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Might and Magic:Heroes Ⅶ Academyキャンペーン2攻略 ガリ姫と4人の求婚者

2024-07-13 14:33:17 | PCゲーム
Academyキャンペーン2

1.MAP「The Story of Princess Ghali and Four Suitors」(ガリ姫と4人の求婚者)



<当ストーリーの背景>

・探していないときに、必要なものが見つかることがある。ガリ姫の物語を見てみよう。
・ガリ姫の美しさは誰もが知るところであり、その財産の豊かさや7つの都市内での影響力も知られていた。彼女はもう年頃で、結婚する資格があった。


・しかし王女は結婚を望まなかった。なぜなら持参金の方が自分より魅力的だとわかっていたからだ。
・そこで彼女は、伝統を重んじながらも、高名な4人の求婚者たちを侮辱しないような計画を考えた。
・「このような高貴でハンサムな求婚者の皆様にお世辞を言われると、どなたを選ぶべきか迷ってしまいます」と彼女は言った。
・「私は、他の誰よりも自分自身を証明できる方と結婚すると決めました」
・こうして4人の息子たちはそれぞれ、王女のハートを射止めるためのアイデアを胸に旅立った。
・ある者は王女の真の美しさに触発され、彼女を珍しい砂漠の花に見立てた。
・それは王女を感激させ、同時に民を助けることができると信じて計画を練った。それがヒシャム(当ストーリーの主人公)だった。


・アニマの息子ヒシャム、彼は求婚者の中で一番強くもなく、裕福でもなかった。一番賢かった。
・彼の家族も人々も、サハールの人を寄せ付けない過酷な土地での苦難を知っていた。しかし、彼は美しさも知っており、初めて王女を見たときからその魅力にとりつかれた。
・「クサイ川を迂回してオアシスを作ろう」と彼は考えた。もし王女を射止められなかったとしても、彼は国の農民や牧畜民を助けることができるだろう、と。
・彼はロマンチックな心を持っていたが、同時に良い土地の価値も知っていた。


<攻略>

最初のクエスト
1.クサイ川に水を引き、灌漑システムを作る。そのために2万ゴールドと多くの資源を集めること。
2. ティーン・ハジャ城を守る。そのためヒシャムは無敗でいること。
3.宝物「アーシャの涙」を探す。その手掛かりとなるオベリスクを発見すること。
4.ガリ姫は、求婚者たちに12週間以内と期限を定めた。


MAPの中央にヒシャムの城、ティーン・ハジャ城がある。時々、城を襲う敵がやって来るが、恐れるほどの敵ではない。但し最終のシャンティリ・タイタンの大軍は難敵だ。ある終盤の追加クエストを達成すれば難を逃れることができる。

このMAPの肝は「日頃の蓄財の努力」だ。
ヒシャムは資源採掘鉱の占領を主任務とすべき。だがMAPは広いので、ヒシャム一人では無理。2、3人の優秀なHEROを育てたい。それにはHEROに配属する一定の兵力を徴集する必要がある。徴集には蓄財からの出費が避けられない。「蓄財推進」か「HEROの育成」か。どっちつかずだと期限切れになる。

序盤は「HEROの育成」が大事。配下のHEROが育つと、MAP開拓が広がり資源収集に弾みがついてくる。

オベリスクはMAPの端に分散していることは推測できるだろう。全部ではなく3つぐらいオベリスクを占拠すれば、宝物「アーシャの涙」の大体の位置を推測できる。発掘魔法「Reveal Treasure(宝物発見)」で発見できる。


ただ宝物を城に持ち帰り納める必要があるが、テレポート魔法「Instant Recall(城への召還)」は使えない。テクテクと徒歩で帰還しなければならない。


中盤の追加クエスト、他の3人の求婚者からのHELPが出現する。彼らの「HELP」を聞きに行ったHEROは、「HELP」達成後、レベルが爆上げになって、スキルやアビリティを多く上昇させることが可能になる。


<ガリ姫の裁定>

ヒシャムが全てのクエストを達成するとエンディングムービーで、ガリ姫が4人の求婚者に裁定を下す場面となる。若く綺麗で賢い女性は辛辣だよ。おー怖。



・エテルナのアダル=マリク......私の名において、あなたは本当に不思議な品々を要求した。しかし、あなたはこの土地に恐ろしい災いを放ち、困っている兄弟を助けようとしなかった。
よって私はあなたを選ばない。

(ガリちゃんと一度呼んでみたかった)


・アジト、あなたの勇敢さはとどまるところを知らない。しかし、支配するためには知恵も示さなければならない。あなたは力を信頼しすぎ、きれいな顔と魅惑的な舌に簡単に騙された。よって私はあなたを選ばない。

(新婚旅行で一緒にハワイに行きたかったのに)


・マテリアのヤシル、あなたが大切にするものは、あなたが手にすることができるものだけ。あなたは自分の家のなかにあるものだけに目が向いている。よって私はあなたを選ばない。

(サラッと堅いことを言ってくれるな。ガイリガリ君の血筋かも)

「アニマのヒシャム......あなたはどう?何を提供するのですか?」
「私は何も提供できませんが、私の心は差し上げられます。マイレディ」
「宝石も貴重な偶像もなく、あなたの足元で殺された敵もいない」
「申し訳ございません。あなたを失望させてしまいました」
「いいえ、そんなことはありません。私はあなたの勇気と知恵について聞いたことがあります。あなたの愛と慈しみについても。人は頭だけで支配することはできません。冷徹な判断の鋼鉄を和らげるためには、心が必要なのです
アニマのヒシャム、私はあなたを選びます」 (結局、ハンサムなヒシャムを選んだね)


<めでたし・めでたし>

ガリは年齢以上に賢く、ヒシャムがそばにいることで民は繁栄した。
人は手に持つ刃以上の力があるものである。必要なときにそれを振るう術を知っていなければならないが。
(深い。シブすぎる。胸に染み入る名言)

MAP完了。Victory!
次のMAP「The Story of the Flower of Dolor」(青い宝石「ドロールの花」)へ




●魔法・スキル・アビリティのトリビア

1.「Chosen of the Light」 光に選ばれし者:「Light Magic」の最高アビリティ。

ヒーローの配下のクリーチャーに以下の効果を与える。
攻撃力+2
防御力+2
モラル+5
幸運+5
で、次のターンまで最大ダメージを与える。



2.魔法「Malassa's Temptation」マラッサの誘惑

その日の終わりまで、中立の軍がヒーローに加勢を申し出る確率を5%増加させる。マナ消費:20。






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