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 ワープ・ナセルを支えるパイロンのテクスチャリング。まずは上面。パイロン自体はまだカクカクしているが、角を取る方法を思案中。エッジにベベルをかけてみたが、平面に歪みができるので・・・。  下面と側面はこんな感じ。まだUV展開をして、UVWマップを作成したことがないので、「平行投影」でマップを当てる。  ところで「平行投影」を「UVW座標に変換」した時に、うまくいくケースと歪みが出てしまう . . . 本文を読む

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