時の3部作、リセット。
この「リセット」という言葉は、あまり良い印象がもたれていない。最近の青少年犯罪の増加などの背景として、ゲーム世代の子供たちが「我慢することを知らない」要因として「リセットボタン」が挙げられているからだ。
一方で、北村さんはこのリセットという言葉を、ハムレットの中の台詞から「世界の間接が外れてしまった」の「骨接ぎ」という意味合いとして捉えている。いわゆる「人生の骨接ぎ物語」なのである。
「スキップ」「ターン」の2作品とは、若干感じ方の違う作品だった。時間と人のかかわり方が違うのだ。どちらかというと、「リセット」で起こっていることは、いわゆる「輪廻」である。死んでしまっても、何度も引き寄せられる2人。
しかし、主人公の「私」は、今回の人生でやっと「なあちゃん」と一緒になれたから、もうリセットはしないんだろうか…。
この「リセット」という言葉は、あまり良い印象がもたれていない。最近の青少年犯罪の増加などの背景として、ゲーム世代の子供たちが「我慢することを知らない」要因として「リセットボタン」が挙げられているからだ。
一方で、北村さんはこのリセットという言葉を、ハムレットの中の台詞から「世界の間接が外れてしまった」の「骨接ぎ」という意味合いとして捉えている。いわゆる「人生の骨接ぎ物語」なのである。
「スキップ」「ターン」の2作品とは、若干感じ方の違う作品だった。時間と人のかかわり方が違うのだ。どちらかというと、「リセット」で起こっていることは、いわゆる「輪廻」である。死んでしまっても、何度も引き寄せられる2人。
しかし、主人公の「私」は、今回の人生でやっと「なあちゃん」と一緒になれたから、もうリセットはしないんだろうか…。