へっぽこ剣士の館

PSO2を中心にゲームや趣味のネタをダラダラやってます

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世界が変わっても、わたしはわたし

[PSO2]風雨とともに2やってきました

2014年05月21日 | PSO2
ラドルス:さて、風雨とともに2を早速やってきました
シルフィ:思いっきり予想外れましたね
ラドルス:てっきり、昨年のエリア2がまんまエリア1になると思ってたから、焦った
シルフィ:森林緊急のエリア2っぽい感じで一周ってとこですか
ラドルス:ただ、PSEバースト起きるとあっと言う間にポイント溜まっちゃうね
シルフィ:岩ゴリラもこれでもか!!って位出てきますしね
ラドルス:逆に森虎が出てこないのかな?
シルフィ:PVにはいましたけどね
ラドルス:赤いのが居る様に見えたんだけど…
シルフィ:因みに、赤いのは色々と出ましたけど、銃ばかりってオチがちゃんとつきました
ラドルス:イクタチも山程出ましたけどね。
     あんなに苦労したのが嘘の様
シルフィ:それはしょうがないですよ
ラドルス:兎にも角にもテンポがいいミッションなので楽しもうと思います
シルフィ:と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[PSO2]浮遊大陸拠点ですか

2014年05月20日 | PSO2
ラドルス:さて、PSO2放送局で告知されてから楽しみにしていた浮遊大陸拠点が来ます
シルフィ:高低差が結構ありましたよね
ラドルス:思ったより長時間落ちてたのでビックリしたよ。
     そして、今回も色々と仕掛けがあるようなので、まずはその辺を探し回るとこからかな
シルフィ:そういえば、凍土拠点の実装前に、チーム拠点担当の方とお話してますよね
ラドルス:最高傑作って豪語されていたのですが、色々と隠し通路があるとも聞いたので実装日は歩きまわったなぁ~
シルフィ:色々とありましたものね
ラドルス:公式ブログとかで実装前にはそういった担当者さんの話も掲載されると楽しみが増すんじゃないかな?
     って思ったり
シルフィ:実装項目の文章のベースを書かれるってのもありかもですね
ラドルス:…とか言っていると、
     「余計な仕事増やすな」
     って言われそうなので、ここまでにしておくかな。
     にしても、チーム拠点も色々と増えてきましたね
シルフィ:必要ポイントも割と手ごろですから、色々と変更できますしね
ラドルス:まぁ、大人数のとこなら兎も角、そんな人数いないチーム的にはそれはやっても週一にしてくれ…
シルフィ:にゃははは。
     と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[PSO2]PSO2esの著作権ガイドラインのお話

2014年05月19日 | PSO2es
ラドルス:さて、PSO2esなのですけど、これのスクショをネットにアップしている人が増えたなぁ~って思った直後に気付いた
シルフィ:何をです?
ラドルス:アプリでスクショ撮影が無いから、権利表示が入らないんだよね
シルフィ:ああ
ラドルス:と、ここまで考えて…
     「そういや、PSO2es関連の規約ってAndroid版の利用規約しかチェックしてないや」
     って事になりまして
シルフィ:それで、慌ててみたら…
ラドルス:まぁ、そんな特別な事はないなってなったのですけど…
シルフィ:「著作物利用ガイドライン」が…
ラドルス:うん、PCやVita同様にスクショには権利表記を記載する旨が書いてあったり
シルフィ:つまり、自分で必ず「(C)SEGA」を入れなさいって事ですか。
     PC版とかと同じページに飛ばしたりせず、ちゃんとPSO2esの公式HP内に掲載されているものですしねぇ~
ラドルス:Android版は自動記載ツールを誰か作りそうだな…。
     まぁ、画像編集ツールにしないと別の理由でアウトですけど。
     ツィッターのPSO2esタグ上ではこの辺記載している画像は見た範囲ではありませんでした(苦笑)
シルフィ:でしょうね(苦笑)
ラドルス:これに関してはesの公式でその旨言った方がいいような気がする。
     なんだかんだで、サポリン関連にはその辺のチェック入れているようだからね。
     PSO2esの画像はまだ掲載してなかったからうちは平気でしたけどね
シルフィ:転送とかが面倒だってやらなかっただけじゃないですか。
     そんな訳で、ツィッターやブログで画像公開している方は注意してくださいね。
     と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[PSO2]そろそろ追加があってもいいのでは?

