HRJ 中央突破 の日記?雑記?備忘録?

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FINALFANTASYXIII-2 to be continued?

2012年01月28日 | ゲーム?


FINALFANTASYXIII-2を、11年末に購入していて、すっかりクリアして、売り払ってすらいる状況です。
FF13はかなり良かったから、期待してたんやけど、まぁー微妙は微妙やったわ。。個人的には。



基本は前回と同じシステムで、わかりやすかったんやけど、いろいろ細かいシステムがされてて、
面倒くさかったのは面倒くさかったのがあるよね。



強引にストーリーを拡大したからなのか、ストーリーにもやや違和感があるし、
登場人物が少ないからすっごい小さい世界感がプンプンして、いまいち盛り上がりきれない。

主人公もいまいち魅力に欠けるキャラクターで思い入れれない。



最大?の面白ポイントとしては、モンスターをなぜか仲間に出来ることやね。

主人公たちが能力者だからだ!と、強引に説明されたけど、いまいち納得感のないまま
モンスターたちと共闘するんや。これは、なかなか良かったね。

主人公2人が固定で+任意モンスターになるので、楽しみは増えた。
でもねー、やっぱり主人公2人固定ってどうなんやろ?主人公1+任意モンスター2も出来ると良かったかな。

ホントは、人キャラがほかにも使えると良かったんやけど。。。。スノウとか、ホープとか、アリサとかさ。サッズとか。

モンスターの成長が非常に単調なのはイイとして、その代わりに搭載されていたアビリティ継承機能も、
ええアビリティはほぼ、固定モンスターしか使えないので、残念極まる。もっと開放されてたらさらに良かったかなー。



私的に気に入って最後まで使ったモンスターはこの2匹。

上画像エーゲル自律機雷と、下画像ブッカブーエース。

エーゲル自律機雷については、どう考えても弱キャラなんやけど、
どうにも「機雷」扱いされて悲しい生物兵器感がなんともわびしくて気に入ったのが最大ポイント。

カラーリングもなかなか毒々しさの中にも少し、綺麗さがあると感じた。

アタッカーなんやけど、火力ないわ、攻撃速度が遅いわで、さらにいえば、必殺技?も
なんてことない体当たりなのでホンマいいトコなしで余計に愛着で出たのもある。



ブッカブーエースについてはブラスター、これも見た目的にカワいかったので、仲間に採用。
ちょっとね、体格が大きくて、エースって名前についてるし、カワカッコいいみたいな?

攻撃属性?はアイス系で、攻撃速度はごく普通。
必殺技が一斉鼓舞系?だったので、使いやすかったのが、見た目から入った割には良かった点かな。

ホンマはねー、ブラスターやから魔法ばっかり使うんやけど、打撃(腕をぶんぶん振り回すヤツ)をやってくれると、
さらにビジュアル的には◎だったので、良かったやろなーとかね。かなり個人的なトコやけど。

ヒーラーについては、プリン衛生兵。必殺技で、回復を任意発動できるのがデカい。

ジャマーは何匹か使ったけど、効果が薄いのと(ストレスがたまる)あんまり気に入ったのがいなかったので使わず。

エンハンサーは、どのモンスターがヘイスト使うのか不明だったので、却下。
どうせ、使えるのがいたとしても、発動遅いんでしょ?とか。











まぁ、ストーリー的には全然面白くなかったので、イライラしながらクリアしたワケやけれど、
驚いたのは最後がto be continuedで終わったこと。

おっ、続編があるのかと。
魅力のあるキャラクターが出そうやったら買おうかな。

今まで出たキャラ全部(クリスタルになった一部キャラ除く)とモンスターが使えたら、随分エエと思うんに。
ライトニング、サッズ、モンスターかな。










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