ねんがんの ソウルリンカーに なったぞ!
そんなわけで、結構前ですがテコンからリンカーに転職しました。
カウンターダガーも装備できるようになり、晴れてクリリンカーとなったわけです。
ということで、早速色変え。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/71/ee/9afcffab2167eca98815d60fd379d441.jpg)
デフォルトカラーもカワイイですが、エクストラカラーはもっとカワイイ!
カワイイは正義!!
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ウェブマネーバンザイ!
さて、テコンのスキル紹介をしたので、ソウルリンカーのスキルもたっぷりと紹介しておきましょう。
▼カアヒ
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/01/dd/57543fda12e184f1f2a68677c29e72fe.jpg)
リンカーの命綱とも言える代表スキル。
敵の攻撃に反応してHPを自動回復してくれる神スキル。
回復時にSPを消費、SPが0だったりHPが満タンのときは発動しません。
回復のエフェクトは他人には見えないので、敵の攻撃を食らいまくってるのに一向にHPが減らないチートだと思われることもあるとか無いとか・・・?
MaxLv7だとSP35消費してHP1400も回復するようになるんですが、たとえHP1減っていてもSP35消費して回復してしまうので、オーバーヒールになることも。
他のスキルとの兼ね合いにもよるけど、ほとんどのリンカーはLv2~3で止めているようです。
▼カウプ
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/40/40/fa989d40cf2d91d2af8f7fb79c7a8d87.jpg)
一度だけほぼ全ての攻撃(魔法も含む)を回避してくれる、これまたリンカーの命綱的スキル。
Lv1だと33%の確立で発動、Lv3なら100%発動してくれるので、どのタイプのリンカーもLv3推奨。
SWや完全回避・通常回避の時は発動しませんが、キリエやニュマで防がれた攻撃でも本来命中しているのであればカウプが発動してしまうので注意。
詠唱1秒ですが、よほど攻撃速度の速い敵でないかぎり連続詠唱で回避し続けることが可能です。
▼カイト
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/33/47/02ed458e90b2f78b0b1dc3b7e2946f31.jpg)
ほぼ全ての攻撃魔法と
ヒールを使用してきた相手に反射するスキル。
Lv1~4で1回、5~7で2回反射するので、取得するなら5以上推奨。
ただし条件があり、Lv80以上のMobやBoss属性のMobからの魔法は反射できません。
またヒールも反射してしまうのでPTプレイで使用するのも微妙ですが、カアヒのあるリンカーは即死攻撃でもないかぎりHPが減ることは無いので、事前に使用することを伝えておけば問題ないかと。
ぶっちゃけ、カウプで魔法も回避できるので不要といえば不要なスキルですが、反射できるとちょっと楽しいです。
あと、使用中はエフェクトのせいで、動く頭装備が消えてしまうという致命的な欠点が・・・
▼カイゼル
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/59/3f/623f230e13932b0978e6f5431355a644.jpg)
いわゆるリレイズ。
事前に使用しておけば、死んだときに一度だけ復活できます。
ただし死んだ瞬間にデスペナは受けるし、付与されていたBuffも消し飛ぶので注意。
復活後2秒間キリエ状態になりますが、安心していると2度死ぬハメに・・・
Lv1でHP10%、Lv7ならHP70%の状態で復活できますが、スキルポイントに余裕が無ければLv1でも問題ないと思います。
▼カイナ
ぐれんかいなー!
・・・
・・・・・・
パッシブスキルで最大SPと楽しい休息(テコン系2人が隣り合って座ると発動)時のSP回復量が上昇。
またBaseLv70以上になるとLvに応じてエスティン、エストン、エスマの消費SPが減少。
Lv7でSP+210増えるのでINTの低い殴り系にはうれしいスキルではあるものの、他に欲しいスキルがあるならそちらを取得しても良いくらいに優先度は低いです。
※上記スキル、いわゆる『カ』系と呼ばれるものは、(カイナ以外)自分以外にも他のリンカーや自分の家族(結婚相手と養子)にも使用できます。
もしそれ以外の人に使用してしまうと、一定時間自分自身がスタンしてしまうことに・・・
▼エスティン
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/16/7f/bab705382477dcb35721daffff2f4dac.jpg)
Mobにのみ使用できる攻撃魔法。
特に小型に対し威力を発揮するが、そもそもの倍率が低いのでダメージはショボい。
INTの無い殴りが使うとホトンド1ダメージ。
ただし、このスキルは当たると2セル相手をノックバックさせられる効果があるので、タゲ取りや後衛に張り付いたMobの引き剥がしに便利。
このほかにエストンと呼ばれる同系列の魔法があり、こちらはダメージを与えると共に中型Mobの場合スタンさせることが可能。
ただまぁタゲ取りに使う場合スタンされても困るので、わたしは取得してません。
エスティンやエストン使用後、3秒間だけエスマと呼ばれるスキルを使用することができたりしますが、これも殴りには無縁のスキルなので割愛。
▼エスウ
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/52/cc/58d5f27ac00d87bfe9d6c3503428258a.jpg)
対象のMobを一定時間小型化させ移動速度を減少させるスキル。
小型化といっても見た目だけで、攻撃に対するサイズ補正は元のまま。
魔法型リンカーならこれで鈍足化させて逃げ打ちに使えるんですが、ぶっちゃけ殴りには不要なスキル。
使うとMobがちっちゃくなるのでネタスキルとして思わず取ってしまった、今は反省している・・・
▼ソウルリンク
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6c/99/866dacff7a81dc90c45a973f722e1993.jpg)
ソウルリンカーのソウルリンカーたるスキル。
実際のスキル名は、『プリーストの魂』のように『(職業名)の魂』という感じで、2次職7種 + 2-2次職7種 + スパノビ + 転生1次職(まとめて1種) の計16種類のスキルがあります。
このスキルはスキル名に該当する職(転生2次職も可能)に使用することで、特殊な効果を得たり追加スキルが使用できるようになったりします。
たとえば、プリーストに使えばホーリーライトの威力が4倍になったり(消費SPは5倍w)、ブラックスミスに使えばフルアドレナリンラッシュという追加スキルが使用できるようになったりetc。
とても楽しいスキルなんですが、スキルポイントの関係上全部取ることはできないので、取らないか、1ポイントだけ振るか(ネタ用or前提スキルの場合)、5ポイント振るか(使う相手が居る場合)悩まされます。
そんな現在のリンカー。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/26/b0/ba394bcb0b0705ca6817f2a6a4448e71.jpg)
今のところSTR-AGIの2極を目指してます。
とりあえず壁できるようにAGI先行で。
リンカーのHPはプリースト並み、SPはWiz並みにあるんですが、ある程度Lvが上がってくると補正がかかって上昇量が少なくなるそうな。
優秀なスキルによってそれなりに壁役はできるんですが、やはり一撃が重くなる廃レベルダンジョンともなると厳しいようで・・・
スキルに関しては、主要なものは取り終わりました。
あとは魂系をどれにするか、なんですが・・・
みんな色々な職をやりたがるので、こちらも決めかねてしまいます。
まぁとりあえずWizを上げることは決まってますが。
装備はまだ資金が無いので、とりあえず必要なカウンターダガーと木琴、あと安く買えたヒュッケ耳だけ揃えた感じ。
もう少し資金が貯まったら中盤装備として色々考えてはいますが、だいたい4Mくらいかかりますかね・・・
あぁ・・・ 高額カードポロリしないかな・・・