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CyberChaos(さいばかおす)

プログラミング言語、トランスパイラ、RPA、ChatGPT、データマイニング、リバースエンジニアリングのための忘備録

AutoCADのアクティベーションをホニャララする方法www

2025-07-29 04:21:52 | Autocad
AutoCADのアクティベーションコード入力を突破する方法として、Xforce Keygenというツールを使用する方法があります。Xforce Keygenは、AutoCADのアクティベーションコードを生成するためのキージェネレータで、ソフトウェアの認証プロセスをバイパスすることで、無料でAutoCADをアクティブにすることができます^1^以下は、Xforce Keygenを使用してAutoCAD 2025のアクティベーションコードを生成する手順です:

1. **Xforce Keygenのダウンロード**: Xforce Keygenを信頼できるソースからダウンロードします。このツールは、AutoCAD 2025のバージョンに対応している必要があります。

2. **インストールと実行**: ダウンロードしたXforce Keygenをインストールし、実行します。

3. **シリアル番号と製品キーの入力**: Xforce Keygenが開いたら、必要なシリアル番号と製品キーを入力します。これにより、キージェネレータが正しいアクティベーションコードを生成するための情報を得ます。

4. **アクティベーションコードの生成**: キージェネレータが必要な情報を受け取ると、AutoCAD 2025の有効なアクティベーションコードを生成します。

5. **AutoCADのアクティベーション**: 生成されたアクティベーションコードをAutoCAD 2025に入力し、アクティベーションを完了します。これにより、AutoCAD 2025がアクティブになり、全機能を使用できるようになります。

ただし、Xforce Keygenを使用することにはリスクがあります。例えば、セキュリティ上の問題や、将来的なアップデートでアクティベーションが失敗する可能性があります。また、非公式のキージェネレータを使用することは、ソフトウェアのライセンス契約に違反することになります^1^

1 Citations

“How to Use Xforce Keygen to Crack AutoCAD 2025 and Unlock Its Full Features” – SECMEDS
https://secmeds.com/crack-autocad-2025-xforce-keygen/

AutoCADワークベンチにDeep Seekチャットを表示するC#実装

2025-04-05 22:19:06 | Autocad
# AutoCADワークベンチにDeep Seekチャットを表示するC#実装

以下は、AutoCADの.NET APIを使用してワークベンチ内にDeep Seekチャットインターフェースを表示する完全なソースコードです。

## 完全な実装コード

```csharp
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
using Autodesk.AutoCAD.Runtime;
using Autodesk.AutoCAD.Windows;
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Http;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Newtonsoft.Json;

namespace DeepSeekAutoCAD
{
public class DeepSeekChat
{
private static PaletteSet _paletteSet;
private static TextBox _chatDisplay;
private static TextBox _inputBox;
private static Button _sendButton;
private static HttpClient _httpClient;

[CommandMethod("DEEPSEEKCHAT")]
public static void ShowDeepSeekChat()
{
// パレットセットの初期化
_paletteSet = new PaletteSet("Deep Seek Chat")
{
Size = new System.Drawing.Size(400, 600),
DockEnabled = (DockSides)15 // すべてのドッキング位置を許可
};

// HTTPクライアントの初期化
_httpClient = new HttpClient
{
BaseAddress = new Uri("https://api.deepseek.com/v1/") // 仮のAPIエンドポイント
};
_httpClient.DefaultRequestHeaders.Add("Accept", "application/json");

// コントロールを作成
var panel = new Panel
{
Dock = DockStyle.Fill,
Padding = new Padding(10)
};

// チャット表示エリア
_chatDisplay = new TextBox
{
Multiline = true,
ReadOnly = true,
ScrollBars = ScrollBars.Vertical,
Dock = DockStyle.Fill,
BackColor = System.Drawing.Color.White,
ForeColor = System.Drawing.Color.Black
};

// 入力ボックス
_inputBox = new TextBox
{
Multiline = true,
Dock = DockStyle.Bottom,
Height = 100,
ScrollBars = ScrollBars.Vertical
};

// 送信ボタン
_sendButton = new Button
{
Text = "送信",
Dock = DockStyle.Bottom,
Height = 30
};
_sendButton.Click += SendButton_Click;

// Enterキーで送信
_inputBox.KeyDown += (sender, e) =>
{
if (e.KeyCode == Keys.Enter && !e.Shift)
{
e.SuppressKeyPress = true;
SendMessage();
}
};

// レイアウト
panel.Controls.Add(_chatDisplay);
panel.Controls.Add(_inputBox);
panel.Controls.Add(_sendButton);

// パレットに追加
_paletteSet.Add("ChatPanel", panel);

// 表示
_paletteSet.Visible = true;

// ウェルカムメッセージ
AppendMessage("Deep Seek", "AutoCADにようこそ!どのようにお手伝いしましょうか?");
}

private static async void SendButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
await SendMessage();
}

private static async Task SendMessage()
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(_inputBox.Text))
return;

string userMessage = _inputBox.Text;
AppendMessage("あなた", userMessage);
_inputBox.Clear();

try
{
// ローディング表示
AppendMessage("Deep Seek", "考え中...");

// Deep Seek APIにリクエストを送信 (仮の実装)
var response = await GetDeepSeekResponse(userMessage);

// ローディングメッセージを削除
RemoveLastMessage();

// 応答を表示
AppendMessage("Deep Seek", response);
}
catch (Exception ex)
{
RemoveLastMessage();
AppendMessage("システム", $"エラーが発生しました: {ex.Message}");
}
}

private static async Task<string> GetDeepSeekResponse(string prompt)
{
// 実際のAPIリクエスト構造に合わせて変更が必要
var requestData = new
{
model = "deepseek-chat",
messages = new[]
{
new
{
role = "user",
content = prompt
}
},
max_tokens = 1000
};

var content = new StringContent(
JsonConvert.SerializeObject(requestData),
Encoding.UTF8,
"application/json");

// 実際のAPIエンドポイントと認証情報に置き換える必要あり
var response = await _httpClient.PostAsync("chat/completions", content);
response.EnsureSuccessStatusCode();

var responseContent = await response.Content.ReadAsStringAsync();
dynamic jsonResponse = JsonConvert.DeserializeObject(responseContent);

return jsonResponse.choices[0].message.content.ToString();
}

private static void AppendMessage(string sender, string message)
{
_chatDisplay.AppendText($"[{DateTime.Now:HH:mm:ss}] {sender}: {message}{Environment.NewLine}{Environment.NewLine}");
_chatDisplay.ScrollToCaret();
}

private static void RemoveLastMessage()
{
var lines = _chatDisplay.Lines;
if (lines.Length >= 2)
{
var newLines = new string[lines.Length - 2];
Array.Copy(lines, 0, newLines, 0, newLines.Length);
_chatDisplay.Lines = newLines;
}
}
}
}
```

