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詠唱さんのひとりごと

Twitterで探しにくい家臣や英傑の行動設定などの話をまとめただけの信onブログ
(`・ω・´)

【英傑】濃姫(古神)の設定22/06/24 -プロ好み?の悩ましい英傑ー

2022-06-24 00:00:00 | 信on英傑行動設定
基本的に詠唱英傑は設定や技能解析が胃に穴が開く勢いで手間と頭を使う・・・・(ΦωΦ)
濃姫に関しては、人によっては使って気が付くことが多いはずです
なので「ベタな触りだけの設定」にしてあります
興味のある人は色々試すといいかもです(ΦωΦ)



特化:古神(弓)
固有:招福の祈り
・簡単に言うと神気招福の回数1回の全体版+気合韻4+反射結界
・結界枚数は5枚。50%カットの反射結界
気合効率は40%。2~3回連打すると本人がガス欠になる。ウェイトは車無しで3、ありで1、バー4秒
・気合韻4なので限界突破回復はない。この技能で気合韻を上書きしてしまうので注意が必要
・魅力降り無しの家臣にはうれしい仕様
・気合量は全英傑の中でもNO.1。神気撃1使いのクラッシャーとしても、気合効率の悪い英傑に燃料注入できるダイナモとしてもいいステータスと技能。魅力も高いため子守唄などの古い技能も面白い
・風や雷で攻撃してもいいので汎用性が非常に高い
・触れば触るほど気が付くところが多く、上級者向けの英傑で扱いにクセが多い
・細かい部分は触ってから独自で色々組み換えが必要。これから載せる設定丸コピーでは全く独特な個性を活かせない。
(普通の気合管理型の古にはなりますが)
・扱いやこれにマッチする徒党構成をイメージできれば一週間は設定だけで遊べそう
・作り方でセンスと戦術眼がおもいっきり出る、他人の設定を覗いてみたくなる英傑
・衣装は昨年のはいから着物
・仙道とかのイメージがあったのに(ΦωΦ)


°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

説明長くナリマシタ。長い時は色々ある時です。
表向きは追い込み型の技能・・・ということになります。
伊達政宗や真田昌幸・幸村のような分かりやすい派手さは全くありません。
これ以上は触って判断してください。お察しください(ΦωΦ)
ちなみに購入後ディスプレイ相手に新年早々こうなってました(*'ω'*)



ベタな設定だけ。これなら家臣でも似た動きが出来るんですけどね。
基本構成に痺れ英傑入れて気合管理が優先されてます
お手すきで神気撃なども入れるといいかもしれません。
※3の神威降臨は弐が正解です。。。。
次のターン痺れるというときに不変更新します
その後は詠唱>気合管理なので間に何かを挟めるとオモイマス
気が付く人はこの設定で連れて歩いても気が付くはずです(*'ω'*)
その奥の世界に。
夫に対する過剰な愛が世界を破壊する?とだけ表現しておきます(*'ω'*)
(パクツイ)


【英傑】ねね(納涼ver.)22/06/24 ー今でも通用する回復エースー

2022-06-24 00:00:00 | 信on英傑行動設定
特化:神通(杖)
固有:ねねの後ろ盾
・簡単に言うと準備なしの全体回復+対象に死生結界という逢魔Dなどの10分を超える戦闘には最適な技能
・回復量は上騰治癒の単体指定先が全体化されたと考えると分かりやすい
・回復量は技能を積んで4500~5000ほど。Pで装飾石を付けてれば6000を軽く超える
消費気合は20%ほどで、序盤詠唱を入れなくても安定して回復できる。むしろいらないくらい。
バー5秒、ウェイト車無しで3、ありで1
・死生結界の行先を内藤にすることで、逢魔でも内藤事故を減らせる
・回復量、生命付与技能、属性操作、死生結界を考慮すると術アタセットでの逢魔D回復役にぴったり
・瞬間の回復量は幻庵のほうが高いが、逢魔Dは結界解除が多いため、総合的にこちらのほうが安定して使いやすい
・のぼんオブザイヤー2020で上位だったのは見た目だけではなかった?

