忍之閻魔帳

ゲームと映画が好きなジジィの雑記帳(不定期)。
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「ドラクエウォーク日記」まとめvol.13〜まもなく1周年

2020年08月26日 | ゲームプレイ日記


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▼4月22日更新「ドラクエウォーク日記 Vol.58」それでもイベントは続く



【関連記事】iOS/Android「ドラゴンクエスト・ウォーク」は「ポケGO」を超えるか
【関連記事】「ドラクエウォーク日記 特別編」運営は新型コロナの対応をはっきりしろ

新型コロナの感染拡大を考慮して、
メガモンスター討伐は1日3回まで在宅でも遊べるように範囲を修正。
育成の必要な宿屋・道具屋・武器屋・防具屋も通常より範囲を拡大し
できる限り在宅で遊んでもらおうとあれこれ工夫している。
そこは評価したいが、何度も書いているとおり
育成には「じょうぶな木」「絹の糸」「やわらかウール」「するどいキバ」
「大きなこうら」といった材料が必要。
しかしこれらの材料や回復スポットやフィールドでのザコ戦でチクチク貯めていくしかなく
かつ1回で得られる数は多くても2桁ぎりぎりがせいぜい。
建物をMAX(レベル10)まで育てるには
結局のところ効率の良い他のプレーヤーの家を
1日20件の上限いっぱいまで訪問しまくるしかない。
とくに「じょうぶな木」は4種類の店舗全てで必要な素材のため全く足りない。
頑張って頑張って1,000個以上集めても
ひとつの店舗をMAXにできるかは微妙なラインで
移動の制限が叫ばれるこの時期にここまで厳しいバランスにすべきだったのか疑問が残る。

現在私はぼうけんランク55
主力パーティはバトルマスター、レンジャー、賢者ふたりが全員Lv.55(上限)。
メガモンスター以外はセカンドパーティに切り替えてレベル上げ中。
コメントで「全員盗賊にすると良い」とアドバイスをいただいたため
4人中3人を盗賊にし、現在平均で45あたりまできた。
魔法戦士も作りたかったのだが、私の性格上途中まで育てたキャラを
道半ばで放り出してよそに転職するということができないため
地道にレベル上げを続けている。

メガモンスターのバラモスは推奨レベルが通常職でLv.45なので
主力パーティならシングルでも比較的容易に突破できた。

最後に、努力の跡はうかがえるものの、まだまだ足りないと思われる部分を
思いつく限り書いてみる。

・強敵モンスターのドロップ率を上げてください

緊急事態宣言中に始まったイベントなのだから
通常のメガモンスターと同じく毎回100%ドロップで良いと思う。

・素材の入手数を全体的に上げてください

とにかく「じょうぶな木」の入手数が少なすぎる。
アリアハンのメダルで交換も可能だが、そちらも限定装備を入手するために
気の遠くなるほどのメダルを獲得しなければならず
とても素材交換にまで回す余裕はない。
外出制限を促すのであれば、素材数を最低でも今の3倍から5倍に増やすべき。

・魔法を使えるアイテム「書」の説明を修正してください

魔法を使えないパーティのサポート目的に導入された
「まほうの書」だが、これがなかなかの難物。
なぜかというと、戦闘中に使おうと思っても
メラミ、スクルト、バイキルトといったメジャーな魔法以外は
その書が何の効果を生むものなのか、名前だけではわからないのだ。
例えば道具欄で「マヌーハの書」を選択すると

「マヌーハを使用できる魔法の書物。一度使うとなくなる。」

と書いてある。
この部分は定型文になっていて、
全ての書は魔法の箇所の名前が変わるだけであとは同一の説明文。
書かれている魔法の効果が発動するアイテムであることも、
一度でなくなることも言われなくてもわかっている。
問題は、その書がどんな効果を発するものなのかではないか。
マヌーハとフバーハの違いもわからないのに

「マヌーハを使用できる魔法の書物。一度使うとなくなる。」
「フバーハを使用できる魔法の書物。一度使うとなくなる。」

と並べられてもどっちがどんなものなのかもさっぱりわからない。
普通に考えれば、そこは魔法の説明だろうに。
いくらドラクエだからといって「知ってて当たり前」の頭で作るから
こんな基本的な欠陥にすら未だに修正が入らないのだろう。
はっきりいってこれは「我々は国民的RPGブランドであるぞ」というスタッフの奢りだと思う。

