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妄想が迷走

\僕は、神谷奈緒ちゃん!/

マビノギ負荷テスト終了

2005-03-01 | チラシの裏
公式
テスト中の一枚
と言うわけで負荷テスト終了ですよこんばんは。

いやー結構面白かったですマビノギ。
テストなんで行ける場所がかなり制限されてたんですが、それでも自由度はかなり高く。
序盤だけにサクサク育って楽しいですし。
キャラメイク(外見のみ)の自由度の高さはかなりのもんです。
MMLで作った曲をゲーム内で演奏できるのもなかなか新しい試みですね。
あー守銭奴JASRACは今すぐ失せろ。

まぁテストだからではない問題点もかなりあるんですが…
とりあえずは、ステータス面の自由度の低さと資金の集めにくさに尽きますね。

序盤で金がないのは当たり前と言われるかもしれませんが、なにしろ食料が買えません。
このゲームの食料は回復アイテムではないのですよ(ある意味回復アイテムですが)。
スタミナと言う…まぁ行動ポイントのようなものの最大値が、食料がないとガンガン減ります。
攻撃するにも防御するにも何にしてもスタミナを消費するので、食料がないと困るのです。
卵がタダで手に入るのですが、すぐ割れますし…
そこで資金集めの手段のバイトなのですが、これがまた人数・時間制限がかなり厳しく。
(ちなみにテスト時で本来の2倍設定らしいです)
まぁROとか汁みたいにインフレ起きても困るんですが、この辺は要調整ですかね。

ちなみにステは自分で調整出来ません。スキルは自由に上げれますがステータスは勝手に動きます。
成長タイプがレベルとスキル両方のゲームなので、この辺も困りどころですねぇ…。
職業とかはないので、スキルの取り方とかで個性は出てくるんでしょうかね?

あと…これはROプレイヤー特有の感覚ですが、デスペナのキツさですね。
とりあえず装備ドロップ率はもっと下げた方がいいと思います、特に服(汗
経験値も普通にマイナスまで行きますしね。ちなみに-26%までは行きました。

と言うか、最大の問題点はチャット周りの不便さに尽きるかもしれないです。
とにかくチャット関係が使いにくすぎます。せめてログのセーブくらい出来ないと辛いです。
それとエモーションが「オープンチャットで発言されてしまう」のもかなり問題ですね。

とは言え、基本的にはなかなか面白いゲームだったので、Oβが楽しみですね。
まだ詰めが甘い部分は多いですが、思った通りかなり期待出来るゲームでした。

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