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電脳遊戯奇談

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ちょい復帰 ガンダムオンライン ~運営だよりで色々な調整案が出たね~

2017年07月07日 23時57分55秒 | PC

ガンオンです

今日の運営だよりにてデブ機体待望の「機体サイズによるDPゲージの調整」がなされることが発表された

つかね、ぶっちゃけて言ってしまうとこの調整は遅すぎたくらいで、本来であればDP制導入と同時に機体サイズ別にDPの調整はするべきだったんだよねぇ(個人的にはDP導入発表されたときにそういった調整があると思ってたしね)

でなければ、DP制以前の閾値制よりもデブにとっては酷い状況になることは解かりきっていたし、実際、何も調整されないままDP制が導入されて、さらにデブ機体が使い難い状況となってしまったので、ほんとやっと調整してくれるのかって感じ

個人的には一定以上のデブ機体にはジオやNT1FAのようなよろけ転倒耐性を付けても十分だとは思っているんだけども、実際調整がなされたときにどれだけデブが救済されるのかはちょっと楽しみだったりするかな

それ以外の調整としてはやっぱりというかこれまたやるのが遅すぎという感じのジオの調整で、あまりにも高すぎる本拠点に対する攻撃能力を調整するということで、レースMAPや一部MAPにおける「ジオの数で勝敗が決まる」といったことがどれだけ無くなるのかちょっと楽しみだったりする(つか、レースMAPの場合、ジオ在る無しでほんと戦績が大きく変わるからね)

他にも絆キルのポイント調整やもはや死に武器と化してるSG系武器の調整(DPSは未だ優秀だけどもDPがね…)、さらに中距離から弾幕を張れる武装(一部誘導、榴弾、爆発系武器)の調整もなされるということなので、今後の調整如何では復権する機体(SG系の調整により百式、ケンプなど)や微妙機体へと落ちる機体(榴弾爆発系弱体によりFAZZやファンネル弱体でキュべ、マンサなど)が出てくる可能性もあるので、今後の調整をちと楽しみにすることにしようかな

 

 



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