、名前がアレだから普通の感覚ではまず誰も装備しないよね。
存在意義って何なんだろう?
(一応死の首飾りは高額で売却が出来るので、換金アイテムとしては意味があると思うのですが)
ドラクエのご先祖様ともいえるウィザードリィには、「歪んだ盾」「幻滅の短剣」など、様々な呪いのアイテムが出てくるのですが
これらは売ればそこそこの値段で売れる上、ゲームシステムで「入手時は不確定名で表示され、鑑定するまで何が何だか分からない」があるので
鑑定無しで装備することを躊躇わせるという、トラップの意味もあった。
つまり「何でこんなものアイテムで作ったの?」と言われてしまうようなものではないわけで。
やっぱ、はじめてだったから、呪いの武具を作ってみたかったのかなぁ?
ウィザードリィにもある呪いの装備をドラクエにも登場させてみたい。
その気持ちが前に出てきて。
これ意味あるの?という素朴な問いかけを無視してしまった。
これなのかなぁ?
……話をちょっと戻して。
強いけど呪われてしまう。
こんなデメリットがある。
これ、燃えますよな。
デメリットがあるから燃えるのよ。
それをなんとか無効化するか、問題ならないレベルに抑える方法は無いかとか。
そういうことを考える余地が出てくるから。
思えば、守備力はめっさ高いけど装備すると呪われて常時メダパニ状態になる兜「般若の面」を、勇者一人で単独行動しなければならないときに装備させて
勇者一人旅を楽なものにしたり(一人になると何故かメダパニ状態でも普通に行動できる)
たまに行動不能になる呪いがある「地獄の鎧」を装備させて、何故か呪いが及ばない行動、どうぐ、じゅもんだけで戦わせたり
こういうのが楽しいんですよな。
破壊の剣も、サマルトリアの王子が装備できれば面白かったんですけど。
……って、ちょっと調べたらリメイク版では出来るのね。
どうしようかなぁ?
(回復役でもあるサマルトリアがたまに動けなくなるのはちょっと厳しいか?)