2014年05月18日 | PSO2
ラドルス:さて、なんだかんだで、更新が全くないのが公式の「ファンキット」と「ブログパーツ・応援バナー」のページ
シルフィ:存在忘れている人も多いんじゃないですかね
ラドルス:かもしれないね
シルフィ:これ、Vita版のメインビジュアルが最新ですかね?
ラドルス:クーナもいるので、時期的にはその辺かな?
     デューマンがどこにもいないので、EP2になってから更新かかってないと思う
シルフィ:成程
ラドルス:EP2や、デラックスパッケのメインビジュアル、プリペイドカードのイラストとかをバナーにして欲しいとか思ったり
シルフィ:広告用のは結構こまめに変更しているんですけどね
ラドルス:なんだよねぇ~
シルフィ:とはいえ、ここってスクリプト系使えないってオチ付くんですけどね
ラドルス:まぁ、いいんだけどね。
     なんかの折に要望に書いてみようかな
シルフィ:ってか、ここで書くよりそれの方が手順としては正しいですね。
     と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[PSO2]アークスミュージアム特別編ってことで

2014年05月17日 | PSO2(キャンペーン)
ラドルス:さて、前回のPSO2放送局の時から、アークスミュージアム特別編って事で、二周年記念イラストを募集していますね
シルフィ:イラスト関連も全くダメダメなへっぽこ剣士は参加できませんね
ラドルス:だなぁ
シルフィ:本人が描いたもので未発表作品であれば、一人三枚でも応募可能ですか
ラドルス:画像サイズ1280ピクセルx780ピクセルで1MB迄のJPEG形式ってのも注意かな
シルフィ:画像形式が一種類ですからね
ラドルス:逆にちょっと珍しいなって思ったけどね
シルフィ:ふむふむ
ラドルス:優秀作品はルームグッズになるということなので…ポスターかな?
シルフィ:だと思いますよ
ラドルス:期間は18日迄って事で
シルフィ:と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[PSO2]PSO2esの仕様もお浚い

2014年05月16日 | PSO2es
ラドルス:さて、iOS版のサービス開始で、Android版リリースの際に説明があった項目に関して、
      「それって、どっかで説明あった?」
     みたいな話をちょこちょこ見かけたので…。
     ぶっちゃけ、「ヘルプか公式見てください」でもいいんですけど
シルフィ:おひおひ
ラドルス:冗談冗談
シルフィ:では最初は何にしますか
ラドルス:フレンド登録かな?
シルフィ:ですかね
ラドルス:本編とesのフレンドリストは別モノなので、esを始めたらフレンド申請しなおしになります
     PSO2本編との大きな違いは、
      本編にあるShipの壁がない
     ですかね
シルフィ:結構大きいですよね、これ
ラドルス:なので、先方のIDネームが分かれば、検索&フレンドになれます(先方の都合もありますが)
シルフィ:キャラクター名でも検索できますが…重複OKなシステムで全ユーザーが検索されるので…お勧めしません
ラドルス:なお、フレンドは50名迄と本編よりも少ないので注意してください
シルフィ:次は…アクセサリ行っておきます?
ラドルス:かな?
     と言っても…アクセサリー1に設定したes対応アクセサリーしか表示されないってお話なんだけどね
シルフィ:とはいえ、本編で3つを漠然と付けていた方は結構悩みますよね、これ
ラドルス:因みに、チームアクセサリーはアクセサリー3扱いなので、対応してないです
シルフィ:es対応アクセサリーに関してはesと表示されてますので、そちらを参照ください
ラドルス:それと…。
     フルダウンロードについて
シルフィ:メニューのデータダウンロードから「アイテムアイコン」と「全てをダウンロード」がありますね
ラドルス:の、前に…。
     メニューの項目、ちゃんと横にスクロールバーがあるので下にスクロールさせてみてから、「どこにも無い」って言ってくださいね
シルフィ:にゃははは
ラドルス:これ、結構容量でかいので、注意してください。
     一応失敗した場合でも再度実行した際にはその続きからダウンロードが始まるので、何度も失敗しつつ、残りカウントは減らして行く作戦は使えます
シルフィ:一回やってしまえば、それ以降はアイテムが追加になった時のみその差分のダウンロードがあるだけです
ラドルス:とりあえず、こんなとこかな?
シルフィ:まぁ、また何かあれば追加すればいいですね。
     と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[PSO2]電撃さんで侵入を完全攻略!!

