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 今日は円盤部下面のテクスチャをすすめる。テクスチャだけで表現しきれない凹みは、あらためて円盤部を半分カットし、対称に入れてモデリングした。  表示灯をエリアライト・球体で作成し、レンズグローの設定をしてみた。やや派手か? 【次の予定】 いよいよ胴体部のモデリングに入ることに。(←ホントか?) . . . 本文を読む

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