[ゲーム][GDC 06] 世界を代表するゲーム開発者が語る「ゲームデザインのこれから」― ウィル・ライト基調講演 http://www.rbbtoday.com/news/20060326/29838.html
Sporeのことは他所で目にして知っていたが、
>惑星系に様々な介入をしながら、生態系を
>シミュレートし、知的生命の誕生を誘い、最終的には
>文明を発展させ宇宙に旅立つという壮大なコンセプトで
>あるゲームである
この考え方は、あまりに生命を受動的な存在と見なす、物理主義者にありがちな立場ではなかろうか。
このようにして生まれた知的生命体が宗教的感情に芽生え(要するに主観的体験を持つようになり)、さらには自分たちがコンピュータ内部に閉じ込められた存在であることに気づき、生態系を設定したプレイヤーに自分をコンピュータ内部から解放しろと迫ったりするようになるだろうか。
私は非常に懐疑的だ。
Sporeのことは他所で目にして知っていたが、
>惑星系に様々な介入をしながら、生態系を
>シミュレートし、知的生命の誕生を誘い、最終的には
>文明を発展させ宇宙に旅立つという壮大なコンセプトで
>あるゲームである
この考え方は、あまりに生命を受動的な存在と見なす、物理主義者にありがちな立場ではなかろうか。
このようにして生まれた知的生命体が宗教的感情に芽生え(要するに主観的体験を持つようになり)、さらには自分たちがコンピュータ内部に閉じ込められた存在であることに気づき、生態系を設定したプレイヤーに自分をコンピュータ内部から解放しろと迫ったりするようになるだろうか。
私は非常に懐疑的だ。