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システム開発の備忘録

Skyrim の実績をコンプリートしました

2020年08月25日 23時41分31秒 | The Elder Scrolls V Skyrim

 

画像の通り、Steamで購入した The Elder Scrolls V SKYRIM の実績をコンプリートしました。

プレイ時間

Steamでは304時間となっていますが、
これをやる前にPS3でプレイしていたことがあるので実際には350時間くらいを費やしていることなります。

Steam版ではModを含む環境設定が気に入らなくてやり直したり、
席を外すなどで放置していた時間も含まれますが、
それでもこれだけプレイ時間が伸びたのはモンスターハンター以来ですね。

モンハンはP2とP2Gだけで1000時間くらいやっていますが、
Skyrimはまだ訪れていないダンジョン、経験していないイベント、
使ったことがないフォロワーにModで広がる世界などで更に伸びる可能性があります。

MODを使っての実績解除

Steamのゲームは基本的にModを使用すると実績が解除できません。
他のゲームでは、Banishedを日本語化Modなどを入れて遊んでいてほとんど実績が解除できていません。

しかしながらSKYRIMは多種多様なMODがあり、
MODを入れていてもSteamの実績を解除できるMODを導入しています。

実績を解除するだけならMODの力を借りなくても、
他人のセーブデータを借りたりコンソールコマンドを使うほうが簡単です。

オフラインで遊ぶゲームですし、自分のプレイ記録を形に残すこと、
一つの明確なプレイ目標として役に立っています。

実績解除の難易度

余程アクションゲームが苦手でない限り、SKYRIMの実績解除は簡単です。
私の記録を見てもわかりますが、すげー時間がかかります。

全75個のうち、以下の実績は注意して取得すべきでしょう。

オブリビオンウォーカー [Oblivion Walker]

デイドラの秘宝を15個収集 [Collect 15 Daedric Artifacts]

選択肢を間違えてセーブするともうそのデータでは解除不可能になります。
グローバルの取得率は2.3%で、5番目に低いです。

ウェアウルフマスター [Werewolf Mastered]

ウェアウルフの能力を11個獲得 [Acquire 11 werewolf perks]

バンパイアマスター [Vampire Mastered]

バンパイアの能力を11個獲得 [Acquire 11 vampire perks]

この2つは多くの敵を倒す必要があり、
ひたすらチマチマやるか、実績を取る前にセーブして獲得できたら戻すのが良いでしょう。
内戦クエスト等の敵がたくさん沸くクエストを時間をかけてやるなどが正攻法です。

私が最後に取得した実績がウェアウルフマスターであり、
リフテンでNPCに錯乱かけて大乱闘Skyrimブラザーズにしたら結構稼げました。
もちろん実績を獲得したらセーブ前に戻しましたが。

グローバル取得率はそれぞれ、6番目・3番目に低いです。

建築マスター [Master Architect]

3棟の家を造る [Build three houses]

モーサル、ドーンスター、ファルクリースの3つの街でクエストをこなす
→土地を3つ購入する
→小さな家を建てる
→玄関を作る
→3つの家で北、東、西の拡張建物を完成させる

という手間により、敬遠されるor解除条件がよくわからないと思われます。
地下はつくらなくても解除できますが、それ以外の拡張建物は完成させる必要があります。
石の採掘や丸太を大量購入する必要があるのもかなり大変です。

グローバル取得率2.2%で4番目に低いです。

大罪人 [Master Criminal]

九つの要塞すべてで1000ゴールドの賞金がかかる [Bounty of 1000 gold in all nine holds]

他のNPC(衛兵でも誰でもよい)が見ている状態でNPCを攻撃して止めをさせば、
それだけで1000ゴールドの賞金がかかります。
賞金がかかったことを画面左上のログで確認したら逃亡し、
FTなどで他の街へ逃げ込むだけです。
(目撃者を始末すると賞金が消えてしまいます・・・)

上記の通り短時間で手間がかからないので簡単です。

にも関わらずグローバル取得率1.7%で一番低いので、
犯罪行為そのものが嫌だという人や、衛兵から逃げ回る等で敬遠されているのだと思われます。


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