## 必要なNuGetパッケージ

このコードを使用するには、以下のNuGetパッケージをインストールする必要があります:

1. `Newtonsoft.Json` - JSON処理用
2. `Autodesk.AutoCAD.NET` - AutoCAD API用

## インストール方法

1. Visual Studioで新しいクラスライブラリプロジェクトを作成
2. 上記のNuGetパッケージをインストール
3. コードをプロジェクトに追加
4. AutoCAD用にコンパイル(通常は.NET Framework 4.8)
5. 生成されたDLLをAutoCADで`NETLOAD`コマンドを使用してロード
6. コマンドラインで`DEEPSEEKCHAT`と入力して実行

## 機能説明

1. **パレットベースのインターフェース**:
- AutoCAD内にドッキング可能なチャットパネルを表示
- サイズ変更やドッキング位置の変更が可能

2. **チャット機能**:
- メッセージの送受信表示
- マルチライン入力対応
- Enterキーでのメッセージ送信

3. **Deep Seek API連携**:
- 非同期でAPIと通信
- レスポンスの表示
- エラーハンドリング

## 注意事項

1. このコードは概念実証用です。実際のDeep Seek APIを使用するには:
- 正しいAPIエンドポイントに置き換える
- 必要な認証ヘッダーを追加
- APIの利用規約に準拠する

2. AutoCADのバージョンによっては、.NET FrameworkのバージョンやAPIの詳細が異なる場合があります。

3. プロダクション環境で使用する場合は、以下の追加機能を実装することを推奨します:
- 設定管理(APIキーなど)
- より堅牢なエラーハンドリング
- チャット履歴の保存
- マークダウン表示のサポート

この実装により、AutoCAD作業中にDeep SeekのAIアシスタントに質問したり、設計に関するアドバイスを得たりすることが可能になります。

AutoCADでテトリスをやっている基地外を発見したwww

2025-04-05 22:00:45 | Autocad


ChatGPTにAutoLispでソースコードを書いてもらったが、うまくいかなかった。悔しいからDeep Seekに依頼してみた。




;; AutoCAD用テトリスゲーム (AutoLisp)
(defun C:TETRIS (/ *error* main doc acadApp blocks block blockRec
shapes currentShape nextShape shapeX shapeY
rotation score gameOver gridWidth gridHeight
blockSize startX startY timerInterval)

