■GBA:「The Tower SP」
1991年にSFC版「シムシティ」が発売されてから
もう14年も経ってしまった。
死ぬまで遊べるのではないかと思うほどハマったPC版は
演出面においては割と地味だったのだが、
サポートキャラクターによる親切丁寧なアドバイスや
明確な目標の無かった「シムシティ」に
何万人達成ごとに新たな施設のプレゼントというご褒美を設定するなど、
間口を広げるための仕掛けが多数施され、
PC版をやり込んだ私を再び徹夜へと導いた。
(ただ1点、処理速度の異常な遅さには泣いた)
その後、「2000」「3000」とシリーズを重ね、
現在も続いている長寿シリーズになったが、
残念ながら私は「2000」以降の「シムシティ」には
あまりハマらなかった。
広く浅くが信条の私には、「2000」以降の進化は
装飾過多に思える部分が多かったためだ。
「シムシティ」に見切りを付けた私は身代わりを探し続けた。
当時は環境SLGの花盛りであり、
「ポピュラス」や「A列車で行こう3」など、
同タイプのSLGがいくつも発売されていたが、
残念ながら私にはどれもしっくりこなかった。
(と言いつつ「ポピュラス」も「A列車」も相当遊んだが)
1995年、3DOに「テーマパーク」が移植されたことで
私の渇きは一気に癒されたのだが、
さらに追い打ちをかけるように1996年、
今度は「Tower」が移植された。
ちなみに「ポリスノーツ」が一番最初に移植されたのも3DOである。
巷では失笑を買っている3DOだが、
我が家ではけっこう稼働率の高いマシンであった。
「テーマパーク」も「Tower」も、
その後SSやPSに移植されたのでご存知の方も多いと思う。
「テーマパーク」は海外産だが、「Tower」のゲームデザインは、
あの「シーマン」の産みの親でもある斎藤由多加氏。
一見洋ゲーに見える「Tower」だが、実は日本生まれなのだ。
「Tower SP」は高層ビルを経営するSLGだ。
経営と聞くと小難しそうに思えるかも知れないが、
基本的にはテナントやオフィスなどのパーツを組み合わせて
自分なりのビルをデザインし、
そこに集まる客の不満を取り除きながらどんどん高層化していくだけである。
「シムシティ」の「1」をプレイしたことのあるユーザーなら
ものの数分で入っていけると思う。
ジャンクフードのテナントはやはり1階にするべきか・・
ゴミ捨て場は景観を損なうのでなるべく見えない所にしよう・・
社長室を最上階に置いてみるか・・
そろそろ建て増しをしてみよう・・
となると夜間の見回りも増員しなくては・・
エレベーターがいつも満杯で客が怒っている、1基増やすか・・
ちょこまかと動き回る人を眺めながら
ビルに手を加えていく作業は相変わらず楽しい。
元の「Tower」からけっこう間口が広かったためか、
SFC版の「シムシティ」ほどショーアップされた感はしないが、
この手のジャンルが久々ということもあり、
けっこうハマってプレイしてしまった。
画面のレイアウトもすっきりして見やすく、
SFC並かと思われた処理速度も思ったより快適で一安心。
スクロールに多少の難はあるが、
4月の購入ソフトが取り敢えず1本決まった。
*当BLOGでの新作紹介は、
1:あくまでも開発途中のROMを使ってのプレイであること。
2:数分のプレイによる第一印象に過ぎないこと。
3:発売までに内容変更の可能性もあること。
を予めお断りしておく。
簡単に言えば、「あまりあてにしないでくれ」ということだ。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
タイトル:The Tower SP
機種:GBA
メーカー:任天堂
発売日:2005年4月28日
価格:4800円(税込み)
公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/n08/btrj/
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
SFC のシムシティ、オブジェが多いときに路線を引くの遅かったなぁ~
「The Tower SP」はニンテンドウワールド会場で遊んだときにスタッフから「任天堂独自に追加した要素があります」と聞きましたので、かなり期待しています。
忍さんがコレ系が好きのは意外でした。
シムシティと 2000 はスペックをそれほど要求しない敷居の低い出来でしたが、なんだが 3000 になると一気にハイスペック必須になりましたね。3000 は、PCのスペックを高めればそこそこ丁寧な作られている事を気づきますが、敷居が高いだけに残念でした。
ちなみに、テーマパーク経営系ではジェットコスターを作る「Rollercoaster Tycoon」シリーズもありますよ。これもかなり面白いです。
http://www.atari.com/rollercoastertycoon/
今は「Rollercoaster Tycoon 3」が最新ですが、日本語版が出たら買います。
自分の場合はPC98でアートディンクの『トキオ』にガッツリハマってましたw。当時中学生だった自分は『住民の意見が実際音声となってしゃべってくるシムシティ』みたいなカンジでもー時間忘れちゃってw。
数年後win95版が移植されてたまにどっぷしやってますよw。
TOWERイイデス!自分も買うっすっ。
出来も良さそうなので購入決定です!
