というわけで、以前バグったデータを消して、火星独立前夜から、女性パイロットでやり直しをしています。
タフトがいきなり乗ってきたりして、楽しいです。
戦闘も、敵に旗艦クラスが登場したりして熱いです。ヤガミが早速死にそうでしたし。
相変わらずポーはテレビ局テレビ局うるさいですが。陸戦隊員が5人も居て失敗したりしてるのに懲りない人ですね。
そんなこんなで、いつになったら100年の平和が達成できるのかわかりません。
まぁ、ブログの名前通りだらだらやろうと思います。
前回スイトピーが乗ってきたにもかかわらず夜明けの船が沈んでしまってパーになってしまったので、もう一度出て来る事を期待して再開。
その結果、最初の寄港地イシディスにて乗船してくるというラッキー。
いやぁ、最近ツイて無かったけど、そろそろツイてきたのかなぁ。
そう思ったのは大きな間違いでした。
人を愕然とさせる時、最も効果を大きくするには、一度喜ばせておくと良いのです。
ブリーフィングの最中にそれは起こりました。
エリザベス:「今回の航海の目的だがね・・・。」
「・・・・・・・・。」
「・・・・・・・・。」
「・・・・・・・・。」
早く言え!
あれ~おかしいな~エリザベスってこんなにみの○んたみたいに引っ張る人だったっけな~。
もしかしてもしかするとこれはフリーズって奴なのでは・・・。
フリーズだよ!
というわけで、もう一度やり直しになりました。
そして、やり直してみると、
また同じ症状が出ました。
「ブラックジャック先生、これは『慢性みのも○た病』です。原因も治療法も不明で手の施しようがありません。」
「なるほど、エリザベスが椅子に対して半キャラずらしで座っている。間違いないようだな。」
「いいか、よく聞け!!エリザベスには圧倒的に・・・俊敏性が足りてない!!」
絶望した!目的を言わずに沈黙するエリザベスに絶望した!
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!|_
〃ヽ:::ヽ
レ`゛ヽ:;;ノ またプレイ時間を
/井i #i^ 無駄にしてしまいました。
/ i | キ!
/ |ニ!井 |
ノ ノ´! ___!
ヽlii::ii└! r'"!
lii::ii::ィ'rノ、_|
!ii::ii::`´ii::|
,!ii::ii:::ii:::ii::l
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.l::ii::ii::::ii:::ii:::l
l_;;;ii;;--r、;;;ii|
`ーFl-‐|_,l-'"
(ヽ! (-、゛!
ヽiノ `、y'
追記:3度目は哲学しまくって入港を待ち、入港したらすぐ外出してすぐ戻ってみました。それでも同様にフリーズしました。
こういうのってハマるって言うんですか?
アルファ掲示板で同様の症状を探してみます・・・。何か情報があれば教えて下さい。
追記:アルファ掲示板で同様の症状を発見しました。ですが未解決のようだったので、改めて質問してみました。返答待ち。
というわけで報告を書こうと思います。といっても細かいところは忘れ気味なのですが。
時間ぎりぎりに店舗に到着。いつも行くTSUTAYAと構造が違いすぎて、とりあえずゲームを陳列しているところがどこだかよく分からない。
うろうろしていると、イベント開始の合図と共にレジに並んでいるのだと思っていた列が動き出す。
なんとなく良い感じに列に合流。これ、割り込みかもという考えが一瞬頭をよぎる。
会場はゲーム陳列棚とレジとの間にスペースが作ってあり、ホワイトボードが置いてあった。
この店で予約した人は座って見れた模様。私は奥の方で立ち見。
現れる芝村氏。聴衆と間違えられて「そっちから入らないで下さい」と言われた、というコメントで場内を和やかにする。
なんとなくレジに並んでいる一般客の視線が気になる私。明らかに怪しげな集団が、ここに集結した(失礼)。
DSを手にとって店員に質問しているおばちゃんにはどう見えていたのだろう・・・。
イベントは観客からの質問に芝村氏が答えるという形式で行われた。
「トポロジー戦闘をトポロジーを使わずに説明して下さい」
「世界のつながりについて教えて下さい」
