MANIMANIAのレトロエロゲーカウントダウン

人生の残り時間が半分を切ったというのに若き日に目にしたエロゲーに魂を引かれ続けるイタいおっさんがこなしたゲームを紹介。

闘神都市2('94/12/09・アリスソフト)

2014-06-14 22:20:18 | PC98ソフト RPG
平凡な剣士シードが闘神都市の大会で優勝を目指してダンジョン内で修行を重ねて戦い抜く物語。
前作と設定世界は同じだが,まったく関連していない。

とりあえず,伝説のクライアイベントは必見。
その点からいうと,初回プレイ時にははにわ教には入らないことをおすすめします。
18禁てことでプレイヤーが限定されるのは実に惜しい。
とにかくすんげー面白い。

こんなクズみたいな感想,書く価値もないが,プレイは必須。ヤレ、絶対。

マニュアルはこちらからダウンロードして下さい。


以下に攻略情報を載せます。現在,再プレイ中なので,当面,プレイの進み具合に応じてこっそり更新する予定です。

攻略情報

スタート
→コロシアムへ
→受付
→アイテム屋で有り金全部世色癌に代える。
→資格迷宮
→2階の賢人イソロクからはんこをもらう。
→コロシアム受付へ
→セレーナイベント
→アイテム屋で買い物(ミミックを倒していれば全装備最高品に代えられる)

2013/10/29追記
ミミックとは,所持金100G未満のときに1/60(?)の確率で出現し,倒すと高額Gの得られるモンスター。
レベル4縛りプレイヤーに操られたシード君は,幾度かの絶命の末,ようやく倒したミミックから46904Gを得たのでした。
なお,ラグナード迷宮は出現するモンスターのレベルが高いため,たいした装備もなくレベル4で入るとミミック以外相手に軽く死ねます。
なので,ミミックに挑戦するならくれぐれも資格迷宮で。





もっとも,これじゃあ,全装備最高品には足りませんけどね。

アイテム屋 武器関係

名称

価格

攻撃力

命中修正

属性


ロングソード2

500

+15

0



イナズマの剣

1000

+20

-10



日本刀

4500

+40

+15



バスターブレード

4700

+66

-25



オーラソード

33500

+80

+20





盾関係

名称

価格

防御力

回避修正

属性


避けの盾

470

+1

+15



炎の盾

800

+8

0



氷の盾

800

+8

0



雷の盾

900

+8

0



ネイシールド

6000

+15

0





鎧関係

名称

価格

防御力

回避修正

備考


アーマー2

800

+12

0



重装鎧

10000

+25

-50



軽装鎧

5000

+13

+30



魔法鎧

10000

+20

0

魔法防御+10


真紅の鎧

6500

+20

0





46904Gなら,オーラソード33500G,ネイシールド6000G,真紅の鎧6500Gがやっとですね。
魔法鎧が欲しかったです。2013/10/29追記終了。

→装備の買い物をした場合,ここでキャンプして装備を替えておくこと。
→酒場(闘神イベント,ボーダーに会う)
→闘神の館(まあ1度は見ておけば?)
→ラグナード迷宮
→1階南東から北にかけてはにわ教の神殿がある。
★この最上階の神官と話をするとはにわ教にするかしないかを決める不可避イベントが発生するので(本作で語り継がれるクライアイベントの有無がここで分かれる),話しかける前に必ずセーブしておくこと。入信を断った後,必ずもう1度来ること。
→1階南東角に下に降りるはしごがあるが,当分降りてはいけない。正確には降りてもいいが,ブラオニオクトと戦ってはいけない。
→2階北西の宝箱は無理に開けるとHPを1にされてしまう。宝箱1のスキルを身に付けてから迷宮の鍵を入手すること。
南東の東から1番目のワープポイントで飛んだ先の宝箱のスキルエンジェルが宝箱1のスキルをくれるので,開けるのはその後に。
南東の東から2番目と4番目のワープポイントは北側ちょい東の部屋に飛ばされる(1番目と共通)だけで得るものなし。
南東の東から3番目のワープポイントは手前の写真を拾うだけにする。飛び先は出口がないので帰り木で帰る羽目になる。
北東の墓参り女とは話しておく。
→スキルエンジェルから宝箱1のスキルをもらったら,資格迷宮北東の開けられなかった宝箱を開けてモンスターリングを得る。
もちろん装備もすること。
→資格迷宮を出てコロシアムへ。シュリから対戦相手の情報を聞く。
→酒場(ピルナスと会う,通せんぼ関取のどけ方をボーダーから聞く。)
→キャンプ-だいぶ疲れがたまっていると言われるので宿屋で休む。
→ケイジンと会う
→ラグナード迷宮2階で未亡人イベント(★日本刀をネコババするか,返すか?初の悪事発生イベント)
→ラキラに会ってチーズケーキのお使いを頼まれる。ただし,チーズケーキを使ってどけた先の2階への階段は1回戦が終わるまで降りられない。
→迷宮の鍵の向こうの宝箱3個は,箱の上の豚の鼻みたいな模様の色でピコハンマーの中身が分かる。
赤関取の先の宝箱-守りの指輪
青関取の先の宝箱-力の指輪
→(ラキラにチーズケーキを渡してから)広場で「見る」を選択すると「キャラ屋」が見付かり,女の子モンスター捕獲用のロープが購入できる。ここの主人は仮面を被ったかわいい女の子。仮面の外れる条件は50種類以上の女の子キャラを売ること。
★1匹売るごとに悪事ポイント+1。同じモンスターの買取価格は暴落する。
以下1匹目の買取価格。
(資格迷宮モンスター)以下,2014/06/14追記
容姿

名前

買取価格

販売価格

特記事項



きゃんきゃん

100GOLD

10000GOLD

戦力外



ラルカット

100GOLD

10000GOLD

有効戦力・直



やもりん

170GOLD

100000GOLD

有効戦力・直



マジ・スコ

200GOLD

100000GOLD

有効戦力・火


以上,2014/06/14追記終了

(ラグナード迷宮モンスター)
みのりん 50G
ちょーちん 290G
めいどさん,ざしきわらし 300G
おかし女 380G
スモッグシルフ 490G
金魚使い 498G
てんてん,ハチ女,ライカンスロープ,ワーチアガール(4F),ワーOL(5F),ちゃぷちゃぷ,海の幸,キャプテンばにら,ワー消防士(6F),ワーボクサー(7F),ワー花嫁(8F) 500G
カエル魔女,うし使い 600G
うしうしバンバン,やぎさん 700G
プールポニー 790G
フローズン,ネコまたまた,へびさん,山の幸 800G
とっこーちゃん 1000G
まじしゃん,夜逃げちゃん,かえる女戦士,フィールドリンクス,ぴこちゃん,コンテ 1500G
ハミング,ハンマーカーン,髪長姫,パルッコ 2500G
ワンピギィ,ツーピギィ,スリーピギィ 3000G
人形と一緒 3500G←1戦闘ターンごとに10G盗むろくでもない奴。
おてて,神風 4500G
怪獣王女 5000G(こいつは攻撃を受けた直後に微妙に体力を回復するのでS捕獲ロープでないと捕まえられない)
粉あらい 5500G
エンジェルナイト 10000G

→4日目夜 宿に帰って寝る→くじらイベント→さらに寝る

→5日目 コロシアム→受付→シュリ

第1回戦
勝利→くじらイベント→自動的に宿へ→移動不能なので寝る。

→6日目 ラキラをどけた先の階段を下りて2階へ。
順次行けるところに行く。
ケチャップはしばらく放置。版紙龍(100G,体力回復効果15)買いまくってもどきゃしない。
通行手形を入手したら,盗賊の砦に入って,3階の鍵を買って降りる。
3階の宝箱は魔法関係で魔法を使えるようになってからでないとどれも役に立たないので,開けるのはその後に。
そしてついに,クライアと会います!なお,クライアイベントに至る情報は書きません。いや,バカでも分かるって。街と迷宮を往復してると進みます。多分6日目に全部こなす必要は全くない。
また,通せんぼ盗賊2人組は居眠りするので,何度か行って2回戦前に先に進んでおくこと。
葉月が迷宮に行くのを見たら3階へ行って葉月に会う。
酒場で嬲りイベントを見る。
あーもう既にシードくんはへとへと。
クライアを安心させて帰ることにします。ってうわあ。
街から戻ると3階に異変が・・・。
アシカと会って話したら,2階でクライアイベント。猛大人と戦って勝てる見込みがなければ回復アイテムは使わないこと。

2013/11/02追記
猛大人をレベル4のシード君で倒す方法
猛大人には剣による攻撃は通じず,攻撃魔法(火)によってしかダメージを与えることができません。
ところが,レベル4のシード君は,体力わずか50。猛大人の鉄人パーンチのダメージは,私の経験上,最大44。
それもネイシールド(6000G,防御力+15,女の子の盾1500Gと効果は変わらないのか・・・。),ライオット(30000G,防御力26),守りの指輪(防御力+5)を装備した状態でそれ。
猛大人の攻撃を受けたら,自ターンでは回復薬を使うのに追われて,猛大人に一太刀加えることすらおぼつきません。
レベルアップやむなしかと思いましたが,猛大人相手でも女の子モンスターによるオプション攻撃ができるなら何とかなるのではないかと考えました。
そこで,やってみました。
猛大人との対戦までに接触する「火」系の攻撃魔法を使う女の子モンスターは2種類。
1つは,資格迷宮のマジ・スコ。もう1つはラグナード迷宮の3Fにいるカエル魔女。


初心者を相手にしているマジ・スコと,高級装備のレベル4のシードを何度か殺しているカエル魔女とでは,当然後者が強い。
火爆破にはどれだけ苦しめられたことか。
そんなわけで,ラグナード迷宮3Fで,回復薬をドブに捨てる戦いを行った結果,何とかカエル魔女の捕獲に成功。
クライア救出に向かいます。
先手で炎の矢を放ったシード君でしたが,その後は猛大人の放った鉄人パーンチのダメージ回復のため回復薬を使い続け,カエル魔女が炎の矢で的確に猛大人の体力を削っていきます。



カエル魔女つええ・・・。
さあ,猛大人の残体力が捕獲可能なレベルまで減りました。
手痛い一撃を浴びせられながらも,とどめの一撃を放つシード君。
というわけで,シード君,レベル4ながらも猛大人に一矢報いることができました。
2013/11/02追記終了

帰って寝るよ・・・。

→7日目
ケチャップがどいている。
2階で4階の鍵を買う。
セーブ屋さんがいる。
矢印のある部屋は矢印をきっちり踏みながら進む。ゴールでアイテムゲット。
床から針の出る部屋では慎重に1段ずつずらして交互に。刺さるとHPが1になる。もう1度刺さるとどうなるかは知らないけど,当たり判定なしとは思えないな・・・。
この先で手に入るパルスリングは素晴らしいのでぜひ装備すること。
3階では魔法をもらえる宝箱を開けて回る。ただし,2回戦突破に必要な魔法はここにはない。
地雷キノコに注意。
魔法入手後は魔法レベル上げのため,極力魔法で戦うこと。
4階へは2回戦に勝つまで降りられない。
そんなわけで暇つぶしに女の子モンスター狩り。
酒場にも行ってみるかね。

8日目
特にすることもないので,2階3階で魔法スキルレベルを上げる。
ってあれ?3階のハニー大五郎ショップに行く途中の道で何だか女の人に2回戦で負けた方がいいと言われちゃった。
炎の矢も氷の矢もレベル9になったし,寝るかね。
明日は第2回戦の対ミリオ戦。

9日目 LV19
大事を取っていきなりコロシアム受付へ。
第2回戦勝利 クライアからもらった魔法を思い出せ。
★ミリオのパートナー,クレリアを犯すと悪事+1。

10日目
3階には5の倍数の日にくじらが産卵に上陸する。ってこの世界のくじらは魚類なのか!?
行って拾おう。
その後4階へ。
ザビエルイベント
鬼追い男イベント
セーブ屋さんあり。
ダイアナに建物入り口で会う。
プルマロック納骨堂イベント 12日夕方帝王の城の前で待つこと。
4階の地図を埋めたら3階に下りてさらにくじらを拾って迷宮を出る。
酒場でボーダー,さやかと話す。
また迷宮に行ってから酒場に(小早川雫イベント)。
LV20でアカメに苛められているちゃぷちゃぷを助けられるので,資格迷宮へ。
まだ元気なのでラグナード迷宮へ。またくじらを拾うのか。
宿屋でちゃぷちゃぷイベント。

11日目
さらに4階でプルマロックと会話イベント。
凶悪ハニー軍団はまあ適当に戦っておく。
あんまり動きがなくてつまらないのでさっさと宿屋で寝る。

12日目
帝王の城前に行く。朝から待ってくれてる。
特にすることはない。

13日目
プルマロック戦
パートナーとするしない,どのようにするかで悪事ポイントに影響なし。

14日目
コロシアムで抽選会,その後酒場へ。
凶悪ハニー軍団と戦ってろくでもないことを思い付いたら酒場でボーダーと話して,4階の凶悪ハニー軍団のところへ戻る。
→ロックのところで取り上げられた帰り木を買い足しておくこと。
→5階へ
ダイアナイベント
通せんぼハニーイベント→コロシアムへ行ってシュリのサインをもらう
→コロシアムで看護婦から,強いか弱いか,レベルは40以上かどうか聞かれる。
→シュリからサインをもらい,通せんぼハニーに渡して5階の開かないドアを開けるボタンを押す。
→ドアを開けた先でダイアナから聞いた言葉が役に立つので,よく思い出すこと。
→5階の赤い関取(2か所)のどちらかが邪魔する先に写真を探している女の子がいるので地図をよく確認すること。
→6階へも降りてひととおり見る。特に動かせないバルブ。
→一旦街へ戻る。
→葉月イベント後,酒場でボーダーと話してから6階へ。入口で雫イベント。
→6階のバルブのところでボーダーと話してから葉月と対決
→5階に戻って南西ドアの向こうにモンスターが集団で待ち伏せしているドアをチェックする。
鍵は要らず,チェックするだけで開いてしまう。左から5連戦,4連戦,6連戦なので,西の体力回復の泉を使ってから戦うことと,竜角惨の準備は必須。
倒した先にある宝箱には,左から順に宝箱2(技能),ブルーCARD,1000Gが入っている。
5階をうろうろしているプールポニーあたりを捕獲してお伴に連れておくと少しは楽かも。
ここまでやるとシードがかなり疲れてるので帰って寝る。誰が場荒らし男だ。

15日目
6階の様子を見た後,3階アトランタを見に行く。相変わらず。今日はくじらも落ちていない。
再度6階へ行き北東ブロックへ向かう途中で忍者に囲まれる。
バルブのボーダーのところに行くとバルブを開けてくれるので西へ。
臥路イベント
泳ぐ(技能)修得。
7階へ下りてみるだけで戻る。北東ブロックから泳いでみる。
キャプテンバニラとの戦闘中にリーディングで「財宝はABBBBB」(戦士の指輪)と出た。
6階探索が終われば7階へ。ムサシボウには19日まで通せんぼされる。
適当に戦って疲れたら帰る。

