電脳遊戯奇談

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ドラゴンボールゼノバース2 ~いや、話には聞いてたがここまでやり込み要素が多いとは~

2020年01月03日 17時34分55秒 | PS4
前々から評価が高く、友人からも勧められていたドラゴンボールゼノバース2を今更ながら入手したんだけども、これ正月休み後半にやるべきものじゃなかったね…

つかね、やれること…というかコンテンツがこれでもかと詰め込まれているのでそれを消化するだけでもかなりのボリュームがあるし、さらに収集要素までもがテンコ盛り状態であれやこれやと手を出していると時間がいくらあっても足りないというレベルになっていて、収集欲満載な人間にとっては非常にヤバイレベルのソフトだったわ

特にパラレルクエストの報酬

これねぇ…ランダム入手はヤバイって…しかも何が入手出来るかわかる状態なんで特に欲しくない衣装や技であってもなんとなくコンプしようとしてしまい、ハムスター魂に火が付き捲るってのはほんとにヤバイ…

なので、今出てるパラレルクエスト(PQ)を一通り報酬を入手しないことには次に行く気がなくなってしまって、ひたすらこればかり周回してしまうのはほんとにヤバイ(特に超ソウル系がなかなか入手出来ないのでひたすら周回してしまうw)

もうねメインとか進めずにPQの周回作業で無駄にレベルが上がってしまっている状態だけども、まぁ強くはなれるし金も貯まるしで無駄なことは無いのだけは救いかなぁ

ただ、あっさりと楽しみたいって人にはこの渋いドロップはあまり受け入れられないとは思うけども、キャラゲーこんな周回作業をさせられるとは思ってもみなかったので、個人的はちょっと嬉しかったりしてますわw

今のとこひたすらPQを無心で周回しているけども、アクション部分に関してはそれほど褒められる感じではないのがちょっと気になるかなぁ

アニメや漫画のDBのように自由に空を飛びまくって技を出しまくれるってのはなかなかに面白いし再現度も高めでテンションは上がるんだけども、最終的に当て易くて強めの技をひたすらぶっぱしてれば終わってしまうので、もうちょいここら辺はなんとかして欲しかったかなぁとか思ってしまう(システム的にやれることは非常に豊富にあるんだが…難易度上がった際の敵の超反応とボタン受付の曖昧さでそれらをまともに使おうって気にならない、てかチャレンジクエストでは受付タイミングのシビアさにほんと泣かされたわ)

まぁそれでもキャラゲーでここまでやり込み要素が盛り込まれてるってのも凄いし、発売から3年以上も経っているのに未だにオンラインが盛況なのはほんとびっくりさせられるわ(マルチサーバー行ったけどもほんと人が多くてびっくりした)

とりあえずお求めやすい価格でデラックス版買ったんで、ちと思う存分楽しんでみようかな







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