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システム開発の備忘録

FFTAを楽しむ会 Lv69 山の獣(クエストNo.52)

2020年10月31日 23時57分09秒 | FFTA(Final Fantasy Tactics Advance)

クエスト情報

受注条件 No.012「ヤクト捕り物帖」クリア
場所 クディクス山岳
敵の数 5匹
レベル Lv13~16
クリア条件 すべての敵を倒す
限定報酬 なし
その他 なし

敵の配置

分散しているため、各個撃破しやすいです。

  1. クアール
  2. レッドパンサー
  3. レッドパンサー
  4. レッドパンサー
  5. イエローゼリー

注意すべき敵

クアールもレッドパンサーも雑魚ですが、
イエローゼリーだけは物理攻撃が効かないため魔法職を必ず出撃させましょう。


戦術

上のほうにいる敵から順番に倒していくとよいです。
状態異常攻撃も毒くらいなものですので、
多少Lvが低くても楽に戦えると思います。

 

 


FFTAを楽しむ会 Lv68 コリング防衛

2020年10月30日 22時54分46秒 | FFTA(Final Fantasy Tactics Advance)

メンバー構成

  1. 白魔道士(人間)
  2. 動物使い
  3. ビショップ
  4. 弓使い(ヴィエラ)

要注意ユニット

回復役が2人もいるため長期戦にならないよう注意しましょう。

といっても攻撃力が高いユニットがいないため難しくはないと思います。


装備やアビリティ

動物使いが隠し武器として血の十二弦を持っています。


ビショップ

バンガ唯一の魔法職であり、
攻撃補助回復と魔法のラインナップはまさに万能。
白魔道士の専売特許だったホーリーまで習得する。

消費MP半減を覚えることができるため、
バンガ特有のMPの低さはあまり気にならない。

しかし成長率がかなりひどく、
スピードは全職業の中でも最低クラス。
バンガ特有のタフさも全くないため育成がかなり難しい。

おすすめはスピードの初期値が高いホワイトモンクで育成し、
途中からビショップに切り替えること。
序盤は最大MPが低いため使いづらいが、
育ってくれば魔法の扱いに関しては他の魔法職にそこまで劣らない。

 


FFTAを楽しむ会 Lv67 ハウンズクラン

2020年10月29日 21時06分37秒 | FFTA(Final Fantasy Tactics Advance)

クラン情報

クラン名 ハウンズクラン
拠点 ヤクトドルーサ
移動タイプ ランダム
強さ 普通
人数 3人+3匹

メンバー構成

  1. 青魔道士
  2. 精霊使い
  3. 銃使い
  4. レッドキャップ
  5. ラミア
  6. クアール

要注意ユニット

多彩なメンバーで状態異常攻撃を使ってくるものが多いです。

青魔道士は攻撃力は低いものの、
マイティガードにホワイトウィンドがあるためあまり放置はできません。

ラミアの毒ガエルやクアールのブラスターも危険ですし、
精霊使いはたくさん精霊魔法を覚えているため対策が難しいです。


装備やアビリティ

青魔道士が隠し装備としてマンガニーズを持っているので盗んでおきましょう。


精霊使い

成長力・能力もいまいちぱっとせず、
魔法も消費MPの割に威力が高いため使いづらいと感じることがあります。

精霊使いを起用する場合は以下を意識するとかなり得です。

  • 色魔法禁止のロウに引っかからない
  • 追加効果で状態異常を与えやすい
  • 聖属性禁止の場合の回復薬

戦場:ヤクトドルーサでランダムバトル

ややきつい段差が敬遠しがちですが、
やはりヤクトでロウがないため人によってはかなり戦いやすいでしょう。

もちろん、戦闘開始前にセーブは必須ですが。


FFTAを楽しむ会 Lv66 ヤクト捕り物帖(クエストNo.12)

2020年10月28日 23時19分33秒 | FFTA(Final Fantasy Tactics Advance)


クエスト情報

受注条件 クエストNo.011クリア後に出現する貿易港バクーバで話を聞き、
ヤクトドルーサに移動すると強制的にバトルになる
場所 ヤクトドルーサ
敵の数 4人+2体
レベル Lv12~14
クリア条件 すべての敵を倒す
限定報酬 なし
その他 なし

敵の配置

人間族の3人が左上に密集しており、残りはちょうどよい距離で包囲されています。
1~2ターン目ですぐに囲まれて乱戦となりやすく、段差が多くて有利な位置取りが難しいです。
何より味方に戦闘不能者を出さないでクリアしないといけないため、難しい状況です。

  1. 忍者
  2. 狩人
  3. 青魔道士
  4. アサシン
  5. アントリオン
  6. ブレードキーパー

注意すべき敵

アサシンが真っ先に行動し、マーシュをいきなり戦闘不能にすることがあります。
HPがかなり低いため真っ先に対処すべきです。

人間族3人も能力が高く、忍者や狩人の遠距離攻撃がかなり痛いです。
また、青魔道士が夜を使用して戦闘が大混乱となる可能性もあります。
(アサシンがすぐに起きて息根止を使われるとかなりつらい)

