最近すっかり「地雷大尉」と成り果てているえるくです(‘ω‘;)
と言うのはあれですね
色々な戦法を野良のときに試しているとかそんなクオリティのせいなんですけどもね!
4対3にしている期間に、味方がばったばった切られてしまっている事が多く
「えるく役に立ってない、、、ごめんねぇ」といいつつ後ろから赤影(仮名)で斬りつけている日々
やはり4対4ですと、固まって行動するのがベストという結果が出てしまいましたたたたたた
一人頭25%の戦力ですし
GCBのように伏兵みたいなお仕事ができるのは8対8が始まった後くらいだと思っちゃいましたたたた
ジオン側であれば、ザクタンクの振りしてドーム側にドムトロorグフ等の一対一の強い機体(自信のあるひと)を派遣し、撃破してもらうとかいけるんですけども
連邦側ではそういった戦法は取りにくいというのが現状難しい問題なのかなーーと思ったり
海側から、見つからないように赤影を派遣
気づかれたら1対1
気づかれなければ後ろから強襲とか
そんな妄想はアレなアレみたいですね
毎回、拠点にこもられぎみになって、こちらの戦力ゲージを削られてアウトと言う風になってしまうのが負けパターンですね…
引くべきラインの程よい時間を見出すことができること(相手をこちら側にこさせる)
と
引きすぎてポイントマズーなのを避ける
こう、難しいラインのお話の中で
やっぱり「編成って重要だなー」とおもったえるくは
はやく、ガンガルでないかなーと
モンモンしているのでありました
・・・そしたら、全機体で「勝つため」を考えられるのになぁ…
階級:大尉
称号:猪突猛進しようぜ
ポイント:116315
成績:218/128/7 勝/負/分
対戦回数:353回
撃破:304
S回数:5回
MS使用回数
陸ジム:22
ライト:21
寒ジム:22
素ジム:32
陸ガン:19
ジム駒:13
ガンキ:54
ジムキ:26
ジム頭:48
タンク:41
ジム砂:56
今日は、お仕事終わったら、絆とビルダーどっちもやってこようかな…って
ぁああああああ今日日曜日ですか?!
NOOOOOorz
混んでる中に特攻><
すきすきなお店ってないかなななななな
↓某所自分日記のこぴぺ記事
2006年12月01日
00:54 今日の戦績@絆
(D D C A C C 昨日分) C A B B
↑たぶんリセット
B C A C C A B C
Cとりっぱなしだと佐官になれないのかな・・・
近距離+2 (ジム1 陸ガン1)
近格闘+10(ライト10)
格闘合計 60
近接合計 61
さて、
いつガンガルが出てもおかしくない状況?
戦術のお話
ん~
最近の相性はこんな感じ
タンク+近接系(仮称 タンク入り)
近接系4(仮称 近接型)
近接系2中距離2(仮称 バランス型)
ところにより上記にスナイパーが加わる
タンクは拠点篭りに強い
近接型は篭られなければ強い
バランス型は両方にある程度太刀打ちできるが
前衛と後衛のスペックしだい
知り合いがタンクを使いたいとのことだったので
編成は5戦ともタンク型でやっていましたが
タンクがなれていないせいもあり、敗北6割くらいだったかな?
結局、バランス型以降にはタンクの分戦力差が不利なわけで
それがわかっていつつもこう
すきを狙って突っ込むとかやっていたのが敗因かと
最後のほうはタンクに装甲重視をとってもらい
囮として味方のほかの機体の三角形の間において1落ちさせる(この狙われている間に前衛は2機以上落とす)
ガチンコ開始(タンクが拠点を再度攻撃するまで)
ガチンコで減った敵は拠点へ逃げる
拠点攻撃開始
拠点が落ちる+そのまま特攻
で何とか勝てたけど・・・
近接4型にはやっぱり勝てる気がしないなぁ・・・
ボクの中身もなんちゃって大尉だし(ぁ
そこはそれでジムとかが有効的だったのでガンダム出したら積極的に使おうと思ってたり
うんうん
頭で構想しつつ、
大尉まで上がれたのは腕じゃないなァと改めてorz
精進精進・・・
こっちはこまめなんですがたいした内容を載せてないから~
と言ってもブログもアレなんですけどもね!