16日目
3色のカードが揃っていれば4階へ降りて永遠の眠り姫レミアイベントに行く。
ガーディアンのピギィは捕獲可能な女の子モンスターなのでコンプリートを目指すなら取りこぼさないように。
レミアから剣の奥義1をもらう。ついでにザビエルがバルバートを殺した場所近くの難しい罠の付いた宝箱を開けて魔力の指輪を得る。
その後は疲れるまで適当に戦う。

17日目
山の幸を捕獲するつもりで死ぬ。ラッキーナンバーCABCDE(復活の小判)。
もちろん直前にセーブしたので復活。
することがなくて退屈なので6階再探索。西端の宝箱(村正が入っていた)からライトソードを入手。
6階中央ちょい北の3連宝箱の真ん中から鋼鉄の鎧を入手。
疲れたので帰って寝る。

18日目
試合の日だが,ラキラ嬲りを見に酒場へ。あいにく終わっていた。
しぶしぶ試合へ。
試合に勝利-★雫姫を抱くと悪事ポイント+10 かなり気分悪い

19日目
7階
ザビエルイベント
ムサシボウを倒す。
まねした追撃。
宝箱でジャンプ技能修得。
船頭はにわを助ける。
2階へ行って盗賊砦の行っていないところへ行く。
写真Aが揃うので,3階南東の女の子のところへ。
その後7階でA地点へ行く。途中,罠のヤリで怪我をするのでHP管理は慎重に。
水袋を使ったうえでアシカイベント。
★突き落とすと悪事ポイント+50
B地点へは当分行けない。
街に帰るとそろそろ試合まで休もうかなと言われる(LV28)。

20日目
通せんぼハニー2号の吊り橋もまだ通れない。
退屈なので5階の待ち伏せモンスター軍団を経験値の足しにする。奥の宝箱は空のまま。
3階アトランタはやはり動かず。
酒場にも変化なし。
疲れてないけど宿に帰って寝る(LV29)。アシカを突き落としてから目に見えて経験値が増えなくなった。

21日目
今日は経験値稼ぎをしない。
酒場に行くとボーダーさんがいる。あなた今日試合では・・・。
帰って寝ようとしてボーダーさんが試合に負けたことを知る。
グーグーグー。

22日目
出かける前にセーブ必須。
酒場に寄る暇もなくラグナード迷宮へ。
通せんぼハニー2の橋を渡って先へ。
ザビエルイベント。
酒場でボーダーと話す。
迷宮には入れないので他所を一回り。
闘神の館でアプロス市長と会う。
宿屋で寝る。

23日目
試合日なのでコロシアム受付へ。
不戦勝。

24日目
足が痛くて迷宮には入れない。
他所を一回りして宿屋で寝る。

25日目
迷宮に入れるようになる。
今行けてないところは3階アトランタの先と7階B地点。
7階B地点から8階へ。
怪獣イシコロンって,敵を石にするなんてメドゥーサに似てるよね。ならそういうことだ。
8階の鏡とアトランタの間に人1人分隙間があるところに入って鏡を調べる。
所持金の上限値は65535で,例えば30000G持っているときに50000Gの宝箱を空けても65535Gだけ持っていることになって,80000Gとの差額14465Gが無駄になるので,高額G入りの宝箱を空けるときは所持金額に注意すること。
アルファベット組み合わせについては2013/11/17に一部追記しました。
AAAAAA 写真(Cの3),魔法の奥義1,コースアーマー2
ABBBBB 戦士の指輪(既に持っている場合,空箱)
ABCDEF 世色癌3×2
BAABBC 王様の服,力のポテチ×3,PC-6001(使えない),壊れたマウス(ボール無し)
BBBBBB 世色癌3(世色癌だったこともある),必殺のスイカ---ここの宝箱は階移動すると,中身が補充されるので(!)8階にお立ち寄りの際は何度でもご利用下さい。
BBCCDD 20000G
BBCCEA 女の子の写真B(美樹)
BCCCDA 50000G,おかし
BCFCDD ヒーリングの魔法
BFEEEA 女の子の写真A(シィル)
CABCDE 復活の小判 
CBAFED 必殺のスイカ×5,ミラクルJ
CCCCCC 20000G
DBAFFF コースアーマー3
DBBBEE アタ・ナイフ
DDDBBB ブルーシールド
EEEEEE 20000G,ナオミの指輪(既に持っている場合,空箱)
FEECEF アームバリア(既に持っている場合,空箱),力のポテチ×5,復活の小判×5
FFFFFF 空の宝箱×2

●ここでダイアナと話してアイテムをゲットしておかないと,優勝後では回収できないイベントがある。今回は拾い損ねた・・・。
資格迷宮の地下2階から先に進む(ラグナード迷宮31階でダイアナに会って合い言葉を教えてもらう)には必須のイベントなので,アイテム取りに明け暮れてダイアナイベントをこなさないと迷宮コンプリートも無理。また武器,盾,鎧のコンプリートも不可能に・・・。ああ。

8階から7階に下りても何とかうきわは待機してないので帰り木で帰る。
また優勝時に経験値はいったん0にされるので,できるレベルアップはこの日のうちにすませておく。

闘神の館に入ってからはそんなに詰まるところはない。

4方の鬼のフロア(30階)では鬼を倒してみてから,天使ハサエラ・ラビに話を聞き(逆でも可),館に戻った後,玉座に向かうとカーツウェルがいるので,協力を求める。
その後ラグナード迷宮に入ろうとすると幻杜坊もいるので,協力を求める。
29階では天降鬼も協力してくれるので,30階で4対4の対決。
(つづく)

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GUNBLAZE ガンブレイズ('94/10/21・アクティブ)・追記あり

2012-06-14 00:00:00 | PC98ソフト RPG
PC98用ゲーム。FD4枚組。回想モードあり。

パッケージはこちら。


ちなみに,マニュアルにはキャラクターデザインの聖少女氏の寝顔写真などが載っていたりして。

7つの海の支配者,世界の工場,陽の落ちる事のない帝国イギリス,大英帝国。
18世紀から19世紀にかけて,大いなる発展を遂げたが,大気は汚染され,テムズ川からはひどい1年以上にわたって続き,強盗強奪,暴行が日常茶飯事と化していた。ロンドンのはるか上空1000メートルに浮かぶ飛行船レッド・ツエッペリン号では非常事態が発生していた。



主動力のエーテルリアクターから光子結晶が奪われ,エーテル科学者キーン博士の孫娘,ジュエル・フリントが船から脱出したのだ。

女の一人歩きのできなくなった夜のロンドンでは,高額賞金を約束する美少女の活版印刷による手配書を手にした年中開店休業の探偵マーク・フリントが,心荒んだ暴漢たちの慰み者になりかけた少女を救い出した。

 

その少女は奇しくも手配書の少女にして,名をジュエル・フリントといい,マークの従兄弟だった。
ジュエルは,秘密結社薔薇十字軍ローゼンクロイツが新たな指導者アイリーンの下で世界征服を目指して活動していることを告げる。
その戦力として,光を自由に増幅することのできる光子結晶エーテルを用いて世界を燃やし尽くす光の束を作り出そうとしているというのだ。
エーテルを精製して作り出された100%純粋なエーテル「シャイニング・スター」で生きながらえる病身の少女ジュエルは,自分とともに落ちてきたもう1つのエーテルである,エーテルを埋め込んだ飾りの付いた銃エーテルブラストの捜索とキーンの救出の助力をマークに頼んだ。
やっかい事に巻き込まれることを嫌い,一度はジュエルの願いを断ったマークだったが,我が身を犠牲にすることをも厭わないジュエルの態度に打たれ,協力を約束する。

パブ「まずいジンの店」での情報収集の結果,飾り銃が大英博物館で保護されていることを知ったマークは,貴族階級の名士トレバー卿宅を訪れ,エーテル銃を取り戻す方法を相談する。合法的な方法は思い当たらず,無断で拝借することに。大英博物館を遊び場として育ったトレバー卿の娘,パトリシアが仲間に加わり,大英博物館にエーテルブラストを盗みに行くことになる。

大英博物館からはRPGでおなじみのパーティーバトルが始まるので,雑貨屋で鎧,武器屋で銃と弾,薬屋で回復薬,気付け薬,毒消し等を入手,装備してから入館すること。
ローダナムはHPを100回復,滋養強壮剤は400回復。
ゲーム終盤まではキャラのHPが800を超えることはなかったが,資金の数値を弄ってズルしたから正規プレイの場合は不明。
なお,所持金はセーブデータの024CHからダブルワード形式で記録されている。
ドイツに渡るまでは024CHからワード形式でFFFFくらいにとどめておくくらいが無難。

大英博物館には,愛野さん,木野さん,月野さん,水野さん,火野さん,赤ずきんならぬ茶々,大人に変身するピンク色の髪の魔法少女などの肖像画が飾ってある。
博物館をうろつくうちにパトリシアが抜け道(火野さんの肖像画の左)を見つけて奥に入れる。
奥の部屋のどん詰まりにドアがあるが鍵がない。部屋の北東の上側,右から2番目の棚に鍵が入っているので,鍵を使ってどん詰まりのドアが開かないことを確認後,そのすぐ下の棚をその鍵で開けるとドアの鍵が手に入る。
ストーナー,アドラーと対決して,エーテルブラストその他を手に入れる。

マークの部屋で目覚めた後,トレバー卿のところに行くと,オックスフォード大学の図書館で薔薇十字団のことを調べるようアドバイスを受けて,オックスフォード大学へ。
ここに入ると有り金全部奪われるので,武器,防具,薬類を買えるだけ買っておくこと。また,ジュエル,パトリシアは当分退場するので校内に入る前にこの2人の装備は外しておくこと。

図書館に案内してくれた親切な学生はジュエルとパトリシアを連れ去ってしまう。
マイクロフトが仲間になり,2000シリング持って装備類の追加をした後,再びオックスフォード大学へ。
ジュエルたちがさらわれた校舎をひととおり探した後,マイクロフトが校舎を出ることを勧めるので,校門の4人組の女性から話を聞いて,再び校舎に戻る。
パトリシアに引き続いてジュエルを救出する。

ようやくトレバー卿宅に帰ったのも束の間,酒場でパトリシアが再びさらわれる。
エーテルブラストとジュエル,シャイニング・スター等を一式引き渡さなければパトリシアの無事は保証しないという血文字がマークの家の玄関ドアに書かれた。しかし,エーテルブラストはオックスフォード大学で奪われたままだ。

パトリシア誘拐を報告するためにトレバー卿宅に赴くと,華僑と称する男,林白楽がエーテルブラストを売りに来たが商談は決裂し,マークたちは林の隠れ家ビッグベンへ向かうことに。
ビッグベンには毒攻撃をする敵がおり,毒を受けると行動不能になるので(攻撃対象にはなる),毒消しを必ず持参すること。
まあ1階の宝箱にも入ってるけど。

ビッグベン内ではエンカウント多数のため全体の構造を把握しにくいため,各階の地図を作成した。
画像をクリックすると原寸大地図が開く。なお,空の宝箱はないので地図上では開いている宝箱も閉じており,中身が入っている。
階段経由では3階から4階に上がれないので3階中央上部の床から2階に転落すること。

1階  2階 

3階  4階 

ビッグベン4階の林の部屋に行くと,林は男と言い争いをしており,窓から飛空挺に乗って逃げ出してしまう。
逃げ出した部屋からエーテルブラストを発見する。林と言い争いをしていた男,龍馬とともにビッグベンから脱出する。

パブに到着したマークたちは,龍馬と情報交換をする。
寺田屋で新撰組に斬り殺された龍馬は影武者で,仲間たちに逃がされた龍馬は次代を見越してイギリスに渡ってきたといい,未来の日本のために見聞を広めるつもりなのだ。
龍馬はイギリスに渡ってきてから世話になった女性が薔薇十字団の一員だと語っていたことから,彼女にもう一度会いたいとの思いから薔薇十字団についての情報を求めて,林に直談判を申し入れていたのだ。
龍馬は,マークたちが語る十字団の非道ぶりに驚きつつも,そのような団体から彼女を救いたい,自分を仲間に入れてくれと申し入れる。

マークたちは,セントパンクラスからシャーウッドの森,通称あやかしの森の中にある荒廃した神殿「聖霊の家」に向かう。
もちろんその前に武器,防具,薬類を買えるだけ買っておく。
森に入る前に森の主の話を聞いておけば,あやかしの森は適当に歩いていれば抜けられる。

下画像マークの左上の道を渡ればとりあえず森は抜ける。1回目は通れないが2回目に来ると渡れるようになっているはず。


神殿内では森の主の忠告どおりに行動すればいきなり地図になかった別の像の前にワープできる。
再現できるほどの法則性は見つからなかったので,頑張るしかない。

神殿内ではパトリシアが薔薇十字団のアドラー,ストーナーによりなぶり者にされていた。


マークたちが,アドラー,ストーナーを倒すと,命尽きんとする2人に色欲過多な降魔たちが襲いかかり,その最後の生の力を容赦なくむさぼり食らうと,どこともなく消え去って行った。薔薇十字団の構成員は,錬金術により魔の物を操る代償として,穏やかな死を迎えることはできないのだ。


傷心のパトリシアを連れた一向がマークの家に戻ると,再び玄関のドアに血文字が。
「十字団に逆らうもの,すべての者に死を!」
怯えるパトリシアをトレバー卿宅にジュエルが送り届ける間に,室内のマークの机を見ると,シャイニング・スターをドイツに持参するよう求める文字を見付ける。そして,その筆跡は龍馬の探し求める女性の筆跡だった。

一行は装備を整えると,ドイツを目指してウォータールー駅に向かい,豪華客船サンライズ号に乗り込む。
船内での戦闘要員はマーク,パトリシア,龍馬なのでそれなりの装備をしておくこと。
サンライズ号で船員からボディチェックを受けたマークはエーテルブラストを取り上げられてしまう。
その船員は林白楽の変装した姿だった。かくして,マークたちは林を探して船内捜索を行う。
林を見付けたはしたものの,薔薇十字団のサザーランドの計画により,サンライズ号は大爆発を起こして沈没してしまう。

かろうじてサザーランドを退けると,降魔に弄ばれるサザーランドを尻目に4人は脱出艇で逃れたが,脱出艇に乗れなかったマークは行方不明となってしまう。


浜辺に打ち上げられたマークは記憶を失い,シリルと名乗る女性に助けられた。


シリルは名前を失ったマークに,龍馬と名付けた。日本の男性に付けられるものだと知りながら・・・。
数日を経て,マークはすっかりシリルにうち解け,頼まれた留守番を断ると,シリルが行くという山の中の洞窟の祭壇に同行した。
シリルはその場所を「精霊の家」と説明した。
ステイプルト,クレーテルとともにシリルたちの前に現れた薔薇十字団指導者アイリーンは,龍馬ことマークを見て驚きを隠せなかった。
マークが席を外した後,シリルはマークの処刑を約束させられる。

