ペルソナQ2、電車に乗るときとか日曜日にセコセコプレイし続け、今50時間越え。
ダンジョンは第4シアター「???」まで進んでます。
しかし、なんですな。
MAPを隅々まで完成させる間に遭遇する敵を倒すだけで十分にキャラが成長するから、ストレスがホント溜まりませんね。
そのくせ、ボスについては「レベルを上げて物理で殴れ」がちょっと通用しない攻め方してくるから、戦略組み立てるの楽しいし。
(ちなみにHARDでプレイしてます)
ゲーム性について申し分無いのですが、それだけでなく。
アトラスのゲームって、キャラクターが魅力的ですからの。
話も楽しい。
人間の邪悪さや弱さを描くのが上手いからな。
皆が悪認定している人間相手には何を言っても良いんだとか。
偉い人がそういうならそれは正しいに決まってるとか。
報復が怖くて、自分に嘘を吐いてしまうとか。
あまりの我が身の不幸に耐えられず、他の皆に罵倒の言葉を浴びせてしまうだとか。
生々しいのよ。そこが良い。
人間の邪悪さを描く上で、よく「物言わぬ自然に暴虐」「自らを万物の霊長と称する傲慢さ」だとかあるけど。
それを否定するわけじゃないけど、なんとなく同意するにしても正直イマイチピンとこないのよ。
でも、この生々しさは心にグッとくるのよね。
自分の中にもあると思う、弱さや邪悪さだから。
(だから好き)
ダンジョンは第4シアター「???」まで進んでます。
しかし、なんですな。
MAPを隅々まで完成させる間に遭遇する敵を倒すだけで十分にキャラが成長するから、ストレスがホント溜まりませんね。
そのくせ、ボスについては「レベルを上げて物理で殴れ」がちょっと通用しない攻め方してくるから、戦略組み立てるの楽しいし。
(ちなみにHARDでプレイしてます)
ゲーム性について申し分無いのですが、それだけでなく。
アトラスのゲームって、キャラクターが魅力的ですからの。
話も楽しい。
人間の邪悪さや弱さを描くのが上手いからな。
皆が悪認定している人間相手には何を言っても良いんだとか。
偉い人がそういうならそれは正しいに決まってるとか。
報復が怖くて、自分に嘘を吐いてしまうとか。
あまりの我が身の不幸に耐えられず、他の皆に罵倒の言葉を浴びせてしまうだとか。
生々しいのよ。そこが良い。
人間の邪悪さを描く上で、よく「物言わぬ自然に暴虐」「自らを万物の霊長と称する傲慢さ」だとかあるけど。
それを否定するわけじゃないけど、なんとなく同意するにしても正直イマイチピンとこないのよ。
でも、この生々しさは心にグッとくるのよね。
自分の中にもあると思う、弱さや邪悪さだから。
(だから好き)
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