私は
ニンジャ
サーロビン
量産サタンクロス
新将軍(フレンド枠)
で挑んでます。
(ステージ1が安定する。ボス戦も仮面割から速攻で繋げていける)
※順番は候補が複数あります
サタンクロス20
サーロビン21
ニンジャ22
将軍
これは必殺が、一番早く打てる順番
いろいろと思案してますが、今のところこのどちらかで挑んでます。
反射の無力化の砂柱ですが、貫通で全部消してしまえば、サンシャインを無力化する事ができます。
開始位置から、動かさない事も可能で、元々固い事もあり、ニンジャやロビンの友情程度では、中々落ちません。
これを逆手に取って、将軍の電流ロープも使用しながら微々たる回復をしながら溜めます。
そして、次ステージから、どれだけダメージを抑えながら進めていくかです。


現在のルートとしては、ステージ3で、サタンクロスを左右で下から上に持って行き、鬼の全滅。
必要であれば、誰かが追加で必殺。
ステージ4は意外とネメシスが動きまくりとらえにくいので、先に私は仕留めて、どちらかのダルメシ横に将軍配置で一体落とし、残りは必殺
ネメシスは弱点ヒットならロビンでもニンジャでも一発です。
ニンジャ→通常当たり→将軍友情で2ターン(不確定)

サンシャイン残しで溜め
コツとしては、ロープが移動しないので、炎ロープの側を消す(ロビン)と電流側を消す(将軍、ニンジャ)に分けてやると、サンシャインを削りながら溜めができます。
倒さずの溜めは両方の耐性のある貫通以外不可能です。
ボス戦はまだ、成功していませんが、サタンクロスで左右のを全体気味に振って、雑魚を減らした方が断然ラクです。
左右振りで、仮面は割れる?と思いますが、雑魚から1ターンで2万オーバー食らう事もあり、雑魚処理後という流れが、今のところベストです。
私は角度のミスが多かったり、溜めをミスったりと、踏んだり蹴ったりです(笑)
仮面割りの後に、必殺発動前になったら将軍で弱体化+次ターンから将軍の友情でひたすら削るのみ。
当てれる時に弱点ヒット狙い。
このような状況に持って行く事が非常に難しいので、他に案があればお願いしますm(_ _)m
ニンジャ
サーロビン
量産サタンクロス
新将軍(フレンド枠)
で挑んでます。
(ステージ1が安定する。ボス戦も仮面割から速攻で繋げていける)
※順番は候補が複数あります
サタンクロス20
サーロビン21
ニンジャ22
将軍
これは必殺が、一番早く打てる順番
いろいろと思案してますが、今のところこのどちらかで挑んでます。
反射の無力化の砂柱ですが、貫通で全部消してしまえば、サンシャインを無力化する事ができます。
開始位置から、動かさない事も可能で、元々固い事もあり、ニンジャやロビンの友情程度では、中々落ちません。
これを逆手に取って、将軍の電流ロープも使用しながら微々たる回復をしながら溜めます。
そして、次ステージから、どれだけダメージを抑えながら進めていくかです。


現在のルートとしては、ステージ3で、サタンクロスを左右で下から上に持って行き、鬼の全滅。
必要であれば、誰かが追加で必殺。
ステージ4は意外とネメシスが動きまくりとらえにくいので、先に私は仕留めて、どちらかのダルメシ横に将軍配置で一体落とし、残りは必殺
ネメシスは弱点ヒットならロビンでもニンジャでも一発です。
ニンジャ→通常当たり→将軍友情で2ターン(不確定)

サンシャイン残しで溜め
コツとしては、ロープが移動しないので、炎ロープの側を消す(ロビン)と電流側を消す(将軍、ニンジャ)に分けてやると、サンシャインを削りながら溜めができます。
倒さずの溜めは両方の耐性のある貫通以外不可能です。
ボス戦はまだ、成功していませんが、サタンクロスで左右のを全体気味に振って、雑魚を減らした方が断然ラクです。
左右振りで、仮面は割れる?と思いますが、雑魚から1ターンで2万オーバー食らう事もあり、雑魚処理後という流れが、今のところベストです。
私は角度のミスが多かったり、溜めをミスったりと、踏んだり蹴ったりです(笑)
仮面割りの後に、必殺発動前になったら将軍で弱体化+次ターンから将軍の友情でひたすら削るのみ。
当てれる時に弱点ヒット狙い。
このような状況に持って行く事が非常に難しいので、他に案があればお願いしますm(_ _)m
ラストは仮面も割りたい所ですが、雑魚優先で良いと思います。水属性が多いのでボスのみだと必殺でもダメージも少ないでしょうから、雑魚さえ片づければ勝てそうです。
ちなみに私は前回のコロシアムをやってなく、ロビンを持ってないのですが、火耐性の効果って結構ありますか?
こんばんは(^^)
確実な検証はしてませんが、通常の7割ダメージくらいだと思います。
ステージ2のラジアルからの必殺の場合、キラー持ちなので、計算めんどくてやってません(笑)
サーロビンのみでの攻略はステージ1が詰みゲーです(笑)
ボスより雑魚の方がダメージが高いので、ペインマンと同じように考えてますが、任意で回復できないので、持久戦も厳しく、ボスが動くまでに火力不足のメンツでどれだけ削れるかがポイントな気がします(笑)
手持ちに将軍がいれば、電流ロープと炎ロープを交互にしたりして安定しそうですね(^^;)
480円ガチャの誘惑がつらい(笑)
そのうち勝てるだろー
という感じはありますが、
フェニックスは必ず取れる超人では正直無理です。
光スグルか新将軍が欲しかったのですが、闇ペンタゴンでした。でもグリムでそこそこ使えそうですが、必殺も早いので急襲にはそこそこ使えそうで良かったです。
ロビンメモさんが新将軍とか光スグルをバリバリ使って攻略している姿はあまり見たくありませんが、今のデッキは半年前くらいとあまり変わっていない感じがしますよね(笑)
ミート
ゴールドマン
最近はいろいろ猛襲で試す機会増えましたが、
(ミートもゴールドマンも使えない事が多い為)私のデッキは当初はそこそこの感じでしたが、今見ると、スマホとガラケーくらい厳しいもんがありますね(笑)
必ず取れる超人では、ちょっとロープの耐性があると、なんかしらの欠点があり、
炎ロープで、最新の水牛にいたってはステータスが低く、猛襲ケビンは必殺が重い。
サーロビンは平均的過ぎて他にいいとこ無し。
ポーラマンはステータスがケビンより劣る。
などなど、
電流ロープでは、ボルトマンは優秀だけど、友情が消しゴムのカスみたいなダメージだし、パッとしたキャラがいない以上難しいです(笑)
彼は本来ならグリムに適正だと思うのですが、、、。
今回のガチャで銀カプを沢山引いたので、星5の超人が充実してきましたので、また星5限定バトルやりましょう(笑)
せめて星5にしなければ戦いに行けません。
カナディアンマンとかスペシャルマン、ウオッチマンとか使いたい人多いと思うのですが、、。
原作をなるべく忠実に(笑)
星合計20
属性不利のみ
アイデアはたくさんありますが、実現してないです(笑)