敵が急に強くなるのって
敵の五行属性とフロアの五行属性が一致するとなるんだね。
というわけで新PCもセットアップも部屋の片付けも一段落付いたので続き。
プレイヤーキャラが妹紅になったところから。
人里を目指してダンジョンを進んでいくんだけど
全然盾スペルが落ちてない。
それでも進めていくとこんなシーンが。
盾スペルが落ちてないのは仕様だったらしい。
それがダンジョンの仕様なのか妹紅の仕様なのかはわからんけど。
んでボスはいなくて人里へ。
他のキャラと合流して会話シーンがあって次の目的が決まる。
次の目的地はこの3つ。
紅魔館は霊夢、白玉楼は文、永遠亭は妹紅が担当するらしい。
ということでまずは霊夢で紅魔館に向かう。
ここから匣アイテム登場。
シレンで言う壷みたいな物だけど
種類毎に許容量が決まってて、どれも許容量は1~2。
これでようやく合成が出来るように。
このゲームの合成は特定のスペカを組み合わせて他のスペカを作るタイプで
シレンみたいに印を合成したり、+補正を加算させたりは出来ないっぽい。
強化の匣が強い。
スペカ入れると+補正が3プラスされて、杖入れると残り回数が10になる。
このダンジョンで初めて死ぬ。
雑魚に未識別杖振ったらレベル上がってそのまま攻撃されて1撃死。
1段階目と2段階目の強さに差がありすぎだろう…
次のプレイでは順調に進んで
ボスにたどり着く頃には武器盾がやたら育ってボスからも被ダメ1に。
さくっと撃破して次。
次は文で白玉楼へ。
前回やった時の感じで文は防御高い盾が出ないかと思いきや
序盤で防御15の盾拾う。
強化の匣もよく出るしこれはもう楽勝だろうとサクサク進む。
途中壁抜け2倍速2回攻撃モンスターに囲まれてちょっと焦るも余裕。
このあとモンハウでこいつ8体位+他の敵に囲まれた時は
ごり押しで押し切られそうになったけど何とか生き延びた。
そしてボス
今回も防御が40近くまで伸びて余裕…
かと思ったら即死攻撃されて死ぬ。一応準備ターンの後に即死撃ってくるんだけど
目の前にさえいなければ良いと思って斜めの場所に移動したら死んだ。
蓬莱草(死んでも1度だけ回復)持ってたんでよかった。
しばらくしたらもう一回即死の準備入ったから咲夜の杖で時止めて後ろに回って攻撃したら
即死発動前に撃破しちゃったので、後ろにいたら即死回避できるかは不明。
最後、妹紅で永遠亭。
結局どのキャラでも強い武器盾出るんだね。
3箇所とも出てくる敵は違うんだけど道中やることはあんまり変わらない。
アイテム識別しながら、武器盾育てて強いアイテム溜め込む。
んで永遠亭も30Fでボスなんだけどここのボス厄介だった。
満腹度0にしてくるのはまだかわいいんだけど
霊力半分にしてくるのが辛い。
何度も使われて霊力一桁になるとダメージが10ちょいしか与えられなくなる
んで、ボスはボスでHP50回復するスペル使ってくるのでダメージを全然蓄積できなくなる。
時止めも眠りも封印も効かず、結局負けた。
今回、ボスの五行と場の五行が一致して攻撃力が上がってたのが痛かった。
しかしこのゲーム、中ボス弱いな…
紅魔館も白玉楼も永遠亭も中ボスいるんだけど死ぬ気がしない。
今日はここまで。
敵の五行属性とフロアの五行属性が一致するとなるんだね。
というわけで新PCもセットアップも部屋の片付けも一段落付いたので続き。
プレイヤーキャラが妹紅になったところから。
人里を目指してダンジョンを進んでいくんだけど
全然盾スペルが落ちてない。
それでも進めていくとこんなシーンが。
盾スペルが落ちてないのは仕様だったらしい。
それがダンジョンの仕様なのか妹紅の仕様なのかはわからんけど。
んでボスはいなくて人里へ。
他のキャラと合流して会話シーンがあって次の目的が決まる。
次の目的地はこの3つ。
紅魔館は霊夢、白玉楼は文、永遠亭は妹紅が担当するらしい。
ということでまずは霊夢で紅魔館に向かう。
ここから匣アイテム登場。
シレンで言う壷みたいな物だけど
種類毎に許容量が決まってて、どれも許容量は1~2。
これでようやく合成が出来るように。
このゲームの合成は特定のスペカを組み合わせて他のスペカを作るタイプで
シレンみたいに印を合成したり、+補正を加算させたりは出来ないっぽい。
強化の匣が強い。
スペカ入れると+補正が3プラスされて、杖入れると残り回数が10になる。
このダンジョンで初めて死ぬ。
雑魚に未識別杖振ったらレベル上がってそのまま攻撃されて1撃死。
1段階目と2段階目の強さに差がありすぎだろう…
次のプレイでは順調に進んで
ボスにたどり着く頃には武器盾がやたら育ってボスからも被ダメ1に。
さくっと撃破して次。
次は文で白玉楼へ。
前回やった時の感じで文は防御高い盾が出ないかと思いきや
序盤で防御15の盾拾う。
強化の匣もよく出るしこれはもう楽勝だろうとサクサク進む。
途中壁抜け2倍速2回攻撃モンスターに囲まれてちょっと焦るも余裕。
このあとモンハウでこいつ8体位+他の敵に囲まれた時は
ごり押しで押し切られそうになったけど何とか生き延びた。
そしてボス
今回も防御が40近くまで伸びて余裕…
かと思ったら即死攻撃されて死ぬ。一応準備ターンの後に即死撃ってくるんだけど
目の前にさえいなければ良いと思って斜めの場所に移動したら死んだ。
蓬莱草(死んでも1度だけ回復)持ってたんでよかった。
しばらくしたらもう一回即死の準備入ったから咲夜の杖で時止めて後ろに回って攻撃したら
即死発動前に撃破しちゃったので、後ろにいたら即死回避できるかは不明。
最後、妹紅で永遠亭。
結局どのキャラでも強い武器盾出るんだね。
3箇所とも出てくる敵は違うんだけど道中やることはあんまり変わらない。
アイテム識別しながら、武器盾育てて強いアイテム溜め込む。
んで永遠亭も30Fでボスなんだけどここのボス厄介だった。
満腹度0にしてくるのはまだかわいいんだけど
霊力半分にしてくるのが辛い。
何度も使われて霊力一桁になるとダメージが10ちょいしか与えられなくなる
んで、ボスはボスでHP50回復するスペル使ってくるのでダメージを全然蓄積できなくなる。
時止めも眠りも封印も効かず、結局負けた。
今回、ボスの五行と場の五行が一致して攻撃力が上がってたのが痛かった。
しかしこのゲーム、中ボス弱いな…
紅魔館も白玉楼も永遠亭も中ボスいるんだけど死ぬ気がしない。
今日はここまで。
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