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 予定通り円盤部の「姿勢制御スラスター」と「通常エンジン」を作る。ポリゴンを切ったり繋いだり、ポイントを増やしたりして作業。無駄なポリゴンを作らないようモデリングしてきたつもりが、回転NURBSでごっそりできており、ちょっと(かなり(^^;))後悔。やはりここは大まかに作り、ポリゴンを固定してからディテールを制作すべき。  外形ができて3日目だが、モデルを開くたびに形状が気になり、ぽちぽち手 . . . 本文を読む

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