へっぽこ剣士の館

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[ゲーム話]『WebMoney Award 2017』の投票受付中

2017年11月24日 | ゲーム話
ラドルス:さて、今年も始まりました「WebMoney Award 2017」。
     とはいえ、例年より一月早いんですよね
シルフィ:何時もはクリスマス前に投票始まって、年明けまで。
     発表は1月下旬でしたものね
ラドルス:ここはPSO2メインなので、PSO2推しなのですけど
     正直、そろそろ「GRAND PRIX」連続受賞が止まりそうな予感がしなくもないです
シルフィ:その時にはどのタイトルが代わりになるかってのも興味深いですね
ラドルス:まぁ、PSO2が受賞してくれると、年明けの報酬期間に何か追加か延長で何かあるかもしれないんですけどね
シルフィ:おひおひ
ラドルス:それは兎も角、
      投票受付期間は2017/11/22 15時 ~ 2017/12/11 23:59
      発表は2017/12/26
     となっています。
     前回同様、ネット配信でもあるのかな?
シルフィ:かもしれませんね
ラドルス:投票した方の中から205名には抽選でプレゼントがもらえるので、投票してみるのもいいかもです
シルフィ:詳細は公式のHPを見てください。
     と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[ゲーム話]『日本ゲーム大賞2017』年間作品部門の投票開始

2017年04月10日 | ゲーム話
ラドルス:今年もこの季節がやってきました
シルフィ:日本ゲーム大賞2017年間作品部門の一般投票開始の季節です
ラドルス:投票対象となるのは、
      『2016年4月1日から2017年3月31日までの間に日本国内でリリースされたゲーム』
     となります。
     今回は、昨年秋にビックタイトルが続いたので、その辺が怖いですね
シルフィ:そうなりますね
ラドルス:投票期間は2017/07/21 24時迄。
     投票ページに行かれれば、作品タイトルは、対応機種・ゲーム会社・頭文字・ジャンル等で検索できますので、
     「あのタイトルは選考対象に入っているのかな?」
     って思った方も探せると思います
シルフィ:因みに、PSO2もデラックスパッケージが発売になっていますので、それで投票可能だったりします
ラドルス:まぁ・・・。
     ねぇ・・・(苦笑)
シルフィ:投票された方から抽選でゲーム機等素敵な商品が当たる可能性もありますので、投票してみるのもいいかもしれません。
     と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[ゲーム話]電撃PlayStationアワード2016の投票受付中

2016年12月23日 | ゲーム話
ラドルス:さて、電撃PlayStationさんにて、「電撃PlayStationアワード2016」の投票を受付けています
シルフィ:今回は、何気にPS4版PSO2も入っていますよね
ラドルス:だから、扱うんだけど・・・
シルフィ:年間タイトル部門と、キャラクター部門でそれぞれ投票が出来ます。
     とはいえ、一人一回。葉書か、Web上になります
ラドルス:まぁ、web上でやるのが早いよね
シルフィ:ですね
ラドルス:対象タイトルは発売中の電撃PlayStation Vol.629でも掲載されていますが、webページ上にPDFでもありますので、そちらを見るのもありですけど・・・
     酒井P&木村Dのインタビューや、「クリエイターに聞くゲーム業界2016年振り返り編」も掲載されているので、そっちも見れる本誌のがお勧めです。
     アイテムコードもありますしね
シルフィ:思いっきり宣伝してる
ラドルス:いいでしょうが
シルフィ:それは置いておいて。
     締め切りは2017/02/08(葉書の場合は当日消印有効)となっています
ラドルス:抽選で豪華賞品も当たる・・・かも。なので、投票しておくのもありですよ
シルフィ:と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[ゲーム話]WebMoney Award 2016の投票受付中です

2016年12月20日 | ゲーム話
ラドルス:個人的にはPSO2のカテゴリーにしたいのですけど、ゲーム話で。
     やったとしても、皆苦笑してくれるだけで済むとは思うんですけどね
シルフィ:その辺は、まぁ・・・仕方ないですね
ラドルス:まぁ、それはさておき。
     今年も始まりました、「WebMoney Award 2016」の投票
シルフィ:と、いうか・・・11回目ですか、早いですね
ラドルス:だよね・・・。
     とはいえ、2012年は、ここで扱うのをすっかり忘れてた人です。
     なぜか、書くのをすっかり忘れてたんですよね
シルフィ:なんだかなぁ~
ラドルス:簡単に言うと、PCプラットフォームでも展開しているオンラインゲームの人気投票・・・ですかね
シルフィ:PCプラットフォームを含んでいればマルチプラットフォームでもOKなんですよね
ラドルス:だね。
     おっと、課金サービスも条件になっています。
     「WebMoney Award」ですから
シルフィ:投票するだけで、特典もあるかも・・・しれない
ラドルス:抽選ですからね。
     まぁ、投票しなければ、絶対に当たらないですからね
シルフィ:投票期間は
      
