▼狼と香辛料 第8話「狼と正しき天秤」(ニコ動)
クドイようですが8話です。
7話はDVD3巻にのみ収録ということなので、DVDを買いましょう。
たぶん、オリジナルストーリー(株大暴落の人のその後?)とかになると思うんですが。
さて、今回から2巻です。
相変わらず端折って飛ばしてますが、話はなんとなく分かるでしょう。
新キャラの株は値上がりすること間違いなしです。
今のうちに買い占めがオススメ。
クドイようですが8話です。
7話はDVD3巻にのみ収録ということなので、DVDを買いましょう。
たぶん、オリジナルストーリー(株大暴落の人のその後?)とかになると思うんですが。
さて、今回から2巻です。
相変わらず端折って飛ばしてますが、話はなんとなく分かるでしょう。
新キャラの株は値上がりすること間違いなしです。
今のうちに買い占めがオススメ。
▼08-02-19 更新情報(公式)
▼08年02月19日のパッチ情報(wiki)
今回のパッチでは投げ関連の修正&追加がほとんどですな。
素手と言い刀剣と言い、こんなに2chに影響されても良いのかと思うくらいですが・・・
新技という飴で誤魔化してる感たっぷりです。
そんな新技ダブルスロウの検証動画を撮らせてもらいました。
▼【MoE】 ダブル スロウ(ニコ動)
▼ダブル スロウ(avi、右クリ保存)
けっこう面白そうな技ですな。
しかし、今回の目玉はパッチよりむしろこっちでしょう。
▼08-02-19 大型アップデート実施決定のお知らせ(公式)
▼「Master of Epic」,大型アップデートの実施が決定(4Gamer)
今までゴンゾには不可能とされてきた、新MAP&新Mobの追加が決定しました。
しかも、獣人の国サスールへと繋がるMAPだとか。
これはちょっぴり期待せずにはいられませんよ?
▼08年02月19日のパッチ情報(wiki)
今回のパッチでは投げ関連の修正&追加がほとんどですな。
素手と言い刀剣と言い、こんなに2chに影響されても良いのかと思うくらいですが・・・
新技という飴で誤魔化してる感たっぷりです。
そんな新技ダブルスロウの検証動画を撮らせてもらいました。
▼【MoE】 ダブル スロウ(ニコ動)
▼ダブル スロウ(avi、右クリ保存)
けっこう面白そうな技ですな。
しかし、今回の目玉はパッチよりむしろこっちでしょう。
▼08-02-19 大型アップデート実施決定のお知らせ(公式)
▼「Master of Epic」,大型アップデートの実施が決定(4Gamer)
今までゴンゾには不可能とされてきた、新MAP&新Mobの追加が決定しました。
しかも、獣人の国サスールへと繋がるMAPだとか。
これはちょっぴり期待せずにはいられませんよ?
へろりんとイチョキン。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/51/5c/ce84069c37f37f2a2f9301a1210f9f7e.jpg)
回復のタイミングをミスったり、予想外の敵に殺されたりで何度か失敗しましたが。
2回ほどキングまで討伐できました。
慣れればソロでもいけそうです。
大砲を設置することを考えれば、かなり安上がりですな。
イーゴ2回目。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4a/57/67d719d576b8ce161c83814b1e0374c9.jpg)
回復速度の速さに絶望した!
通りすがりのメイジと組んで2人で倒せましたが。
そうか・・・ 自然回復を止めてやれば良かったのか・・・
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0c/f2/4acd437dfae24d31777e9aa826f76385.jpg)
そんなわけで、買ってしまいました。
デフォルトカラーでも悪くないですが、せっかくなので染めてみることに。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/27/01/0f470145e5c948a7d1cb7da951944d12.jpg)
なんという染料の無駄遣い。
結局・・・
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/21/41/47ba1490f2e8a02878f1d3e2e8ac339b.jpg)
白に落ち着きましたとさ。
スキル変更に伴い、装備も一新。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/23/ba/3ed83d1252609d3a25486284ffa5a5f0.jpg)
いい具合にゴテゴテしてます。
完全支援で攻撃面に難有りですが・・・
メイジは嫌いからやりたくないんだよねぇ。
どうしても攻撃方法が必要なら、その時は調教でも取りますよ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/51/5c/ce84069c37f37f2a2f9301a1210f9f7e.jpg)
回復のタイミングをミスったり、予想外の敵に殺されたりで何度か失敗しましたが。
2回ほどキングまで討伐できました。
慣れればソロでもいけそうです。
大砲を設置することを考えれば、かなり安上がりですな。
イーゴ2回目。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4a/57/67d719d576b8ce161c83814b1e0374c9.jpg)
回復速度の速さに絶望した!
