電脳遊戯奇談

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まぁ、ゲームの話しかしてないんですけどねw

ちょい復帰 ガンダムオンライン ~GP02、バランス確保でCBRは怖くはなくなったぞっと~

2015年05月31日 13時33分42秒 | PC
ガンオンです GP02の前線運用にも慣れてきて、なんとか安定した戦果を残せるようにはなってきた ただ、やっぱ図体のデカさからくるハエ叩きの被弾率や、出力限界が怖かったりはするけども、CBRに関しては盾さえ残っていればハエ叩き出来ないレベルにまで積載を確保(オマケでビーム装甲3も装備)したので、前よりも前線にいられる時間が長くなってちょっとは使い易くはなったかな?(爆破装甲3にして強襲BZFを耐 . . . 本文を読む

ちょい復帰 ガンダムオンライン ~BD2号、3号機がもうGP落ちか…~

2015年05月30日 20時22分14秒 | PC
ガンオンです 次のGPガシャ落ち機体が発表になったわけだけども、ここ最近のDXガシャ機体の中では異様な速さで両BD機が配信されることになったやねぇ まぁガンオン開始当初だと次の月にはDXガシャ機体はGPに落ちてきていたので、前の基準で考えればそう珍しいことではないし、翌月落ちしなくなった今の仕様になったときも、ゲルキャなんかはわずか1ヶ月で落ちてきたしなぁ…機体性能で考えればこの . . . 本文を読む

ちょい復帰 ガンダムオンライン ~3Sもほんと使い易くなったねぇ~

2015年05月29日 22時51分32秒 | PC
ガンオンです 今回のバランス調整では大幅に強化されたGP02ばかりに目が行きがちだけども、何気に固有モジュ入手&連結BZの威力が上がった3Sもなかなか馬鹿に出来ない強化を受けていて、コスト280としては破格の性能を有するようになったと思う 前までの3Sはコスト280としてみた場合、機体性能自体は悪くは無かったんだけども、連結BZにしろCBZにしろ撃った後の追撃がどうにも貧弱すぎて、いまいち火力 . . . 本文を読む

ちょい復帰 ガンダムオンライン ~GP02何気に良い感じだねぇ~

2015年05月28日 21時03分28秒 | PC
ガンオンです 昨日、あれからずっとGP02を収束N、BBZF(3つ目の武器を積むと積載がやばいので2つw)という構成でつかっていたんだけども、攻撃力だけでみればやっとコスト360相応の機体になったって感じだねぇ BBZしか積んでいないので収束とBBZがほぼ内蔵武器と同等になっており、相互の切り替えで即盾を構えられるしBBZFからの追撃に収束Nをすぐに使うことが出来るので、ぶっちゃけ攻撃力だけで . . . 本文を読む

ちょい復帰 ガンダムオンライン ~さて、バランス調整が行われたわけだが…~

2015年05月27日 20時52分58秒 | PC
ガンオンです え~待望のバランス調整が来たわけだけども、とりあえず手持ちの機体で調整されたものを一通り触ってみた GP02は収束型の連射速度が思った以上に速くBRFA的感じで使えるので、なかなか使い勝手は良いんじゃないかと思う ただ相変わらず集弾は逝ってるのでFを使おうとするとなかなか厳しい感じなんだけども、Nはそれほど集弾は悪くなく、威力もMAXまで強化すれば3000を超えるので、今回同時 . . . 本文を読む

ちょい復帰 ガンダムオンライン ~そういや新DXガシャ機体も来るんだっけか…~

2015年05月26日 23時47分44秒 | PC
ガンオンです 既存機体の新武器ばかり気になってしまっているけども、27日のアプデでは新しいDXガシャ機体も配信されるんだよねぇ で、その中には4号機ミラーのアクトザク(狙撃)も含まれるわけだけども、なんかそのまんま4号機のガワをアクトに変えただけの機体を持ってこられそうだねぇ まぁ、即死ビームを撃てる機体が連ジ双方に配信されるのは良いことだとは思うけども、実際のとこはミラーなんぞ用意せずに4 . . . 本文を読む

ちょい復帰 ガンダムオンライン ~GP02のBBZ(収束)…どんな感じになるんかねぇ~

2015年05月25日 20時23分50秒 | PC
ガンオンです TQ-SV-もノーマル終盤まで行ったので、とりあえずガンオンの一日一戦ノルマをクリアしていたんだが…今度強化されるはずのGP02がどんな感じになるのか心配になってきた… とりあえず、BBZ(収束)とBBZ間での武器切り替えが撤廃され、収束のほうがSAからFAになるということなんだけども、これ連射速度が現状のままでただ単にFAになりますとかだったら、あま . . . 本文を読む

久々にTitanQuest-SV- ~ターニオンの面白味は半減したが…~

2015年05月24日 23時45分49秒 | PC
TitanQuest-SV-です とりあえずSto/Spiで始めてみたわけだけども、流石にバニラのときと違ってSpiのアルカナロアに炸裂効果がなくなってしまったせいか、ちょっとターニオンアタックの魅力が半減してしまったねぇ まぁそれでも3wayの杖攻撃はちょっとした範囲攻撃としては十分使えるレベルだし密着で当てれば3発フルヒットで対ヒーローやBoss戦でも使えるし、アルカナロアで攻撃速度も上が . . . 本文を読む

久々にTitanQuest-SV- ~今度は完全キャスター型で進めようかと~

2015年05月23日 22時54分04秒 | PC
TitanQuest-SV-です 色々と考えた結果、とりあえずハクスラゲーとしてまたTQに手を出してみたわけだけども、SVの最新VerもDLしてさて今度の職は何で進めようかと悩み悩んだ結果、Sto/Spiにしてみようかなと思ってる ほんとはDre辺りを絡めたビルド(Occ/Dreとかね)を考えていたんだけども、前にやったときは中途半端な魔法戦士(War/Ear)をやっていたんで、今度はしっかり . . . 本文を読む

ちょい復帰 ガンダムオンライン ~銀図ギャンは救済されるのか?~

2015年05月22日 20時53分12秒 | PC
ガンオンです 来週のバランス調整でゲルキャ以外にも様々な機体に新武装が追加されるわけだけども、ゲルキャのCBR以外で気になる機体があるとするとギャンのハイドボンブ(斉射式)とガーカスのBSG(二挺)辺りかねぇ ギャンのボンブ(斉射)はSGじゃないかとか内蔵BZっぽい感じじゃないかとか色々と言われているけども、全体通して求められているのはやっぱり「怯み」を発生させられる武器で、これの性能如何によ . . . 本文を読む