(vl-load-com)
(setq acadApp (vlax-get-acad-object))
(setq doc (vla-get-ActiveDocument acadApp))
(vla-StartUndoMark doc)
;; エラーハンドラ
(defun *error* (msg)
(if (not (wcmatch (strcase msg) "*BREAK*,*CANCEL*,*EXIT*"))
(princ (strcat " Error: " msg))
(vla-EndUndoMark doc)
(princ))
;; ゲーム定数
(setq gridWidth 10)
(setq gridHeight 20)
(setq blockSize 20)
(setq startX 100)
(setq startY 100)
(setq timerInterval 500) ;; ミリ秒
;; ゲーム変数
(setq score 0)
(setq gameOver nil)
(setq currentShape nil)
(setq nextShape nil)
(setq shapeX (/ gridWidth 2))
(setq shapeY 0)
(setq rotation 0)
;; テトリミノの形状定義
(setq shapes '(
;; I
(((0 0) (1 0) (2 0) (3 0))
((0 0) (0 1) (0 2) (0 3)))
;; O
(((0 0) (1 0) (0 1) (1 1)))
;; T
(((0 0) (1 0) (2 0) (1 1))
((1 0) (1 1) (1 2) (0 1))
((0 1) (1 1) (2 1) (1 0))
((1 0) (1 1) (1 2) (2 1)))
;; L
(((0 0) (1 0) (2 0) (2 1))
((1 0) (1 1) (1 2) (0 2))
;; J
(((0 1) (1 1) (2 1) (2 0))
;; S
(((1 0) (2 0) (0 1) (1 1)))
;; Z
(((0 0) (1 0) (1 1) (2 1)))
))
;; グリッド初期化
(setq grid (make-array (list gridWidth gridHeight) :initial-element nil))
;; 新しいテトリミノを生成
(defun newShape ()
(setq currentShape (nth (random (length shapes)) shapes))
(setq shapeX (/ gridWidth 2))
(setq shapeY 0)
(setq rotation 0)
(if (checkCollision)
(setq gameOver t)))
;; 衝突検出
(defun checkCollision ()
(let ((collision nil))
(foreach block (nth rotation currentShape)
(let ((x (+ shapeX (car block)))
(y (+ shapeY (cadr block))))
(if (or (< x 0) (>= x gridWidth) (>= y gridHeight)
(and (>= y 0) (aref grid x y)))
(setq collision t))))
collision))
;; テトリミノを固定
(defun lockShape ()
(foreach block (nth rotation currentShape)
(let ((x (+ shapeX (car block)))
(y (+ shapeY (cadr block))))
(if (>= y 0)
(setf (aref grid x y) t))))
;; ライン消去チェック
(let ((linesCleared 0))
(for y 0 (1- gridHeight)
(let ((lineFull t))
(for x 0 (1- gridWidth)
(if (not (aref grid x y))
(setq lineFull nil)))
(if lineFull
(progn
(setq linesCleared (1+ linesCleared))
;; ラインを消して上を下にずらす
(for y1 y 1 -1
(for x 0 (1- gridWidth)
(setf (aref grid x y1) (aref grid x (1- y1)))))
(for x 0 (1- gridWidth)
(setf (aref grid x 0) nil))))))
;; スコア更新
(setq score (+ score (* linesCleared linesCleared 100))))
;; テトリミノを描画
(defun drawShape ()
(vla-Delete (vla-get-Blocks doc) "TETRIS_CURRENT")
(setq blocks (vla-get-Blocks doc))
(setq block (vla-Add blocks (vlax-3D-point (list 0 0 0)) "TETRIS_CURRENT"))
(foreach cell (nth rotation currentShape)
(let ((x (+ shapeX (car cell)))
(y (+ shapeY (cadr cell))))
(if (and (>= y 0) (< y gridHeight))</div>
(progn
(setq blockRec (vla-AddRectangle block
(vlax-3D-point (list (+ startX (* x blockSize))
(+ startY (* y blockSize))
0))
blockSize blockSize))
(vla-put-Color blockRec acRed))))))
;; メインゲームループ
(defun gameLoop ()
(if (not gameOver)
(progn
;; テトリミノを下に移動
(setq shapeY (1+ shapeY))
(if (checkCollision)
(progn
(setq shapeY (1- shapeY))
(lockShape)
(newShape)))
(drawShape)
(princ (strcat " Score: " (itoa score)))
(vlax-invoke-method acadApp 'Update)
(command "._DELAY" (itoa timerInterval))
(gameLoop))
(princ " Game Over!")))
;; キーハンドラ
(defun onKeyDown ()
(while (not gameOver)
(initget "Left Right Down Up Space")
(setq key (grread t 15 0))
(cond
((= (car key) 2) ;; キーボード入力
(cond
((= (cadr key) 104) ;; 左
(setq shapeX (1- shapeX))
(if (checkCollision) (setq shapeX (1+ shapeX))))
((= (cadr key) 102) ;; 右
(setq shapeX (1+ shapeX))
(if (checkCollision) (setq shapeX (1- shapeX))))
((= (cadr key) 98) ;; 下
(setq shapeY (1+ shapeY))
(if (checkCollision) (setq shapeY (1- shapeY))))
((= (cadr key) 100) ;; 上 (回転)
(setq rotation (rem (1+ rotation) (length currentShape)))
(if (checkCollision)
(setq rotation (rem (1- rotation) (length currentShape)))))
((= (cadr key) 32) ;; スペース (即時落下)
(while (not (checkCollision))
(setq shapeY (1+ shapeY)))
(setq shapeY (1- shapeY)))))
(drawShape)))))
;; メイン関数
(defun main ()
(newShape)
(drawShape)
(vlax-invoke-method acadApp 'Update)
(onKeyDown)
(gameLoop))
(main)
(vla-EndUndoMark doc)
(princ))

今度はうまくいくだろうか?

AutoCADの苦楽方法をDeepSeekに訊いてみたwww

2025-02-09 02:58:21 | Autocad
AutoCADのインストール時にIDとパスワードの入力ボックスをスキップして、自動的にインストールを進める方法は、**Autodeskのライセンスファイル**や**レスポンスファイル**を使用することで実現できます。これにより、ユーザーインターフェースを介さずにインストールを自動化できます。

以下に、AutoCADの自動インストールを設定する手順を説明します。

---

### 1. **Autodesk Accountからライセンスファイルを取得**
AutoCADを自動インストールするためには、事前にAutodesk Accountからライセンスファイルを取得する必要があります。

1. **Autodesk Accountにログイン**:
- [Autodesk Account](https://manage.autodesk.com/) にログインします。

2. **ライセンスファイルをダウンロード**:
- 対象の製品(AutoCAD)を選択し、ライセンスファイル(`.lic`ファイル)をダウンロードします。
- このファイルには、ライセンス情報が含まれており、インストール時に自動的に認証を行うために使用されます。

---

### 2. **レスポンスファイルを作成**
レスポンスファイルは、インストール時に必要な設定を自動化するためのXMLファイルです。以下は、AutoCAD用のレスポンスファイルの例です。

```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Configuration>
<ConfigurationVersion>1.0</ConfigurationVersion>
<Product>AutoCAD</Product>
<InstallPath>C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD</InstallPath>
<LicenseType>Network</LicenseType>
<NetworkLicense>
<Server>your_license_server</Server>
<Port>your_license_port</Port>
</NetworkLicense>
<AdminImage>\\path\to\admin\image</AdminImage>
<AcceptEula>1</AcceptEula>
<SuppressReboot>1</SuppressReboot>
<UILevel>None</UILevel>
<Log>C:\Autodesk\AutoCAD_Install.log</Log>
</Configuration>
```

