久々に音ゲー、ゲーセン関係以外のゲームのこととかを
徒然と箇条書き。
・I/Oの発売日決定とか
ちょ、2006/1/26とかどう見ても修士論文追い込み中です。
まあ、もとより最近はADVは評判とか様子見してからの
購入に流れているので、多分焦って買うことはないですけどね。
多分論文終わってからの最後のヒマな頃に、
じっくりやれればいいな、という感じですね。
そうでなくてもCLANNADという大作(あくまで狭い世界での)
がまだ流動的でなんともいえませんし。
・リッジレーサー6のPVを見て
う~ん、やっぱりPS3関連のムビ、例えばMGS4とかの
アレと比較しても何か足りないんですよね。
やはり一口に言うリアル、というのとゲームにおける
リアル、というのは何か違うと感じたムービーでした。
いや、出来そのものは真っ当ですごいんですけどね。
ちなみに僕はリッジをまともにやったのは1だけですw。
車関連のゲームはやらない人なので。
・PSPでもう廉価版が出ることについて
はっきり言いましょう。PSPは日本では終わりですw。
発売1年も経っていないハードが廉価版に頼るようになったら
僕はもうダメだと思うんですよね。
元からソニーの販売戦略はこの廉価版でのし上がったという
面はあります。
PSのベストは確かに秀逸な販売戦略だったと正直に思います。
でも、中古訴訟敗訴あたりから明らかにおかしくなった、
それはSCEに限らず業界全体が。
これを僕は以前にもかいたりしましたが、
それが決定的になったなという印象ですね。
そうでなくても今週のCRALAまとめてて思ったことで、
4ヶ月前に出したサルゲッチュ3をもう廉価版かよ、とか
4ヶ月前に廉価版で出したラチェット&クランクをもう
その4ヵ月後に更に下げるのかよ、とか
あまりに迷妄な行動にPS3の先行きまで不安になりましたよ。
あくまでの予想ですが、僕個人は5年後はほぼ確実に
任天堂の復権が見える気がします。
いい意味で過去の文化を商売として成立させ、
更に新しいアソビを提唱し続ける姿勢、
もう一度信じてもいいんじゃないかと思えますね。
マニア消費者市場の話
前に取り上げた気もするんですがそれならそれで再掲でw。
改めてみると、見事に自分は「情報高感度マルチオタク」
以外の何者でもないと思うわけですがw。
普通にゼミ室で堂々とファミ通なりジャンプなり読んでますし、
知られて恥ずかしいという考えはどちらかといえば
希薄かもしれないです。
まあ、それでもKOTOKOとかもも~いな人のアレ系の曲を
大音量で聴いてたりするとかまでは行きませんがw。
というより、僕はあっち系は好きじゃないですが。
閑話休題、こうして見るとあくまで分野だけ見る限りは
みんなそれなりに何かしら属性を持っているという
発想に繋がって、最終的にそれがオタクといえるかどうかは
そこにどれだけ遊戯費、あるいは生活費につぎ込むか
だけだと思うんですがどうなんでしょう。
言ってしまえば1億総オタク予備軍時代という感じ?
それでいながらお互いを「キモイ」と卑下しあうのって
すごく寂しい気がしますね…。
重要なのは、いかに仮面を剥がすかとか、仮面そのものを
あざ笑うかではなくて、仮面をいかにその場その場で
使い分けられるかどうか…それの下手な人が
増えてきたからこそのオタク批判の増大なのかなあとか
意味のわからないことを述べつつ終了w。
徒然と箇条書き。
・I/Oの発売日決定とか
ちょ、2006/1/26とかどう見ても修士論文追い込み中です。
まあ、もとより最近はADVは評判とか様子見してからの
購入に流れているので、多分焦って買うことはないですけどね。
多分論文終わってからの最後のヒマな頃に、
じっくりやれればいいな、という感じですね。
そうでなくてもCLANNADという大作(あくまで狭い世界での)
がまだ流動的でなんともいえませんし。
・リッジレーサー6のPVを見て
う~ん、やっぱりPS3関連のムビ、例えばMGS4とかの
アレと比較しても何か足りないんですよね。
やはり一口に言うリアル、というのとゲームにおける
リアル、というのは何か違うと感じたムービーでした。
いや、出来そのものは真っ当ですごいんですけどね。
ちなみに僕はリッジをまともにやったのは1だけですw。
車関連のゲームはやらない人なので。
・PSPでもう廉価版が出ることについて
はっきり言いましょう。PSPは日本では終わりですw。
発売1年も経っていないハードが廉価版に頼るようになったら
僕はもうダメだと思うんですよね。
元からソニーの販売戦略はこの廉価版でのし上がったという
面はあります。
PSのベストは確かに秀逸な販売戦略だったと正直に思います。
でも、中古訴訟敗訴あたりから明らかにおかしくなった、
それはSCEに限らず業界全体が。
これを僕は以前にもかいたりしましたが、
それが決定的になったなという印象ですね。
そうでなくても今週のCRALAまとめてて思ったことで、
4ヶ月前に出したサルゲッチュ3をもう廉価版かよ、とか
4ヶ月前に廉価版で出したラチェット&クランクをもう
その4ヵ月後に更に下げるのかよ、とか
あまりに迷妄な行動にPS3の先行きまで不安になりましたよ。
あくまでの予想ですが、僕個人は5年後はほぼ確実に
任天堂の復権が見える気がします。
いい意味で過去の文化を商売として成立させ、
更に新しいアソビを提唱し続ける姿勢、
もう一度信じてもいいんじゃないかと思えますね。
マニア消費者市場の話
前に取り上げた気もするんですがそれならそれで再掲でw。
改めてみると、見事に自分は「情報高感度マルチオタク」
以外の何者でもないと思うわけですがw。
普通にゼミ室で堂々とファミ通なりジャンプなり読んでますし、
知られて恥ずかしいという考えはどちらかといえば
希薄かもしれないです。
まあ、それでもKOTOKOとかもも~いな人のアレ系の曲を
大音量で聴いてたりするとかまでは行きませんがw。
というより、僕はあっち系は好きじゃないですが。
閑話休題、こうして見るとあくまで分野だけ見る限りは
みんなそれなりに何かしら属性を持っているという
発想に繋がって、最終的にそれがオタクといえるかどうかは
そこにどれだけ遊戯費、あるいは生活費につぎ込むか
だけだと思うんですがどうなんでしょう。
言ってしまえば1億総オタク予備軍時代という感じ?
それでいながらお互いを「キモイ」と卑下しあうのって
すごく寂しい気がしますね…。
重要なのは、いかに仮面を剥がすかとか、仮面そのものを
あざ笑うかではなくて、仮面をいかにその場その場で
使い分けられるかどうか…それの下手な人が
増えてきたからこそのオタク批判の増大なのかなあとか
意味のわからないことを述べつつ終了w。