【8月26日追記】
未だに直っていない。



▼5月4日更新「ドラクエウォーク日記 Vol.59」メタルの群れ再来中

超高難度クエストが始まったので、「ドラクエ3」イベントも無事に全てのクエストが出尽くしたようだ。
今回は新型コロナウィルスの影響で外出自粛を実行しながらなので
いかにして効率良く達成するかがなかなか難しい。
ルイーダの絆効果はLv.23に到達した時点でまだ次があることはわかっていたので
依頼をクリアしても謝礼を受け取らずに全て温存していた。
その甲斐もあって、最終章がオープンになると同時に全てを受け取って
あっという間にLv.25まで行き着いて無事に「おでむかえルイーダ」もゲットした。

はぐれメタルが大量に発生する「メタルの群れ」が再度開催されているので
育っていなかった通常職を育成中。
主人公は上級職がバトルマスターのLv.55(現状ではMAX)、
通常職は戦士がLv.53、魔法使いがLv.41、僧侶がLv.1、武闘家がLv.50、盗賊がLv.50。
他のパーティも同じように育てていて、残り1種をLv.50に育てれば
誰がどの上級職にも転職できるようになる。
パーティ編成が自在になればその分敵の強さや性質によってカスタマイズできるようになるし、
何よりもLv.50で取得する永続スキルを全て獲得できて底上げにもなる。

通常職の経験値が50%アップする珠と組み合わせれば
はぐれメタル1匹で15,000の経験値が稼げるので
あっという間にLv.50に到達してしまえるのは嬉しい。
ただ、経験値を増やす珠もなく、はぐれメタルが幻の存在だった初期からの
プレーヤーからすれば、こんなにも簡単にLv.50にできてしまうのは
なんとなくズルいような気もして複雑な気分。

【8月26日追記】
無事通常職は全員レベル50に達した。



▼6月5日更新「ドラクエウォーク日記 Vol.60」惰性になってきた

前回の日記からちょうど1ヶ月経った。
遊んでいないわけではないのだが、上級職の追加(パラディン)も
新イベントのスライム祭りも、これまであった過去の延長線上にあるものばかりで新鮮味は薄い。
追加されたストーリー7章は上級職のLv.55平均のパーティでも
あっさり全滅させられることばかりで、メガモンスターのゾーマも強すぎて萎える。
かと思えば、通常職Lv.50が推奨のダークキングは歯ごたえが無さすぎで
要するにバランス取りが全くできていない。
通常職Lv.50から上級職Lv.50までの間の調整が特にいい加減なのだと思う。
通常職の初期から50ぐらいまではかなり良い感じに進めていたのだが
上級職になってからはレベル上げによる数値の上昇よりも
レアな装備を引き当てているか、レアな心を持っているかが重要で
結局のところ「無課金の皆さんはここ(通常職のカンスト)まででお帰りください」と
言われているような気分になる。

もっとも顕著だったのが「伝説の勇者装備ふくびき」で
補助券で50連、ジェムを30,000つぎ込んで100連の
合計150連を回したにも関わらず、お目当てのギガソードは出ず終いだった。
その後の福引もことごとくスカされ、初期に比べて明らかな集金モードに入っている。
新型コロナウィルスの影響で当初のスケジュールが大幅に狂ってしまったこと、
急遽システムを変更せざるを得なかったことは理解できるが
それにしてもここまで露骨に銭ゲバを出されると嫌悪感ばかりが先に立ってしまう。

うーむ。
せっかくここまで育てたので辞めたくもないのだがこのままでは…。

【8月26日追記】
惰性だけでまだ続けていたりする。



▼7月9日更新「ドラクエウォーク日記 Vol.61」モチベーション残りわずか

今日から新イベントが始まった。
昨日までの化石収集イベントは目標に遠く及ばず
交換アイテムもあまり揃えられないまま終了してしまった。
新型コロナの影響で遠出が長時間の外出が困難な時に
あんな厳しいレートで交換アイテムを用意して、どのぐらいの人がコンプできたのだろう。
運営は全く世の中の動きを読めていないように感じる。
メガモンスターさえ在宅で戦えるなら問題ないぐらいの認識なのだろうか。

新イベントは、フィールドを夏らしくして
化石をスイカに置き換えただけのルーチンイベント。
わざわざスマートウォークを使って告知するほどの内容ではないし
実際のところYouTubeのコメント欄も飽きた飽きたの大合唱。
新イベントに合わせて貯めていたマイレージで20連分の補助券に交換するも、
合計で金装備が4つで虹はなし。しかも金も全ダブり。
砂漠イベントでも30連して虹はひとつも出ず。