席を外したマークは,キーン・フリントと出会い,ここが薔薇十字団の本拠地「精霊の家」であることなどを告げられるが思い出すことはできない。
キーンは,エーテル製の弾丸を預けるとマークに別れを告げる。

マークの処刑を約束して家に戻ったシリルだったが,マークを傷つけることなどできず,別れを決意してマークと一夜をともにする。
そうとは知らないマークは,翌日シリルに連れられて行った町外れの一軒家で待つようにシリルに言われ,帰らぬシリルを待ち続けた。


自分が捨てられたのではないかとマークが思い始めたころ,同じ家から出現し,マークの世話をシリルから頼まれたという謎の東洋人林からシリルの託した手紙を受け取る。
そこにはシリルがマークと別れざるを得ない事情が書かれており,マークは納得がいかないながらも林に連れられて仲間たちが待つというブレーメンのパブに向かう。

仲間たちのもとにマークを送り届けた林は,なぜかエーテルブラストをマークたちに返す。エーテルブラストを薔薇十字団に高値で売りつけようとして命を奪われそうになったところをシリルに助けられた林には彼女に返すべき恩があったのだ。

マークの話から,龍馬の探していた女性がシリルだったことも判明し,マークとエーテルブラストが1度に戻ってきたことで,一同は喜びに沸く。

仲間たちの下を離れて床についたマークのもとをジュエルが訪れる。ジュエルはマークと恋仲だったとウソをついてマークに抱かれることを求めた。出会った日,マークに身体を与えて協力させようとしたときには決して歓喜の表情をうかべることのなかったジュエルが,美しい笑顔を浮かべて初めての痛みに耐えるのだった。そしてマークは記憶を取り戻した・・・(ヲイヲイ)。(都合により画像を一部昭和風に加工してあります)


思いがけずマークが早々に記憶を取り戻したことで,相手の虚を突くべく,一行は敵の本拠地である「精霊の家」への乗り込みを敢行する。
しかし,精霊の家は既にもぬけの殻であり,待ち伏せていたイヴィリーンを退けた一行は,再びブレーメンのパブに戻って行く。
パブではイヴィリーンの敗北に備えて多数の十字団員が待ち伏せをしており,シャイニング・スターを身に付けたジュエルを奪い去っていく。一行はシリルの使いとなった十字団員の働きにより辛くも皆殺しを免れるが,そのシリルもまたマークを逃がしたことにより拷問され,飛行船レッド・ツエッペリン内に幽閉の身となっていた。

薔薇十字軍の活動が,すでに巨大飛行船レッド・ツエッペリンに移されていることを知った一行はフュッセン山中に停泊中のレッド・ツエッペリンを目指す。
ジュエルの身に付けたシャイニング・スターがレッド・ツエッペリンのエーテルリアクターにはめ込まれれば,もはや世界は終わるのだ。
旅立ちを前にして,パトリシアはマークに抱かれることを求めるが,その願いは叶えられなかった。(都合により画像を一部昭和風に加工してあります)


レッド・ツエッペリンの下に到着したマークたちの前に,薔薇十字団最強の門弟クレーテルが立ちはだかる。




しかし,この自称最強の門弟は,マークたちのレッド・ツエッペリンへの乗り込みを阻止するための時間稼ぎ役に過ぎなかった。倒されもしないので,こいつにはH画像すらない。ふざけんな。
マークと龍馬の2人だけが辛うじてレッド・ツエッペリンへの搭乗を果たす。
乗り込んだら下に降りたあと,左にしか進めないのでずんずん進む。

洗脳されたシリルの相手は龍馬に任せて先に進む。
マークが機関室のあるブロックに到達したときには,すでにエーテルリアクターにシャイニング・スターがはめ込まれていた。
機関室には空間の歪みが発生しており,マークの銃弾もアイリーンには機関室内には届かない。
アイリーンは手に入れた力を確認するように,イギリス・エンフィールドに向けてエーテルキャノンを発射する。
その攻撃力を目にして,アイリーンは勝ち誇って哄笑する。





キーン「エーテルだ!弾を!」

弾を受け取ったのが記憶喪失状態のときだったせいなのか,マークの頭の回転は悪く,ゆっくりと考えた末に,エーテルブラストにエーテルの弾をセットすると,エーテルリアクターに向けて発砲した。

エーテルリアクターは崩壊してゆく。
アイリーンを倒し(きっちり戦闘があるのにH画像なし!薔薇十字団は魔物云々で死ぬ前に降魔にいたぶられるとかいう設定はどうなった!),レッド・ツエッペリンも墜落を開始したが,ジュエルの命を繋いでいたシャイニング・スターがエーテルリアクターから取り出せない。
とりあえずキーンの持つ不純物の混じったエーテル結晶でジュエルの命を繋ぎつつ,脱出を試みるが,すでに脱出艇は残っていなかった。

キーンとマークが死を覚悟したそのとき,イギリスに帰る途中の,実はいい人の林が飛行船の墜落を目撃して,飛行船の乗降口までやってきた。
龍馬とシリルを連れ帰りたいマークは,船内の龍馬たちの姿を確認して飛空挺に戻る。
ジュエルの命を繋いでいた不純物を含んだエーテルは1度臨界を迎えて崩壊したが,なぜか再結晶して(ヲイヲイ)息絶えたジュエルも息を吹き返した(ヲイヲイ)。

ロンドンに平和が戻りはじめ,マークの仲間たちもそれぞれの生活に戻って行く。
そして,シャイニング・スターなしでも生活できるまでに回復したジュエル(ヲイヲイ)がマークの下を訪れる。

STAFF
エグゼクティブ・プロデューサ みっちゃん
プロデューサ ぽち屋
グラフィック制作総指揮 Boa_UP
原画 聖少女
デジタイズ みんきぃ,Boa_UP,聖少女,鈴奈
マップデザイン みんきぃ
ドットキャラクターデザイン 鈴奈
シナリオプログラム ぱかりん
画面デザイン ぽち屋
音楽 ノブスケ
プログラム あんぽん
プロダクティブ・マネージャー TakaTan.
スペシャル・サンクス えーこねーさん
スーパー・ウルトラ・サンクス よなたん,伊藤康夫
Copyright(C)1994 アクティブ・ソフトウェア

十数年ぶりにリプレイしてみました本作ですが,レビュー記事を作成してみての感想は,ふざけんなの一言でした。
当時,麻雀幻想曲IIIとどちらを先にプレイしたか忘れましたが,月とすっぽん。
とはいえ,当時,パソコンエロゲー初心者だった私にはこの作品のダメさがよく分からなかったのですが,ダンジョン内のエンカウントの高さには流石に辟易しました。
今回は途中からセーブデータの資金をいじって最強武器を揃えてのプレイでしたが,そうでもないとちょっとやり切れないエンカウント率でしたね。
記事内にも書きましたが,セーブデータの024CH以下に資金データがあるので,これを書き換えます。
舞台がドイツに移ると,通貨単位がシリングからマルクになり,資金データを4で割って端数を切り捨てた数値が資金として表示されます。ダブルワード形式なのでFを8つ並べてみると所持金が0マルクになったのである程度の上限はあるみたいです。私は65536の4倍にしたので,16進数では40000になってたような。

で,どこがふざけんななのかというと,ヒロイン側が景気よく脱いでくれること(ジュエル全画面CG7枚,うち2画面CG3枚,パトリシア全画面CG7枚,うち2画面CG4枚。ジュエルはゲーム画面内でも脱ぐ。あまりに脱いでばかりなので記事中に引用する画像に困った。)は大変にありがたいのですが,

最初の敵アドラーとストーナーは2人併せて2画面CG1枚(記事に引用),
サザランドは全画面CG1枚,
半ば味方のシリルは全画面CG3枚うち2画面CG2枚,
イヴィリーンは2画面CG1枚,
クレーテルなし,
ステイプルトに至ってはダンジョンのデフォルメキャラとしてセリフをしゃべっているが画面には1度も登場せず,
ラスボスのアイリーンもオープニングの後ろ姿とダンジョンのデフォルメキャラ以外はCGすら存在しないというクソ仕様。

('12/07/11追記 ブックマークの古萌え画像掲示板さんで配布されているMLD(Multi Graphic Loader)を使ったところ,オープニング用と思われる複数のボツ画像がGUNBLAZEのインストール先ディレクトリ内に見つかり,そこにアイリーンの画像があったので,2枚だけご紹介します。



なお,後述する落下するジュエルの画像なども画像データ自体は同ディレクトリ内に含まれていました。 追記終了)

敵キャラを女性にしたのは戦闘勝利時にご褒美のHCGを出すためだろうに,純然たる敵キャラのHCGは2画面CG2枚,全画面CG1枚しか存在しないという驚愕の事実。
こちとらセーブデータ弄って資金に任せた最強装備で力押しに片付けたからよかったようなものの,銃は暴発して使えなくなる,弾詰まりが起きれば2ターン無駄になるという厳しい戦闘設定に対し,あまりにもご褒美が少ない!大体,ラスボスのアイリーンのご褒美CGどころかゲーム画面内に顔の分かるCGすらないってどういうこと?エロゲーを舐めとんか!十数年前の俺の時間返せ!と思いました。
ご褒美CGもまともに用意しないで,薔薇十字団の構成員は死に際して降魔に弄ばれるとか,中途半端な設定するなっつうの。期待するじゃないか。触手はディーオーに任せとけ。

ゲームシナリオ的にもツッコミどころ満載で書く気はあったのですが,HCGを分析したらもう突っ込む気力も失いました。
こんなのがセガサターンに移植されてるんだもんなあ。アイリーンの顔も見られないままのシナリオでSSに移植したのだとしたら,ちょっと制作者の人間性を疑うレベル。そのままなんだろうけど。

マニュアルを確認したところ,ちゃんとアイリーンの顔もデザインされているようで(当たり前だ),パッケージ裏の飛行船から落下するジュエルやジュエルの顔アップ画像などがゲーム中に出てこないことからすると,時間切れで描くべき絵が落とされているということなのかもしれない。
パッケージ裏の左側の女性がアイリーンらしい。ちゃんとゲーム中にも描けよな。

パトリシアが可愛らしくけなげだし,HCGもまあまあ高水準で嫌いなゲームじゃないんだけど,プレイはあまりおすすめしません。
どうしてもやりたければ改造必須かな。

以下,自分用メモ
Np2からの切り取り範囲
(80,0)-(560,300)

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ランス2 -反逆の少女たち- マニュアル配布

2010-01-06 00:07:41 | PC98ソフト RPG
             ●配布フリー宣言●


配布フリーの為の条件
  ●新しく配布する時は、常に最新の配布フリー宣言を確認し、そちらに準じて下さい。

<配布フリー宣言> http://www.alicesoft.com/annai.html#free


―――――――――――――――――――――――――――――――――――
これら許可している物以外を配布する事は禁止です。
無断で配布等されると違法行為とみなし法的手段で対処させて頂きます。

                          アリスソフト
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

ランス2 -反逆の少女たち-のマニュアル配布ページがないようなので,上に貼ったアリスソフト様の配布フリー宣言に基づいて,ランス2のパッケージ画像とマニュアル(PC-98,PC-88,FM-TOWNS,X68000,MSX2)を配布します。
マニュアルは機種共通のようです。

パッケージ画像はクリックしても大きく表示されません。

パッケージ


以下のマニュアルは各画像をクリックしたら別窓が開いて原寸表示されます。
右クリックで「名前を付けてリンク先を保存」して下さい。
アップロードしたら変な名前のファイルになってしまっているので適宜名称変更して保存して下さい。

表紙   2 - 3   4 - 5

6 - 7   8 - 9  10 -11

12-13  14-15  16-17

18-19

RAY・GUN レイ・ガン('90/09/19・elf エ・ル・フ)

2009-08-21 20:41:46 | PC98ソフト RPG
PC98用ゲーム。FD3枚組。回想モードあり。
マニュアルプロテクト(シークレットカード)あり。

パッケージはこちら。
パッケージ

主人公は,周囲を高い壁で被われ外部と遮断された街レイク・サイドに住むジョージ。この街には,昆虫よりずっと大きく,昆虫のような姿で,ジルニウムと呼ばれる堅い金属の甲羅で覆われた怪物,「ステロイド」が壁の外から飛来しては,若い女の子をさらっていくという問題があった。ジョージは,このステロイドから身を守る武器を作る仕事をする「修理屋」だ。

ジョージは,フィアンセのミリアと,ジルニウムの加工のために街外れの誘惑の泉に赴いたところ,水浴びをしていたミリアが泉のほとりで壊れたステロイドを発見した。

ミリア
ミリア

2人は話し合って,このステロイドを修理し,あとは制御装置を取り付ければ修理は完了というところまでこぎつけたある日,羽の生えたステロイドがミリアをさらって飛び去った。

失神から目覚めたジョージの前には赤い髪の女が立っていた。
彼女はルピアと名乗り,自分はジョージが壊れたステロイドと一緒に拾った薄紫色の水晶から,封印が解けて現れたのだという。

ルピア
ルピア

ジョージは,ルピアとともにステロイドに乗り込み,壁を越えて,ミリア救出に旅立つ・・・。

エルフ初のフィールドタイプRPGということだが・・・,敵とのエンカウント率高過ぎ。
しかも,最終面のステロイドだけ雑魚も含めてクソ強いので,最終面で装備を買い揃えねばならず,またラスボスも尋常でなく強いので併せてレベル上げまで強制されるいうクソ仕様。レベルを上げるため雑魚を狩りまくっても,武器や防具のバリエーションも少ないので,終盤は金(正確にはジルニウムだが)があまりまくり。レベル22で最終面に入ったのに,レベル29(これ以上は上げられない)まで上げないとラスボスと満足に戦えないってどういう仕様だ。

あと,ステロイドの攻撃がいちいちアニメーション仕様になっているんだが,これが部分的にちょこちょこ変わるだけのくせに,時間だけは食いやがってイライラする。
まあ,同一マップ内で先に進めば進むほどステロイドの強度が変わるというのは工夫として素晴らしいのだが,ゲーム全体としてのバランス調整には失敗していると言わざるを得ない。

さらに,シナリオが何だこりゃ。
相棒であるルピアは3面以降は,同じことしか言わないし,1面でミキに会った後も,早くミキさんに会いに行きましょうとか言ってる。バカなの?死ぬの?
フィアンセのミリアの扱いも酷い。冒頭,さほど意味のないセリフを4,5言喋った後はさらわれて,ラストで救出しても一言礼を言って終わり。
その後は無駄口の少なかったルピアが取り憑かれたようにしゃべりまくり。
そして感動のエンドロール。助けて。

そうそう,冒頭の倒れてるルースをジョージが助け起こすくだりも何だ?さっぱり意味が分からんぞ(>_

スピア(北西) カプセル2つもらう

スピア

レイラ(西) 北の山脈には南のはずれの洞窟から行ける

レイラ

サヤカ(南東) カプセル1つもらう
ムーン(北) ミキと話ができるようになる
ミキ(西) 真実のメガネ

ミキ


ヨーコ(北西・ムーンの2段下の岩壁)
カーナ(中央・丘の湖) 水の紋章
エレベーター(北東)