あとSFC版のシムシティーが移植されたら、個人的に最高なんだけどなぁ・・
オンボードなグラボだときついわけだが。
北森セレロン2Gだと死ぬわけだが。
小マップ50万人だと視点をズームさせたら30b秒かかるわけだが。
これ欲しいな。
そしてお帰りなさい!
おーぷん○っくが「ザ・タワー」のサポートを止めて新作出さなくなった時はガックリしたものですが、
まさか任○堂が復刻してくれるとは思いもよりませんでした。
大人向けのじっくりゲームも(移植とはいえ)出せるんじゃないか。よくやった!任○堂!
それにSPで発売って所がまたイイ!
電車通勤サラリーマンな自分としてはSPは現時点最高の携帯ゲーム機なんですね。
自分は通勤中座席に座れないので「片手で」「じっくりと」出来る事が一番大事です。
最近話題のP○PだとかN○Sなんて代物は嵩張るは重たいは両手が塞がるはで、電車通勤の供としては全く魅力を感じません。
(エアチェック環境が整えば、録画再生端末としてのP○Pにはチョットだけ期待しますが)
携帯電話のゲーム(iアプリ等)は、携帯性には何の問題も無いものの「じっくり系」のシミュレーションゲームが妙に少ない気がします。
(容量や開発費の問題でしょうか?)
そんな時に、若かりし日に散々嵌った(でもクリアできなかった)ザ・タワーが最強携帯機SPで登場!
平日の帰宅後とか休日にゲームしてる暇のない自分には、通勤時間は最後に残されたゲームの為の余裕な訳で、
その時間をあの「ザ・タワー」で埋められるなんて…。
もー期待が高まりすぎで怖いくらいです。
斎藤由多加さんと、宮本茂さんがこの本について語ってたので興味ある人は読んでみては。
私は、30ページまで読んで、ホコリかぶってます。
うむ?¥2,100 円
たかっ
タワーはPC版(それもちょっと古いやつ)のみ
やったことがあります。
ともかく、設定やら何やらまでが細かい!
緻密なグラフィックにも、当時は驚きました。
やはり、タワーといえばエレベーターですよね。
もう、何度も位置に迷い続けながら
結局後になって、あ~ここに設置しとけばよかったな~と後悔しました。
なにより、絶対に完璧なタワーを作ることができないってのが
このゲームのいいところです。
あー買いたい。でも財布が・・・(涙
何と言っても恥ずかしい話だが、
PCゲームの「文明の曙」を、
ボードのマルチゲームと勘違いしていたほどだ。
とは言え、このジャンルは嫌いではないが、
拘束時間が多いのがネックでしたが、
心の隙間を埋める携帯版なら、
スルメのように味わえるのでは。
かなり期待。でも「GBWA1+2」がクリア出来ずに、
「カードヒーロー」に逃避している私に、
明日はあるのか?
ふと思った。
NDSで「ネオ・アトラス」。
良い感じと思うのは、気のせいか?
つーても最近は読み込みエラーで止まるけど。
出来ればシムシティ64とか復活しないかなあ。
NDSにぴったり。
でもニンテンドーDS用としてで出してくれれば一番うれしかったです。このゲーム自体、DS向きな気がしたので。
昔勤めてた会社のMacで毎日終業から2~3時間遊んでたのを思い出しましたよ~。
ブルボンさんも書かれてますが、確かにDS向けなゲームですよね。
A列車/シムシティDSとか出ないですかね~?