通りすがりのメイジと組んで2人で倒せましたが。
そうか・・・ 自然回復を止めてやれば良かったのか・・・
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0c/f2/4acd437dfae24d31777e9aa826f76385.jpg)
そんなわけで、買ってしまいました。
デフォルトカラーでも悪くないですが、せっかくなので染めてみることに。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/27/01/0f470145e5c948a7d1cb7da951944d12.jpg)
なんという染料の無駄遣い。
結局・・・
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/21/41/47ba1490f2e8a02878f1d3e2e8ac339b.jpg)
白に落ち着きましたとさ。
スキル変更に伴い、装備も一新。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/23/ba/3ed83d1252609d3a25486284ffa5a5f0.jpg)
いい具合にゴテゴテしてます。
完全支援で攻撃面に難有りですが・・・
メイジは嫌いからやりたくないんだよねぇ。
どうしても攻撃方法が必要なら、その時は調教でも取りますよ。
色々と構想を練ってみたり。
▼Feifang
【 筋力 】 100 【 素手 】 100 【 落下耐性 】 40
【 着こなし 】 1 【 盾 】 38 【 水泳 】 40
【 攻撃回避 】 100 【 投げ 】 1 【 自然回復 】 40
【 生命力 】 91 【 戦闘技術 】 100 【 自然調和 】 80
【 持久力 】 91 【 ダンス 】 28
・着こなし21→1、生命100→91、持久100→91
盾1→38
まだ実験段階ですが、盾を覚えてみました。
普段使い慣れてないので盾を出し忘れることが多いですが・・・
使い勝手が悪いようなら、バックステップも考えてます。
▼Feilang
【 生命力 】 70 【 水泳 】 100 【 回復魔法 】 90
【 知能 】 50 【 自然回復 】 1 【 強化魔法 】 90
【 持久力 】 30 【 酩酊 】 48 【 死の魔法 】 90
【 精神力 】 80 【 魔法熟練 】 98
【 集中力 】 100
・筋力30→0、召喚60→0、調和40→0、暗黒90→0、他微調整
水泳0→100、酩酊0→48、強化0→90
ドルイドを切って水中戦も視野に入れてみたり。
最初は調教を入れる予定だったんですが、やはりチェザでなんとかやっていくことにしました。
レイジンガーは苦手なので、筋力は装備でカバーする予定。
▼cheza
【 筋力 】 10 【 自然回復 】 1 【 回復魔法 】 90
【 生命力 】 40 【 料理 】 90 【 強化魔法 】 80
【 知能 】 40 【 調教 】 100 【 召喚魔法 】 58
【 持久力 】 25 【 自然調和 】 90 【 魔法熟練 】 48
【 精神力 】 60 【 取引 】 90 【 ダンス 】 28
・知能50→40、調教90→100
これ以上ステータス削ってどうするんだっていうくらい削りまくってますな。
召喚を18まで戻して、クライシスコールを諦めようかとも思ったんですが、とりあえずやれるところまでこれで行ってみようかと。
▼Orchis
【 筋力 】 60 【 採掘 】 90 【 神秘魔法 】 90
【 生命力 】 20 【 伐採 】 90 【 召喚魔法 】 90
【 知能 】 10 【 鍛冶 】 100 【 魔法熟練 】 90
【 持久力 】 30 【 木工 】 100 【 暗黒命令 】 48
【 物まね .】 30
・生命30→20、知能20→10、物まね70→30
採掘40→90、伐採40→90
ロックミミックの物まねが30になったので、晴れて採掘伐採を上げることに。
これでジェネシス装備にすれば木工のグレード品が作りやすく・・・ 作るものが無いけど。
その他。
