ども。桶屋です。
今月は結婚記念日に向けて節約しようということで、
今週末はお出かけを控えることにしてみた。
なので、今日はいつにも増してネタがないw
ねここと一緒に晩飯にカレー作ったぐらいか…。
明日は、ネット宅配のサマーウォーズでも見るか。
そうそう、昨日の父母学級はとてもためになった。
妊婦体験してみたら、足元は見えねぇわ重いわで
ねここの大変さが少しはわかったし、
沐浴体験は、「なんか俺にもできそう、俺がやろう」という
気持ちになったからね。
仕事休んで行って大正解だったと思った。
ま、昨日沐浴時に赤ちゃん(人形)を抱っこしてた左腕が
これしきで筋肉痛なのは非常に情けないというか…。
バー持ちしないDDRer的に腕は一番使わない部位だし
ダンベルなりなんなりでちょっと鍛えないとなぁ。
----
ところで、例の上長から
「沖縄生活経験者なら是非やってみて」ということで、
「龍が如く3」を渡されて、現在プレイ中だったりする。
テイルズオブヴェスペリアが面白すぎるもんだから、
全キャラレベル200にして闘技場200人斬りクリアするまでは
ぶっちゃけ他のゲームやる予定なかったんだのに、
なんでプレイ開始しちゃったのかとゆーと…。
なんか職場で、余りにも頻繁に「どうだった?」と聴かれるため、
というなんともイケてない理由だったり。
まあ上司が推すように、
劇中の歌舞伎町@東京や国際通り@沖縄の再現度は中々。
特にゲームにでてくる沖縄の町並みは、
住んでたとこに近いエリアなのでなんかそうとう懐かしい。
実際に歩くとゲームのように短時間で踏破できないから、
ゲーム化にあたりかなり建物とか省略してるんだろうけど、
そこに違和感をあんまり感じずに、
「ああそうそう、こんなんだったよなぁ」と思えるのは、
重要な記号を残して、上手くデフォルメしてるからなんだろう。
美栄橋駅から国際通りまで数秒ではいけないもの。
ということで町のモデリングはとっても良いね。
まあ、今のところ正直そこぐらいしか楽しめてないんだけど…。
やり込めてないからかもしれないけど、特に戦闘面がなぁ。
ザコ戦闘は適当に攻撃してるだけでもいいのでめっちゃ単調。
武器をもっといろいろ使えば幅が出るのかもしれないけど、
30回とか殴ったら壊れる武器(しかも高額)を気軽にザコで浪費できん。
一方、ボス戦はザコと同じ戦いかたじゃ全くダメ。
やたらガードが固いし、こっちがガードしても一撃でガードブレイク。
徒手空拳で倒すなら、露骨逃げメインのヒット&アウェイ、
殴り合いで倒すなら、武器の使用が一番安全っぽい。
ステゴロをウリにしてるはずなのにこの調整は酷いんじゃ…w
ストーリーが進んで主人公が強くなったらまた違うのかな?
そんな感じなので、サブイベントとかも充実してるみたいだけど、
今のところ、ストーリーだけさっさと終わらせて返却しちゃいそうな勢い。
なんか、俺の好きなセガっぽさは随所に出てるだけに、
どうしてもここまでハマれないのかが謎だ。
…上長の問題?
今月は結婚記念日に向けて節約しようということで、
今週末はお出かけを控えることにしてみた。
なので、今日はいつにも増してネタがないw
ねここと一緒に晩飯にカレー作ったぐらいか…。
明日は、ネット宅配のサマーウォーズでも見るか。
そうそう、昨日の父母学級はとてもためになった。
妊婦体験してみたら、足元は見えねぇわ重いわで
ねここの大変さが少しはわかったし、
沐浴体験は、「なんか俺にもできそう、俺がやろう」という
気持ちになったからね。
仕事休んで行って大正解だったと思った。
ま、昨日沐浴時に赤ちゃん(人形)を抱っこしてた左腕が
これしきで筋肉痛なのは非常に情けないというか…。
バー持ちしないDDRer的に腕は一番使わない部位だし
ダンベルなりなんなりでちょっと鍛えないとなぁ。
----
ところで、例の上長から
「沖縄生活経験者なら是非やってみて」ということで、
「龍が如く3」を渡されて、現在プレイ中だったりする。
テイルズオブヴェスペリアが面白すぎるもんだから、
全キャラレベル200にして闘技場200人斬りクリアするまでは
ぶっちゃけ他のゲームやる予定なかったんだのに、
なんでプレイ開始しちゃったのかとゆーと…。
なんか職場で、余りにも頻繁に「どうだった?」と聴かれるため、
というなんともイケてない理由だったり。
まあ上司が推すように、
劇中の歌舞伎町@東京や国際通り@沖縄の再現度は中々。
特にゲームにでてくる沖縄の町並みは、
住んでたとこに近いエリアなのでなんかそうとう懐かしい。
実際に歩くとゲームのように短時間で踏破できないから、
ゲーム化にあたりかなり建物とか省略してるんだろうけど、
そこに違和感をあんまり感じずに、
「ああそうそう、こんなんだったよなぁ」と思えるのは、
重要な記号を残して、上手くデフォルメしてるからなんだろう。
美栄橋駅から国際通りまで数秒ではいけないもの。
ということで町のモデリングはとっても良いね。
まあ、今のところ正直そこぐらいしか楽しめてないんだけど…。
やり込めてないからかもしれないけど、特に戦闘面がなぁ。
ザコ戦闘は適当に攻撃してるだけでもいいのでめっちゃ単調。
武器をもっといろいろ使えば幅が出るのかもしれないけど、
30回とか殴ったら壊れる武器(しかも高額)を気軽にザコで浪費できん。
一方、ボス戦はザコと同じ戦いかたじゃ全くダメ。
やたらガードが固いし、こっちがガードしても一撃でガードブレイク。
徒手空拳で倒すなら、露骨逃げメインのヒット&アウェイ、
殴り合いで倒すなら、武器の使用が一番安全っぽい。
ステゴロをウリにしてるはずなのにこの調整は酷いんじゃ…w
ストーリーが進んで主人公が強くなったらまた違うのかな?
そんな感じなので、サブイベントとかも充実してるみたいだけど、
今のところ、ストーリーだけさっさと終わらせて返却しちゃいそうな勢い。
なんか、俺の好きなセガっぽさは随所に出てるだけに、
どうしてもここまでハマれないのかが謎だ。
…上長の問題?
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