tktkの貧弱一般日記

tktkはツクツクの略じゃ無いから
某超天才の略だから(リアル話

構築鉄 9階 見えない床 のギミック?仕掛けについて

2016-08-09 06:20:20 | 東方構築鉄
たまに、構築鉄の見えない床の部分で詰まる人が居るっぽいので
ブログに、ひっそりと答え書いておきます


まぁ、こういう事です(茶色の部分が、見えない床の部分)


サムネの画像は、看板の内容ですが

この、目に見えるものだけに~というのは
見えない床の事を指しているのではなく、露骨に左を指している矢印の事を指しています

左からで行けるのであれば、このような看板は設置しません
態々設置したのは、こういう理由です


一応、構築鉄Ⅱの方では、答え出しています

また、不正解のルートからで、右側の階段部分が見える位置まで行けるのは、仕様です
何かあると、思わせるのが理由ですね

また、ややこしい部分だと思いますが、幽々子の後ろの階段は、構築鉄では実装されていません

構築鉄Ⅱでは、あそこからオマケダンジョンに入ります
構築鉄Ⅱは難易度高めではありますが、幽々子撃破まで行ったのであれば、是非触れて欲しいですね(作者の願望)

話の流れは大体一緒ですが、キャラ毎の会話などは、同じのは使ってないので
全く一緒というワケでもありませんし



拍手ボタンであるぞ

構築鉄15(ボス攻略

2015-07-13 17:02:17 | 東方構築鉄
参考動画
幽々子戦の撃破動画を上げてくれた人がいたので便乗?で書いてみる~
(許可は取ってます)

開幕は左のステ、HP0まで削ると
発狂イベントと共に右の携帯へ以降...

動画で大体は解ると思うんで要所だけ書いていくこととします
発狂前はそんなに強くない
物理の弓は高倍率が多いんで、低防御だと気をつけたほうがいい程度

発狂後は物理火力が一気にますので注意
一応物理の使用頻度は低く、単体攻撃のみだが
それで壁役が落とされないようには注意

また、両方共通して
物理属性に無敵、精神が高い、物理結界も高い
の特徴があるので攻撃手段には注意
光と火に弱いので
物理で光や火属性が付いてるスキルなどで攻めるのがベター
また、物理結界が高いので、必中付きのスキルの方がダメージが出しやすい
候補としては
サラマンダークロー[裂弐]
クラウ・ソラス[斬参]
コズミックアロー[射肆]
翔の輪[斬肆]
どれメインにするかはお好みで...
動画では、クラウ・ソラスメインですが
最遅のデメリットや、防御が低いので、高倍率が有効なので、高威力系ではダメージが出しにくい
という欠点も有ります

東方構築鉄紹介用記事

2015-06-06 12:51:30 | 東方構築鉄
ちょっとややこしいシステムとかもあるので
紹介用で書いておきます、気になる人は参考にしてくらふぁい(懇願)
気になる事があったらコメントしてくれたら返しますので遠慮なくしてくらふぁい(懇願)
ものによってはちゃんと答え出せないかもしれませんがご了承ください...
スクリーンショットはこっち※ネタバレ注意

戦闘画面

①…味方のMPゲージ
   全員9999なのは仕様です、レベル、ステート、装備などで最大値は一切変化しません、MP固定システムみたいなものです
②…味方のHPゲージ
   このゲームでは、装備でHPがかなり変動しますので、HPの差が大きくなったり小さくなったりします、なので壁役であるルーミアとチルノのHPに差がなかったりもします
③…敵のHP、MPゲージ
   敵のHPだけでなく、MPもゲージで表示されます、また、敵のMPも全て9999で統一してます
   強い技はMP消費も多いので、その目安にもなります
④…敵の名前
   そのまんまです、このゲームの敵の名前は若干ネタっぽいのが居ます
⑤…敵の種族
   設定的な敵の種族です、能力の傾向や弱点、耐性の目安の他、種族強打にも影響します

敵の種族には
人間…いわゆる人、能力の傾向は若干バラバラな傾向がある
    耐性を持つものが少なく、銃・闇弱点
妖怪…そのまんま妖怪、能力的には魔力や精神、幸運が高めの傾向(味方のルーミアとレティの種族は妖怪)
    闇に強いが光に弱い
不死…骸骨、霊、ゾンビなどが該当、骸骨やゾンビなどはHPが高い代わりに防御、精神が低い
   霊は、精神や幸運高め?
    骸骨系は突裂射銃闇に強く、殴光火に弱い
    霊系は物理属性(斬突裂殴射銃)に無敵で闇に強く、光・火弱点
    ゾンビ系は闇に強く、光・火弱点
動物…獣、鳥、水棲などが該当する
   能力的には割とかバラバラである
    獣は耐性はなく、火に弱い
    鳥は斬裂殴に強く、地には無敵、突射風に弱い
    水棲は火水氷に強く、雷に弱い
精霊…そのまんま精霊、妖精なんかでも該当する(味方のチルノと大妖精の種族は精霊)
   能力的には魔力、精神、幸運がかなり高く、他は低い、また、HPの再生持ち
    弱点は相手の主に使う属性の逆の属性に弱い(火をメインに使うのなら水と氷に弱いなど)
異神…魔神と天使が該当する、共通して神霊結界HP再生なども持ち、全体的に強いのが特徴
   魔神は銃闇火水氷風雷地に強く、光に弱い、また、全体的に攻撃や魔力などが高い
   天使は銃光火水氷風雷地に強く、闇に弱い、また、全体的に防御や精神などが高い
龍族…いわゆるドラゴン系、能力的には物理的な能力が高い
    突裂射火水氷風雷地に強く、弱点属性が無いのが特徴
    また、基本的に使うスキルが少ないのも特徴
植物…そのまんま植物、特に幸運が高く、状態異常を多様する、HP再生が高いのも特徴、防御は低いが精神は高め
    耐性は突射銃水に強く、斬火に弱い
付喪神…いわゆる道具や機械系のモンスター、防御が非常に高く、精神が非常に低いので、魔法で攻めると楽
     耐性は突裂射銃に強く、光闇には無敵、殴や地は弱点


