tktkの貧弱一般日記

tktkはツクツクの略じゃ無いから
某超天才の略だから(リアル話

東方鍛冶鉄25(CTについて

2016-10-29 07:23:47 | 東方鍛冶鉄(旧名鉄錬成
鍛冶鉄で実装したCT(クールタイム)

補助系はCT長めに
攻撃系はスキル、スペル共にCTの基準値が
ランク3=1
ランク4=2
ランク5=3

で、一部のスキルはCTの長さ調整されていて
CTが1減る毎に1.1で割り
1増える毎に、1.1で掛けています
その影響で、CT長いスキルは、連発出来ない代わりに、威力が高いよ~と
そういう意味があったのです
特に、闇属性魔法は、CTが長い代わりに、倍率も高いスキルが多いので
CTの長い、高倍率のスキルを使いまわそう、的な

ただ、CTが長い=強いというイメージが付きすぎたので
スキルに明確な強弱が付いてしまったなと
一応、CT0で、毎ターン使える主力にしやすいスキルとして
殴の「旋回衝」突の「地雷突」風の「ウィンドエッジ」などなど...

まぁ、ランク5スペルとかに、CT増加を入れすぎて、倍率強化しすぎた感じに
ミスティアのジャッジメントクローみたいな、一部のみだったら兎も角
どうせTP重いから、連打はできないだろうと
CT増やしたスペルが結構ありまして...

CTに鬱陶しさばっかりが、表面に出てきてしまったかなと


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