      2016/12/19 15時 ~ 2017/01/10 23:59

     と、なっています。
     投票は公式HPから行えます
ラドルス:発表は2017/01/25になっていますので、こちらも楽しみですね。
     ・・・これ、一回潜り込んでみたいんですけどね
シルフィ:こらこら。
     と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[ゲーム話]SEGA IDの管理ページでもSecureOTPサービス終了

2016年12月04日 | ゲーム話
ラドルス:さて、このページを見てられる方は大丈夫だと思うのですけど、念の為って事で
シルフィ:PSO2では2016/09/28に対応サービスを終了した「SecureOTP」ですけど、2016/12/05 11時でSEGA IDでも対応が終了します
ラドルス:切り替えが済んでいない方には、何度か登録アドレス宛にメールが行っていると思います。
     ・・・まぁ、済んでいる人にも送ってましたが
シルフィ:おひおひ
ラドルス:対応終了後は、ゲーム内通貨の購入周りや管理ページへのログインが出来なくなるようです
シルフィ:期限後は、切り替え手続きには本人証明等が必要になるそうなので、
     切り替えが済んでいない方でその手段がある方は早々の切り替えをしてしまいましょう
ラドルス:アークスはその辺大丈夫だと思うんですけどね
シルフィ:と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[ゲーム話]ディスクシステムの音源を再現ですか

2016年10月18日 | ゲーム話
ラドルス:さて、11月に発売の「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」なのですけど、
     気になっている事があってですね
シルフィ:なんです?
ラドルス:ディスクシステムのゲームはちゃんとBGMが再現されるのか?
     って所。
     特にゼルダの伝説のOP
シルフィ:そこですか
ラドルス:公式HPの紹介とかを見たらオリジナルの音が出てるんですけど、製品の音なのか、オリジナルを動かして収録したのかが分からなかったので、
     ・・・聞いてみました
シルフィ:どこに!?
ラドルス:もち、任天堂さん
シルフィ:おひおひ
ラドルス:そうしたら、
      「本品に収録されているディスクシステム向けに発売されたソフトについては、
       ディスクシステムの音源を再現しております。」
     との回答をいただきました
シルフィ:ってことは、ちゃんとオリジナルのBGMでプレイできるんですね
ラドルス:ちょっと迷ってたけど、これは・・・
シルフィ:とはいえ、今からだと買えるか分かりませんよ?
     と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[ゲーム話]『暁の軌跡』をやってみてます

2016年08月29日 | ゲーム話
ラドルス:ワルエクが終了となってしまうので、ちょっとした時間つぶしの出来る手頃なのないかな?
     って思っていたら、あるルートから勧められたので、『暁の軌跡』をちょこちょこやっています

      

シルフィ:これって、告知から結構かかりましたよね?
ラドルス:だよね・・・。
     発表当時はPSO2に忙しいからオンゲなんて出来るかい
     だったんだけどね
シルフィ:なんだかんだで、やってますね
ラドルス:思ったよりも軌跡シリーズしてたもんでね。
     もっと簡略化されてるユーザー向けお祭りゲームだと思ってたから

      

     この記事書いている時点ではクロスベルとボース、グランセルにしか行けてないですけど、BGMもちゃんと変わったりするので、その辺は嬉しいですね
シルフィ:でも、色々と不満点はあるようですけど?
ラドルス:βだからね。
     とはいえ・・・不具合に関しては受け付けているようなんだけど、意見は求めてないようなんだよね。
     あくまで負荷テストだったっぽい
シルフィ:PSO2と比べたらいけません、あれみたいにαから一緒に構築していこうなんて酔狂なゲーム、滅多にないんですから
ラドルス:そうなんだよね。
     とはいえ、色々と手を入れているなってのは分かるので、今後を期待
シルフィ:それは兎も角、この記事公開時点ではオープンβが終了間際になってますけど
ラドルス:2016/08/31の15時から正式サービスが開始になるそうです
シルフィ:ふむふむ
ラドルス:現時点では、ちまちまとPSO2の合間にやっていくつもり。
     へっぽこなので、大々的にフレさん申請&募集とかもしない方向です。
     PSO2関連で既に繋がりがある方ならば、言って貰えれば応じますけどね
シルフィ:まぁ、何時もの事ですかね。
     と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[ゲーム話]ワルエクのサービス終了告知が…