2面 アクアシス



ローム(中央下寄り)真珠の涙
ヨシエ(南西下洞窟)
サトミ(南東入り江ほとり)
ローム(中央下寄り)水の鍵
一番小さな湖のほとりで水の鍵を使う
サキ 暗号カード
暗号カードについては,DE・JAと共通なので,こちらを参考にされたい。
スー(中央下洞窟)
エレベーター

3面 ブロッケンの砦



シルバ(砦入口)入れてくれない
メイ(北東) 魔法陣から先に進めない
フィア(北西) 兵士の服をもらう(砦入口で使う)
砦内の茶色と緑の床の部屋では茶色部分を歩くこと
ミカ(砦内北東) 赤い宝玉をもらう
フィール(砦内東)メイ退治の呪文と緑の紋章をもらう
エレベーター ここのモンスターはけっこう強敵

4面 キャストール城



アイ(南西)
祭壇にお祈り(西)
ユカ(北西) 女王面会を許されて,北の部屋へ
ユカのいなかった方の入口から北の部屋へ
ヒトミ 女王の証をもらう
ユウ(中央下)女王の証を使って北の部屋へ
女王に2回ぶつかってからめくれているカーテンを調べる
ユリシア 倉庫の鍵をもらう
ナティス(北東)アリスのことを聞く
アイ(南西)氷の紋章
アリス(祭壇)

アリス


エレベーター

5面 マシカル



ミホ(中央やや南東)
シェリー(南西)
マヤ(中央東)
キャシー(中央西)

キャシー

シェリー(南西)
マヤのいたところから地下へ
ジェミー
セリカ(北西)銀の紋章をもらう
エレベーター

6面 イクシス



リーナ(南西)
マキ(中央やや南西)カプセルを1つもらう

マキ

ナオ(北やや東) バイブルのことを聞く,特殊攻撃強化
サリー(中央やや東) レディーのスイッチを切る
レディー(北東)部屋に入って「調べる」,特殊攻撃強化
エミー
ジェーン

ジェーン

エンディング

以下,自分用メモ

女の子画面
(48,0)-(592,300)
マップ画面
(16,56)-(480,328)

ハードディスクインストール方法
AドライブにRAYGUNという名のディレクトリを作成する。
フロッピーディスク内の全データをそのままコピーする。

Aドライブ直下,またはRAYGUNディレクトリ内に,起動用バッチファイルを作成する。
内容は,

CD A:¥RAYGUN
PLAY3
AI2 START.MES 2 F0 x ¥ H

1行目にECHO OFFを付けても可。
(最終行はエフゼロであって,エフオーではないので注意)。
¥は実際には半角。

START.MESをOMAKE.MESにすると,おまけディスクモードも楽しめるので別のバッチファイルを用意するとよい。

理屈は分からんが,これでデータセーブもロードもゲームクリアもできた。
なお,記述は,DE・JA起動用のバッチファイルを参考にした。
DE・JAは,ハードディスクにインストールすると,データセーブできないんだよなあ。

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帰り道は危険がいっぱい('90/05/16・D.O.)(後編)

2009-07-07 00:47:38 | PC98ソフト RPG
前編からの続き。

運動部員たち
名前

落とし物

買取価格

好きな花



テニスボール

80GP

スイトピー



バトミントンの羽

80GP

りんどう



高飛びの棒

90GP

チューリップ



水泳帽

100GP

ひまわり



ローラースケート

120GP

コスモス



ピンポン玉

150GP

スイトピー



バレーボール

190GP

りんどう



ボーリングの玉

200GP

チューリップ




200GP

りんどう



自転車のチェーン

250GP

ひまわり



ゴーグル

250GP

コスモス



手袋

250GP

スイトピー



はちまき

300GP

ひまわり



スキー板

400GP

チューリップ



ホッケーのパット

400GP

コスモス



スキー板

400GP

スイトピー



ソフトボール

450GP

りんどう



ヘルメット

500GP

スイトピー



ゴルフボール

600GP

ひまわり



シューズ

630GP

チューリップ



スケート靴

650GP

コスモス



なぎなた

900GP

りんどう



足ひれ

900GP

ひまわり



黒帯

1000GP

コスモス



サッカーボール

1200GP

チューリップ



弓道の矢

1400GP

りんどう



フットボールのボール

1500GP

スイトピー



フェンシングの剣

2000GP

チューリップ



アーチェリーの矢

2300GP

ひまわり




四天王
名前

落とし物

買取価格



リボン

500GP



バスケットボール

1500GP



サーフボード

3000GP



ハンマー

5000GP



ダンジョンを歩くときに邪魔ならば,花をやって退場させることができるが,別に放置しても影響はないので,お好きに。

グラフィックが気に入ればプレイの価値はありますが,ラスボス前の経験値稼ぎがちょっと面倒かな。
それにしても,あのオチはいかがなものかと。

以下,自分用メモ
キャプチャ座標
メイン画面
(160,16)-(480,240)
敵キャラ
(8,16)-(135,192)

200ライン画像の400ライン化
Arcadian garden内のバイナリエディタ「PowerWitch the Royal」の使用を推奨。

以下,サンプルとしてPNG画像を貼ってますが,この作業は,ゲーム画面をキャプチャしたBMPファイルの加工を前提としていますので,サンプル画像で同じことを試みてもダメだと思いますので,自分用メモながら一応注記しておきます。

横幅640ピクセルの場合,320バイトにわたって黒色のビットマップデータがあるので,バイナリエディタで白色のビットマップデータに書き替える。
例 44 44 44 44・・・(4が黒の場合)のデータを11 11 11 11・・・(1が白の場合)に置換する。

元データ

置換ずみデータ

Windows標準アクセサリのペイントブラシで,置換ずみデータを開く。
「変形(I)」メニューで「背景色を不透明にする(D)」にチェックが入っていれば外す。
「編集(E)」メニューから「すべて選択(A)」を選んで,「コピー(C)」,続いて「貼り付け(P)」を実行し,空白行を埋めるようにデータを貼り付ける。

完成データ

'09/07/19追記。
Photoshopと同等の画像加工機能を有するオープンソースのソフトであるGIMPの「フィルタ(R)」-「変形(D)」-「1行おきに消す(E)」を使って,非描画行だけを消せることを把握した。
まあ,画像を弄れるのは画像ツールソフトばかりではないことを記録しておく意味で,特に消さずに置いておく。

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帰り道は危険がいっぱい('90/05/16・D.O.)(前編)

2009-07-06 14:01:40 | PC98ソフト RPG
PC98用ゲーム。FD3枚組。プロテクトあり。回想モードなし。

X68の「ときめきチェリーボックス」と同時発売のディー・オーのデビュー作。
PC-88での発売も検討されていたのか,デジタル8色CG。

帰り道に偶然見かけた,有名なお嬢さま学校である,セントポーリア女学園の理事長の一人娘にして生徒会長である朝倉沙織に一目惚れした主人公は,立ちはだかる学園運動部員達を退けて金と経験値を稼ぎつつ,沙織さんに逢いに行くのだ!というRPG。
原画・シナリオとも広崎悠意氏,ということになっているのだが,OPとED以外の絵は,どうも広崎氏の匂いがしないんだよな・・・。

朝倉沙織
朝倉沙織

OPのグラフィックは200ライン画面でもっと汚いのですが,手作業で400ラインに改造しました(^_^;)

中ボスからラスボスまでを占める四天王。服部素子は事実上のラスボス。HP9999。改造キャラかよ。

中谷理恵


矢野礼子


立花清子


服部素子


攻略情報とマップ
各マップはクリックすると原寸大マップが見られます。

しばらくはスポーツ用品店近くで,バトミントンかテニスと戦い,落とし物を売って牛乳代を稼ぐ。バトミントンとテニスは80GPずつ落とすので,2人倒すとすぐスポーツ用品店に持ち込んで買い取ってもらい,牛乳(150GP)で体力をフル回復する。もともと手持ちのヤクルトもあるが,回復力がHP300あり,レベル0(HP100)段階で使うのはもったいない。
牛乳でお腹を壊した場合は,パクロン(20GP)で治療すること。
レベルアップできたら,警察署へ行って鍛えてもらうこと。
レベルアップ1段階につき1回限り。レベル10まで。
警察署で鍛えてもらえなくなると,5000GPの支払を要するジムが利用できる。こちらもレベルアップ1段階につき1回限り。
参考書は戦闘に関係しないので図書館,本屋とも利用する必要はない。

バトミントンやテニスが余裕で倒せるようになったら,高飛びも相手にし,これも余裕なら浜辺へ行って水泳狩り。ローラースケート,卓球も余裕で相手にできるようになれば,バレーボールやサイクリングとも戦う。町内右上の謎のモニュメントも調べる。
花屋でスイトピー(ママ)を買い,新体操部のりえが公園の練習場でトレーニングに入ったことを教えてもらう。

市街地市街地

町内右上のモニュメントを動かして,公園の地下ダンジョンへ。

公園地下公園地下

鍵を開けた先にあるレリーフにメモに書かれたとおりのことをすると,りえの練習場への扉が開くので,これと戦う。
回復アイテムなしのレベル6(STR086,DEF091)で十分倒せる。
沙織に会いたければ,体育館で待つバスケ部のミロのところへ行けと言われる。
ミロは300を超える攻撃力を有するので,ヤクルトをいくら持って行ってもHPの補充が追い付かない。
ムキムキパイ(1000GP)とプルマフィン(3000GP)を組み合わせるとLV7でも倒せる。

可愛いケーキ屋さん。ケーキ屋としてしか出てこないのが惜しまれる。
ケーキ類でお腹を壊した場合,聖路丸(800GP)で治療すること。


ミロからはきよに会いたければ海の家に行けと言われる。

海岸海岸

きよ(HP6000)は,レベル12(HP2150),全装備最高級品(DEF168)+ムキムキパイ使用(STR160)+プルマフィン2個使用で倒せた。

裏山裏山

もっちゃん(HP9999)はレベル20(当方HP3350,STR110,DEF200)で,ムキムキパイ(STR160)を使って,ヒットポイントショコラを12個(36000GP相当)持っていって,10個消費したところで何とか倒せた。

街に戻ったら,保険金の支払いを受けて,校舎1階奥の女医さんのところで全回復,ラッタッタのお姉さんに何度か体当たりしてENERを全回復。
回復したら保険に入って,一暴れしたら保険金の支払いを受けて,スポーツ用品店に行って金を手に入れ,その後,女医さんのところへ行ってHPも全回復,・・・を繰り返して金を稼ぐ。校舎3階左の部屋では1枚10000GPでエッチな写真を売ってもらえるので。この秘密写真は全部で5枚。
女医さんのところでENERを減らされて,増やさないままに再度女医のところに行くと死ぬ場合もあるので注意。

つか,クリアするだけなら,校舎内を一巡して,理事長室の鍵がかかっていることを確認して,校舎3階右回り奥の教室の女子生徒から理事長と用務員の関係を聞き出し,用務員から理事長室の鍵の場所を聞いて,再度理事長室へ行くだけ。
なお,理事長室に入ると後は一本道(バッドエンドorグッドエンド)。
クリアに必要なアイテムは新体操部のりえに会う前にひょっとすると聞いているかもね。

回復用アイテムは,ケーキ類,牛乳,ヤクルトがあるが,ヤクルトが最も費用対効果が高い(200GPでHP300回復)。ケーキ類は戦闘中の非常食として割り切るべき。

本システム独特の保険は,低レベル時ほど高率の払い戻しが受けられるため,資金稼ぎかつ経験値稼ぎの道具として活用すべし。
まあ,どんなに効率的にプレイしても,もっちゃんとの対戦にはレベル20を下回っては勝ち目はないので限界があるんだが。

主人公の経験値と体力等
レベル

HP

経験値

保険料

保険金支払率(最大HP-現在HPに対する支払割合)


0

0100

00000

150GP

1.5倍


1

0300

00100


2

0500

00300


3

0700

00600

500GP

1.2倍


4

0900

01000


5

1100

01500


6

1250

02100


7

1400

02800


8

1550

03600


9

1700

04500


10

1850

05700

700GP


11

2000

07300

1.0倍


12

2150

09200


13

2300

11300


14

2450

13700


15

2600

16600


16

2750

19800


17

2900

23100


18

3050

26600


19

3200

30100


20

3350

34100

1800GP


21

3515

38400

0.7倍


22

3680

43700(?)


23

3845

48000



表ではレベル23までしか整理できていないが,初回プレイ時にはレベル27まで上げてクリアした。

スポーツ用品店販売アイテム
種類

品名

価格

効果


くつ

ゲーパのフィットネスシューズ

250GP

DEF +5


テンバードのバッシュー

700GP

DEF +17


ネイキのジョギングシューズ

8000GP

DEF +37



イマハのテニスウェア

400GP

DEF +8


アセックスのジャージ

1500GP

DEF +17


セブンスピリットのユニフォーム

13000GP

DEF +35


かぶりもの

剣道の面

600GP

DEF +12


野球のヘルメット

2500GP

DEF +20


フットボールのヘルメット

9000GP

DEF +35




値段と効果は必ずしも連動してないんですね。
ちょっとショック。

四天王を含む運動部員達は,対戦時に全3枚のCGが用意されている。

四天王を含む運動部員の情報は,後編に譲る。

<<著作権に関して>>
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闘神都市 マニュアル配布

2008-11-11 20:00:33 | PC98ソフト RPG
             ●配布フリー宣言●


配布フリーの為の条件
  ●新しく配布する時は、常に最新の配布フリー宣言を確認し、そちらに準じて下さい。

<配布フリー宣言> http://www.alicesoft.com/annai.html#free


―――――――――――――――――――――――――――――――――――
これら許可している物以外を配布する事は禁止です。
無断で配布等されると違法行為とみなし法的手段で対処させて頂きます。

                          アリスソフト
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

このところアクセス数が多いと思ったら,闘神都市2のマニュアル配布ページのURLが2ちゃんねるに貼られてたようで。
まあ必要とされる人に届けられれば何より。

初代闘神都市のマニュアル配布ページはないようなので,上に貼ったアリスソフト様の配布フリー宣言に基づいて,闘神都市のマニュアル(PC-98,PC-88,FM-TOWNS,X68000用)を配布しますね。
全機種共通のマニュアルのようです。

クリックしたら原寸表示されます。
右クリックで「名前を付けてリンク先を保存」して下さい。
アップロードしたら変な名前のファイルになってしまってるので適宜名称変更して保存して下さい。すまぬ。

表紙   2 - 3   4 - 5

6 - 7   8 - 9  10 -11

12-13  14-15  16-17

18-19

闘神都市の攻略記事はこちら

闘神都市2の攻略記事はこちら

闘神都市2のマニュアルはこちら

闘神都市3のベンチマークテストやってみたら,プレイに不適と出てしまったので,このノートパソコンでのプレイは無理なのかも。悲しい。

Mirage2('94/03/09・ディスカバリー・ソフトウェア)

