あまぐりころころ

主に漫画やゲーム等の感想や考察を。
時に旅行記等も交えながらの、のんびりのほほんブログ。

『キングダムハーツHD 1.5+2.5 リミックス』プレイ日記 ~KHFM(7)~

2018-08-28 21:00:00 | キングダムハーツ

 [トラウ゛ァースタウン]の“鍵穴”も封印したソラ達。
 ナビゲーショングミをシドが取りつけてくれたお陰で新しいワールドに行けるようになりましたし、早速向かいましょう。

 

 そこは何処かというと―――

 

 

 

 はい!「アラビアンナイト」がモデルの、ディズニーの名作『アラジン』!
 その世界[アグラバー]です!


 しかし、既にここも敵の支配下に・・・。

 

 ここの世界の“鍵穴”も探しているマレフィセント。
 そしてジャファー。(+イアーゴ) 

 

 彼らは同時に、この世界の王女ジャスミンも探していました。
 なるほど。アリスに続き、どうやらジャスミンも「プリンセス」のようですね。流石はディズニー公式プリンセス☆

 ここで彼らが「プリンセス」を集める理由が明らかに。



 「最後の扉」?
 なにそれ。

 っていうか、扉を開けるのは“鍵”を持つソラだけじゃないの?

 そして「プリンセス」は全部で七人いる模様。
 今後は彼女らを「セブンプリンセス」と呼ぶことにします。



 そんな彼らの会話をこっそり聞いていたのが、当の「セブンプリンセス」の一人、ジャスミンでした―――

 

 

 

 それから少し遅れてソラ達も到着。
 ジャファーによって住人がいなくなってしまったアグラバーを探索することにしましょう。
 住人の代わりにハートレスはワサワサ出てくるけどねっ。

 このワールドは屋根の上に上がったりと、探索がちょっと面白い所ではあるのですが、足場が悪いというのが厄介なんですよね~。
 ことハートレスの襲撃に遭うと尚更。



 アラジンの家に行くと、身動きが取れなくなっている魔法の絨毯を発見。


 助けると、絨毯はお辞儀をして外へ飛び立っていってしまいました。
 何処へ行っちゃったのかな?

 それと、ここには街の通路が開ける鍵穴があるので開けておきましょう。
 タンスの裏に隠れているのでご注意を。


 そんな鍵穴はアラジンの家と街中とで、計三ヶ所あります。




 引き続き街を探索していくと・・・

 ジャスミン発見!


 ジャスミンからアグラバーの現状や、その元凶がジャファーであること、そしてアラジンが助けてくれたこと等を聞くソラ達。
 そこに現れたのがジャファー。 

どうでもいいけど、どうして悪役って毎度高い所から現れるんでしょうね。(←ホントどうでもいい)

 

 ジャスミンを逃がし、ソラ達はハートレスを撃退。
 ですがそのドサクサに紛れて、ジャスミンが行方不明になってしまいました。

 街中を探してもいないようなので、砂漠の方に行ってみることにしましょうか。
 ・・・暑そうでイヤだけど。(※リアル世界は猛暑真っ只中)

 
 すると砂漠には絨毯が。
 どこに飛んで行ったのかと思ったら、こんな所にいたのね。
 絨毯に話し掛けると、砂漠を渡った先にある魔法の洞窟に連れて行ってくれます。
 これでミイラになる心配なし!(←←←)

 

 
 魔法の洞窟前に辿り着くと、流砂に呑まれかけているアラジンが。
 助けたいのですが、沢山のハートレスに囲まれてしまいます。

 するとアラジンは立ち上がり、魔法のランプを掲げます。流砂に呑まれかけてたのに。

 

 はい!ランプの魔人ジーニーのご登場ー!! 

 一つ目の願いとして、ジーニーはハートレス達を追い払ってくれました。
 ジーニーの力ってハートレスにも通用するんだね。凄いね。



 場所を変え、アラジンにどうして魔法の洞窟にいたのかを聞くソラ達。
 アラジンは洞窟のお宝の力でジャスミンを助けようとしていたのでした。
 そのお宝というのが魔法の絨毯と、願いを叶える魔法のランプだったという。

 

 

 ここからは原作もしくはジーニーファンは必見!
 原作の目玉の一つである、ジーニーの超ハイテンポなサービスアクションが見られます。
 山寺さん凄いなあ~。(中の人で言うな)


 一つ目の願いはさっき叶えたため、残る願いはあと二つ。
 そのうちの一つを使って、アラジンはお金持ちの王子になろうとしていました。ジャスミンに相応しくなるために。
 あ、ここは原作の通りですね。