°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
逢魔Dでの使い勝手を考えると最高の回復役です。
回復量は結界がある金枠仏門英傑に若干劣るものの、結界解除が多くkpも多い逢魔Dでは一番使いやすく、英傑に不足しがちの生命を付与する技能なども備え、術アタとの相性も抜群の英傑デシタ

死生結界を付与できる効果も高いため、内藤の弱点をカバーできる利点もあります(*'ω'*)








1の生命付与・煌は、内藤などの生命が不安なときに手動で行えます
基本詠唱があると生命付与優先、その後は回復になります
わざと開幕詠唱を与えないで放置することで、生命低い順に生命付与2回→固有となります。
これにより、詠唱に行くタイミングを遅らせて気合管理や不変、地勢優先に動けます

落ち着いたら雷神衰滅で属性下げも
9の指示は雷神衰滅に変更しても差し支えありません

基本は詠唱があればいろいろやります。なければ全治マシーンの設定です

移動実装からの不測の事故から「ねね」の価値を再確認シマシタ

詠唱無くてもこれで大陀羅坊も四方にも普通に耐えられたので(*'ω'*)

【英傑】愛姫の設定22/06/24 ーチャイナドレス風忍法ー

2022-06-24 00:00:00 | 信on英傑行動設定
特化:忍法(懐剣)
固有:月華連脚
・敵単体に物理ダメージ+疾風状態で本人に風付与
バー4秒、ウェイト車無しで4、ありで2、操具で1
・2~3ターンで疾風の追加ダメージが10000に到達する
・技能のダメージは25000ほど、それに疾風の追加ダメージが乗るのでコスト6の芸並みのダメージに
・懐剣なので逢魔D向き
・腕力がかなり高いので、痺れ明け後の準備相手に何やっても止められるレベル
・グラは今年の福袋
気合効率は20%程度なので固有連打も可能

°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°


賛否両論のグラに着替え、安土武芸大会やN上覧群雄で「陰陽道」だった愛姫が旦那以上の脳筋仕様で登場(';')
せめて修験とかで登場してほしかった_(:3 」∠)_

とまぁ前置きはさておき、使い勝手はそれなりに快適です(ΦωΦ)

使い勝手そのものは、「人型NPC」相手じゃなければ百地三太夫よりも上ですし、ダメージも大きいです
そして手裏剣での援護射撃もあるので、武士道英傑が主流の今では置いておくと生存率が上がるのも見逃せません

設定も固有連打で大丈夫なレベルなので初心者向けです(ΦωΦ)
もう一方の濃姫は非常にクセがあり完全玄人仕様の内容ですので、サクッと遊びたい人はこちらがオススメです(*'ω'*)

メインアタ仕様にしてありkpとかは入れてません(ΦωΦ)
春疾風と自動発動技能さえ入ってれば、ひたすら高レベルの打撃を与えられます。
ターゲットをダンジョンによって変更・追加すればこれだけで快適に動きます。
2・3・4は間接物理が無い構成で痺れ明けに不安があるときに、2・3どっちかをONにすると手裏剣で準備を止める仕様です。必要なければ2・3・4をOFFで。
構成によりkpなどを積むのもお忘れなく(*'ω'*)

【英傑】ねね(和装鎧)の設定22/06/25 ー高レベルで安定している回復量ー

2022-06-24 00:00:00 | 信on英傑行動設定
その福袋に、ねねの髪飾りをなんで入れてくれなかったのか( ꜆ᵒ̴̶̷̥́ㅿᵒ̴̶̷̣̥̀ )꜆



特化:医術(錫杖)
固有:干天の慈雨
・基本、味方全体を2350回復+指定した単体をさらに2350回復。医術の技能を積んで全体3600+単体追加3600ほどに上昇する。
・単体指定先は回復2回分として処理され、快癒は2回分減る。快癒が残り1なら全体3600に快癒が乗り、追加の単体には乗らないという仕様
・全体回復の追加効果として術・物理耐性が15%上昇。耐性キャップは50%
気合は18%。全体回復の量は幻庵にやや劣るものの、単体指定先の回復量や耐性上昇、気合消費やコストの下げやすさを含め、現時点で最高レベルの回復役と言える。
ウェイト車無しで5、ありで3、バー6秒
・若干回復量のムラが大きい。技能を積んで上振れすると単体8000弱を叩き出すことも


°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
確実に正月期間中に限界突破が望める、回復役として最高レベルの技能、知力魅力は絆用としても高水準。
盾に紹運が居たら、今回の福袋はこっちを選ぶという人も多いのではないかと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧

幻庵ではガス欠気味で不満という人にとっては理想的なピックアップなのかも( ˙꒳​˙ )

耐性も付くので、医術と修験のいいとこ取りのような内容デスネ

単体7200/全体3600を計算出来るのは大きいです



サイクルは継続治療→固有→生命90%以下なら連打→相手が痺れて回復が追いついていたら継続治療・もしくは盾侍の生命盛り→残り3体以下で火薬ふりかけデス








……その髪飾り、もう1回販売してくれませんかコーエーさん( ´・ω ก` )