2008-10-25 12:13:17 | PC98ソフト RPG
PC98用ゲーム。FD5枚組。プロテクトあり。
和名は「ミラージュ2/トリー×ニート×ローンの大冒険」。
サブタイトル

パッケージはこちら。
パッケージ

前作で主人公ケーン・ハイカットが偉大な魔法使いマルデュークを倒すとともに,魔法の力に影響を及ぼす彗星が消え,世界に平穏と魔法の豊穣が訪れて1年(パッケージでは2年だが,劇中シナリオでは1年)が過ぎ,再び溢れた魔法の力は人々に限りない恵みをもたらした。
そんな,誰もが当たり前に魔法を使い,血気盛んな若者はモンスターを狩り,勇者へのレベルアップに憧れる世界。
主人公ビジョンがレベル10の勇者としての認定を受けるための経験を積み,久しぶりに西の国の都へ戻って来るところから物語は始まる。ビジョンって名前はマニュアルにしか出て来ないけど。

題名こそ「トリー×ニート×ローンの大冒険」だが,大冒険するのは最年少18歳のトリーだけ。
トリー・ニート・ローン
左からトリー(18歳),ニート(19歳),ローン(22歳)。

こちらは前作でのトリー,ニート,ローン。
ローン姉さんはポニーテールにしたのね。
トリーニートローン

トロルの群れと戦い,命を落としかかった主人公は,トリーたちに助けられ,教会に泊めてもらうことになる。
大きな町を珍しがるトリーと一緒に町に出かけた主人公は酒場で自分を親の仇と決め付けるエプソンから斬りかかれたが,城の兵士たちがこれを取り押さえる。
そして,城へと連れて行かれ,アイリン女王から西の国の秘密として,この朝,密かに秘宝紅蓮の宝石を持って城を出た妹ウィンク姫と南の国のストレイト王子を探し出してウィンク姫の救出と紅蓮の宝石の取り戻しを頼まれる。そうとは知らずこの2人を町外れで治療したトリーたちはこの依頼を断ることができず,引き受けることに。

アイリン女王
アイリン女王

市場で回復薬干しこけももを買えるだけ買ったら,2人と出会った町外れへ。
そこで手がかりを掴み,お花畑へ。
そして,ついに洞窟に入っての冒険が始まるわけだが,前作同様,ダンジョンに入ったら絶対にしないといけないことが。それは,装備。
市場で武器を買った場合でも,持っているだけで初期装備のままなので,洞窟に入ったら装備を確認することは鉄則となる。
前作とは少しキーの割付けが異なっている。
F1キー マップ
F2キー キャンプ(魔法,道具,装備,能力等)
F3キー システム(セーブ,ロード,DOS復帰等)

モンスターには女の子モンスターもおり,倒すと脱衣する。
きれいどころのモンスターを以下にちょっとご紹介。

トリックフェアリートリックフェアリー ネズミ女ネズミ女

ストレスストレス ピンクのマーメイドピンクのマーメイド

チャームバニーチャームバニー ムーンライトムーンライト

スペードのAスペードのA ミラーミラー

ハートレスクイーンハートレスクイーン ベビーラムネベビーラムネ

エルフィンエルフィン ワルキューレワルキューレ

チャイナチャイナ

もちろん人間にも魅力的なキャラがいっぱい。

最初の花畑ダンジョンで見付けるウィンク姫
ウィンク姫

ダンジョン内で出会う幽霊(?)リサ
リサ

ダンジョン内で出会う女戦士ジューン
ジューン

教会の治療師クアドラ
クアドラ

道具屋のキャサリン。高飛び棒を分けてあげると良いことが。
キャサリン

歌姫ユカ
ユカ

そして前作にも登場の魔女ディーテ。
ディーテ

さらに,前作のヒーローとヒロイン,ケーンとアクア。
登場はするけど参戦しないところが渋い。
ケーンとアクア

攻略用マップは以下のとおり。
各マップはクリックすると大きめのマップが見られる。
ネタばれ回避のため,全部について書いているわけではないので注意。

広場
→町外れ
→広場
→行けるところを巡回
→酒場,100Gしか持っていないが飲んで大丈夫。
→西の国の城,2000Gもらう。
→教会
→広場
回復薬優先で購入。
ブルーリボンはほとんど出番がないので干しこけもも優先で。
次に優先するのが黒アーモンド。
制作者が武器より回復薬類を優先して買うことを勧めてるくらいなので武器は後回しで可。

なお,滋養塩,万年水はHP,MPの最大値を上げるだけでなく,回復機能もあるという(最大値UP+満充填)奇跡のアイテム。
ただし,戦闘中にHPが0になった者の目を覚まさせる効果はないため,その場合は干しこけももを与える必要がある。
この段階で買えという意味ではなく単なる情報提供として。

→町の外
→お花畑ダンジョンクリア

花畑ダンジョン花畑

→港
→島洞窟クリア(クリア前にはポーンでなく,1度ダンジョンを出てみること)
迷うところは鏡の間くらい。
下に貼ったマップを参考に動き回ってもらえば何とかなる。

島ダンジョン島

→教会
→酒場
→広場
→墓地
→広場
→市場(武器屋はいい武器が出ているので金があれば買える。この後の目的地である北の山のモンスターはレベルが高いうえに,相棒が回復能力のないエプソンなので,回復薬の買いだめが必要。)
→道具屋でTalk
→港
→島→町外れ(高飛び棒の在処を把握)
→町→港→島(高飛び棒ゲット)洞窟には入っても入らなくても可。どうせ大して進めない。
→市場→道具屋でTalk(北の山への特急ポーンを入手)
→町外れ→北の山

北の山ダンジョン北の山

ダンジョンに入る前に良い装備を買ったなら忘れずに装備変更。
いきなりモンスターのレベルが上がるので何度もクアドラのお世話になる羽目になる。
→洞窟内を一回りした後,ドッペルゲンガーに会ってはじき飛ばされた後,もう一度行き,戦わないを選び,7-14(ドッペルゲンガーの南西方)に戻る。
→26-7の扉へ行き,彗星のかけらを使う。
→記録の間と再生の間の関係を把握して,再生の間で取りたい行動を記録の間で取る。
→ディーテの牢獄をうろつき,南の出口には諦めずに何度も行く。
→脱出後,西の国へ。

→町→港→島→洞窟(行き止まりだったところから先へ進めるようになっている)

昔島ダンジョン昔島

→トリーと合流して南東の登り口から出る。
→酒場で木霊のサザエを入手し,町外れの墓地から洞窟へ。
木霊のサザエはこの洞窟内で2回使う。紅蓮の石と赤玉は洞窟内にある。
→昔島ダンジョンクリア。

→元の西の国へ
→アイリンイベントはどちらでも影響なし。
→武器屋に鎧と楯が増えているので欲しければどうぞ。
剣はこの後入手する予定だから入荷してないのね・・・,お見事。
→墓地から洞窟に入る

噴火後島噴火後島

→エプソンと会って洞窟を出る
→北の国へ行く前に教会へ
→北の国でアイテム2点ゲット。
→墓地から洞窟へ入る。
買い物ができる最後の機会なので金を使い切ってから洞窟にはいることをお勧めする。
→洞窟に入れば直ちに装備変更。
その後のダンジョンでは南向き固定(Shift+矢印=カニ歩き)で西側のドアを抜けるとワープする部屋などいろいろあるので,進まなくなったらいろんな部屋にいろんな入り方を試してみること。
参考に付けた地図の全部を再現しないとクリアできないわけではない。

局部描写は白網掛け。

詰まるところは黒真珠の鏡入手と北の山での赤玉入手(記録の間,再生の間)くらいだと思う。

なお,セーブデータ改造情報。バグっても知らない。
所持金は10分の1にして11E4からワード型。

その他情報


高級長剣 500G
ファルシオン 800G
ケーンのつるぎ 1000G
サムライソード 3000G

勇者の剣+ 8000G
雨上がりの剣 12000G
雷鳴の剣 20000G
カオスの剣 32000G


高級皮チェスト 500G
ダブルメイル 800G

ハニカムスケール 9000G
妖精の鎧 16000G

妖精の鎧 16000G
ドラゴンプレート 24000G


高級大盾1.5 500G
特製大盾<<安心>> 800G

サンダーシールド 4000G
ドラゴンシールド 12000G

ドラゴンシールド 12000G
カオスの盾 20000G

回復薬
干しこけもも 500G(300G)
黒アーモンド 1500G(1000G)
ブルーリボン 300G(200G)

滋養塩 2000G
万年水 2000G

赤のポーン 500G
長持ち怪物香 500G

便利な冒険手帳 600G(300G)
モンスター事典 1000G(300G)

回復魔法のハスルとガンバ,攻撃魔法のビシとバシは,いずれも前者が消費MPと回復力(攻撃力)が一定なのに対し,後者はいずれもランダムだが,平均するとランダム効果の魔法の方が効果が高いとのこと(後記美少女PG大研究の記事より)

魔法のリラクは,何だか分からない記号でしゃべるドアやモンスターの言っていることを分かる言葉にしてくれる。
攻撃魔法のシラは,前後列を問わず全部のモンスターに打撃,ザンは前列後列いずれかのモンスター全部に打撃を与える。これを使うようになると,主人公のMPも強化したくなるところ。

宝箱の開け方
1 妙なところはないかな・・・ 特に配慮必要なし
2 鍵穴のまわりに・・・ 魔法→ガチャ
3 気持ちわりい・・・ 攻撃魔法
3だとモンスターが1体出るだけなので別に無理に魔法を使わず戦っても良いけどね。

エンド画面
エンド画面がこれなので,未だに続編を待つ声が絶えないところ。
闘神都市の例もあるし,気長に待てば良いんでしょうか・・・。

美少女パソコンゲーム大研究vol.11(三和出版・'94/07)
攻略王2(オデッセウス・'96/10)
に紹介記事あり。

しかとみよさんのグラフィックが好きな人はリプレイをされると吉。
ラドー封印のしかけが今ひとつ理解できないんだよなあ・・・。
でも,それを措いても結構感動的。
微妙にお勧めしておきます。

あと自分用メモ

HDDインストール方法
Aディスクを入れたドライブをカレントドライブとして,
HDINS A:(ハードディスクドライブAにインストールする場合)
起動は,カレントドライブをA:にして,
¥MIRAGE2¥RUNと入力する。

画像データ整理
TA01B ジューン
TB01AY ディーテ
TA11B トリー左
TA11F 幼トリー左
TA51B クアドラ
TA51C ニート左
TA51D ローン左
TC11G 青空
TC01A アイリン
TH011- トリー
TH021- ニート
TH031- ローン
TH041- クアドラ
TH081- キャサリン
TH111- ジューン
TH121- ユカ
TA11C 3人の治療師
TA21G 認定所
TH31A ユカ
TA31G 酒場
TA32G 酒場
TA41G 市場
TA42G 市場
TA51G 教会
TA61G 港
TA62G 港
TA71G 墓地
TB11G 城
TB12G 城内
TB13G 玉座のアイリン
TB14G 城中庭
TC12G タイトルバック
TTITLE タイトル
TA01A リサ
TB01A ディーテ右
TH012G- トリー水浴び
TH071- ウィンク
TH101- 妖精
TM01- モンスター
TD11G 花畑
TD13G 倒れてるウィンク姫
TB01G ディーテの牢獄
TC01AN アイリン右
TC01C アイリン剣突き付け
TC04A アイリンモコモコ
TD08G 囚われのクアドラ
TH051- リサ
TH061- アイリン
TA11FN 幼トリー左
TA51BY クアドラ左
TB14B アイリン
TB16G 正気化アイリン
TD12A ケーンとアクア
TD12G 北の国洞窟前
EA- エンディング
HIRATE トリー平手打ち
TB01AZ ディーテ右
TC01AE アイリン左
TD03G ラドーをランプに封印
TD04G 紅蓮の石を抱くトリー
TD06G トリーの死
TD07G 囚われのリサ
TD12G エプソンの死
TD21G 焚き火とトリー
TH014- トリー最後の治療
TF11G エンドトリー

中画面切り取り範囲
(64,16)-(576,304)

モンスター画面切り取り範囲
(157,0)-(483,273)

モンスターローダー切り取り範囲
(0,0)-(320,272)

前作の感想と攻略はこちら

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MIRAGE('92/01/24・ディスカバリー・ソフトウェア)

2008-10-06 13:04:53 | PC98ソフト RPG
PC98用ゲーム。FD5枚組。プロテクトあり。
題名は「ミラージュ」と読みます。

誰もが当たり前に魔法を使う世界。
しかし,12年に1度接近する彗星が現れた年だけは,人々の魔法の力が弱くなるだけでなく,作物の実りは悪くなり,動物たちは仔を産まなくなった。
そんな彗星接近の年に,生まれた男の子がいた。
設定上の名前はケーンだが,プレイヤーが3文字以内で自由に設定できる。
でもその子は,幼いうちに父母を事故で失ったばかりか,みんなが当たり前に使える魔法を全く使うことができず,考えていることも村の人たちに大声で触れ回るに等しいくらいに知られてしまうため,1人,村はずれに家を建てて住んでいた。

ややツンデレっぽいお友達のアン。
アン

主人公の世話をしている祖父のメジロの研究室の手伝いをしているシビル。
シビル

道具屋のルーラ。少し口が軽くて主人公の出生の秘密を知るきっかけを与える。
ルーラ

武器屋のグロリア。あんまり大した装備は売っていないが,洞窟内でばったり出会うことも。
グロリア

このゲーム,大概の場所では死んでも教会で蘇ることができ,ああ,これまでの数時間が水の泡なんてことがない場合が多い。
そのときお世話になるのが,真ん中のローン。HCGあり。昇天した後さらに昇天させてくれるとはこれ如何に。
軽傷のときには右のトリーが,重傷のときには左のニートが無償で治療してくれる。トリーは,キス,おしりの順に,またニートは,キス,さわる,見る,するの順に対応しないと全HCGは見られない。
トリーニートローン

ゲームが進むと,村の中にある図書館にも行けるようになり,そこでマルデュークのことを詳しく調べられる。
こちらは図書館のお姉さんダイア。さわる もむ キス する
ダイア

少年が生まれてから初めての彗星接近が迫ったある日,少年は自分がこの世界を支える偉大な魔法使いマルデュークから呪いをかけられており12歳で死ぬ運命にあることを知る。
マルデュークは,彗星接近時の魔法の安定回復のために,村々に処女の生け贄を要求しているのだが,人々はこれを当然のことと受け容れていた。

少年は,間近に迫った死を免れるため,その水を飲めば永遠の命が手に入る不老不死の泉があり,そしてマルデュークが住むという北の山の洞窟に挑む。
洞窟に入ろうとすると,洞窟の前で,マルデュークに会いに来たという少女アクアに出会う。
アクア