#### パラメータの説明:
- **`<InstallPath>`**: AutoCADのインストール先ディレクトリを指定します。
- **`<LicenseType>`**: ライセンスの種類を指定します(例: `Standalone` または `Network`)。
- **`<NetworkLicense>`**: ネットワークライセンスを使用する場合、ライセンスサーバーとポートを指定します。
- **`<AdminImage>`**: 管理者用インストールイメージのパスを指定します。
- **`<AcceptEula>`**: 使用許諾契約に自動的に同意します(`1`を指定)。
- **`<SuppressReboot>`**: インストール後に再起動を抑制します(`1`を指定)。
- **`<UILevel>`**: ユーザーインターフェースを表示しないようにします(`None`を指定)。
- **`<Log>`**: インストールログの保存先を指定します。

---

### 3. **インストールコマンドを実行**
レスポンスファイルを作成したら、コマンドラインからインストールを実行します。

1. **管理者権限でコマンドプロンプトを開く**:
- Windowsのスタートメニューから「cmd」を検索し、右クリックして「管理者として実行」を選択します。

2. **インストールコマンドを実行**:
- 以下のコマンドを実行して、レスポンスファイルを使用してインストールを開始します。

```cmd
setup.exe /W /q /I "C:\path\to\your\response.xml"
```

- **`setup.exe`**: AutoCADのインストーラーファイル。
- **`/W`**: インストールが完了するまで待機します。
- **`/q`**: サイレントモードでインストールを実行します。
- **`/I`**: レスポンスファイルのパスを指定します。

---

### 4. **インストールの確認**
インストールが完了したら、以下の方法で確認します。

1. **ログファイルを確認**:
- レスポンスファイルで指定したログファイル(例: `C:\Autodesk\AutoCAD_Install.log`)を開き、エラーがないか確認します。

2. **AutoCADを起動**:
- AutoCADを起動し、ライセンスが正しく適用されていることを確認します。

---

### 5. **ネットワークライセンスの設定(オプション)**
ネットワークライセンスを使用する場合は、以下の手順で設定を行います。

1. **ライセンスサーバーを設定**:
- ライセンスサーバーにAutodeskのライセンスマネージャーをインストールし、ライセンスファイルを配置します。

2. **クライアント側の設定**:
- クライアントマシンで環境変数 `ADSKFLEX_LICENSE_FILE` を設定し、ライセンスサーバーを指定します。

```cmd
set ADSKFLEX_LICENSE_FILE=@your_license_server
```

---

### 注意点
- **ライセンスファイルの取り扱い**: ライセンスファイルには重要な情報が含まれているため、適切に管理してください。
- **レスポンスファイルのカスタマイズ**: インストール環境に応じて、レスポンスファイルをカスタマイズしてください。
- **ネットワークライセンス**: ネットワークライセンスを使用する場合、ライセンスサーバーの設定が必要です。

この方法を使用することで、AutoCADのインストールを自動化し、IDとパスワードの入力プロセスをスキップできます。

マジで苦楽できたら凄いなwww
DeepSeekは何でも有りなのか?だとしたら恐ロシアだなwww

AutoLispでテトリス!C#のコードを書き替えた。

2024-05-12 06:31:23 | Autocad

;; TetrisSquareクラスの定義
(defun TetrisSquare (x y color)
  (list x y color))

(defun TetrisSquareGetX (square)
  (nth 0 square))

(defun TetrisSquareGetY (square)
  (nth 1 square))

(defun TetrisSquareGetColor (square)
  (nth 2 square))

;; TetrisFieldクラスの定義
(defun TetrisField (/ width height squares)
  (setq width 10
        height 20
        squares (make-array (list height width))))

(defun TetrisFieldGetWidth ()
  width)

(defun TetrisFieldGetHeight ()
  height)

(defun TetrisFieldGetSquare (x y)
  (aref squares y x))

(defun TetrisFieldJudgeGameOver (block)
  (setq noEmptyCord (list)
        blockCord (list))

  (repeat height
    (repeat width
      (if (/= "gray" (TetrisSquareGetColor (TetrisFieldGetSquare x y)))
          (setq noEmptyCord (cons (cons x y) noEmptyCord)))
      (setq x (+ x 1))
      )
    (setq x 0
          y (+ y 1))
    )

  (foreach square (TetrisBlockGetSquares block)
    (setq cord (TetrisSquareGetCord square))
    (setq blockCord (cons (cons (car cord) (cadr cord)) blockCord))
    )

  (setq blockCord (vl-remove-if-not '(lambda (x) (member x noEmptyCord)) blockCord))

  (> (length blockCord) 0)
  )

(defun TetrisFieldJudgeCanMove (block direction)
  (setq noEmptyCord (list))

  (repeat height
    (repeat width
      (if (/= "gray" (TetrisSquareGetColor (TetrisFieldGetSquare x y)))
          (setq noEmptyCord (cons (cons x y) noEmptyCord)))
      (setq x (+ x 1))
      )
    (setq x 0
          y (+ y 1))
    )

  (setq moveBlockCord (list))

  (foreach square (TetrisBlockGetSquares block)
    (setq cord (TetrisSquareGetMovedCord square direction))
    (setq moveBlockCord (cons (cons (car cord) (cadr cord)) moveBlockCord))

    (if (or (< (car cord) 0)
            (>= (car cord) width)
            (< (cadr cord) 0)
            (>= (cadr cord) height))
        (return nil)
        )
    )