戦闘不能キャラがいる状態でクリアすると離脱してしまうのでそうなったらリセットしましょう。

ブレードキーパーが共振で邪魔をしてくる場合もあり、これも地味に厄介です。


戦術

マーシュやアサシンに初手を食らう場合の対策を行いましょう。

回復・蘇生が可能なユニットを最低2人は出撃させましょう。
人間族3人は密集しやすいため、うまくスリプル等の効果範囲に入れてまとめて動きを止めるとかなり楽になります。

ブレードキーパーにも状態異常攻撃がよく効くのでストップ等で動きを止めましょう。


クエスト内容

モンブランの弟、ノノの頼みで当て逃げ犯を捕まえたものの、
結局当て逃げで受けた損害はなんとかしなければならかった・・・

FFTAはシステム上しょうがないですが、盗賊などの悪い集団が次から次へと出てくるので、
一歩安全地帯から出れば某世紀末格闘漫画のような世界が広がってるのでは、と思ってしまいます。


クエストのクリア後

メインシナリオが進みクディクス山岳が解放され、クエストが追加されます。
追加分の受注可能なクエストについて説明します。

  • No.013 賞金かせぎ

貿易港バクーバで貿易品に関するイベントを見たあとに出現します。
メインクエストです。

  • No.026 おたずね者を追え

才人の月に発生します。
特別な報酬もないためさっさとクリアします。

  • No.052 山の獣
  • No.248 サリカ樹林
  • No.272 春の修羅

特別な報酬もないためさっさとクリアします。

  • No.108 密猟者たち

No.52をクリアすると出現し、クリアするとクエストアイテム「タイガーの毛皮」を入手します。
使いみちがないためしばらく放置するかクリアしたら捨てても良いです。

  • No.077 バクーバ解放戦
  • No.078 水の刻印
  • No.079 風の刻印
  • No.080 地の刻印
  • No.081 赤い翼

赤い翼の一連のクエストでNo.76をクリアした際に発生するうわさ話を見るとNo.77が、
No.77をクリアした際に発生するうわさ話を見るとNo.78~81が発生します。
No.77~80ではそれぞれクリア後にクエストアイテム
「デルタアタック」「水の刻印」「風の刻印」「血の刻印」を入手します。
No.81の受注にはクエストアイテム「魂の石」が必要です。
うわさ話を聞かなければ発生しないのでしばらく放置がよいでしょう。

  • No.196 知のセフィル
  • No.197 力のセフィル
  • No.198 魂の石

これもクエストNo.77をクリアした際のうわさ話を聞くと発生します。
「炎の刻印」+「風の刻印」=「知のセフィル」
「水の刻印」+「地の刻印」=「力のセフィル」
「知のセフィル」+「力のセフィル」=「魂の石」
味方をかなり強化できる強力なクエストアイテムとなります。
このクエストは何度でも受注可能であるため邪魔になってしまいます。

  • No.132 ミシディア合金

クエストアイテム「アダマンタイト」+「ミスリル銀」=「ミシディア合金」。
材料が揃ったらすぐにクリアしておきます。

  • No.204 標的は銀

クエストアイテム「ミスリル銀」を入手できます。
王者の月に発生し何度でも受注が可能です。

  • No.222 農地拡張計画

クエストアイテム「ギサールの野菜」を入手できます。
猛者の月に発生し何度でも受注が可能です。

  • レアクエスト:空想の戦い

レアクエストはセーブデータを作成した時点でどれが発生するか決まっています。
すべてをクリアするにはクエストアイテムの通信交換が必須となるため、
環境によってはいつまでも残り続けますが我慢。


FFTAを楽しむ会 Lv65 アイセン防衛

2020年10月27日 23時08分37秒 | FFTA(Final Fantasy Tactics Advance)

メンバー構成

  1. シーフ(モーグリ)
  2. 曲芸士
  3. 銃使い
  4. 動物使い

要注意ユニット

曲芸士がスマイルにより味方を再行動させてくるだけでなく、
装備しているオリハルコンのお陰で攻撃力がかなり高いです。

また銃使い・動物使いは遠距離攻撃を得意とするので移動力の高いユニットで対処したいです。


装備やアビリティ

銃使いはアイアット銃を隠し武器として所持しているため、
余裕があれば盗んでおきます。

モーグリのアビリティが数多く習得できます。


曲芸士

武器攻撃とスピードの成長率が優秀で、前衛なら困ったら曲芸士につかせておけば問題ないといえる。

MPを消費しないクイックと同等のスマイルが代名詞であるが、
他にも状態異常を追加であたえるアビリティが多く、
モーグリ族のエースアタッカーとして申し分ない活躍を見せる。

また○ズドラで過去に有名になったことがある。