Feilongはやっぱり放置中。
Qさんいればタンク要らないしな・・・
Feifongはあえていじる必要もないので現状維持。
chazaも結局方向性が決まらず、雑用とアルター係りのまま。
▼Feifang
【 筋力 】 100 【 素手 】 100 【 落下耐性 】 40
【 着こなし 】 1 【 盾 】 38 【 水泳 】 40
【 攻撃回避 】 100 【 投げ 】 1 【 自然回復 】 40
【 生命力 】 91 【 戦闘技術 】 100 【 自然調和 】 80
【 持久力 】 91 【 ダンス 】 28
・着こなし21→1、生命100→91、持久100→91
盾1→38
まだ実験段階ですが、盾を覚えてみました。
普段使い慣れてないので盾を出し忘れることが多いですが・・・
使い勝手が悪いようなら、バックステップも考えてます。
▼Feilang
【 生命力 】 70 【 水泳 】 100 【 回復魔法 】 90
【 知能 】 50 【 自然回復 】 1 【 強化魔法 】 90
【 持久力 】 30 【 酩酊 】 48 【 死の魔法 】 90
【 精神力 】 80 【 魔法熟練 】 98
【 集中力 】 100
・筋力30→0、召喚60→0、調和40→0、暗黒90→0、他微調整
水泳0→100、酩酊0→48、強化0→90
ドルイドを切って水中戦も視野に入れてみたり。
最初は調教を入れる予定だったんですが、やはりチェザでなんとかやっていくことにしました。
レイジンガーは苦手なので、筋力は装備でカバーする予定。
▼cheza
【 筋力 】 10 【 自然回復 】 1 【 回復魔法 】 90
【 生命力 】 40 【 料理 】 90 【 強化魔法 】 80
【 知能 】 40 【 調教 】 100 【 召喚魔法 】 58
【 持久力 】 25 【 自然調和 】 90 【 魔法熟練 】 48
【 精神力 】 60 【 取引 】 90 【 ダンス 】 28
・知能50→40、調教90→100
これ以上ステータス削ってどうするんだっていうくらい削りまくってますな。
召喚を18まで戻して、クライシスコールを諦めようかとも思ったんですが、とりあえずやれるところまでこれで行ってみようかと。
▼Orchis
【 筋力 】 60 【 採掘 】 90 【 神秘魔法 】 90
【 生命力 】 20 【 伐採 】 90 【 召喚魔法 】 90
【 知能 】 10 【 鍛冶 】 100 【 魔法熟練 】 90
【 持久力 】 30 【 木工 】 100 【 暗黒命令 】 48
【 物まね .】 30
・生命30→20、知能20→10、物まね70→30
採掘40→90、伐採40→90
ロックミミックの物まねが30になったので、晴れて採掘伐採を上げることに。
これでジェネシス装備にすれば木工のグレード品が作りやすく・・・ 作るものが無いけど。
その他。
Feilongはやっぱり放置中。
Qさんいればタンク要らないしな・・・
Feifongはあえていじる必要もないので現状維持。
chazaも結局方向性が決まらず、雑用とアルター係りのまま。
▼狼と香辛料 第06話フル 「狼と無言の別れ」 やや高画質版(ニコ動)
1巻分完結です。
しかし、なんでクロエにしたのか判らない。
性別と名前以外原作のままのオチじゃないか・・・
今後出番は・・・ 無さそうだしな。
微妙なネタバレ。
この時代(というかこの地方?)の香辛料は高価なもので、香辛料の匂いが染み付くほど扱えるのは金持ちの大商人だけ。
マールハイトは香辛料を選んだロレンスに今後の成長を期待し、またホロ(悪魔憑き)から連想して戯曲の話をしたわけです。
その期待に応える意味で、「早く香辛料の効いた体になりたい」とロレンスは返したわけですな。
さて、次回から2巻の話です。
小説シリーズの中でも2巻が一番好きな話なので、ちょっぴり楽しみですよ。
1巻分完結です。
しかし、なんでクロエにしたのか判らない。
性別と名前以外原作のままのオチじゃないか・・・
今後出番は・・・ 無さそうだしな。
微妙なネタバレ。
この時代(というかこの地方?)の香辛料は高価なもので、香辛料の匂いが染み付くほど扱えるのは金持ちの大商人だけ。