いい記事かいてるようにはおもえないとかあああああいわないでくださいいよおおおあああああ
と言うのはあれですね
色々な戦法を野良のときに試しているとかそんなクオリティのせいなんですけどもね!
4対3にしている期間に、味方がばったばった切られてしまっている事が多く
「えるく役に立ってない、、、ごめんねぇ」といいつつ後ろから赤影(仮名)で斬りつけている日々
やはり4対4ですと、固まって行動するのがベストという結果が出てしまいましたたたたたた
一人頭25%の戦力ですし
GCBのように伏兵みたいなお仕事ができるのは8対8が始まった後くらいだと思っちゃいましたたたた
ジオン側であれば、ザクタンクの振りしてドーム側にドムトロorグフ等の一対一の強い機体(自信のあるひと)を派遣し、撃破してもらうとかいけるんですけども
連邦側ではそういった戦法は取りにくいというのが現状難しい問題なのかなーーと思ったり
海側から、見つからないように赤影を派遣
気づかれたら1対1
気づかれなければ後ろから強襲とか
そんな妄想はアレなアレみたいですね
毎回、拠点にこもられぎみになって、こちらの戦力ゲージを削られてアウトと言う風になってしまうのが負けパターンですね…
引くべきラインの程よい時間を見出すことができること(相手をこちら側にこさせる)
と
引きすぎてポイントマズーなのを避ける
こう、難しいラインのお話の中で
やっぱり「編成って重要だなー」とおもったえるくは
はやく、ガンガルでないかなーと
モンモンしているのでありました
・・・そしたら、全機体で「勝つため」を考えられるのになぁ…
階級:大尉
称号:猪突猛進しようぜ
ポイント:116315
成績:218/128/7 勝/負/分
対戦回数:353回
撃破:304
S回数:5回
MS使用回数
陸ジム:22
ライト:21
寒ジム:22
素ジム:32
陸ガン:19
ジム駒:13
ガンキ:54
ジムキ:26
ジム頭:48
タンク:41
ジム砂:56
今日は、お仕事終わったら、絆とビルダーどっちもやってこようかな…って
ぁああああああ今日日曜日ですか?!
NOOOOOorz
混んでる中に特攻><
すきすきなお店ってないかなななななな
↓某所自分日記のこぴぺ記事
2006年12月01日
00:54 今日の戦績@絆
(D D C A C C 昨日分) C A B B
↑たぶんリセット
B C A C C A B C
Cとりっぱなしだと佐官になれないのかな・・・
近距離+2 (ジム1 陸ガン1)
近格闘+10(ライト10)
格闘合計 60
近接合計 61
さて、
いつガンガルが出てもおかしくない状況?
戦術のお話
ん~
最近の相性はこんな感じ
タンク+近接系(仮称 タンク入り)
近接系4(仮称 近接型)
近接系2中距離2(仮称 バランス型)
ところにより上記にスナイパーが加わる
タンクは拠点篭りに強い
近接型は篭られなければ強い
バランス型は両方にある程度太刀打ちできるが
前衛と後衛のスペックしだい
知り合いがタンクを使いたいとのことだったので
編成は5戦ともタンク型でやっていましたが
タンクがなれていないせいもあり、敗北6割くらいだったかな?
結局、バランス型以降にはタンクの分戦力差が不利なわけで
それがわかっていつつもこう
すきを狙って突っ込むとかやっていたのが敗因かと
最後のほうはタンクに装甲重視をとってもらい
囮として味方のほかの機体の三角形の間において1落ちさせる(この狙われている間に前衛は2機以上落とす)
ガチンコ開始(タンクが拠点を再度攻撃するまで)
ガチンコで減った敵は拠点へ逃げる
拠点攻撃開始
拠点が落ちる+そのまま特攻
で何とか勝てたけど・・・
近接4型にはやっぱり勝てる気がしないなぁ・・・
ボクの中身もなんちゃって大尉だし(ぁ
そこはそれでジムとかが有効的だったのでガンダム出したら積極的に使おうと思ってたり
うんうん
頭で構想しつつ、
大尉まで上がれたのは腕じゃないなァと改めてorz
精進精進・・・
こっちはこまめなんですがたいした内容を載せてないから~
と言ってもブログもアレなんですけどもね!
いい記事かいてるようにはおもえないとかあああああいわないでくださいいよおおおあああああ