月曜から二泊三日の合宿で、九十九里浜に行って来ます。
が、明日の夜に飲み会が入っているので、研究室に泊まることに。
自宅が遠いので、睡眠時間が確保できずに体調を崩すと去年の二の舞になってしまうので。
そんなわけで三泊四日です。
7月のある日のこと、
「そういえばグッドスマイルカンパニーのフォトコンテスト、今日が締め切りじゃん」
てなわけで1日でやっつけたデジラマ。(の一部)
当然予選落ち。(倍率は7倍だったそうな)
見えそうで見えないチラリズムを狙ったんですがね。
ちょいとfigmaのシグナムの購入を見送っちゃいました。
マブラヴシリーズに登場する戦術機、撃震が再販されたので購入しました。
格好いいですわ!
オラザクの進捗状況はこんな感じ。
改造も大詰めです。
ミサイルコンテナは2パーツ構成のため、設定どおりに分割。
超面倒でした。
また、肩アーマーを別パーツ化しています。
内部メカの表現は、ちょっとジャンクパーツが微妙ですね。
肩アーマーと腕を独立した構成にすることで、このように
腕を前後にスイングさせても、肩アーマーは一定の位置を確保することが出来るようになります。
これでおもちゃっぽさを軽減できたはずです。
実際、肩アーマーが余計に動くと慣性モーメントが悪影響を及ぼしそうですしね。
が、明日の夜に飲み会が入っているので、研究室に泊まることに。
自宅が遠いので、睡眠時間が確保できずに体調を崩すと去年の二の舞になってしまうので。
そんなわけで三泊四日です。
7月のある日のこと、
「そういえばグッドスマイルカンパニーのフォトコンテスト、今日が締め切りじゃん」
てなわけで1日でやっつけたデジラマ。(の一部)
当然予選落ち。(倍率は7倍だったそうな)
見えそうで見えないチラリズムを狙ったんですがね。
ちょいとfigmaのシグナムの購入を見送っちゃいました。
マブラヴシリーズに登場する戦術機、撃震が再販されたので購入しました。
格好いいですわ!
オラザクの進捗状況はこんな感じ。
改造も大詰めです。
ミサイルコンテナは2パーツ構成のため、設定どおりに分割。
超面倒でした。
また、肩アーマーを別パーツ化しています。
内部メカの表現は、ちょっとジャンクパーツが微妙ですね。
肩アーマーと腕を独立した構成にすることで、このように
腕を前後にスイングさせても、肩アーマーは一定の位置を確保することが出来るようになります。
これでおもちゃっぽさを軽減できたはずです。
実際、肩アーマーが余計に動くと慣性モーメントが悪影響を及ぼしそうですしね。
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