どうもポリタンです。
画像は「ワンコイン・DOAX」のエレナ様です。
とりあえず、撮しただけで深い意味はありません。
ピンボケてるし・・・
「ハセガワ」から出た「1/100・アファームド・ザ・ハッター」凄い出来良いですね~
「バーチャロン」は好みじゃないですが、少しそそられます。
あと「HGUC・ドム」とかも良い感じ
なんでも今月中旬に「DOA4パッチ」を配信予定だそうです。
「システム部分の他、インターフェースの改善、セーブデータ消失の対応、キャラクター間のバランス調整」等々だそうです。
とりあえず、期待しておきましょうかね。
さて、本題です。
2日前の話だったりします。
その日はLiveで友人に会ったんで、いろいろと違うキャラを使ってみました。
「こころ」「かすみ」とか・・・
とは言っても、基本は「エレナ様」です。
え~結果は「3:7」位で負け越した感じです・・・
友人は「ランクD+」だったんで、負けた時に700ポイントくらい持って行かれてビックリしました。
しかし、友人との対戦は気兼ねなく出来て良いですね。
また会ったら対戦しましょうね~
ちなみに、友人が抜けた後の対戦は散々でしたが・・・
ノ ´Л`ヽ
(ノノノ ヽ )
≧Ц,,‘ー‘ リ≦ <今日のポイントですわよ。
/つ総帥0
「236F+P(OH)を入れたいが3F+P(下段投げ)が暴発する」
「畳みかけるコンボを覚えるないと駄目」
「異様に下段ガードをするくせがある」
「いらいらしてくると投げの存在を忘れる」
「技の1発目を潰される事が多い」
「やはり最後の詰めが甘い」
ホールドを狙っていて、上手く決まらないので、反対に喰らいまくって負ける事が多いです。
しばらく、ホールドは封印してガードを上達させた方が良いのかしら?
「エレナ様、ティナ」以外のキャラが全然覚えてないですね。
少し前まで使ってた「リサ」もなんか忘れてるし・・・
たまに使わないと駄目ですね。
とか言っておいて、密かに「ヒトミ」を覚えようかと思ってますが・・・
浮かしコンボを確実にして畳みかけれるようになりたいと思いますが、上手く行きません。
初めの1発目が潰されるの事が多く、クリティカルが上手く入りませんし・・・
反対に相手に畳みかけられる事が多いです。
特に忍者に・・・
∧'´⌒`ヽ
(ニ(((二)))〉
从 ・Å・,,) <全然勝てないがよ・・・
/∪ ∪
し―-J
あっ友人との対戦で「かすみ」を使ってた時の話なんですが・・・
技が同時に当たって2人共吹っ飛んだ~な時がありました。
やはり、この時、忍者なキャラは動きが速い分だけ有利かと思いました。
スグに復帰して動けましたしね。
ホールドで速く復帰も可能とは思いますが、そこはやはり打撃に走ってしまうと思うので、忍者は有利な気が・・・
さて、勝率は「31.3%」でランクは「B-」に降格・・・
落ちていく一方だ・・・
画像は「ワンコイン・DOAX」のエレナ様です。
とりあえず、撮しただけで深い意味はありません。
ピンボケてるし・・・
「ハセガワ」から出た「1/100・アファームド・ザ・ハッター」凄い出来良いですね~
「バーチャロン」は好みじゃないですが、少しそそられます。
あと「HGUC・ドム」とかも良い感じ
なんでも今月中旬に「DOA4パッチ」を配信予定だそうです。
「システム部分の他、インターフェースの改善、セーブデータ消失の対応、キャラクター間のバランス調整」等々だそうです。
とりあえず、期待しておきましょうかね。
さて、本題です。
2日前の話だったりします。
その日はLiveで友人に会ったんで、いろいろと違うキャラを使ってみました。
「こころ」「かすみ」とか・・・
とは言っても、基本は「エレナ様」です。
え~結果は「3:7」位で負け越した感じです・・・
友人は「ランクD+」だったんで、負けた時に700ポイントくらい持って行かれてビックリしました。
しかし、友人との対戦は気兼ねなく出来て良いですね。
また会ったら対戦しましょうね~
ちなみに、友人が抜けた後の対戦は散々でしたが・・・
ノ ´Л`ヽ
(ノノノ ヽ )
≧Ц,,‘ー‘ リ≦ <今日のポイントですわよ。
/つ総帥0
「236F+P(OH)を入れたいが3F+P(下段投げ)が暴発する」
「畳みかけるコンボを覚えるないと駄目」
「異様に下段ガードをするくせがある」
「いらいらしてくると投げの存在を忘れる」
「技の1発目を潰される事が多い」
「やはり最後の詰めが甘い」
ホールドを狙っていて、上手く決まらないので、反対に喰らいまくって負ける事が多いです。
しばらく、ホールドは封印してガードを上達させた方が良いのかしら?
「エレナ様、ティナ」以外のキャラが全然覚えてないですね。
少し前まで使ってた「リサ」もなんか忘れてるし・・・
たまに使わないと駄目ですね。
とか言っておいて、密かに「ヒトミ」を覚えようかと思ってますが・・・
浮かしコンボを確実にして畳みかけれるようになりたいと思いますが、上手く行きません。
初めの1発目が潰されるの事が多く、クリティカルが上手く入りませんし・・・
反対に相手に畳みかけられる事が多いです。
特に忍者に・・・
∧'´⌒`ヽ
(ニ(((二)))〉
从 ・Å・,,) <全然勝てないがよ・・・
/∪ ∪
し―-J
あっ友人との対戦で「かすみ」を使ってた時の話なんですが・・・
技が同時に当たって2人共吹っ飛んだ~な時がありました。
やはり、この時、忍者なキャラは動きが速い分だけ有利かと思いました。
スグに復帰して動けましたしね。
ホールドで速く復帰も可能とは思いますが、そこはやはり打撃に走ってしまうと思うので、忍者は有利な気が・・・
さて、勝率は「31.3%」でランクは「B-」に降格・・・
落ちていく一方だ・・・