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コワリス壊制作メモ 11.11.08

今日までに完了した作業
1.サーバーにログ保存機能を搭載するためのクラスの作成完了
2.エラー処理の入れ替えと見直しと追加。
3.怪しい受信データなどを保存する機能。
4.サーバーへの接続時の多少の速度改善。
5.(1~4)までをランキングのサーバーにも実装。

現在の工程表
1.ブロックの数を圧倒的な数に増やすために、ブロック検索を作る。(進行中)
2.(1)で検索したブロックをダブりがないか検査する。
3.ネット対戦のロビーのチャットを機能させる。(進行中)
4.観戦機能のサーバーサイドの実装
5.対戦テーブルの作成機能のクライアントサイドの実装
6.(5)に伴い、サーバーを調節
7.対戦中の処理をサーバーサイドに実装する
8.対戦終了の処理をサーバーサイドに実装する
9.対戦の種類別の処理をクライアントサイドに実装
10.(9)に伴い、サーバーサイドに制御の記述を加える。
11.加速装置の設置
12.ペナルティーの設置
13.ボーナスゲームの拡充
14.(8)で実装したレートの賛否を議論して調整
15.公開試験(α版公開)

(今日の反省)
3日作業しましたが、なかなかうまく行かない事が多いです。
特に、ログの書き出しの為の見直しでは、サーバー全体に手をつけました。
そのため、無茶苦茶時間がかかりました・・・。
明日は、ブロックの数を増やすために、乱数などを使って検索する予定・・・。
明日は3つくらいステップを進めたいな・・・。
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