アクアは隣の国の司祭の盲目の娘で,18歳。双子の姉レインが生け贄に選ばれたことをきっかけに,もう生け贄など取らないようマルデュークに会って頼むのだという。
もっとも,ゲーム内のテキストには,隣国の司祭の娘だという設定は出てこないんだけどね(マニュアルの記載)。

ついでに双子の姉のレイン。
レイン

そして,ついに洞窟に入っての冒険が始まるわけだが,ダンジョンに入ったら絶対にしないといけないことが。
それは,装備。
洞窟に行く前に自分の家に行くと,冒険のための装備(さびたナイフ等)が手に入るのだが,これらの装備アイテムがくせもので,実は持ってるだけ。
洞窟内に入ったら,すぐにF1キーを押してキャンプモードに入り,「装備」メニューから武器や鎧を身に付けないといけない。これをしないと結構すぐ死ぬが,装備しておくとわりとさくさく進む。

モンスターには女の子モンスターもおり,倒すと脱衣する。
きれいどころのモンスターを以下にちょっとご紹介。
階層が下がるにつれて下の方のモンスターが出てきます。

魔女っ娘魔女っ娘 フール・スプライトフール・スプライト OVAOVA

コーセイコーセイ ローズローズ マティリアルマティリアル

ビューティビューティ キャロルキャロル メーティスメーティス

ダンジョンでは最初のフロアでひっかかるのが小さな穴の通路。
そこにいる妖精は何だかえらそう。
妖精

基本的に,自らダンジョンを出て町に行かないとシナリオが進まないという展開はなかった気がします。いや,ほっといてもちょくちょく死んで教会に戻されるもんでよく町には戻ってたんですけどね。ほとんどの場合,うろついても無駄足。
店の人たちも結構投げやりなので村って結構ストレス。
なお,ポーンが使えないゾーンには教会の力が及んでいないため,ここで死ぬとほんとにゲームオーバーになる。

ゲーム終盤にB4Fで出会うディーテ。この人から借りる「彗星のかけら」には2度も助けてもらうことになる。
ディーテ

パッケージには,アクア,グロリア,ディーテが並んでいるが,仲間として行動するのはアクアだけだし,アクアはこんなに明るい印象じゃない。
パッケージ画像

このゲーム,何が嫌って,マップの座標表示かY座標,X座標の順になっているので,座標の数字を見ても感覚的に位置が分かりにくい。
ゲームを続けるうちに慣れてくるけど,開発スタッフはこれで普通だと思ってたのかなあ・・・。

攻略用マップは以下のとおり。
各マップはクリックすると大きめのマップが見られる。
座標値も参照用に付けてるので役に立つといいけど。

B1FB1F

B1Fでは,妖精(20-7)に会ってからグロリアに会って万能の鍵をもらう(15-20)。
12-29のドアの鍵を開けた先へ行ってヘルハウンド商店(26-21)で小ビンAを買って小さくなる泉(25-6)の水を汲んで妖精のところへ行き,小さくなる水を使えば穴は抜けられる。小さくなる水は10もあれば足りるのでじゃかすか汲まないこと。
B3FやB4Fへの階段はそのフロアから上がってきて初めて出現するので,行かないうちは何をしても開かない。
15-1の階段はスカ。降りても何もなく,時間の無駄。
グロリアを助けた泉のそばに落ちている淫靡のウロコは女モンスターに対する武器として使える。かなり強力。
マホービンにはHPを1回復させる効果がある。
HPやMPの回復アイテムは戦闘中か,非戦闘時にはF1キー押下によるキャンプモード内で使える。マホービンなんてのはキャンプモード内以外使い道ないわな。
スタミナA,VTL(バイタリティ,体力=敵の攻撃に対する打たれ強さをアップする)。
ついでにその他の能力表示について。
STR,武器による攻撃で敵に与えるダメージの強さ。HPの上昇率にも関係する。腕力の腕輪。
INT,魔法による攻撃で敵に与えるダメージの強さ。MPの上昇率にも関係する。難解な巻物。
DEX,敵より早く攻撃を仕掛けられる可能性の高さ。逃げられる可能性の高さでもある。ビュンの靴下,魔法のビュン。

B2FB2F

普通の服やさびたナイフで戦うのは大変に危険なレベルの敵が出現する。
ダンジョン内商店なり,村の武器屋で装備を強化する必要がある。
まあ死んだところでローンの世話になるだけだが,生き返り後,死んだところまで戻るのが面倒だし。
長いこと村に帰ってないので,村の武器屋,道具屋で買い物をするが,誰も主人公のことを覚えていないという。ほんとに不愉快な村だ。
今回はミルも買っておくこと。
いい装備を買ったらダンジョンに入ってすぐ,F1キーで装備の変更を忘れずに。
では,B2Fスタート(Lv5)。
26-18でスモウと戦い,魔法を使えるようになる。
20-17のOVAにいいことを教えてもらうと,ポーンの魔法が使えるようになるが,一旦B1Fの1-1に飛ばされてしまう。
26-3でガチャの魔法を覚えると一気に行ける先が増える。
2-14下への階段が水浸しなので10-12のスイッチを押しに行く。
途中で,きれいな服(8-3)と,ギル(4-7)も手に入れること。
押したら戻ってB3Fへ。

B3FB3F

もし「ビシ」の剣を使っている場合,いずれ壊れるので壊れたら忘れずに装備を変更すること。
17-27を西へ向かおうとして「太陽の宝石」のことを聞く。
8-10を北上。
17-4のスピリットがH,He,Gの玉を集めてくれば太陽の宝石を復活させてくれることを聞き,3つ集めて渡す。太陽の宝石入手後にGの玉をメーティスのところに持って行ってもイベントなし。
再び17-27へ行き,ムコー入手。
イベント後,15-21から28-15へ飛び,木へ。
28-15から先は死んでも復活できない。
木の部屋でのイベント後,主人公は何も装備していないのでF1キーで装備を付けること。
27-25からB1Fに戻る。
行き先に図書館が追加される。
イベント後,15-21北側を調査してB4Fへ。

B4FB4F

28-30で黒真珠の鏡をもらう。
見えない壁があるところでF3キーから使う→道具で使う。
24-6でフワリの魔法を入手する。
フワリの魔法はF1キーから魔法→主人公→フワリで。
20-14でフワリの魔法を使い,15-6でディーテに会う。
3-4でスイッチを押し,6-7の祭壇から彗星のかけらを取る。
20-15で彗星のかけらを使う。
ディーテ(15-6)に彗星のかけらを返す。
10-20でドッペルゲンガーに会ってから8-13でドッペルゲンガーに会い,10-20に戻り,ヒュルル,コキンのドア経由で12-29の落とし穴に向かう。
8-13のドッペルゲンガーは倒せないのでひたすら逃げること。

B5FB5F
13-25のドアはF3キーで黒真珠の鏡を使って開ける。

【注意!】この戦いの後,村に帰ってもどの店も買い物ができない。
余っている金があれば13-25を開ける前に村に戻って,能力の素などでアクアを強化しておくこと。このゲームの肝はアクアの強化。
この先は持っている金は宝の持ち腐れ。
また武器はアイネスの剣にすること。

この戦いでのマルデュークのHPは2000。Lv10でも倒せる場合がある。
もっとも,ここで死んでも教会で蘇れる。恐るべし教会の力。
ただし,この戦いの後は教会のトリーニートローンがいなくなるので,復活は不可能。

イベント後,B1F6-10のドアからB3Fへ。
途中の水槽でHP,MPを回復しつつ,木(29-6)へ。
解決策を思い付いてから28-15へ行き,20-24からB4Fへ。
ディーテ(15-6)に彗星のかけらを借り,再びB3Fの木へ。
イベント後,B4Fのドッペルゲンガーのところ(8-13)へ向かうが,その前に,彗星のかけらをディーテ(15-6)に返すこと。
その後,1-13からB5Fで最終決戦。不安なら30-10でスーパーカロ,スーパーミルと装備を調えること。アイネスの剣を外す愚は犯さないように。
マルデュークの体力は2500+1500。2500削ったところで水入りになり,HP,MPとも全回復するが元の能力が不足しているとどうしようもない。
主人公,アクアともLv11は不可欠と思われる。

局部描写は動的モザイク。ただし静止画上でモザイクが動くだけ。
1枚だけ白格子線消しがある。
初期出荷分の画像データはノーコメント。
こちらでも1枚だけ白格子線消しあり。入ってるのを消してるみたい。

上記攻略情報を参考にすれば比較的すぐクリアできると思うので,しかとみよ(鹿富代)さんのグラフィックが好きな人はリプレイをされると吉。

美少女ソフト大研究5(大陸書房・'92/04)
攻略王2(オデッセウス・'96/10)
に紹介記事あり。


なお,セーブデータ改造情報。バグっても知らない。
主人公
EXP 1244 HP 1246 MP 1248 DEX 124A INT 1250 HP.MAX 1258 MP.MAX 125A 
アクア
EXP 13D4 HP 13D6 MP 13D8 DEX 13DA INT 13E0 HP.MAX 13E8 MP.MAX 13EA
所持金
10分の1の数字で125Cからワード型。ただし,システム上の上限の数字が327670なので,これ以上の数字を入れるとバグる。

その他武器情報
武器
こんぼう 100G
ロングソード 500G
スティルソード 1000G
クリスタルソード 4000G
サンダーソード 6000G


革の鎧 300G
チェインメイル 800G
戦士の鎧 1500G
ドラゴンプレート 8000G


皮の楯 50G
鋼の楯 300G
戦士の楯 800G
ドラゴンの鱗 3000G
永遠の楯 3000G

魔法
ビュンの魔法 3000G


スーパーカロ 100G
スーパーミル 200G

Mirage2の感想と攻略はこちら

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闘神都市2 マニュアル配布

2008-07-02 00:01:53 | PC98ソフト RPG
             ●配布フリー宣言●


配布フリーの為の条件
  ●新しく配布する時は、常に最新の配布フリー宣言を確認し、そちらに準じて下さい。

<配布フリー宣言> http://www.alicesoft.com/annai.html#free


―――――――――――――――――――――――――――――――――――
これら許可している物以外を配布する事は禁止です。
無断で配布等されると違法行為とみなし法的手段で対処させて頂きます。

                          アリスソフト
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

上に貼ったアリスソフト様の配布フリー宣言に基づいて,闘神都市2のマニュアル(PC-98,FM-TOWNSシリーズ用,CD-ROM媒体)を配布しますね。
内容的にはFD用と同じですので,FDでプレイする方も使えます。
どうも単なるエロゲー感想&紹介サイトとしての本旨から逸れてきてる気がするんだけど・・・。

クリックしたら実サイズになります。
右クリックで「名前を付けてリンク先を保存」して下さい。
アップロードしたら変な名前のファイルになってしまってるので適宜名称変更して保存して下さい。すまぬ。

表紙   1 - 2   3 - 4

5 - 6   7 - 8  9 -10

11-12  13-14  15-16

17-18  19-20  21-22

23-24  25-26

闘神都市2の攻略記事はこちら

闘神都市の攻略記事はこちら

闘神都市のマニュアルはこちら

Rance 光をもとめて(アリスソフト・'89/7/15)

2008-05-31 15:45:58 | PC98ソフト RPG
ドラゴンナイト(エルフ)に先行して発売され,同作品とともに美少女ゲーム隆盛の祖となったゲーム。
現在はメーカーから配布フリー宣言が出ているため,探せば無償でダウンロード出来る。
アリスソフト名義では第1作になるらしい。

パッケージはこちら。アリスソフト アーカイブズさんより頂戴しました。


パリス学園で女忍者2人にさらわれたヒカリ・ミ・ブランを捜す依頼を受けたランスの冒険。「光をもとめて」なんて哲学的に聞こえるサブタイトルは半ば詐欺。
FD4枚組。

こちらが主人公のランスと相棒の魔法使いのシィル・プライン。

ランスとシィル・プライン画像

シィルはこう見えてもレベル13の魔法使いなので結構強い。「マジックミサイル!」(表情が不安気ですが,別にピンチじゃないです)

シィル画像

プレイ中は宿屋で寝るか(2泊しかできない),シィルに聞く→魔法で体力,MPを回復してもらうこと。もちろん薬による回復も可能だが。

城下町イベントをBdisk,盗賊イベント,城内イベントをCdisk,妃円屋敷イベントをDdiskに集中するなどディスク交換のストレスを最低限にするためのシステム設計には感心した。フロッピー時代ならではの配慮ですな。
ゲーム自体はもうちょっと難しいのかと思ったけど意外に簡単だった。

現在のゲームのグラフィックを見慣れた目からはちと辛い絵ではあるが,お買い物シィルや情報屋のほのぼのした絵は好きだ。あれをもっと描き込めという人もいなかろう。
移動コマンドの操作性の悪さも初期ゲームならでは。
まあこの移動コマンドが終盤の妃円屋敷攻略の鍵ではあるんだが。

そりゃそうと,今回エミュのNeko Project IIでプレイしようとしたところ,このゲーム,BASICで作られてるもんだから,PC98のROMがないと動かない代物で,久しぶりに愛機PC9821Cx13からROMを吸い出した次第。
吸い出しツールはT98Nextに付属してます。
そんなわけで,PC98をもってない人は「アリスの館4・5・6」を入手して下さい。

といいつつ,以下に攻略情報を。

まずは地図。
地図画像

出現位置にある酒場に入る→コマンド総当たり
→南下してパリス学園→シィル呼び出し
(聞く→GOLD以外のコマンド総当たり。)
(聞く→GOLDを選んでしまった場合は,公園で財布を落とした少女に会っても財布捜しを断ること,財布を取られて150GOLDが無駄になる。まあ,取られてももう一度シィルにGOLDを聞くと50GOLDもらえるのでゲーム進行に影響はないが。)
→東へ移動して城に入る→通行手形がないので断られる。→すごすごと西へ。
→公園で財布取りイベント
→パリス学園でシィルを呼び出して,聞く→GOLDで150GOLDもらう。
→宿屋へ移動してコマンド総当たりの上(盗賊の話を聞く),寝る。

宿屋画像

(翌日)
武器屋へ行って装備を揃える。マルガリータ100,皮の鎧20,かわいい盾20なら全部買える。

武器屋画像

武器 ぷるぷるの剣 20G マルガリータ 100G えくかりば 200G
革の鎧 20G 魅力的な鎧 120G ごっずアーマ 200G
かわいい盾 20G 奇怪な盾 80G めでうさの盾 180G

ちなみに装備なしで街を出ると簡単に死ねます。

→宿屋に泊まる際に値切っていれば2GOLDあまっているので,アイテム店へも行って世色癌を1つ買うと所持金が尽きていいかも。
→街を出て怪物退治。100でレベル11,あと200でレベル12。
レベルはLevel屋で聞く→レベル(聞くの2ページ目なので注意)でレベルアップ。
ただ,レベルを上げると洞窟でモヒカン男からはにわ銅像がもらえなくなるみたい。