アートディンクに期待するのはむりかなぁ、
A7とか見てると。。。orz
話は変わりますが、
シムシティーはSFC>>PCでがっかりしたけども、
シムシティー2000がPC>>SFCでがっかりしましたよ。
久しぶりにコレ系やってみるかな。
いまもやってたりします(^_^;)
綺麗に作るのが難しいですよね…。
CPU 32bit RISC ARM7TDMI(16.78MHz)+ 8bit CISC Z80カスタム
メモリ 32KB WRAM + 96KB VRAM(CPU内蔵)
256KB WRAM(CPU外部)
スーファミ
CPU カスタムマイクロプロセッサ(16bit) (確か3.4Mhzくらい)
メモリ CPU:256Kbit×4個(1Mbit)
PPU:256Kbit(スタティックRAM)
サウンド:512Kbit(擬似スタティックRAM)
サターン
CPU メイン:SH2(32ビットRISC、28.6Mhz、25MIPS)×2 (64ビット級(自称))
サウンド:68ECOOO(11.3MHz)
メモリ ワークRAM:16Mbit、ビデオRAM:12Mbit
サウンドRAM、CDバッファRAM、IPL ROM 各4Mbit
性能的にGBAだと厳しそうだなあ。
まあ、北森セレ2Gメモリ256グラボオンボードで
シム4で100万都市作ってたおいらは、スクロールがすぐ出来るだけで驚きです。
自作erの諸君、セレ論はやめとけ。
2は良く知らないのだな。
「GBAでタワーか、ヘンなアレンジでも
ないならいいけど」でしたが
そうではないみたいですね、
とりあえず小生は購入決定です。
ある意味携帯ゲーム向きかもしれないし。
でもこのゲームこそ2画面のDSにふさわしいと思うんですけどねえ。。。
一回で目にできる
情報量が多いにこしたことはないですから。
あとWINDOWSで新作出して頂けたら
もっとうれしいんですけどねえ。
タワー2持っていますが
XPで動くかどうか怪しいんで
WINDOWSでも新作を見たいです。
○列車で逝こうみたいの最新作みたいには
なってほしくないですが。。。
私は環境SLGや経営SLGはかなり好みなのだ。
私が「シムシティ」から降りたのは、
あまりにもスペックを要求し過ぎたからなのだ。
同じ理由で「鋼鉄のガールフレンド」もPCでは
プレイしなかった。
ジェットコースターを作るのは
「Rollercoaster Tycoon」の他にもあるのだが、
まだ一度も手を出していないな。
機会があればプレイしてみたい。
情報感謝。
>BIRDBOY殿
「トキオ」は私は齧った程度で止めてしまった。
アートディンクは「栄冠」や「A列車」など絶好調だったのだが、
PS2に進出してからは鳴かず飛ばずになり、
今やバンダイの下請けで見かける程度になってしまった。
「ワンピース」を何故ARTDINKに作らせるのか
私には理解出来ないのだが。
「ヤマト」こそARTDINKに作らせた方が良かったのでは。
と、脱線して申し訳ない。
>ブルー殿
うむ、私も掌サイズで遊べるとは思っていなかったのだが、
あのチクチク感がGBAのチマチマ感にマッチしていて
思ったより良い。
SFC版「シムシティ」は私も移植して欲しい。
今でも充分遊べると思うのだが。
スーパーファミコンミニで是非。
>豆腐殿
欲しいなら小遣いを全部使わず月末に残しなさい。
>けんしま殿
うむ、私もGBAで良いと思う。
GBAならGC+GBAプレーヤーで
TV画面でもプレイ出来るわけで、
任天堂もそこを狙ったのではないかと思うのだが。
>豆しば殿
聞いたことはあるのだが、読んだことはないな。
書店に売っているのであろうか、
探して、と思ったら2100円か。
ううむ。。。情報感謝
>tarou(こぶ茶)殿
ようこそ、場末のBLOGへ。
私はビルの外壁にCMを流せるのがお気に入りであった。
特にピザーラが良い。
>FL殿
うむ、出荷数はさほど多くないはずなので
購入予定であればお早めに。
>koto殿
元の「Tower」より遥かにとっつき易くなっているので
この手のジャンルが未体験ならば
GBA版がお勧めだ。
もし気に入ったらPS版も試されよ。