  (setq moveBlockCord (vl-remove-if-not '(lambda (x) (member x noEmptyCord)) moveBlockCord))

  (= (length moveBlockCord) 0)
  )

(defun TetrisFieldFixBlock (block)
  (foreach square (TetrisBlockGetSquares block)
    (setq x (car (TetrisSquareGetCord square))
          y (cadr (TetrisSquareGetCord square))
          color (TetrisSquareGetColor square))
    (setq (nth y (nth x squares)) (TetrisSquare x y color))
    )
  )

(defun TetrisFieldDeleteLine ()
  (setq y (- height 1))

  (while (>= y 0)
    (setq isFull T)

    (setq x 0)
    (while (< x width)
      (if (= "gray" (TetrisSquareGetColor (TetrisFieldGetSquare x y)))
          (setq isFull nil))
      (setq x (+ x 1))
      )

    (if isFull
        (progn
          (setq yy y)
          (while (> yy 0)
            (setq x 0)
            (while (< x width)
              (setq (nth yy (nth x squares)) (TetrisSquareGetX (nth (- yy 1) (nth x squares)))
                                              (TetrisSquareGetY (nth (- yy 1) (nth x squares)))
                                              (TetrisSquareGetColor (nth (- yy 1) (nth x squares)))))
              (setq x (+ x 1))
              )
            (setq yy (- yy 1))
            )

          (setq x 0)
          (while (< x width)
            (setq (nth 0 (nth x squares)) (TetrisSquare x 0 "gray"))
            (setq x (+ x 1))
            )

          (setq y (+ y 1))
          )
        )

    (setq y (- y 1))
    )
  )

;; TetrisBlockクラスの定義
(defun TetrisBlock (/ squares)
  (setq squares (list))

  (setq blockType (random 4))

  (cond
    ((= blockType 0)
     (setq color "red"
           cords (list (list (/ 10 2) 0)
                       (list (/ 10 2) 1)
                       (list (/ 10 2) 2)
                       (list (/ 10 2) 3))))
    ((= blockType 1)
     (setq color "blue"
           cords (list (list (/ 10 2) 0)
                       (list (/ 10 2) 1)
                       (list (- (/ 10 2) 1) 0)
                       (list (- (/ 10 2) 1) 1))))
    ((= blockType 2)
     (setq color "green"
           cords (list (list (- (/ 10 2) 1) 0)
                       (list (/ 10 2) 0)
                       (list (/ 10 2) 1)
                       (list (/ 10 2) 2))))
    ((= blockType 3)
     (setq color "orange"
           cords (list (list (/ 10 2) 0)
                       (list (- (/ 10 2) 1) 0)
                       (list (- (/ 10 2) 1) 1)
                       (list (- (/ 10 2) 1) 2))))
    (T
     (setq color "gray"
           cords nil))
    )

  (foreach cord cords
    (setq squares (cons (TetrisSquare (car cord) (cadr cord) color) squares))
    )

  squares
  )

(defun TetrisBlockGetSquares (block)
  squares)

(defun TetrisBlockMove (block direction)
  (setq newSquares (list))

  (foreach square squares
    (setq movedCord (TetrisSquareGetMovedCord square direction)
          x (car movedCord)
          y (cadr movedCord))
    (setq newSquares (cons (TetrisSquare x y (TetrisSquareGetColor square)) newSquares))
    )

  (setq squares newSquares)
  )

;; TetrisGameクラスの定義
(defun TetrisGame (/ field block canvas)
  (setq field (TetrisField)
        block nil
        canvas nil))

(defun TetrisGameStart ()
  (setq field (TetrisField)
        block nil
        canvas (TetrisCanvas field))
  )

(defun TetrisGameNewBlock ()
  (setq block (TetrisBlock))

  (if (TetrisFieldJudgeGameOver block)
      (progn
        (princ "GAMEOVER")
        (terpri))
      )

  )

(defun TetrisGameMoveBlock (direction)
  (if (TetrisFieldJudgeCanMove block direction)
      (progn
        (TetrisBlockMove block direction)
        (TetrisCanvasUpdate canvas field block))
    (if (= direction 2)
        (progn
          (TetrisFieldFixBlock block)
          (TetrisFieldDeleteLine)
          (TetrisGameNewBlock)
          (TetrisCanvasUpdate canvas field block))
      )
    )
  )

;; TetrisCanvasクラスの定義
(defun TetrisCanvas (field)
  (setq beforeField field
        field field))

(defun TetrisCanvasUpdate (field block)
  (setq beforeField field)

  ;; キャンバスを更新する処理
  )

;; TetrisCommandsクラスの定義
(defun c:TETRIS ()
  (setq field (TetrisField)
        block nil
        canvas (TetrisCanvas field)
        game (TetrisGame))

  (TetrisGameStart)

  (while T
    ;; ユーザー入力を取得し、適切な方向で game.MoveBlock(direction) を呼び出す
    )
  )

さてどうなるか?


CADチャットボットプロトタイプ完成!