装備画面

①…武器です、今作武器の種類とかはありません(剣装備してないと剣技が使えないとかそういうのが無い)また、名前の前にある[]内は、強化合成したものです
   武器は主に攻撃や魔力などが上昇します
②…頭防具です
   主に命中や回避、防御や精神などが上昇します
③…デッキです、重要装備の一つで、MP再生の強化や消費MP軽減など様々な効果が付きます
   下の数字は、能力上昇量です
④…盾です
   主にHPや防御や精神が上昇します、また、同じランクの装備でも、盾だけ意図的に能力上昇が高いです(変わりに高め設定です)
⑤…身体防具です
   主にHPや防御、精神が上昇します
⑥…基本となる汎用スペルで、同時に5つまで装備できます、詳細は別の場所にて
⑦…若干特殊な専用スペルです、ボスドロップやイベントなどで幾つか手に入ります、汎用スペルよりも比較的強いです
⑧…主にデッキに付く効果で消費MPの増減です
⑨…これも主にデッキに付く効果で毎ターンのMP回復量増加です、実際の毎ターンのMP回復量は、この数値と自身の幸運の数値を合わせたものになります
⑩…デッキの能力上昇量です、重要なのは、デッキの能力上昇は全て割合上昇です数字がそのまま%になります(100未満の数値なら、デッキ装備すると、能力値が下がる事を意味します)
⑪…キャラの各能力値です
  最大HP…ダメージに耐えれる数値です、0になると戦闘不能になります
  最大MP…特技や魔法を使う際に必要になる数値です、このゲームでは常に9999の固定です(最大MPを上下させる手段は現段階ではありません)
  攻撃…主に特技で相手に与えるダメージに影響します、通常攻撃やスペルでは、魔力との合計の数値で計算されます
  防御…主に特技で相手から受けるダメージに影響します、通常攻撃やスペルでは、精神との平均の数値で計算されます
  魔力…主に魔法で相手に与えるダメージに影響します、通常攻撃やスペルでは、攻撃との合計の数値で計算されます
  精神…主に魔法で相手から受けるダメージに影響します、通常攻撃やスペルでは、防御との平均の数値で計算されます
  敏捷…行動速度に影響します、但し、多少のブレがあるので、ある程度相手より高くないと確実に先行はできません
  幸運…主に状態異常の受ける確率やMP再生などに影響します、詳しくは↓にて
  命中・回避…特技での命中率に影響します(敵のみ通常攻撃にも適用)命中-回避の数値をそのまま%にした数値が命中率です(144-54=90となると90%の命中となります)

  幸運の詳細
  高い程状態異常を与えやすく&喰らいにくくなります、確率は相手の幸運との割合で計算されます(自分の幸運が相手の2倍なら、相手に与える確率が2倍になり、その相手から受ける確率が半分になります)
  また、毎ターンデッキのMP再生量に加えて、幸運の数値がそのままMP回復量になります
  防御選択時は、1500+幸運の3倍の数値だけMPが回復します(防御時にはダメージ半減効果もあります)


スキル画面(戦闘中)

①…スキルのアイコン、意味は無い、スキルの効果を解りやすいものにはしたつもり
②…スキル名、この名前どっかのゲームで...
③…消費MP(スペルでの、緑色の数字は消費TPです)
④…威力と倍率、前者が威力で後者が倍率です
  威力は、攻撃or魔力にかかる補正です、この数値が低いと、防御の高い相手には極端にダメージが通りにくくなります
  倍率は、威力での計算後、相手の防御や精神での計算後に掛かる補正です、極端な話、倍率が倍になればダメージは必ず倍になります
  計算的には(攻撃*威力-防御)*倍率 とこのようになります。
⑤…スキルについてる追加効果です、この場合は【全体】【最速】【必中】を持っていることになります
  【全体】は敵全体に攻撃する効果です
  【最速】その行動時に敏捷に高い補正が掛かります、但し、複数行動の場合は、その行動全てにこの効果が付いてないと効果が無くなります
  【必中】必ず当たるという事の他、物理結界、魔法結界、庇うの効果を無効化する効果でもあります
   これ以外のものは↓にて
⑥…スキルの属性です、使われる相手の耐性などに影響を受けます
  複数ある場合は、最も有効なものが選択されます
⑦…スキルのコメント的な欄です、基本的に無視でOK