2014年05月15日 | PSO2
ラドルス:さて、今日発売の電撃PlayStation Vol.566にて防衛戦・侵入の攻略が掲載されていますね
シルフィ:以前に電撃警備保障リーダーのレトロさんが予告、前振りとしてブログにも掲載されていましたね
ラドルス:自分的にはVol.567に掲載かな?って思ってたのですけど
シルフィ:次号は色々とありますからね
ラドルス:あ~、そうだね。
     ようやく、アレの告知もあるだろうしね
シルフィ:で、話を戻しますが
ラドルス:防衛戦・侵入。
     個人的には壁が壊れた途端にワタワタしちゃう方がまだ時折見受けられますね
シルフィ:この記事では各Wave毎の立ち回り等も含めて詳しく書かれていますね
ラドルス:いや、本当…。毎号毎号、その攻略内容の濃さは脱帽ものですよ。
     時折悲鳴も聞こえてきますけど
シルフィ:にゃははは
ラドルス:基本的な立ち回りや各エネミーの対処等も掲載されているので、一読をお勧めします
シルフィ:と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~
     

[PSO2](日記 その100)境界を超えて更なる進化を期待

2014年05月14日 | PSO2(日記)
ラドルス:実は100回目はこれと決めていたので、調整が大変だった日記ですけど
シルフィ:90回で実は狙ってましたね。
     って訳で、本題行きましょう
ラドルス:だね、本日PSO2esのiOS版がサービス開始されたことで、
     「境界を超えたRPG」のマルチプラットフォームが完成した訳で
シルフィ:完成って言い切っちゃっていいんですか?
ラドルス:木村Dが前にインタビューでesで完結って言い切ってる
シルフィ:さいですか
ラドルス:さぁ、これからPSO2はどんな作品に進化していくんだろうか…。
     とりあえず、PVで予告されている闇は後二体だし
シルフィ:[若人]の扱いが気になるとこですよね
ラドルス:オフラインの方も、感謝祭での新しい交流が出来るか楽しみですしね
シルフィ:あんまり出しゃばらないでくださいよ
ラドルス:今年は大人しくしているつもり
シルフィ:どうなんだか
ラドルス:兎にも角にも、これからも全力全壊でPSO2を楽しんで行こうと思っております。
     こんな駄目剣士の与太話、お暇でしたらお付き合いいただければと思います
シルフィ:と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[PSO2]iACについてお浚い

2014年05月13日 | PSO2es
ラドルス:さて、いよいよPSO2 iOS版のサービス開始ですね
シルフィ:基本的にAndroid版と違いはないiOS版ですけど、一点だけ他のPSO2とは違うとこが
ラドルス:iACだね。
     これはなんとかしたいと以前酒井Pはおっしゃってましたが、規約の壁は高かった…
シルフィ:仕方ないですよね
ラドルス:今迄のACとは完全に別途購入になってしまいますね
シルフィ:仕様を見ていると、iOS版で遊んでいる時だけ有効なACで、保持はされるっぽいですね
ラドルス:みたいだね。
     機種変更でAndroid版で暫く遊んでいても、またiOS版に遊び始めた時に、iACは前のがそのまま使えるっぽいです
シルフィ:とはいえ、AC自体に期限があるので、こっちも1年と思った方がいいのでは?って思ったり
ラドルス:有効期限に関しては、購入画面あたりに出てくるのかな?
     自分はAndroid版なので、見れませんが
シルフィ:iACを使用してスクラッチ等で獲得したアイテムはPC/Vita版でも使用できるとの事ですので安心してください
ラドルス:よくある、スクラッチ前日にPC/VitaでACチャージして、出先で耐え切れなくなってiOS版PSO2esでスクラッチを…。
     ってのは出来ないですけどね。
     その辺は計画的にチャージしましょう
シルフィ:と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[ゲーム話]E3のカレンファンス情報が出てきました

2014年05月12日 | ゲーム話
ラドルス:さて、この時期になるとE3の話が出てくる訳で
シルフィ:PSO2関連の出展は無いのが分かっていても、なんかワクワクしますよね
ラドルス:まぁ、断言するのは色々とまずいんだけどね…
シルフィ:…あ
ラドルス:ただ、今年は任天堂が参加しないんだよね
シルフィ:そうなんですよね
ラドルス:一時噂になった新型携帯ゲーム機は否定入ったから、ソフト系の発表が6月11日午前1時(日本時間)のネットであるんじゃないかな?
     正直、あれは出たら面白いと思うんだけどね
シルフィ:操作系を中心に拡張性高そうでしたからね
ラドルス:で、これ…MSのカレンファンスと被るんだよね。
     因みに、MSのカレンファンスは現地時間6月9日PT午前9時30分で、日本時間では6月10日午前1時30分からになります
シルフィ:あはははは…
ラドルス:で、その後がElectronic Artsさんで、日本時間の6月10日午前4時から
シルフィ:その後は…

      ・Ubisoftが日本時間の6月10日午前7時
      ・SONYが日本時間の6月10日午前10時

     ってなっているようですね
シルフィ:SONYといいつつ、PlayStation関連の発表でしょうけどね
ラドルス:それっきゃないでしょ。
     こっちもソフト関連中心でPS4の拡張機能が発表ってとこかな
シルフィ:平日の早朝ですので、色々と注意してくださいね。
     と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~