シミュレーションなどで,何百万回も使う関数なら,速くすべし。
一般に供する関数なら速くすべし(全世界でその関数が使われる回数を考えればよい)。
そうでないなら,適当に作ればよい。最近の計算環境は,プログラムのヘタさ加減は吸収してくれる。
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