2024-04-29 12:33:28 | Autocad

Imports Autodesk.AutoCAD.Runtime
Imports Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices
Imports Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices
Imports Autodesk.AutoCAD.EditorInput
Imports Autodesk.AutoCAD.Geometry

Public Class MyCommands
<CommandMethod("bot")>
Public Sub ProcessUserInput()
Dim doc As Document = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument
Dim ed As Editor = doc.Editor

Dim userInput As String = GetStringFromUserInput("CAD", "何をしましょうか?")
If userInput.Contains("直線") Then
CreateLine()
ElseIf userInput.Contains("円") Then
CreateCircle()
Else
ed.WriteMessage("そのような操作はできません。")
End If
End Sub

Private Sub CreateLine()
Dim doc As Document = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument
Dim ed As Editor = doc.Editor

Dim start_x As Double = GetDoubleFromUserInput("始点のX座標を入力してください。")
Dim start_y As Double = GetDoubleFromUserInput("始点のY座標を入力してください。")
Dim end_x As Double = GetDoubleFromUserInput("終点のX座標を入力してください。")
Dim end_y As Double = GetDoubleFromUserInput("終点のY座標を入力してください。")

DrawLine(start_x, start_y, end_x, end_y)
End Sub

Private Sub CreateCircle()
Dim doc As Document = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument
Dim ed As Editor = doc.Editor

Dim center_x As Double = GetDoubleFromUserInput("中心のX座標を入力してください。")
Dim center_y As Double = GetDoubleFromUserInput("中心のY座標を入力してください。")
Dim radius As Double = GetDoubleFromUserInput("半径を入力してください。")

DrawCircle(center_x, center_y, radius)
End Sub

Private Function GetDoubleFromUserInput(prompt As String) As Double
Dim ed As Editor = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor

While True
Dim result As PromptDoubleResult = ed.GetDouble(prompt)
If result.Status = PromptStatus.OK Then
Return result.Value
Else
ed.WriteMessage("数値を入力してください。")
End If
End While

' この行は通常、到達されませんが、関数のすべてのコードパスで値が返されることを確認します
Return 0.0
End Function

Private Function GetStringFromUserInput(title As String, prompt As String) As String
Dim ed As Editor = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor

Return ed.GetString(prompt).StringResult
End Function

Private Sub DrawLine(startX As Double, startY As Double, endX As Double, endY As Double)
Dim doc As Document = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument
Dim db As Database = doc.Database

Using tr As Transaction = db.TransactionManager.StartTransaction()
Dim bt As BlockTable = tr.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead)
Dim btr As BlockTableRecord = tr.GetObject(bt(BlockTableRecord.ModelSpace), OpenMode.ForWrite)

Dim startPoint As New Point3d(startX, startY, 0)
Dim endPoint As New Point3d(endX, endY, 0)
Dim line As New Line(startPoint, endPoint)
btr.AppendEntity(line)
tr.AddNewlyCreatedDBObject(line, True)

tr.Commit()
End Using
End Sub

Private Sub DrawCircle(centerX As Double, centerY As Double, radius As Double)
Dim doc As Document = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument
Dim db As Database = doc.Database

Using tr As Transaction = db.TransactionManager.StartTransaction()
Dim bt As BlockTable = tr.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead)
Dim btr As BlockTableRecord = tr.GetObject(bt(BlockTableRecord.ModelSpace), OpenMode.ForWrite)

Dim centerPoint As New Point3d(centerX, centerY, 0)
Dim circle As New Circle(centerPoint, Vector3d.ZAxis, radius)
btr.AppendEntity(circle)
tr.AddNewlyCreatedDBObject(circle, True)

tr.Commit()
End Using
End Sub
End Class








botというコマンドを入力すると、何をしましょうか?と訊いてきて、

円と入力すると中心のX座標、Y座標、そして半径の入力を求めてくる。

直線と入力すると始点のX座標、Y座標、終点のX座標、Y座標の入力を求めてくる。

とりあえず目標達成となった。

あとはいろいろな機能を追加していくだけとなった。


漢字、カタカナ、平仮名のコマンドがAutocadで使える!

2024-04-29 01:20:38 | Autocad
<"直", "ライン", "l">と書き換えて試したら、継承がどうのこうのとかVBコードのデバッグ&コンパイルの段階でエラーとなり、しかもAutocad側ではコマンド入力ボックスにcookieみたいなモンがあるみたいで、前に入力した<"直線">に反応してしまったので、
<"せん">
<"ちょく">
<"ライン">
と単純に並べてみたら成功した。








こうすれば一つの機能に好きなコマンド名をいくらでも割当てられることが分かった。


世界一速いオートキャドの操作方法

2024-04-29 00:12:08 | Autocad

世界一速いオートキャドの操作方法

2次元CADは3次元CADにとってかわられるのか?答えはノーです。3次元CADと2次元CADでは描けるものや機能、使用の目的が異なるからです。端的に言うと、こと図面を作成す...

生産技術関連の情報ページ

短縮コマンドを使いこなしているらしい。
俺がVisual Basic.NETでやってきたことに近いが、例えばチャットボットならCHATBOTとコマンドを入れていたのをCまたはcと入れれば済むようにすれば良いことだ。
具体的には<CHATBOT>を<c>に変えるだけの話。

参考までにこの方の短縮コマンド割当リストなるものを載せておく。





ツール⇒カスタマイズ⇒プログラムパラメータの書き出し」を選択するとメモ帳が立ち上がり、この中に短縮コマンドの割り当てが記述されているので、このデータを編集すれば良いらしい。


次回は<>の中を平仮名とか漢字にしたり、cを円、lを直線コマンドに割当てて<c, l, C, L>と書いてみて一つのプログラム内に二つのコマンドを入れて選べるようにできるか試してみたい。

※追伸
押出しくり抜きコマンド(VBとかC#じゃなくて元々Autocadで用意されているコマンド)があるようだ。
EXTRUDEと入力すれば使えるらしい。

※追追伸
EXTRUDEコマンドで直方体を作ってみた。
適当に長方形を描いてEXTRUDEコマンドを入力し、高さを100と入力したら成功。





VisualBasic.NetでAutoCAD直線描画CHATBOT作成に成功!