マールハイトは香辛料を選んだロレンスに今後の成長を期待し、またホロ(悪魔憑き)から連想して戯曲の話をしたわけです。
その期待に応える意味で、「早く香辛料の効いた体になりたい」とロレンスは返したわけですな。
さて、次回から2巻の話です。
小説シリーズの中でも2巻が一番好きな話なので、ちょっぴり楽しみですよ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1b/d9/fc89aab1487ea94535b82345073068a8.jpg)
「最近、藤棚が魚臭くて困ります」
ここんとこタルパレに良く行きましたな。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/6b/f7e3510533899d15d1a5b8b2da5d664e.jpg)
最近はチェザで狩りに行くことが多いです。
メビクラスでもなければドワで倒せるし、バンカーがあるから補給も楽。
消費も弾に比べれば安いもんです。
難点はやはり、飼い主の脆さですか・・・
一撃死することも多いし、MPがすぐ枯渇してしまう。
戦闘用の支援テイマーでも作ろうかと思ったんですが、そうするとチェザの出番が無くなってしまう気がして・・・
前回のパッチで追加されたクエストMob「イーゴ マインド」
タルパレで受けれるクエストで、クリアすれば銀行を3枠増やしてもらえるんですが・・・
ナジャと同じくルートを取ったPTしかクリアしたことにならず、今のところルート争い状態。
POP時間が2時間というのも難点。
水中戦な上、Buff剥がし等いやらしい攻撃をしてくるため、遠距離&強化必須。
あとはダンスや歌などの支援があると多少楽になるものの、難易度でいえばかなり高め。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5b/71/009bd17b45fa9d6b92e82d4625405fc3.jpg)
ほんとに偶然たまたまルートを取れて、なんとかクリアできましたが・・・
正直わたしには、こいつを倒せるキャラはいません。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/28/8d/202e31cb91dd6d2dd8d4af21156d77e8.jpg)
へろりんに借りて撮らせてもらった新装備(頭)
良く見ると、コグ姉の耳が下に垂れてるぅ(*´∀`*)
▼【MoE】 ウッーウッーウマウマ(画質UP版)(ニコ動)
神父が影を入れてくれたので、再エンコしました。
ついでに画質のUP、曲と踊りの同期、ループの繋ぎ修正、1フレームのチラリズムを追加。
マイリスト100超えると忙しい人のための~に入れてもらえるそうです。
がんばれMoE民!!
神父が影を入れてくれたので、再エンコしました。
ついでに画質のUP、曲と踊りの同期、ループの繋ぎ修正、1フレームのチラリズムを追加。
マイリスト100超えると忙しい人のための~に入れてもらえるそうです。
がんばれMoE民!!
▼狼と香辛料 第5話「狼と痴話喧嘩」(ニコ動)
銀貨で儲ける方法の全貌が明らかになったわけですが、理解できましたか?
そんなことはどうでも良いくらい、2人のツンデレっぷりにニヤニヤです。
来週で多分決着がつくと思うんですが、原作と違うクロエがどういう結末を迎えるのか、そこが気になりますな。
関係ないおまけ
▼【MoE】 ウッーウッーウマウマ(ニコ動)
神父が作ってくれたのをうpさせてもらいました。
コグ姉が可愛すぎで修正されませんように。
次は男女でヨロシク!
銀貨で儲ける方法の全貌が明らかになったわけですが、理解できましたか?
そんなことはどうでも良いくらい、2人のツンデレっぷりにニヤニヤです。
来週で多分決着がつくと思うんですが、原作と違うクロエがどういう結末を迎えるのか、そこが気になりますな。
関係ないおまけ
▼【MoE】 ウッーウッーウマウマ(ニコ動)
神父が作ってくれたのをうpさせてもらいました。
コグ姉が可愛すぎで修正されませんように。
次は男女でヨロシク!