サーカスチャーリー#4

2020年10月18日 | サーカスチャーリー


サーカスチャーリーswitchアケアカ版
ハイスコアモード(旧バージョン、設定変更不可)で
カンストできました。
1周通してから曲乗り、火の輪くぐり、綱渡り、トランポリンの順にNO MORE表記になるまでやったあと玉乗りで残機潰しで稼ぐ方針でプレイしました。各演目で1ミスしたけどそれなりのスコアを稼げていたため、残3になった段階で93万点に到達し、カンストを確信しました。
途中でエクステンドしなくなったものの98万点から再びカンストするまでスコアが入るたびにエクステンド音が鳴り渡り、至福の時間を味わうことができました。
振り返ってみると曲乗りとトランポリンのパターン作りと練習にほぼ時間を割いた1週間でそれなりに形になったと思う反面、空中ブランコは下手くそですが現状満足しています。
配信中やtwitterでアドバイスをいただいたおかげでカンストできました、本当にありがとうございました。
これにてサーカスチャーリー終演です。
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サーカスチャーリー#3

2020年10月15日 | サーカスチャーリー
なんとか86万まではたどり着きました。
ここからの上乗せ7万が遠い・・・
ゆうべのプレイを見返すと
1周12万前後
火の輪くぐり・・・15万
綱渡り・・・5万
トランポリン・・・12万
曲乗り・・・23万
で、玉乗り突入時68万点でした。
玉乗り3回クリアで5万。
となると20万を残機つぶしで稼ぐ必要があったわけか。
現状ではたどり着かないな。
曲乗りでスコア落としてるから
残機潰し突入時になんとか79万までいきたい。
そうすれば残機が2+5+12=19人いるわけで
そこまでに5ミスしたとして14人。
86万のエクステンドで増えるから合わせて15人。
ゆうべやったら潰し1回で1万位取れたので
94万になるから十分届く。
というわけで5ミスまでは許されると思っておこう。
でも曲乗りでやらかすとスコアガタ落ちだから
そこは流石にダメだな。
玉乗りの稼ぎが上手くなればもっと余裕あるけど
ひとまず現状でもカンストが不可能ではないのがわかっただけでも収穫か。
現状の課題が

・火の輪くぐりでドル袋練金できる配置を覚える&意図的に作れるか
・綱渡りでスコア意識
・イルカ1回目のドル袋復活稼ぎの詰み個所の改善
・曲乗りの安定化
・玉乗りの2000点精度上げ

めちゃくちゃあるなw
改善できただけカンストしやすくなると気楽に考えていこう。
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サーカスチャーリー#2

2020年10月13日 | サーカスチャーリー
ゆうべハイスコアモードで64万出て
さっきもやったけど50万点台どまりでした。
あちこちミスしてたな。
点効率の計算をそろそろしないといけないな。
93万点でエクステンドし続けるから
実質93万点とればいい。
残機潰しするとしたら玉乗りだし
潰さないならブランコマラソンになる。
旧バージョンなので1周目は全ステージ強制。
1周した段階で現状12万くらいなので13万点取れるとすると
残り80万点ということに。
さっきのプレイで火の輪くぐり×4で137320、綱渡り×4で54100
曲乗り×4で246840だったんだけど
順番を曲乗り→綱渡り→火の輪くぐり→トランポリン→玉乗り
でいきたかったけど残機が不安で先に火の輪くぐりやってた。
綱渡りと火の輪くぐりは逆にしても問題なさそう。
トランポリンはクリアボーナスの影響があるので
絶対綱渡りより後にやること。
曲乗り30万火の輪くぐり15万綱渡り5万トランポリン10万とすると
20万点足りないことになる。
イルカでどれくらい点数取れるかはこれから検証だな。
玉乗り突入時で残り15万くらいにはしておきたいところ。
残機潰しで10万稼ぐくらいの状況にできればいいな。
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サーカスチャーリー#1

2020年10月11日 | サーカスチャーリー
switchでサーカスチャーリーをDLしました。
switchの環境を整えたことと好きなタイトルだったことから遊んでみようということに。
初日は1周してイルカ面まで。
2日目は3周目のブランコ面終了で31万。
旧バージョンでやっていますが、2周目からは面セレできるけどALLするまでは順番にプレイしていこうと思っています。
稼ぎについては火の輪くぐりと玉乗りはよさそう。
トランポリンは2周目以降は試していないので不明。
綱渡りは1UPを出す練習をしました。
1周目はなんとか出せる感じになってきました。
2周目以降はどうするかなぁ。
馬とブランコが問題で、馬の稼ぎを練習しようかな。
ブランコはクリアが純粋に難しい。
カンストするまでやるとは言い切れないですが、ALLするまでは取り組みたいところ。
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