 早速叶えようとするジーニー。
 え?30分も掛かるの?(←ジョークに決まってんでしょ)

 同じくアラジンもジョークが通じず。
 ドンマイ、ジーニー(苦笑)。

 でもその願いは保留となり、まずは急いでジャスミンを助けることに。




 街に戻る途中で、ジーニーの宿命を知るソラ達。

 

 
 無敵の力を持っていながらも、自由は全くない。
 それがランプの魔人の宿命。

 アラジンはそれを聞き、王子になる願いを諦め、三つ目の願いを使ってジーニーをその宿命から解放することを約束してくれるのでした。(^^)





 かくして街に戻ったソラ達一行。
 まずはアラジンの家に行きましょう。
 でないと先へ進めないんだなこれが★

 するとここで、ジーニーが気になる発言を。

 どこで?どこで?
 でも遥か昔の事なので、記憶が定かではないとのこと。
 なんだよもう~。



 ほとんどの道が塞がれているため、屋根の上を飛び移って王宮前へ。


 いた!ジャスミン!
 しかもジャファーも!

 生憎ジャスミンは人質になってしまい、ソラ達は手が出せなくなってしまいますが・・・
 ここでこそ二つ目の願いの出番です!


 

 ジーニーがジャスミンを助け出し、形勢逆転!

 かと思いきや。

 

バカーーー!なに盗られちゃってんのーーー!!

 


 再びジャスミンはジャファーの手に落ち・・・というかツボの中に落ち(笑)、ポットセンティピートとのバトル開始です。

 


 倒しはしたものの、ジャスミンはジャファーと共に魔法の洞窟へ。
 はい逆戻り逆戻り★



 ちなみにアラジンの家に寄ってみると、原作にも登場していた行商人がいて、買い物ができます。
 人ん家で勝手に商売していることにツッコみたい気もしますが。

 しかもコイツは『KH Ⅱ』でも再登場してきます。
 そのうえ・・・いえ、それについてはどうぞ本編をご覧ください。

 



 

 絨毯に乗って、魔法の洞窟までひとっ飛び~♪

 でもって悪い魔法に掛かって襲ってくるタイガーヘッドを叩いて正気に戻して、と。
 うう、ここも足場が良くないんだよな~~~。


 


 ふう。それではいざ、お口の中へ。
 もとい。
 洞窟の中へ。

 



 中が結構広い魔法の洞窟。
 トラップや敵は単体でならそれほど厄介ではないのですが(あ、でもファットバンディットは例外★)、これらが一緒に襲ってくるとかなり面倒くさいんですよね~。
 何度も言いますが、足 場 が 悪 い し!(怒)

 

 

※たまたま撮れた、アビリティ【スタンインパクト】発動の瞬間。

 

 宝箱を開けようとすると、ハートレスが襲ってきて谷底へ真っ逆さま★
 ハートレスに気を取られると、トラップに引っ掛かって谷底へ真っ逆さま★

 ま~~~初プレイ時はどんだけストレスが溜まったことか。💢



 しかもこの谷底も地味に厄介だったんですよね~。
 暗い上にあまり特徴がない風景なので、一度行った場所かどうか分からなくなってしまうんですよ。
 この作品は地図(マップ)が無いですし。

 

 とにもかくにも、像に触って道を開いていきましょう。

 

 届かない所はアブーにお願い。
 気を付けたいのが、アラジンをパーティーに入れておかないとアブーの協力が得られないこと。
 アラジンは有難いアビリティ【ラックアップ】を持っていますし、基本的にいつもパーティーメンバーに入れておいた方が良いと思います。

 

 この石柱を見付けたら、攻撃を当てて壊しておきましょう。
 でないとボス戦直前で行き止まりを喰らいます★

 

 柱を壊すとイベントシーンに。

 ジャファーは一つ目の願いとして、“鍵穴”を探させていました。
 うなだれるジーニーの背中が、見てて可哀想。
 自分が望んでいない事にも加担しなければならないというのは辛いですよね・・・。

 

 ジーニーによって現れた“鍵穴”は、遺跡の最奥部に。
 なるほど、だからさっきジーニーは“鍵穴”を見た覚えがあると話していたのですね。

 

 

  かくして、ようやく宝物庫まで到着。

黄金に手を出さないソラ達の鉄の理性。(←)





 ま、宝箱はしっかり頂きますけども。(←)



 

 セーブもしっかり済ませ、いざジャファー達のいる広間へ。


 そこにはマレフィセントもいて、ソラ達のことについて話していましたが・・・。
 え?リクに教えていない真実?
 それはマレフィセント達の計画にも関わっている模様。
 その真実とは一体?

