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 過去の反省から、ブリッジは少ないポリゴン数で作ることを心がける。スプラインでベジェ曲線を使用せず、直線で輪郭を作成、ロフトNURBSで立体にする。その後、半分にカットし対称に入れたのが左図。  ハイパーNURBSをかけると、ご覧のようになめらかに。頂点の微調整もしやすく、整形が随分楽。 【ノート】ハイパーNURBSを使う予定ならば、ポリゴン数は極力少なめに!  その後、形状 . . . 本文を読む

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 朝刊に「スパイウェアで初摘発」の見出しが躍る。スパムメール、フィッシング詐欺、オークション詐欺とインターネットを利用して一攫千金を狙う輩が後を絶たない。  また「インターネットの闇」などと言い出す評論家が出るのだろうが、ネットの時間・空間を跳躍する能力が、人間の欲望を顕在化させただけだ。悪い方向に。  便利なもの(例えば自動車)の出現は二面性を伴う。・・・にしても、世知辛い世相だとつくづく思う。 . . . 本文を読む

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