今でも充分楽しめる故。
「カードヒーロー」は
私がGBで最も時間を費やしたソフトかも知れぬ。
「ネオ・アトラス」は確かにDSの操作性なら
快適にプレイできるように思う。
売れるかは、、、だが。
>眠気殿
なんと、現役がおられたか。
私は「リターンファイアー」や
「キャプテンクエーザー」のような
洋モノのアクションもかなり好みであった。
使い回しの「スパ2」や「スターブレード」を
有り難がっていたから、
独自の市場を築けなかったのではないか。
>ブルボン殿
ようこそ、場末のBLOGへ。
DSでも出来るとは思うが、
私はGBAでもあまり問題は感じなかったぞ。
体験出来るチャンスがあれば
一度触ってみられることをお勧めしておく。
>煮鯖殿
私も「シムシティー2000」のSFC版には
落胆した覚えがある。
任天堂は、PCソフトをコンシューマーに持って来る際の
噛み砕き方が異様に上手いのだと
あの時思い知ったような気がする。
>Uri殿、まる殿、ひで殿
地味なタイトルに反応していただき感謝。
私がプレイしたのは序盤のみなので
ひで殿が仰るようにタワーがかなり大型になった時に
処理がどうなるのか少し気にかかるが、、、
>が殿
「トロピコ」はやってみたかったのだが
タイミングを逃したままプレイしていない。
早晩どこかに移植されるであろうと
高を括っていたのが失敗だ。
>tomo_1976殿
ううむ、やたらとDS向けという意見が多いな。
私はGBAで不満は感じなかったが、
GBとGBカラーの両対応ソフトがあったように、
DSにもGBAとの両対応もあると面白いのではないかと
いくつかの意見を読ませていただいて思った。
FEとこれ以外は買わない、レゲー除き。
Rollercoaster Tycoon 3の日本語版は
3月25日にひっそりと発売されていますよ。ATARIの公式HPでも公表されてませんが…売る気がないんでしょうかねぇ?
ちなみにヨドバシカメラで売ってました。
ネットだとセブンイレブンで買えますよ。
値段は約7千円です。今回は3Dとなり
ディズニーランドの再現も可能になりました。大変楽しいですよ。
夕闇通り探検隊。これは名作です。
実際にある街(立川と八王子の間)を探検して
44の噂を解決していくのですが、雰囲気が凄く良くてお勧めです。
アタリジャパンの公式サイトに情報が無いのは怪しいですね…なんでだろ。
PC のゲームだから当然なのだが、将来的にソフトの更新が日本語版にはないときに困るんだよね。
今度お店へ行ってみてみます。
ありがとうございました!
GBAでちまちまやるには、いいかもしれないですね。
ボクは14歳の中3です。もちろんこの年なんで
THE TOWELシリーズはやったことがありません・・・
けど、今回の某ゲーム誌で見たとき心を動かされました。
ボクが経営系ゲームが好きって言うのもあるけど、たぶんSP版は普段はシュミレーションとかしないって人でもやりこめるゲームだと、思います。それに飽きがきそうにないし(笑)
任天堂派のボクとしては、うれしい限りです(笑)ついつい長々と書きましたが。
この辺で、ボクも少ない小遣いを絞りだし
買おうと思っています。
それでは
By青空キコ
今回アップして気付いたのだが、
「Tower」は意外な程プレイしていた人が多いのだな。
GBAのスペックに不安は残るが、
のんびり遊ぶには携帯機は相性が良いと思う。
>青空キコ殿
ようこそ、場末のBLOGへ。
14歳か。。。目眩が。
長く遊べるタイプだと思うので、
1本をやり込むタイプのユーザーならお勧めだ。
来訪者の平均年齢を下げるためにも
今後ともよろしく。
僕はこのシリーズ初めてプレイするんですがなかなかおもしろいです!
ちょうど焼肉でも塩味を一番おいしく感じるようになってきた年頃でして、ゲームも10代は狂ったようにRPGばっかやっていたんですが最近はこういったシュミレーションやパズルゲームなどをおもしろいと感じるようになってきました。
ただ初心者なので、いまグレード3になったんですがやれることが一気に増えてきたのが逆に不安になります。。。エレベーターの位置とかで凄い迷って全然先に進めません!!!