最初は作り上げることが出来るか不安でしたが、なんとか完成しました。
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士であるライトニングさんの武器、ブレイズエッジでございます。
銃モード。
ゲーム中では割と銃モードの場面があったりしましたが、公式イラストなどはほとんど剣モードの状態だったりと参考資料のほとんどがゲーム中のモデルでした。銃身部分や後ろのパーツに入っている文字はアルティマニアΩを参考にしました。
剣モード。
公式イラストではこちらの形態が多かったので銃モードよりかは作りやすかったですね。刀身部分の文字もアルティマニアΩを参考にしました。いやほんとにアルティマニアΩにブレイズエッジの資料が載ってて良かった…。 ジャキンッ!
ブレイズエッジといったらこの変形する瞬間が印象的だと思います。個人的に上下に開いた銃身に付いている黒いギザギザ状のパーツが、歯のように見えて仕方ないですw
せっかくなのでブレイズエッジの変形過程も再現してみました。変形過程もアルティマニアΩを参考にしております。あと、予想通り完全再現は無理だったので一部無茶変形とかあるかもしれないのでご了承くださいませw ブレイズエッジ、トランスフォォーーム! 其の一
まずは収納状態からの銃形態。はい、初っ端から収納状態が無茶変形しておりますw グリップの接続部分がどーしても分からず、そのままグリップ部分だけ移動させて強引に収納状態を再現してます。やっぱり完全再現はムリナンダナ…。 其の二
銃身が上下に開きつつ、中の黒いパーツに沿ってスライドします。さらに銃身自身が縮み、下に開いた銃身の先っちょにある銃口が引っ込みます。刀身部分も前方にスライドし始めます。 其の参
前方にスライドした銃身が閉じ始め、黒いギザギザ状のパーツが引っ込みます。グリップ部分も回転し始めます。 其の四
そしてあっという間に剣モードにヘシン!変形!やっぱりこの変形って現実では再現出来ないのでしょうかねぇ~。
ブレイズエッジだけでは寂しかったので、パルスの紋章も作ってみました。横から見るとわりと板状になってますw
とりあえず何とか形になったのでまあそれで良しとしようw さぁて、次回は我らが(?)長女の活躍する時が来た…!
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