蠍 目標達成!(終)

2019年07月10日 | サンドスコーピオン


ようやくノーミスクリアできました。
実はその前にも2-6開幕でやらかしてますが・・・
難所はきっちりボムっていく方針でやりました。
2-5の難所はパターン作ったつもりでしたが
この時は崩れてしまってひやひやしました。
7/1から始めて2日プレイしない日があったので
正味7日間の攻略期間でした。
スコアを狙うならここから10万以上捻りださないと
いけないわけですが現状せいぜいあと数万しか
伸びないと思うので苦行でしかないです。
クリアしたら終了の予定からノーミスクリアまで
やるとは思わなかったですがもう満足です。
これにてサンドスコーピオン終了します。
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蠍 7/7

2019年07月08日 | サンドスコーピオン
さっさとノーミスクリアして終わらせたいと思ってますが
なかなかさせてくれないです。
2-5抜けまではそこそこの形になりましたが
2-6がだめだめです。
もう少しな気もする(こればっかりw)ので
やらかしたところを見直して次回に活かしたいと思います。
ひとまず残4ALLで591万まで。
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蠍 7/4&7/5

2019年07月07日 | サンドスコーピオン
残3でクリアして557万はでましたが
ラスボスで弾を1つ破壊しておらず10万落ち。
残2でクリア550万もありましたが
できればノーミスクリアして気持ちよく終わりたいです。
上の点効率から考えれば630万になるので
点効率落としても620万は硬いと思います。
要はこのゲームノーミスクリアは最低限したうえで
どうやって素点を稼いでいくかということに。
2周目は特に敵が硬いのでボムをどう使うかということと
面クリア時のボムボーナスが1こ1000点なのでその兼ね合いと
ボムの仕様で22個までは増えやすいので
ボムの出現タイミングをどうするかといった所でしょうか。
1位のスコアが644万なので点効率的にはあと14万ですが
これがまた非常に差が大きい。
元々スコアなど考えておらず2周クリア目的で遊び始めたので
4回はクリアしてるし終了してもいいですが
2-6が残機パワーで抜けているだけなので
ここをもう少しましにしてクリアしたいかなと。
もう飽きてきてますがもう少しだけ我慢してやってみますw
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蠍 3日目

2019年07月04日 | サンドスコーピオン


サンドスコーピオン2周ALLできました、残1でした。
ラスボス突入時残4だったのでもう少し残せたと思うんですけどね。
画面だとわかりませんが残機ボーナスが1機あたり20万
入ることが分かったので残機残してクリアを目指して
もう少し遊んでいようかなと思います。
2-4以降がぐだぐだなので少し改良したいところ。
1-6ボスで被弾してやる気なくして残1で抜けたところからでも
2-6中盤までは行けたので少しずつよくなってきた。
被弾しても練習していこう。
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蠍 2日目

2019年07月03日 | サンドスコーピオン


なんとか2-6の序盤までいけました。
調べたかったボムの仕様については確認でき
ボム9発以上もっているときにボムを取ると
7発増えることを確認できました。
1周ノーミスし、2-1終わってボム17ありましたが
2-2終わってボム9しかない状況から
2-3でボム10以上ある状況から被弾。
あとはぐだぐだで2-6まで無理やりいった感じ。
ボム使用プランをちょっと考えようかな。
彩京シューみたいになってきた。
今週中にはクリアしたいところ。
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蠍 1日目

2019年07月02日 | サンドスコーピオン


蠍を3時間ほど遊んでみました。
最高地点で2-4ボスでした。
コンチして2周最後まで遊んでみた感じ
装備さえ整っていれば何とかなりそうだなと。
つまり死ねないということに・・・
ボムのバグ仕様の噂も聞いたので試してみたい所。
飽きる前に2周はなんとかしたいと思っています。
スコアは辛いですね、何といっても敵が硬いので
破壊点がなかなか取れない気がします。
稼ぐならボム使っていくんだろうとは思ってますが
どうでしょうかね。
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蠍始めます。

2019年07月01日 | サンドスコーピオン


レアな基板をお借りできたので遊んでみようと思います。
1プレイやったところ4面で終わってしまいました。
1周はすぐできそうですが2周目は硬そうです。
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