等の質問にホワイトボードを使いつつ答える芝村氏。
ヤオトやガンパレード・オーケストラについての興味深い情報もあった(多分初公開)。
1時間と少しでイベントは終了。最後に芝村氏が全員にサインするという催しが行われた。
しかし、絢爛舞踏祭のソフトを皆が取り出し始めたり、買い求めたりする姿に焦る私。
持ってくるの忘れたorz
でも何かにサインしてもらわないと勿体ない。仕方がないので免許証のカバーにサインしてもらうという暴挙にでる。
芝村さんに「これ、いいの?」と言われるも、「まぁ、良いんじゃないですか」「いや、消えるんじゃないかな?」「内側だから大丈夫ですよ」という会話があり、サインを頂きました。ソフトは持っていきませんでしたが、ちゃんと買ってます!アルファシステム・サーガも買ってます!サインはなんとか消えてません。
TSUTAYA三軒茶屋が絢爛舞踏祭をいかにプッシュしているか、見て驚きました。
主催者様、お疲れ様です。
写真左に写っているのはゲームデザイナーの方。その奥に茶色い髪の毛だけ見える方はキャラデザイナーの方。
私は左奥で聞いていたのですが、隣に土屋さんっぽい人がいらっしゃいました。
良いタイミングが無くて声をかけられなかったのですが・・・。
日記の方で感想を言うわけにもいかないので、改めて絢爛舞踏祭をプレイしてみた感想を。
他人が話している内容を見れたり、戦闘中各機がどのように動いたかを伝えてくれるのはとてもわかりやすい。いままで想像で補って来た部分がずいぶんと少なくなった感じ。
追記:例えば、ハリーにタキガワ、気になるなぁと吹き出しが出たあと、ちょうど側に居たタキガワに話しかけたりするのはAIの動きがちょっと感じ取れたりする場面。
潜水艦という性質上、戦闘中の緊張感を全員が共有している感覚があって良い。
実はこれまで(ガンパレやエヴァ2)本部が直接被害に遭うことはなかった。
追記:そういえばエヴァ2は本部が直接被害に遭いましたね。ネルフの影が薄くて忘れてました。でも内部にいてやばいよーやばいよー、ってわらわらしたりはしませんでした。
でも、パニックを起こしたのかブリーフィングルームに沢山人が出入りするのは謎。
戦闘が予想以上に面白い。魚雷がわらわらあると攪乱効果抜群なのは狙って作った?
なんか動きが全体的にちょっと重い気がする。特にエレベータルームはたまにヤバイ。
ロードは速いと思う。
視点変更を頻繁にする必要がある。慣れの問題か。
キャラが目をつむっている頻度が高くありません?
タキガワがゴーグル着けたりするのは良い。3Dにして良かったと思う。
なんかみんなが腹を抱えてよたってる時があって笑える。
エリザベスが第一種戦闘配置中に落ち着いて食事しているのはどうかと思った。
あんた艦長だろ!
技能訓練無しだと戦闘がどんな風にきついのか、レベル2コマンドを使っていないので分からない。とりあえずシールド突撃はなかなか使えなさそう。魚雷を使うと戦闘が楽。
ヤガミは倒れる。
そして、とても面白い。久しぶりに時間を忘れて、もっと、もっと、という感じでプレイした。
最近ゲームを買ってもどうもそういう気分になれなくて、もうゲームできなくなってしまったのかと思っていたけれど、そうではなかった。真に面白いゲームはこういうものだ。
ついに朝を迎えました。
授業をサボりたい・・・。
スクリーンショットの記録は順調です。著作権の関係で公開は無理ですが、ネタがしっかりと混ざっていました。現在263枚。
追記:帰宅しました。まだ届きません。皆さんのブログはプレイされた喜びに溢れているだろうと推測し見るわけにはいきません。
帰宅してみると、スクリーンショットの枚数は360枚程度でした。このまま行くとコンプリートできそう。パソコンには最後のがんばりを期待します。
この企画に参加して下さった皆様と、これまでこのblogを読んで下さった皆さんに感謝を。
明日はいよいよ発売日。全てはこれからです。気合いを入れ直して、更新し続けていきたいと思います。
言い出しっぺは何の変哲もなく。
gooブログが重いせいでトラックバックが重複したりして皆様にご迷惑をおかけしております。
そんなわけで企画・コメント・トラックバックに対する返答やお礼が遅れます。申し訳ありません。