ガンダムエリアウォーズ中毒注意報だったブログ

もうちょっとだけ続くんじゃよ

強襲!アークエンジェル追撃隊 ・・・何日目?w(訂正版)

2015-02-19 07:39:22 | 強襲
先日、hagmoonさんがコメントくださった内容によりますと、獅子奮迅は攻撃力の上がり方がパネェらしいです。

レベル1で30%UPで、レベル5だと40%UPになるそうです。

レベル10だとどーなるんでしょうねw50%UP行くかな?

SMゲルなら80機くらい余裕で重ねられそうだし、ドズルザク中でスキル上げも可能ですから10の人に聞いてみたいです。


仮に50%アップしたとすると、1.5倍ダメージです。

これってつまり、通常攻撃が「きりこみ」や「ベストショット」等の「通常より大きなダメージを与える」とほぼ同等ってことになります。

これらのスキルは発動率25%~34%ですからね。100%の獅子奮迅と比べるべくもないわけです。

しかもさらにここに一撃必中等の攻撃スキルが乗っかるわけですから、発動すればx1.5にx2ですから3倍。

ブーアタ渾身と同じってことかな?

更に熱血も乗っければ超長距離射撃や一刀両断クラスにも届きます。

命中率を考えると更に優れたスキルと言えるでしょう。

与ダメの多さを追求したいならまさにオススメの超ピーキーな機体と言えます。



で、コレと同じか上位に当たるスキルがマルチプルアサルトなわけで、それを搭載したパーフェクトストライクは実はかなり優れた機体の予感がします。

多分気づいている人は叩き売られている今の内にかき集めているんでしょうね。

コレだけの突出した火力です。一撃必中より使命感をつけて3回に分けた方がより使い勝手の良い機体となることでしょうね。

3回に分けたところでその1発1発が通常攻撃と同等(スキルを除いた)ですからね・・・恐ろしすぎます。



マルチプルアサルトについてもhagmoon様が親切にも追加調査してくださいまして、レベル2で31.3%の増加だそうです。

獅子奮迅と同じなのかな?それとも多少違うようですので更なる追加調査が必要かもしれません。よね?wwwww(ニヤ




良いことばっかり書きましたが、その分耐久力を著しく犠牲にしているので、一発で沈むような気もしますけどねwwww

ひさしさんのブログで見たところによると、43%も被ダメ増えるらしいです。レベル1とか2でwwww

ペラッペラwwww




だがそれがいい!

例えばひさし軍のように挑発盾を前衛に置いた部隊ならこういった機体が活躍できるわけで、ひさしさんは同じコンセプトでサイコフレーム機を配備しているようですが、パーストは更に上を行く機体です。よね?w

こういった男気ある機体は、やはり憧れを感じずにはいられませんw

・・・エールやめてこっちにしようかな・・・・迷うw



そんな超ピーキーな機体となっているパーフェクトストライクですが、金メ3枚を回したら3機ほどゲットしました。

あとランチャーも1機かな。合計で4機です。回した回数は10回。打率.400!!

昨日の14打数3安打と合わせると打率.291となりました。

3割到達まであと少しです。

回せる回数もあと少しでしょうけどねw





あと、ヨシダさんの本垢の方でレベル200の強敵が出るようになってきたのでゴルチケ2枚出すか調べようと思い倒してみたところ・・・・


金メダルゲットです。ワーワー!



これにより

再び金メダルが3枚揃いましたのでパイ引きします!




今度こそキラきゅんを我が部隊に!!!


ていやぁ!


ぽち




ゴゴゴゴゴゴ











キラーン!!










!?











お、おおおお!!!









やっほーい!キラきゅんきたおーーー!!!

めでたく+2です。もう満足w





あ、そうそう。強化キャンペーン今日で終わりですが、新Ξ中がレベル2000超えました~。ワーワードンドンパフパフ。

2000越えたので一旦強化中断かな。

今後はUCNTDとエールに注力することになりそうです。

エール?パーフェクト?・・・まだ迷っていますw



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7 コメント

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マルチプルアサルトについて (hagmoon)
2015-02-19 15:44:15
まさか自分の名前が人様のブログに乗る日がくるとは思いませんでしたw あざッス(≧∇≦)

ところで、近球ひさしさんの検証結果ですが、防御補正の減少率がら43%ですね。
私も最初みた時に勘違いしましたw

ちなみに攻撃補正は、慌てて検証したところLV1で30%upでした。おそらく獅子奮迅と中身は同じっぽいですね( ´ ▽ ` )ノ
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ごめんなさい (hagmoon)
2015-02-19 16:54:56
今、機会があってフレさんとマルチプルアサルト、獅子奮迅の再検証をしてみましたが、私が述べた数値に誤りがありました。

マルチプルアサルトですが、LV2を検証したところ、攻撃補正のup率は31.3%。獅子奮迅とは補正の上がる率が異なります。

また、獅子奮迅もLV5を検証したところ、攻撃補正のup率は40%と想定を下回りました。
本来の予測では、42%にならなければならいんですが(-_-;)

どうやら、獅子奮迅はLVが上がる毎に上昇率が低くなってる模様です。

私の検証不足で誤った内容をお伝えしてしまい、それどころかブログにまで誤った内容を載せさせてしまいました。

私の勘違いで、ご迷惑をおかけして誠に申し訳ありませんm(_ _)m

今後は人様のブログで、余計なことは言わないよいに口を閉ざします。重ね重ね申し訳ありませんでした。
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追加調査感謝~♪ (ヨシダ)
2015-02-19 17:25:19
おかげさまでいいネタになりましたw
今後ともよろしくお願いしますね~www

遠慮せずにじゃんじゃんコメントくださいまし^^
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Unknown (激おこチョンコ丸)
2015-02-19 21:11:48
すげぇっす。キラヤマト。
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怖いスキルやね、、 (地獄のひさし)
2015-02-20 08:52:13
おつかれサマンサヽ( ̄▽ ̄)ノ

・・・

さむっ(ΦдΦ)


ヨシダさんの記事のように、2枚挑発の我が部隊であれば、パーストを迎い入れることは可能ですね。

攻撃補正50%とか行くのなら揺らぐかも(笑)

でも、ユニコーン&バナージを使いたいという嗜好的な動機があるので、ほぼ無いかなぁ。

ヨシダさんの記事は『また産廃機体キタ』と思っていると、それを覆すことが書いてあって面白いですU+266C
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80年アイドル世代ですな (ヨシダ)
2015-02-20 17:30:41
>激おこさん

恐縮です^^



>ひさしさん

のりピー派ですか。僕はナンノ派でした。少しずれていますね。


挑発盾は凄く良いと思うんですが回避タイプでスキル枠を1個取られてしまうのがどうしても・・・・一撃必中消すのは嫌ですw

鉄壁挑発なら無駄なくやれるので耐久型なら喜んでそうするんですけどね~

ひさしさんのところのアムロに反攻とかいかが?w
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反攻、、、 (地獄のひさし)
2015-02-20 19:20:32
考えますwww
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