Level屋

→アイテム店でコマンド総当たり。聞くの2ページ目の盗賊と1ページ目の怪物は必ずチェック。

アイテム店画像

→街の南東部情報屋に行き,盗賊のことを聞く。買う→その他のこと→盗賊(10)

情報屋画像

→酒場へ移動。途中,買い物に出たシィルに会う。
→酒場で盗賊のことを聞き,800GOLDもらう。
→武器屋で最高の装備を揃える。
→パリス学園でシィルにヒカリのことをさらに聞く。
→情報屋で買う→その他のこと→盗賊の砦(200)→とっておきの情報(100)を買う
→(任意)残った金でアイテム店で世色癌でも買うかね
→(任意)シィルを襲う(やさしく愛撫する→胸をさわる→×××をさわる→正上位でする,でヒーリングが手に入る。最後をバックから犯すにするとマジックミサイル。)
→街を出て盗賊の洞窟へ
→右の壁づたいに侵攻するが1番奥の部屋に入る前に手前の部屋に入り戸棚を見て,見つけた薬を取る。
→一番奥の部屋に(特にフラグイベントじゃないようだが薬の入っていた戸棚から靴を取るために一旦部屋を出る必要があるので。)
→再び手前の部屋に入り戸棚を見て,見つけた靴を取る。
→盗賊ムララは殺す(いや,金を払ったことがない)
→階段を上がって右の部屋で戸棚を見て鍵を取る。
→次の部屋に入ってモヒカンの男と話す。→話を続ける→はにわ銅像をもらう(レベルが高くて経験値がたまってるともらえないみたい)→野郎を殺す(娘を犯すはGAME OVER,シィルの声を聞いてやめることはできる。)
→ 向かいの部屋に入る→襲う→問題に答える。正解は,オランダ,サイコロ1個,PC-Engin,ぞうさんに乗っている,ぞうさんは天才,水,悪党の集団,日本人,そうだ,同じ,V30,年齢,値段,ゲームマシン,ひとつ,東洋の猿,日本のガン,戦艦,パチンコ,VM2のどれか(すげー不親切か?)。
ボスを倒してしまうともうエッチなことは出来ないのでそのつもりで。
→奥の部屋へ。盗賊のボスと対決。
→奥の部屋の女の子を助ける。これが酒場の娘パルプテンクスだ。襲っても後に響かないので,ご自由に。
→モヒカンたちのいた部屋に行っても良いが,襲うを思いとどまらせるシィルの声は通算1度しか聞こえないので,前に「襲う」を選んでやめていた場合にもう一度「襲う」と今回はGAME OVERを避けられない。くれぐれも襲わないこと。(←よくご存じですな(T_T))
→洞窟を出る(出たら2度と入れない)
→街に入る
→酒場で通行手形をもらう

酒場画像

→(任意)Level屋でレベル上げ
→入城を断られる
→宿屋へ行く→年齢を聞いた後,素直に寝ないで2度「襲う」を選択する。
→寝る

(翌日)
ここから後はDiskC登場で,城編みたいなもの。

城から出てアイテム店に行かないとこなせないサブイベントが2つだけある。
行き先が1つなので1回ですませられる(ヒララレモン,ウサギのパンティ・誰もいない倉庫で2回続けて荷物を動かすと出てくるびんについて変態ネズミに聞くと美樹ちゃんのパンティを要求されるが,美樹ちゃん→取る→パンティとすると残体力1にして投げ飛ばされる。2回目に投げ飛ばされたときのどこかで偽物を買おうとランスに言わせてからパンティをアイテム店で購入。ネズミに渡す前に美樹ちゃん→あげる→パンティを実行すると,バカネズミは騙されて,びんについての呪文を教えてくれる。これはやらなくても,またびんを入手しなくてもクリアの成否には関わらない。一応,効果としては,ごるごんごん(魔力が30に(一時的)),鬼畜米英(最大体力+5かつ体力回復),大日本帝国(最大魔力+5かつ魔力回復)。

以下の必須シナリオをこなすために城内の部屋を探索する前にコロシアムに行ってユランの噂を聞き,ユランとも話をしておくこと。
→掃除しているメイドさんを襲う→話す(鍵のことを聞く)→見る→取る・城の鍵
→鍵を開けないと行けない部屋で見つけたパン泥棒メイドからユランのことを聞く(襲っている最中は教えてくれないのでいったん部屋を出るか,襲う前に聞く。ヒララレモンの件。)
→出るときに牢屋の鍵をもらう
→牢番にヒカリのことを2回連続で聞く→牢に入る→名前を聞き出す
→カジノに行く→カジノの娘(アキ・デル)にユキ・デルの話をする
→やすらぎの石を預かる
→ユキ・デルに渡す→わらを受け取る→掃除しているメイドにわらをやる→みかんをもらう(妃円屋敷へのつなぎ)
→コロシアムに行く→参加証がないので断られる→王様に直訴→参加証もらう→勝利(レベル15で問題なし,レベル13では,世色癌なしでは困難だった。)
→不可避イベント発生。妃円屋敷探索のため情報屋へ→みかんで鍵をもらう。
→(任意)レベル屋でレベル上げ。レベル16になるともう十分強いからとっとと事件を解決しろと言われる。
→妃円屋敷探索へ。

ここからはDiskDが登場。
順次,部屋を探索する。基本的にコマンド総当たりで問題なくクリア出来る。屋敷外に出る必要は全くないのでそれだけ分かっていれば攻略は簡単。
楽をしたければ右回りで行くと良い。結構モンスターが多くて強いのでうかうかしてると死ぬ。
ちなみに料理は食べて問題ないし,食べないとやばいくらい。世色癌を外に買いに行かなくていいように置かれているだけのアイテム。
屋敷内には「妃円の」と名の付いた最強の盾,剣,鎧が置かれているので取りこぼさないように。
大まかな流れとしては,倉庫で女の子の惨状を見る→倉庫下の部屋でテーブル上に2階の鍵を発見→2階左から2番目の部屋のテーブル上に日記帳を発見→1階空き部屋下の部屋の鍵が開く→火炎木の葉発見→倉庫でハンマーを取る(倉庫でハンマーを取ろうとしてもランスはいったん置いてしまうが,必ず要るのでもう一度コマンド選択して取っておくこと。このハンマーは「使う」では使えず,壁に向かって移動をかけたときに必要時に発動する,とだけ言っておく)→しかるべき部屋でハンマー発動

その他ヒントとしては,屋敷ロビーの時計,日記帳。
これで館内の邪気が消え去る。

邪気が消えても厨房は寒いので入る前には料理を食べておくこと。
この厨房で解決編に入ると強制的に城に戻され,一本道エンディングなので,館内で火炎木の葉を見つけている場合には解決前にアイテム店に行っておくこと(笑)。
また,Level屋やアイテム店に行く機会も失われるので,有り金全部世色癌にしてから厨房入りすること。
一応レベル14でもクリアできました。

まあプレイして損はないけど,エロゲとしては期待しないで下さい。

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X・na(キサナ)(フェアリーテール・'90/09/21)

2008-05-27 02:35:27 | PC98ソフト RPG
勝手気ままな旅をする風来坊が主人公。
一宿一飯の恩義ある娘フローラ救出のため、その妹メイとともにモンスターの塔に挑め!
FD3枚組。

こちらがパッケージ画像
パッケージ画像

フローラとメイ
フローラとメイ画像

フローラがさらわれるのに何もできなかったことを悔やむメイ
メイ画像

塔内ではたくさんの女の子が酷い目に遭ってます。
以下の画像は救出後なので,辛そうじゃないですけど。
順に,リンダさん,ミルさん,ダイナマイトシュガー,リズさんにナナさん。
これで全部じゃないですよ。

リンダ画像 ミル画像

シュガー画像 リズ画像

ナナ画像

モンスターと人間のハーフなので塔内でモンスターから苛められてるマユちゃん。
マユ画像 マユ家族画像

18禁RPGの最高峰闘神都市2から入った身としては、イベント数が少なく感じた。まあフロッピーの枚数が段違いなわけだが。イベント数に比べてマップが無駄に広いわな。

モンスターとの遭遇率は低いが、結構凶悪な強さだったりする。
セーブポイントが町中のメイの家で、おまけに所持金の半額を奪われる。
死にそうになって帰る途中にモンスターに襲われると死ぬし、帰っても適当な値段の武器がないと半額を宿代として取られる。
エミュレータのどこでもセーブ機能がないとかなり辛い。

シナリオは単調で,プレイ中はさほど楽しいとは思わなかったがエンディングはわりと感動した。泣いてないけど。
1度マップを作ってしまえばなんてことのないゲーム。
シナリオが一本道でしょぼいので何度もやる必要は感じないが。

攻略にはおなじみのChaserさんのページ(ブックマーク参照)にお世話になった。

攻略上の注意点。
1階のボス、アニスはLv5で十分。
2階のホテトル男(2回目)は2連戦となるのでLv12くらいでないとメイが死ぬ。
おしおき部屋はLv14で余裕。
泉にはLv16くらいで行きたい。
ちなみに魔女と戦ったときはLv33だった。

塔内マップは以下のとおり。
クリックすると実用に耐える大きさの画像が表示されます。
黄色はイベントあり。
水色は最短移動ルート。

1階 1階地図 2階 2階地図 3階 3階地図 4階 4階地図 5階 5階地図 6階 6階地図

局部描写はノーコメント。
プレイはあんまりお勧めしません。
一言で言うとドラゴンナイトの劣化版コピーだからね。

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ドラゴンナイト(エルフ・'89/11/17)

2008-05-26 02:25:00 | PC98ソフト RPG
主人公「ヤマトタケル」になって,荒廃したストロベリーフィールズを元に戻すため,女神の宝玉を取り返しにドラゴンナイトの塔に入ってドラゴンナイト総統を倒せ。

美少女ゲーム隆盛の礎となった作品だけあって,難易度とダンジョンのボリュームが適度でイベント群のばらまき加減もいい。女の子の絵もきれい。

こちらがパッケージ。・・・ルナ以外のキャラクターが誰なのか分からないや。
これは95年回ってから新品で3.5インチのを買ったんだわ。
パッケージ画像

ルナとママ
ルナとママ画像

武器屋のお姉さん。何のイベントもないのが残念。
武器屋画像

アン
アン画像

アニー
アニー画像

ジェーン
ジェーン画像

ラーラ
ラーラ画像

Aディスク,Bディスクを逆に入れるとおまけモード(助け出した女の子のイベントグラフィックを見直す)が楽しめるというサービスのアイディアも秀逸。
おまけモードを実装したのはこのゲームが初めてではなかろうか。

ただ,テンキーによる方向入力がやや敏感で、右折するつもりが反転してたりといくらか不親切。方向(EWNS)表記はあるけど・・・
最高レベルで全装備最高にしてからでも雑魚に削られるHPがちと多いのでは?

なお,5階イベントは,おまけモードによれば,
ルナ救出→ポペパの娘救出→ソープおしぼり娘救出→マッチ売りの少女救出→キャバクラ「おげまん」娘救出が正解っぽい。
自分は4階で柱の中の落書きを見落としていたのでソープ→マッチ売りからスタートするほかなかったが,これだとLV21ではソープに散ったし,LV22でもソープ,マッチの連続救出は出来ず路地裏に散ってしまった。

なお,最高レベルは25で,いくら頑張ってもExp,Goldともに60000を超えることは出来ない。
無駄なレベル上げを避けるためには5階の娘救出の順を工夫しないといけないようです。

攻略については,ブックマークのChaserさんのところが完璧なので,うちでは特に記しません。

SHIFTキーを押しながらスタートで,主人公名の変更可ね。
局部描写はノーコメント。

テクノポリス'89年12月号,90年1月号(徳間書店),
美少女ゲーム最前線パート3(辰巳出版・'90/12),
美少女ソフト大研究(大陸書房・'90/12),
ADULT-GAME攻略本5(JICC出版局・'91/5)に紹介記事あり。

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イルミナ!/ILLUMINA(カクテル・ソフト・'90/10)

2008-05-23 01:18:18 | PC98ソフト RPG
記憶を無くした主人公となって,悪領主退治や修行のついでに失われた記憶を取り戻そう。

命の恩人リュウナちゃんを助けたために装備らしい装備もないままに街を追い出された主人公を追いかけてきたリュウナ。

リュウナ画像

帰るように言う主人公にリュウナが言う。
「あら,それじゃあなたは私に領主の慰み物になってしまえ,というのね?今度領主が村に来たとき,私はなすすべもなく連れて行かれてしまうんだわ。」
まあ,ここまで言われちゃ連れて行くしかないよね。

そしたらこの笑顔。
リュウナ笑顔
「決まりね。とりあえず,ここから東に少し行ったところにセトの町があるわ。そこであなたの装備を調えましょう。」
この笑顔がなければ,ゲームバランス的にクソゲー寄りのこんなゲーム、絶対途中で放棄してたんだが。

ヒロイン候補としてあと2人,リムファとクレアが登場するのだが,裸の画像しかなくて,ちょっとここでは紹介できない。
小さくなるけど,パッケージ画像でご紹介。
パッケージ画像

赤髪がリムファで,紫髪がクレア。

そこそこのシナリオにきれいな絵。
なのにシステムとゲームバランスの悪さが本作を台無しにしている。
登場するモンスターが強くなるのが急過ぎ。

高価な武具も規定のレベルに達するまでは装備すら出来ないなど意味不明。レベルが低くても金にあかして武器の性能に頼るプレイが不可能。教会で金を経験値に,経験値を金に出来るシステムもあるのだが,レベルが高くないと良い装備を使えず,良い装備がないと経験値をためられないシステムの下でどう使えっちゅうねんという存在意義の不明なサービスとなっている。
しかも,マニュアルを常備してないと,途中で手に入った武器の強度の順番が全く分からない。
装備変更は新しい装備を買って装備してから古い装備を半額で下取りしてもらうようになっているのだが,高い新しい装備を買うにあたって古い装備を先に下取りしてもらえないっちゅうのも,考えの足りないシステムだなあ・と。
まあ1番安物の装備を常備しておいて着替えてから高い装備を買えば良いんだけど、めんどくさいよ。

また,システムがリターンキーとスペースキー(普通、Escキーだよ)に割り振られ,現時点でのレベル確認はスペース押し後,リターンキーなどちょっと考えられない割付けになっている。

どこでもセーブが効くのはいいが,レベルアップを酒屋でしかできないのは不便。
またこれらに加えて,無駄に要求されるLv上げによる中だるみが実に辛い。

パートナーを途中で替えられるので(3人),3回はプレイすべきゲームなんだが,これらのせいであんまりリプレイする気の起きないゲームとなっている。
あと,倒すモンスターの数に比べて,イベント数がかなり少ないよなあ。

セリフのテキストがこなれていて,大河ドラマ的シナリオは見応え十分なだけに非常に残念な仕上がりとなっている。
あまりにクリアが辛いため,昔はHPの減らない改造を施せるファイラーも出されていた。