伝説の勇者イベントは全部で100連回したが剣は出ずに防具がいくつかダブったのみ。
現在のパーティは上級職レベル55平均。
残りの職もほぼ全員がレベル30まで上げているので
職業ごとの永続スキルは持てるだけ持たせている状態だが
それでもストーリーモードの6章はクリアできないし
砂漠イベントも上級の最後は無理だった。強敵イベントなど歯も立たない。
ここまで時間をかけて育てたとしても、良い装備がなければ話にならないのだ。
そして良い装備が出る確率は宝くじ並に低い。

サービス開始当初は育成の実感も味わえたし
そこそこの武器でもスキルなどに多様性があって思わぬ攻め方で突破できた。
しかし今は、配布装備は見た目にこだわっているだけで性能は低く
高性能の装備はガチャでしか手に入らないようになってしまった。
無課金の分際で「タダで良い武器を寄越せ」とゴネるつもりもないが
3イベント合計で200連近く回して虹ひとつも無しで、モチベーションをどう保てというのか。

イベントはガワだけをすげ替えた手抜きばかり。
反対にガチャの渋さは増すばかりの現在の運営にどれぐらいの人が満足しているのだろう。
ジェムはまた6万近くまで貯まって来たので、
「モンスト」の時のように全部ガチャに突っ込んでオサラバしてやろうか。

9ヶ月のうちの半年近くは楽しく遊ばせていただいたが、さすがにもう苦しい。
Switchで「あつ森」や「マイクラダンジョン」や「アソビ大全」を
遊んでいるほうが100倍心穏やかな気持ちになれる。
モチベーションの残りHPは5/100。
引退までカウントダウンが始まっている。



▼8月26日更新「ドラクエウォーク日記 Vol.62」まもなく1周年

昨年9月のサービス開始からまもなく1年を迎えようとしている。
まさか運営も新型コロナによって移動もままならない世の中が来ようとは
夢にも思っていなかったはずで、「ポケモンGO」も含めて
ウォーキング系アプリは大変な苦労を強いられた半年だったろう。

本日からストーリーの第8章が開始され、1周年のプレイベントとして
復刻ふくびきなども予定も発表されたが、
ストーリーに登場するモンスターはまたしても色変えキャラばかりで
ふくびきも昨今の状況からしてかなり絞った設定で開催するのは間違いない。
ここ数回のイベントで補助券、ジェムを合わせて100連以上は回したと思うが
各イベントで登場した新武器は1本も当たらず
装備が2、3個ほどで残りは全ダブり。
サーバー安定のためユーザーを切り捨てにかかっているのかと思うレベルに当たらない。

【関連記事】iOS/Android「ドラゴンクエストタクト」無課金の前に聳え立つ高い壁

鳴り物入りでサービスが開始された「ドラクエタクト」も、実は数日前に辞めた。
すでにアプリも削除済み。
サービス開始序盤にも関わらず高難易度クエストがバンバン登場し
そこに挑むには結局レア度の高いモンスターが必要になってくる。
戦闘はオートに任せれば楽だが、SLGでそれをやると
そもそもなぜこのゲームを遊んでいるのかすらわからなくなってしまうし
かと言って操作して遊ぶほど戦略性は高くなく、
デイリークエストなど日々のイベント消化がとにかく時間がかかって面倒臭い。
システム周りがほぼ「ドラクエウォーク」とコンパチなため
短所もことごとく同じで、それに加えてポケットに入れっぱなしでも構わない
「ドラクエウォーク」に比べて作業感が数倍強いことが
遊び始めてわずか1ヶ月でどうにもならないレベルに達し、プレイ継続を断念した。

「ドラクエウォーク」は現在ぼうけんしゃランク62。
おでかけレベルは37。
パーティは上級職が2種類ほど50近くまで上がったので
ストーリーもようやく7章を進められるようになってきた。
しかし、フィールドでたまに召喚されるフレンドが
私とほぼ同じレベルにも関わらず一撃で2,000以上のダメージを与えているのを見るにつけ
「いくら頑張っても無課金はザコwww」と言われている気持ちになって凹む。
どんなに頑張ったところで、メガモンスター討伐で上位に入ることはほぼ無くなってきた。
無課金ユーザーの多くは、私の友人も含めてすでに多くが引退してしまったので
おそらく今も熱心に遊んでいるのはゴリゴリのヘビーユーザーなのだろう。
札束で殴り合う「ドラクエウォーク」で疲弊した心を「あつ森」で癒してもらう毎日。

うーむ。



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