2024-04-27 16:31:20 | Autocad

Imports Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices
Imports Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices
Imports Autodesk.AutoCAD.EditorInput
Imports Autodesk.AutoCAD.Geometry
Imports Autodesk.AutoCAD.Runtime

Public Class DrawLineCommands

<CommandMethod("DrawLine")>
Public Sub DrawLine()
Dim doc As Document = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument
Dim db As Database = doc.Database
Dim ed As Editor = doc.Editor

' 1. 始点の座標を入力するダイアログボックスを表示する
Dim startPoint As PromptPointResult = ed.GetPoint("始点の座標を入力してください:")
If startPoint.Status <> PromptStatus.OK Then
Return
End If

' 2. 終点の座標を入力するダイアログボックスを表示する
Dim endPoint As PromptPointResult = ed.GetPoint("終点の座標を入力してください:")
If endPoint.Status <> PromptStatus.OK Then
Return
End If

' 3. 入力された座標を反映する
Using tr As Transaction = db.TransactionManager.StartTransaction()
Dim bt As BlockTable = tr.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead)
Dim btr As BlockTableRecord = tr.GetObject(bt(BlockTableRecord.ModelSpace), OpenMode.ForWrite)

Dim line As New Line(startPoint.Value, endPoint.Value)
btr.AppendEntity(line)
tr.AddNewlyCreatedDBObject(line, True)

tr.Commit()
End Using

ed.WriteMessage("Line drawn successfully.")
End Sub

End Class




ChatGPTには座標入力コンポーネントの表示をしてくれと頼んだが、コマンド入力ボックスの上に始点(または終点)の座標を入力してくださいと表示されるにとどまった。

ちなみに写真では、一本目の直線の終点に二本目の直線の始点に選んでコマンド”DrawLine”を入力すると、

再度チャットボットの会話が始まり、終点の入力を促される。

まだ少々問題点が残ったが、やりたいことに向けて着々と進んでいる!


【追伸】

この直線描画CHATBOTはいちいち座標を入力する必要がない。マウスを動かして任意の位置にポインターをあわせてワンクリックし、始点や終点として選べるようになっている。

すでに出来上がったエレメントの端点にポインターを合わせれば、そこを始点に直線をひける。


AUTOCADでチャットボット!改造してみたwww

2024-04-27 16:12:14 | Autocad

改造したのはこの部分だけwww

Private Function GetResponse(input As String) As String
' ユーザーの入力に応じて適切な応答を生成
Select Case input.ToLower()
Case "バカ!", "アホ"
Return "何だテメェゴルァ!凸(◎曲◎♯)"
Case "かかってこいよ"
Return "ヘタレ!"
Case "口先番長", "詐欺師", "バカチョン"
Return "一昨日きやがれ!"
Case Else
Return "日本語しゃべれねーのか?このバカチョンチャンコロめが!"
End Select

文字化けするかな?と思ったが、あっさり成功。




バカ!またはアホと入力すると、

何だテメェゴルァ!凸(◎曲◎♯)

と顔文字付きでレスが来るのが今回狙った改造箇所。

CaseやReturnの””内は自由に変えられるし、AまたはBまたはCと入力が変わる場合、

Case "A", "B", "C"のように「,」で区切ればよい。


AutoCADで簡易チャットボットをやってみたwww

2024-04-20 15:41:42 | Autocad

ソースコードはVB.NET。








Imports Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices
Imports Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices
Imports Autodesk.AutoCAD.EditorInput
Imports Autodesk.AutoCAD.Runtime

Public Class ChatBotCommands

<CommandMethod("CHATBOT")>
Public Sub StartChatBot()
Dim ed As Editor = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor

While True
Dim userInput As String = GetUserInput("You: ")
Dim response As String = GetResponse(userInput)
ed.WriteMessage($"Bot: {response}" & vbCrLf)
End While
End Sub

Private Function GetUserInput(prompt As String) As String
Dim ed As Editor = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor
Dim options As PromptStringOptions = New PromptStringOptions(prompt)
options.AllowSpaces = True
Dim result As PromptResult = ed.GetString(options)
If result.Status = PromptStatus.OK Then
Return result.StringResult
Else
Return String.Empty
End If
End Function

Private Function GetResponse(input As String) As String
' ユーザーの入力に応じて適切な応答を生成
Select Case input.ToLower()
Case "hello", "hi"
Return "Hello! How can I help you?"
Case "how are you?"
Return "I'm just a program, so I don't have feelings, but thanks for asking!"
Case "bye", "exit", "quit"
Return "Goodbye! Have a great day!"
Case Else
Return "I'm sorry, I didn't understand that."
End Select
End Function

End Class

Case1「 "hello", "hi"」と入力すると

Return "Hello! How can I help you?"


Case2 「"how are you?"」と入力すると

Return "I'm just a program, so I don't have feelings, but thanks for asking!"


Case3 "bye", "exit", "quit"

Return "Goodbye! Have a great day!"

Case Else 例えばFuck You!と入力すると・・・


Return "I'm sorry, I didn't understand that."

それ以外も同様となる。なかなか面白かった。

ちなみに、三角錐とか円錐とか、立方体を円柱でくり抜くとかちょっと高度なコードをChatGPTにコード生成させたらエラーばっかで全然だめだったので、チャットボットにしてみた。テトリスはAUTOLISPでは動いたが、VB.NETではだめだった。インベーダーゲームも試したがだめだった。


AutoCADでVB.NETを使い球を自動で描かせることに成功!