2016年08月04日 | ゲーム話
ラドルス:自分もPSO2との最初のコラボ以来遊んでいた「ワールド エンド エクリプス」が2016/10/06の15時でサービス終了との告知が出ました
シルフィ:既にゲーム内アイテムの販売が終了してたりするんですよね
ラドルス:購入されてて、使う予定の無い方は10/07以降に手続きをすることで払い戻しがされるようです。
     とはいえ、アプリを削除すると駄目な様なので注意ですね
シルフィ:完全無課金だった誰かさんは関係ないですね
ラドルス:だね。
     結構手軽にできるし、メンテナンスが木曜だったので、PSO2と合わせてやるのに丁度良かったんだけどなぁ
シルフィ:まぁ、しょうがないですね
ラドルス:7月に色々とあったから、そのせいかな?
     と、思わなくも無いけどね
シルフィ:推測の域を出ませんけどね
ラドルス:ソニックも終わっちゃうし、10月以降はなんか別のアプリ探さないとな
シルフィ:10月迄はまだ色々とあるので、遊び倒すのもありかもですね。
     と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[TGS2016]チケットの販売が始まります

2016年07月08日 | ゲーム話
ラドルス:2016/09/15~2016/09/18の四日間に渡って開催される、TGS2016の前売りチケットが販売になりますね
シルフィ:なんだかんだいって七夕後の恒例行事になりつつありますね
ラドルス:今年は、某15とか、VでRとかを始めとして、色々とメジャータイトルや新ハードで盛り上がってるど真ん中での開催なので、
     色々と凄い事になりそうです
シルフィ:出展社数も前年より更に増えてますよね
ラドルス:海外からも含めて、ほんと増えてますね
シルフィ:おや?
ラドルス:日曜は休みだから関係ない!!!
シルフィ:さいですか
ラドルス:それで・・・ここ数年、色々と呆れさせてくれる、サポチケの販売方法ですけど・・・
     ネット(無料会員登録必要)か特電で申し込みとなります。
      一回目が2016/07/10の12時から。
      二回目が2016/07/16の12時から。
     になりますね
シルフィ:でも、今年は
     本人証明が導入されましたので、チケットの名義での本人証明書類が必要になったりなのです
ラドルス:転売が横行していますからね・・・。
     これで少しはマシになるのかな
シルフィ:結果は九月を見てみてって所ですか
ラドルス:土曜日は多分一般か行けない・・・なので、日曜狙いで。
     まぁ、最低でも三日は行けるのでいいっちゃいいんですけど。
     二日間は仕事ですけど(苦笑)
シルフィ:突っ込み所満載ですけどね、それ。
     と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~

[ゲーム話]著名なお方がインタビューに出ていまして

2016年07月06日 | ゲーム話
ラドルス:さて、「業界の人に聞いてみた! ゲーム視点での Windows と開発環境 」というテーマで、
     セガゲームスの瀬川隆哉氏と酒井智史氏がインタビューに・・・
シルフィ:どうしました?
ラドルス:いや・・・酒井Pって入れてないと違和感が・・・
シルフィ:おひおひ・・・
ラドルス:「著名なお二方」「マルチメディア等で今が旬」とか紹介されてて・・・。

      ちょっとは謙遜する態度を見せろ!!!!

     と、思わなくも無いですけど
シルフィ:にゃははは
ラドルス:それに、南青山の「GIGABAR TOKYO」さんでとか・・・。
     飲めないのに・・・ってちょっと思ってしまいました
シルフィ:にしても、結構面白いお話でしたね
ラドルス:お二方とも、20年以上セガでゲームに関わってられますからね。
     ゲームの進化を本当に感じられていると思いますよ
シルフィ:瀬川氏がMD、酒井PはSSからでしたっけ?
ラドルス:そうなるのかな?
     途中で「表現力が乏しい中でどういう風にやるかが、楽しかった」
     って言われてますけど、
     前に、SSの思い出話の中で表現方法の話になったんだけど、今聞いても驚ける位、本当に色々と変な事ってレベルの工夫されたりするんだよね。
     そういうのが後々簡単にできちゃったりするんだよね
シルフィ:ですね~
ラドルス:拘りとかに関しても本当・・・毎回、驚かされていますよ。
     にしても、アゼルでの技術がPSO2にも活かされているとか、酒井Pファンなら必見のお話も結構入っています。
     ・・・結構、緊張されてる様に見えるのも面白かったですけど
シルフィ:30分弱ありますけど、結構面白いお話のなので、ぜひ見てみてください。
     と、いった所で今回はこの辺で失礼します。
     ではでは~