どうもポリタンです。
画像のは、次に作ろうかな~なキットの箱です。
「Aika」の主人公の「皇 藍華」です。
スケールは1/6ってありますが、どう見ても1/5にしか見えん。
さて、これは昨日の夜のネタです。
その日は「エレナ様」オンリーでプレイ
フレンドのtarnestさんのセッションや、他で数試合~
そろそろ寝たいんで、その前に数試合だけ~っと思っていたら「ロビーに1人」なセッションを発見!
早速、入ってみました。
チャットで「寝る前に少し対戦しませんか?」って感じで、プレイ開始です。
相手の方は「ランクA」でキャラは「ジャンリー」
「ジャンリー」とは久々の戦いだったりします。
CPUの「ジャンリー」は「66F+P」をしょっちゅう使って来ます。
この技は「立っているのに下段投げなOH」って異様に美味しい技だったりするんですが、これを警戒してしゃがむのがクセになってたりします。
で、対人の時にもやってしまうんですが、この方は「66F+P」は使ってこなく「上、中段」が多い感じですね。
他にも「あやね」を使われてたんですが、忍者お約束の「むかつくプレイ」って感じもなく、好感が持てる感じでした。
後半はず~っと「リサ」だったので、持ちキャラは「リサ」かもしれませんね。
10試合くらいしてセッション抜けたんですが、勝率は「6:4」って感じで私の負け越しでした。
しかし、良い人だったんで「フレンド依頼」を送って終了~
後で許可を頂けました
ノ ´Л`ヽ
(ノノノ ヽ )
≧Ц,,‘ー‘ リ≦ <今日のポイントですわよ。
/つ上品0
「2KKのつもりがKKKになる意味は分かったので、少し抑えられる」
「新技や下段コンボも若干覚えたので、少しDOA4風になった」
「投げやOHも、ちょいちょい出してる」
「下段から浮かしに繋げるパターンが、なんとなく分かって来た」
「試合開始の一発目を上中下の3択にする」
「思ったより、溜め攻撃(4PK長押し)が有効?」
「リサのホールドが苦手」
う~む・・・やはり、忍者が駄目ですね。
速い、消える、浮かせるの三拍子が厳しい・・・
浮かされるとお終いな気がしてくる。
∧´⌒`ヽ
(二(((二)))〉
从, ・Å・,,) <忍相手はガードを固めた方が良いがよ?
(つ我と)
`u―u´
今日の勝率は「34.2%」
ランクはめでたく「B+」に昇格!!
画像のは、次に作ろうかな~なキットの箱です。
「Aika」の主人公の「皇 藍華」です。
スケールは1/6ってありますが、どう見ても1/5にしか見えん。
さて、これは昨日の夜のネタです。
その日は「エレナ様」オンリーでプレイ
フレンドのtarnestさんのセッションや、他で数試合~
そろそろ寝たいんで、その前に数試合だけ~っと思っていたら「ロビーに1人」なセッションを発見!
早速、入ってみました。
チャットで「寝る前に少し対戦しませんか?」って感じで、プレイ開始です。
相手の方は「ランクA」でキャラは「ジャンリー」
「ジャンリー」とは久々の戦いだったりします。
CPUの「ジャンリー」は「66F+P」をしょっちゅう使って来ます。
この技は「立っているのに下段投げなOH」って異様に美味しい技だったりするんですが、これを警戒してしゃがむのがクセになってたりします。
で、対人の時にもやってしまうんですが、この方は「66F+P」は使ってこなく「上、中段」が多い感じですね。
他にも「あやね」を使われてたんですが、忍者お約束の「むかつくプレイ」って感じもなく、好感が持てる感じでした。
後半はず~っと「リサ」だったので、持ちキャラは「リサ」かもしれませんね。
10試合くらいしてセッション抜けたんですが、勝率は「6:4」って感じで私の負け越しでした。
しかし、良い人だったんで「フレンド依頼」を送って終了~
後で許可を頂けました
ノ ´Л`ヽ
(ノノノ ヽ )
≧Ц,,‘ー‘ リ≦ <今日のポイントですわよ。
/つ上品0
「2KKのつもりがKKKになる意味は分かったので、少し抑えられる」
「新技や下段コンボも若干覚えたので、少しDOA4風になった」
「投げやOHも、ちょいちょい出してる」
「下段から浮かしに繋げるパターンが、なんとなく分かって来た」
「試合開始の一発目を上中下の3択にする」
「思ったより、溜め攻撃(4PK長押し)が有効?」
「リサのホールドが苦手」
う~む・・・やはり、忍者が駄目ですね。
速い、消える、浮かせるの三拍子が厳しい・・・
浮かされるとお終いな気がしてくる。
∧´⌒`ヽ
(二(((二)))〉
从, ・Å・,,) <忍相手はガードを固めた方が良いがよ?
(つ我と)
`u―u´
今日の勝率は「34.2%」
ランクはめでたく「B+」に昇格!!