shimの3D置き場

只今絶賛勉強中の、LightWave使いで御座います。制作した3DCG作品やらを投稿しております。

本日の3D作品 「KWG型であれこれ再現してみた その2」

2011年12月09日 | メダロット

ラピュタ面白かったー!ではでは、前回の続きいってみましょー。


Kwgs_13_3 漫画版メダロット2に登場。

所謂メダロット2以降のカラーですね。1とは違い、全体的に紫っぽい感じです。


Kwgs_14Kwgs_15Kwgs_16 適当にポーズ。

といっても前回の使い回しですけど…。


Kwgs_17 アニメ版メダロット及び漫画版でもちょこっと登場。(のはず…)

マント装備のロクショウといえばアニメ版が印象深いのですが、漫画版でもちょこっと出ていたはず…。ちょっと記憶が曖昧なので間違っていたらすみません…。


Kwgs_18 ザッ

やっぱりロクショウにはマントが似合いますねぇ。これで某海賊ガンダムの如く、レーザーやビーム等の光学攻撃を回数制限で無効化できる特性があれば言うことなしっ!


Kwgs_19_3 おまけで「くない」「にんじゃとう」装備+ロクショウカラー

にんじゃとうを鏡面コピーしたらくないも作れちゃう!ということで両腕をニンニンジャのパーツに交換してみました。ついでにロクショウっぽいカラーに変更してみました。ゲームでもこんな感じでパーツの色変更とか出来たらなぁと常々思っております。


Kwgs_20 「いざ、尋常に勝負っ!」

Kwgs_21 「ロクショウ、推して参る!」

しかし両腕共に威力5。悲しいけどこれが現実ってやつです…。いや、パーツ自体を改造すればあるいは…!


KBT型から時間は経ちましたが、ようやくKWG型も再現することが出来ました。とりあえず今はコトブキヤから発売されるロクショウが楽しみで仕方ない!あと3DSっていつ発売ですか…?


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