スキルの追加効果についての詳細
【最遅】最速の反対で、速度にマイナス補正が掛かります、複数回行動のうち一つでもこの効果のあるスキルを選択していると
     他の行動も全て速度にマイナス補正が掛かります
【退魔】相手の持つ神霊結界(数値の%分、ダメージを軽減する効果)を無視する能力の事です
     退魔の後の数字が、相手の神霊結界を無視する割合です(神霊結界40の相手に退魔50のスキルを使うと、神霊結界20として計算される)
【防御無視】相手の防御や精神を無視する効果です、これが付くスキルでは、威力or倍率のみ表示されます(両方表示されても意味の無い為)
【吸収】この効果のスキルでダメージを与えると、その分だけ自身のHPが回復します

東方構築鉄14(ボス攻略

2015-05-31 20:37:13 | 東方構築鉄
今回はボス攻略的に記事書いていきますぞ
最初に書いておきますが、細かい攻略方忘れましたwww
ぶっちゃけ勝たなくても問題無いボスだから
負けても問題無いし...

さり気なくMP消費率が100%超えてる珍しいボス的
なので、若干行動回数減りやすい(MP切れにて)
弱点は光のみで神霊結界30持ち

主な攻撃は斬・射属性物理と
闇・火属性の魔法

また、戦闘開始のイベントにてチルノが
悪殺「完全超悪剣」を習得
スペルで性能は【0.6*2.59倍 強打:異神200 退魔100 斬】TP消費は25のランク2
さらにHP減少でのイベントでルーミアが
闇盾「ダークエレメント」を習得
スペルで性能は【自身 防御上昇35,闇半減】TP消費は25のランク2

悪殺「完全超悪剣」は高い異神強打と退魔がつくのでこの戦闘では中々便利、但し弱点は付けない
闇盾「ダークエレメント」は自身の防御上昇もそうだが、闇半減の効果も中々便利

スペルである十六爪炎壁・レーヴァテインの二つ以外は
あんまり即死急のは無いので防御固めて回復してたら大体なんとかなる
全滅の原因がこの二つのスペルで半壊してそのまま立て直す前に死ぬパターンが多そう

当然敵のスペルもTP消費なので
さとり戦で手に入れた獄炎「バーニングノーブル」でTPを消し去るというのも
一つの手段ではある、幸い幸運は高くは無いので、TP消失は付与させやすい
但し、敵のTPは貯まるのがかなり早いので
根本的な解決にはなりにくいです、あくまで気休め程度に...

雑魚敵で出した確殺リストっぽく
ダメージ表とか作ったのでダメージの参考程度に(あくまで素の状態での防御や精神基準なので、発狂などでステが変わるとダメージも変動します)
一応有効そうなのを入れていきます、数字は攻撃側の攻撃or魔力です(スペルの場合は合計の数値、平均では無いです)



ダメージリスト
使用スキル5001000150020002500
アニメイトブレイド01478299245066021
ツインムーンライト10382457387752966716
光X斬り4201405239133764361
クラウ・ソラス164741096571903411496
ライトアビス2571547283741275417
スターフィクサー5241573262236714721
ムーンライトブリンク0939281746966574
ホーリーランス3012411452166328742 
悪殺「完全超悪剣」2001614302844425856
翔の輪1434453576361073813839

一応こんな感じ
※赤文字のスキルは、ボス戦のフラグ経った後に買いに行かないと使用不可です
※青文字のスキルは、この段階では使用できません、ちょっとした好奇心で書いただけです

東方構築鉄13(雑魚敵攻略

2015-05-29 20:53:01 | 東方構築鉄
ちょっと癖の強い雑魚敵多いかな?
ってなワケで適当に詳細とか書いていきます



アマゾネバイト【人間】




確殺リスト
スキル必要攻撃or魔力
侵入者迎撃レーザー1218
マイクロミサイル1366
シャドウムーン1831



デスシザース【動物】





確殺リスト
スキル必要攻撃or魔力
三段突き1153
爆発の矢1200
フレイムウィップ1212
スナップウィンド1174



擬態の植物族【植物】
これ耐性表示間違えてますね、正しくは 斬火弱点,射銃水耐性です
次verで修正されてると思います


トラップアンノウン【付喪神】
付喪神なので物理で攻めると面倒です
説明文通り、ロックバーン使えば大体瞬殺出来る



確殺リスト
スキル必要攻撃or魔力
ギガントヒット2615
ロックバーン1128


大地の精神体【精霊】
地味に魔法火力が高いので注意


確殺リスト
スキル必要攻撃or魔力
音速剣1506






確殺リスト
スキル必要攻撃or魔力
ムーンライトブリンク1772
シャドウムーン3033
破壊光線2132


デーモンズビースト【異神】
初登場の異神、魔神寄りで光に弱い



確殺リスト
スキル必要攻撃or魔力
ライトアビス2814
プラズマショック2332