 そこへソラ達が現れ、話は中断。(お約束)

 ソラにとっては、これがマレフィセントとの初対面。
 ですがマレフィセントは何も言わず消え去ってしまいました。

 残されたジャファーは「セブンプリンセス」のことについてべらべら暴露。聞いてもいないのに。
 やられ役の典型的パターンにのっとって、さくっと倒しておきましょう。
 二つ目の願いを使われジーニーも攻撃してくるものの、近付かなければほとんど当たりません。しかも時々プライズを撒いてくれるという。ありがとジーニー。(^^)



 無事討伐。
 ジャスミンは気を失ってはいるものの、無事なようで一安心。 

 


 と思いきや。
 退けた筈のジャファーが再び姿を現し、三度目の願いを使ってしまいます。
 そしてジャファーは地下に・・・
 何で地下?(ツッコんじゃダメ)


うわあ。溶岩だよ。めちゃ暑そうだよ。イヤだよ~。(※リアル世界は酷暑真っ只中)(二度目)

 

 

 まあ、そんなことも言ってられないのでいざ突入。
 願いによって無敵の魔人と化したジャファーと勝負です。 

 

 ジーニーもそうでしたが、「無敵」と銘打っているだけあって魔人ジャファーにはトドメが差せません。
 なのでジャファーはこの際無視して、ジャファーのランプを持ったイアーゴを攻撃。
 ここでも足場が邪魔してきますけどねっ。 



 ランプのHPをゼロにすれば、ランプを奪えるので―――

 はい、「お願い」。
 ランプの中に戻りなさい♪




 

 続けて“鍵穴”も封印っと☆


 

 ですが、ジャスミンの姿はどこにも見当たらず。


 しかも洞窟が崩れ始め、脱出を余儀なくされることに。
 ここからの脱出劇はミニゲーム風になっているのですが、結構よくできているなあ~と今プレイしても思います。

 


 なんとか脱出し街に戻るものの、ジャスミンは攫われたまま・・・
 落胆するアラジン。
 ですが。
 最後に残っていた三つ目の願いとしてアラジンが願ったのは
 ジーニーとの「約束」でした。



 晴れて自由の身になったジーニー。
 その上で、アラジンはジーニーに頼みます。ソラと一緒にジャスミンを探してほしいと。

 ですが、ジーニーはもう誰の命令もきくつもりはありませんでした。

 ただし。

 “親友”のお願いは別でしたが。
 


 誰の願いをきくか、自分で決める事が出来る。
 それもまた「自由」というものですものね。(^^)

 

 ターザンの時と同様に、アラジンからキーホルダー≪デザイアーランプ≫を貰いました。
 余談ですが、≪デザイアーランプ≫は各ワールドのキーブレードの中でも一番気に入っているデザインだったり♪

 そしてこれ以降はジーニーが召喚魔法として力を貸してくれます。
 心強い仲間がまた増えましたね。(^^)


 それは良いとして、ちょっと疑問に思った事が一つ。
 アラジンはソラ達と同行するのはダメでしたけど、ジーニーならばOKというのはどういう条件の違いなのでしょうね?
 「世界の秩序を守るため」というルールに基づいているのは分かるのですが・・・。
 生身の人間か否かという点でしょうか?




 ちなみに、洞窟を脱出してから[アグラバー]を出るまでの間だけですが、少しだけ住人の姿を確認することが出来ます。勿論会話もできますよ。

アラビアンな美人さん♪

 

 商売してる人も。

 

お買い物は出来ないんですけどね。(残念)

 

 

 

 一方その頃、ジャファーを失った闇の陣営はというと―――



 ジャファーの代わりにジャスミンを攫ったのは・・・なんとリクでした。

 


 なにやってんのリク!!
 誘拐は立派な犯罪行為なのに!!

 嫌な予感はしていましたが、確実に闇の道に手を染めてしまっている模様・・・。(><;)



 ですがそれには理由がありました。
 リクが闇の勢力に加担したのは、条件としてカイリを探し出してもらうためだったのです。


 約束は守られ、カイリの居場所が明らかに。
 でも・・・。

 

 

 今回のテーマを挙げるとするならば、「願い」でしょうね。
 大切な人を探し出したい
 という点で、同じ願いを抱いていたアラジンとリク。(正確にはソラもですが)

 でも。

 アラジンはその願いを親友に託したのに対し、リクは闇の勢力との結託だったという。
 「願い」を叶えるための手段というものを通して“光”と“闇”の形が示されていた、そんな[アグラバー]のエピソードでした。

 

 

 さて、では次回はクジラのお腹の中を探検することにしましょう(苦笑)。
 それではまた!

 



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