無改造プレイで早くクリアするには持てる限りのうたかたの木の実を使って,高レベルの敵を倒しまくること。で,死にそうになる前に酒場でレベルアップし,宿屋でフル充填すること。装備をレベルアップするより,うたかたの木の実に頼る方がコストパフォーマンスが良い。

舞台はドットにして6000×3000を上回る広大な地域なので,マップ作成は大まかに。
キャプチャしてビットマップ貼り合わせてたら12MBを超えちゃった・・・。完成させたけど。
でかい画像へのリンク画像を貼っておきます。
長いことやってないので地名とか貼り込んでませんがご容赦を。


イルミナ世界地図


妖精の村はフォレスのちょい北から西へ向かう一本道を辿って行く。ゲーム内の説明ではちょっと分かりにくい。

3回やってみたけど,相方をリムファにしてもクレアにしてもシナリオは変わらず,若干セリフが変わるだけ。やり直すほどの価値はちょっと・・・。
つか,リュウナシナリオが1番良いと思う。
死なない改造付きでやると2時間程度でクリア可能。

リプレイ時に気付いたこととしては,基本的に行き先を誘導されるゲームなのだが,白の大賢者に会う前に宿屋で寝ないと,いくらイモリのしっぽと大根とラム酒を持って行っても,賢者の住む塔に近付くとBGMが悲しげに鳴るだけで,進展のないのはもちろん,打開策も示されない。バグかと思った。

つうわけで,賢者の塔に行くべきときが来たら,3アイテム揃えて必ず宿屋で寝ましょう。
またお使いアイテムを全て渡した後はもう1度塔に近付いて龍の長老の居場所も聞いておきましょう。

あと,迷宮内アイテム情報。

セト近くのゴブリン洞窟
左の壁づたいにダーク・スラッシュ,フレイル,ガラス繊維の法衣,アルミパッド,ヒールポーション,煙玉,マムシドリンク,骨のパッド,大部屋内にイモリのしっぽ,戦士の指輪,2000GP,2000GP,1000GPがある。

プリムの神殿
真ん中入って左下から時計回りに5000GP,ガラス繊維のマント,イモリのしっぽ,大部屋内にガラス繊維の法衣,カギ,ディフェンダー,メタルパッド,マムシドリンクがある。

北西の洞窟(右側入口)
D.スケールパッド

北西の洞窟(左側入口)
左の壁づたいに魔剣珠時雨,丑三つの小剣,MPポーション(ここからツバメの羽まで1部屋),骨のパッド,風のマント,20000GP,ヒールポーション,特効薬,マムシドリンク×2,ツバメの羽,守り手の指輪,マムシドリンク,鉄パッド,クリスタルパッド,解毒剤。まだ開けていない箱があるが、左の壁づたいに行くとこの後パートナーの女の子を見付けるので,ここまでしか知らない。
急いで行きたいならX字地点の左下方向にパートナーがいるので,そちらへ。ギザギザした壁に接触すると女の子の声がします。

なお,攻略にあたってはおなじみのChaserのジャンクヤードに大いにお世話になった。

<<著作権に関して>>
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闘神都市(アリスソフト・'90/12/15)

2008-05-22 02:21:22 | PC98ソフト RPG
1年に1度、世界中の勇者が集って開催される闘神大会。
「将軍」の地位を目指して美しいパートナーとともに闘え!

そんなに難易度の高くない3D迷宮RPG。
グラフィックも美しい。

ひさびさに「♪チャッチャカチャーンチャッチャッチャッチャーンチャカチャーン」というOP曲を聴いたときは、「おお、私は再びこの闘神都市に帰ってきたぞ!」と思ってしまった。

2とは違って地下迷宮の滞在時間に制限はない。
つまり、経験値稼ぎ無間地獄に陥る可能性大。
望むならば第1回戦までに、剣士の能力の限界まで鍛えて最強となってしまうことも不可能ではない。って、いや望まないよ、そんなこと。

こちらがパートナーを務めてくれるクミコちゃん。
以前の大会に出場し,優勝して将軍となって以来,戻らない父に会うため,危険を冒してプレイヤーのパートナーとなって大会に挑戦する。

クミコ画像

レベルアップの際にお世話になる女神ラセリア,レベルが高くなるにつれて脱いでくれます。何でなんだか。

ラセリア画像

試練迷宮内には多数のモンスターがいるが,女の子モンスターもちらほら。

きゃんきゃん画像 ラルカット画像

パッケージはこちら。

パッケージ画像
緑色のツインテール髪の子(後ろでシュリさんが祝福してる)の名前は忘れてしまったなあ。そこそこ重要なキャラだった気がするんだが。

マニュアルはこちらからダウンロードして下さい。


攻略法は以下のとおり。

コロシアム 出場申込みに勇者の紋章が必要なことを聞く。
迷宮1階 南西広場で勇者の紋章を入手する。
コロシアム 出場申請をする。(その4日後ドギ戦)

迷宮1階 クレヨンを倒して2階へ下りるための鉄の鍵を入手。
なお、ドギ戦に差し支えないレベルに上がると、迷宮を出たときにクミコから1回戦まで休むよう言われる。
また、北東にはサービスしてくれる女の子がいる。要300G(2回目、3回目と各100G増える)だが、その北の宝箱に300G入っている。レベルが上がって金が余るようになってから来ても問題なし。3回目まではグラフィックが変わる。
クレヨンを倒して鉄の鍵を入手すると2階に下りられる。

迷宮2階 階段を下りて東の鎧が落ちているところから浅瀬を渡り、世色癌、世色癌2、竜角惨10個ずつ補充し放題の宝箱を見付ける。なお、ここからハンドルへはどうあがいても行けない。
ポウの立ち位置は覚えておくこと。ドギ戦以降、ポウの立ち位置が変わる。最初の立ち位置から右へ行くのがハンドルへの道。ドギ戦まではポウがここをどかず通せんぼしている。

コロシアム ドギ戦

迷宮2階 ハンドルを回す前にポウと話をすること。
迷宮3階 通せんぼ魔道士から魔道CARDを求められる
酒場 ラグナスターから魔道CARDをもらう。
迷宮3階 魔道士ラから試練をもらう。
ラの館北東行き止まりでパルからヒララレモンを求められる。
パルの丁度南側、階段近くの木(地図上もドットで示されている)になっているヒララレモンをパルに渡し、引き替えにダムを壊すハンドル(パルの東北東)の油さしをもらう。
この際、森の妖精とバトルしないといけないが、森の妖精はそこそこ強いので、できればこの前にレベルアップの儀式をすませるか、体力を回復しておくこと。
魔道士ハに会う
ラから魔法を授かる。後は魔法を店で買う。炎の矢300G。火爆破1300G。
この階の宝箱は知識レベル6でないと開かないものが多いので、武器屋で知識の実を買って賢くなることを勧める。700G。下の階でも同様になれば知識アップを図る。
後日、カエルを取りに来ることになるので、池の位置を覚えておく。
最強の回復アイテムヒララレモンも忘れずゲット(ヒララレモンは取れる個数が限られているので注意)。
北西部の宝箱からハイパーシールドの回収も必須。

迷宮4階 北東鎧の化け物サミットはラグナ戦後に得られる氷の矢でないと倒せない。
やぎさんはランダムでドラゴンナイトを呼ぶので逃げること。ドラゴンナイトは雷撃かドラゴンスレイヤーでないとダメージを受けない。

コロシアム ラグナスター戦。
酒場 アーサー、ソニアと話す。
迷宮4階 3人のグリーンハニーが通せんぼしているところのうち、右のハニーはフィラに会わないと帰り木が欲しいことを思い出さない。殺すを選ぶと石になられて進めない。
また、フィラに会っていないと、右のハニーは欲しい物を思い出さない。
フィラを助け、フィラのいたところにある宝箱から雑念投与の魔法を教わる。
真ん中のハニーに龍角散をあげて道を通る→北東でヒーリングの呪文を教わる、北西でスコープの呪文を教わる。戦士ポウ救出イベント
右のハニーに帰り木をあげて道を通ると、ワープポイント先でフィラの尻をさわっているおかゆフィーバーに遭うので、これを倒す。フィラのいたところに戻って置いてある宝箱で雑念投与の呪文を教わること。アーサー戦までに必須。
ワープ先にいる凶悪ハニーはいったん出してしまうと何匹倒そうとも全滅しないので絶対出さないこと。
渦巻き通路の行き止まりに鋼鉄の鍵の入った宝箱あり。
左のハニーに世色癌をあげて道を通る→ただの行き止まり=世色癌あげ損、ただし、世色癌をあげたときの反応がかわいい。
(アーサー戦以前は迷宮4階のX997の前まで移動可能)

コロシアム アーサー戦。
迷宮4階 X999を倒して迷宮5階へ。
(迷宮5階で俗物的な剣を見付ける(南南東・見付けなくても可)。)
酒場 ポウからドラゴンスレイヤーの情報を聞く。
迷宮5階 ドラゴンスレイヤーを見つける(南南東)。
酒場 ポウからドラゴンスレイヤーは女性にしか抜けないことを聞く。
迷宮入口 一度迷宮に入ってから出ると、クミコが迷宮に入ったことを聞かされる。
迷宮5階 ドラゴンスレイヤーを守護する石像からクミコがドラゴンスレイヤーを抜いた話を聞く。
南東の床崩れトラップ通路(中・左・左)を越えたつきあたりのフロアでクミコに会う。クミコ戦は死なないように耐えるだけ。できれば、クミコに会う前に体力を回復しておく。攻撃、魔法攻撃とも発動しない。支援魔法は可。
破毒薬をもらうまでは6階最初の部屋までしか行けない(落下、残体力1に。または入口から直接。)。

コロシアム ライピラキ戦。行く前にドラゴンスレイヤーを装備すること。
勝利後、アミガとすると悪事+2。
酒場 やよいに会い、雪風を探す依頼を受け、破毒薬をもらい飲む。これで6階を歩けるようになる。迷宮6階は行くところによっては引き返せないので帰り木必須。
バルキリーの攻撃は422なので、よほどのレベルでなければ逃げること。女の子モンスターではないので捕獲は不可能。
迷宮6階 南西の宝箱の部屋の前でテトラゼラチン戦。
この先のハンドルは必ず回す。回さないと魔物の鍵の入った宝箱が出ない。
迷宮6階 魔物の鍵がかかった部屋でアトランタ戦。これをやるまでは雪風がいる部屋(東側)には石が転がって来て行けない。雪風救出。
酒場 やよいとソニアと話をする。
迷宮6階 雪風を前と同じ部屋で再び救出し、やよいがカエルが苦手なことを聞く。

コロシアム やよい(忍者)戦。コロシアムに行く前に迷宮3階でカエルを捕まえて行く。
迷宮7階に下りるための秘密の鍵を入手。

迷宮7階 北東の店でV3爆弾、V5爆弾、世色癌3が買える。後半はここに世色癌3を買いだめに来ることになる。キングドラゴン打倒後は、ドラゴンスレイヤー2が買える。8000G。南東の店では雷撃、回避、装甲軟化の魔法、世色癌2が買える。
迷宮7階 ダリス城(西の建物)入口からまっすぐ下りたあたりに宝箱があり(南西部)、風の鍵が入っている。
迷宮3階 階段北北東の風の鍵のかかった部屋に入ってワープ。(中略)「氷雪吹雪」を教わる(行ったっきりになるので帰り木必須)。
迷宮7階 セルジィ城のグリーンハニーからダリスに会うよう言われ、ダリスの鍵をもらう。ダリス城のクイズの答は「くれくれ」。ガウスから竜の鍵をもらう。キングドラゴンの城東部でエンジェルナイトを見かける。城北西部でキングドラゴン退治。キングドラゴン城で倒したドラゴンナイトはいったん町に帰る等すると復活しているので、一気にキングドラゴン打倒まで行くこと。レベル28で入城し、レベル29で倒せた。後ろの箱から光玉を取った光玉をガウスの脇の壁にはめる。
(Np2ではここで画面がバグるので、即帰り木で帰ってセーブして出直すことを進める。)
ダリスに会って・・・。
酒場に行けばソニアイベント。

コロシアム ポウ戦
レベル30代で戦うならコロシアムに行く前に所持金をすべて世色癌3にしておくこと。ポウ戦は迷宮巡りだがキャンプはないので、レベルアップによる回復はない。
ダリスを使用し、北東へ。セルジィ戦は残体力不問。

闘神の館 GOLDCARDをもらう。
見る→まわりで移動先に倉庫が加わる。
倉庫では、悪事があるとメイドを脱がせられ、悪事の数が多くなればなるほど脱がせる枚数が増える(最大3枚)。
自分の部屋では3人まで女の子が見られる。

GOLDCARDで行けるところ。
迷宮1階奥はスタッフルーム。特にイベントはない。
迷宮8階 レベルが高ければ任意フロアー
まじしゃんには氷雪吹雪が効果的。
鏡の破片を6枚集めるとファイヤーレーザーを入手。
迷宮10階 任意フロアー。
迷宮9階東から下りられる。
ワープポイントの近くにいるハニーへの答えはまず赤。たこやきをあげてから白、青と選ぶと、剣、盾、鎧、腕力を強化してもらえる。

迷宮9階 左上が外へのワープポイント。あるキャラを見付けたら闘神と対決だ!
もしレベルが低すぎて死ぬようなら迷宮8階でファイヤーレーザーを入手すること。レベルアップに足りなければ、キングドラゴン城のドラゴンナイトを全滅させるとそこそこの経験値はたまる。

牢屋 目が覚めたら、移動したり見たり話したりする前にまずセーブ。エンジェルナイトの監視網をくぐり抜けられるなら良いが。装備なしなので見付かったら即死。
牢屋から逃げるときは東側の木が通り抜けられる。
エンジェルナイトには自分込みで3マス以内に接近すると発見される。前後左右関係なし。南西部YORAイベントを見たうえで、北西部から上の階に抜ける。

迷宮9階
皇帝セットを装備する。
ここが最後のセーブポイントとなる。また、回復の泉もここで使い納め。
帰り木、ワープポイントも使用不能。持っていたアイテムは回復系アイテム以外は復活している。
回復系アイテムはYORA戦中に家などからいくらか取れる。
グッドラック。

ずるっこ講座。
体力現在値 3C、体力最高値 3E、気力現在値 40、気力最高値 42、所持金 44、腕力 48、攻撃命中値 4A、攻撃回避値 4C、知識 52、魔法抵抗値 54、装甲値 70、悪事 76、世色癌 8C、竜角惨 8E、帰り木 90、世色癌2 92、戦士経験値 D4、世色癌3 F6など。
あまり改造しすぎるとつまらないので、改造はほどほどに。優勝後、悪事をいじる程度にしませう。

ラスボス戦フロアで龍火の薙刀というのが出るという情報もあったが、3回プレイしたが確認出来ないと,前のホームページで書いていたところ,wolfさんという方より情報を戴きました。
「ラストステージでクミコを救出後に9Fへの階段を登るとMIKAに会う、其処でクミコに譲られる(薙刀は牢の中)」
とのこと。
wolfさん、ありがとうございました。

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