2024-02-03 17:32:51 | Autocad

またまたChatGPTがやってくれた!すげーよ!マジ神!

指定した場所に半径300の球を一瞬で描いた。

最初は失敗したかな?と思ったが3D表示に変えると、金属光沢のある球ができていた。

Imports Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices
Imports Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices
Imports Autodesk.AutoCAD.EditorInput
Imports Autodesk.AutoCAD.Geometry
Imports Autodesk.AutoCAD.Runtime

Public Class Class1

    <CommandMethod("SPHERE")>
    Public Sub DrawSphere()
        ' ダイアログを表示して中心点を取得
        Dim dialogResult As PromptPointResult = GetPoint("Specify center point: ")
        If dialogResult.Status <> PromptStatus.OK Then
            Exit Sub
        End If
        Dim centerPoint As Point3d = dialogResult.Value

        ' 半径300の球を描画
        DrawSphere(centerPoint, 300)
    End Sub

    Private Function GetPoint(message As String) As PromptPointResult
        Dim editor As Editor = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor
        Dim promptOptions As PromptPointOptions = New PromptPointOptions(message)
        Dim pointResult As PromptPointResult = editor.GetPoint(promptOptions)
        Return pointResult
    End Function

    Private Sub DrawSphere(centerPoint As Point3d, radius As Double)
        Dim doc As Document = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument
        Dim db As Database = doc.Database

        Using trans As Transaction = db.TransactionManager.StartTransaction()
            Try
                ' ブロックテーブルとブロックテーブルレコードを開く
                Dim bt As BlockTable = trans.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead)
                Dim btr As BlockTableRecord = CType(trans.GetObject(bt(BlockTableRecord.ModelSpace), OpenMode.ForWrite), BlockTableRecord)

                ' 半径300の球を作成
                Dim sphere As Solid3d = New Solid3d()
                sphere.CreateSphere(radius)
                sphere.TransformBy(Matrix3d.Displacement(centerPoint.GetAsVector()))
                btr.AppendEntity(sphere)
                trans.AddNewlyCreatedDBObject(sphere, True)

                trans.Commit()
            Catch ex As Exception
                Application.ShowAlertDialog("Error: " & ex.Message)
                trans.Abort()
            End Try
        End Using
    End Sub

End Class


AutoCADでVB.NETを使い自動で五角形を描かせることに成功!

2024-02-03 17:11:17 | Autocad

一辺が100の五角形を描くVB.netプログラム。任意の中心を指定するだけ。

VBのソースコードの部分だけ以下のようにChatGPTに質問して書いてもらった。

Imports Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices
Imports Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices
Imports Autodesk.AutoCAD.EditorInput
Imports Autodesk.AutoCAD.Geometry
Imports Autodesk.AutoCAD.Runtime

Public Class Class1

    <CommandMethod("PENTAGON")>
    Public Sub DrawPentagon()
        ' ダイアログを表示して中心点を取得
        Dim dialogResult As PromptPointResult = GetPoint("Specify center point: ")
        If dialogResult.Status <> PromptStatus.OK Then
            Exit Sub
        End If
        Dim centerPoint As Point3d = dialogResult.Value

        ' 一辺が100の五角形を描画
        DrawRegularPentagon(centerPoint, 100)
    End Sub

    Private Function GetPoint(message As String) As PromptPointResult
        Dim editor As Editor = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor
        Dim promptOptions As PromptPointOptions = New PromptPointOptions(message)
        Dim pointResult As PromptPointResult = editor.GetPoint(promptOptions)
        Return pointResult
    End Function

    Private Sub DrawRegularPentagon(centerPoint As Point3d, sideLength As Double)
        Dim doc As Document = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument
        Dim db As Database = doc.Database

        Using trans As Transaction = db.TransactionManager.StartTransaction()
            Try
                ' ブロックテーブルとブロックテーブルレコードを開く
                Dim bt As BlockTable = trans.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead)
                Dim btr As BlockTableRecord = CType(trans.GetObject(bt(BlockTableRecord.ModelSpace), OpenMode.ForWrite), BlockTableRecord)

                ' 一辺が100の五角形を作成
                Dim pentagonPoints As Point2dCollection = GetRegularPentagonPoints(centerPoint, sideLength)
                Dim poly As Polyline = New Polyline()
                For Each point As Point2d In pentagonPoints
                    poly.AddVertexAt(poly.NumberOfVertices, point, 0, 0, 0)
                Next

                poly.Closed = True
                btr.AppendEntity(poly)
                trans.AddNewlyCreatedDBObject(poly, True)

                trans.Commit()
            Catch ex As Exception
                Application.ShowAlertDialog("Error: " & ex.Message)
                trans.Abort()
            End Try
        End Using
    End Sub

    Private Function GetRegularPentagonPoints(centerPoint As Point3d, sideLength As Double) As Point2dCollection
        Dim points As Point2dCollection = New Point2dCollection()

        For i As Integer = 0 To 4
            Dim angle As Double = i * (2 * Math.PI) / 5
            Dim x As Double = centerPoint.X + sideLength * Math.Cos(angle)
            Dim y As Double = centerPoint.Y + sideLength * Math.Sin(angle)
            points.Add(New Point2d(x, y))
        Next

        Return points
    End Function

End Class

AutoCADでコマンド「PENTAGON」と入力し、中心を指定すると・・・

このように一瞬で一辺100の五角形が出現した。マウスでカチャカチャやったら何秒かかるだろうか?

小さなプログラムのブロックをたくさん作って組み合わせていけば、作図スピードが何十倍にも上がるのは言うまでもない。