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腕の差はキャラでカバー(改) by 楓

gooブログありがとう。9月末までに3つの目標達成目指します。

雷電2日記3

2013年04月27日 | 雷電Ⅱ
Gameplay20130427022135
 
今日もやってみました。
序盤は少しずつ安定してきた気もするけど
先には進めなかったです。
1-1ボスはコツがわかったようなそうでないような。
1-3の1UPはまだ試行錯誤中。
キャリアの処理がヘボいということで・・・
難所は未完成ながら少しずつ良くなってきてる。
3ボスは1ボム投下で楽してる現状。
4面以降はまだまだ適当ですorz
1-3ノーミスボム4できたので
少しずつ安定目指して
4面以降覚えていこうと思います。
あと4日でゲルメズ越えられるかなぁ?

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雷電2日記2

2013年04月26日 | 雷電Ⅱ
Gameplay20130426032520
 
1回だけまぐれでゲルメズ突入。
でも抜け方悩んじゃってボムったものの終了でした。
あとは4面で終了が多かった。
1ボスでよく死んでたんですがある程度安定したかな。
2ボスは9回目に合わせて張り付きに行くことで
あっさり倒せる感じになりました。
3面1UPが1ボム使ってもミスるようになってしまったorz
現段階ではボムって安定して死なずに抜けるように
動き作った方がいいのかもしれないなー。
3ボスは2回目の発狂弾に合わせて
決めボムしたほうがいいのかなぁとか思ったり。
少しずつ安定してきたところも出てきて
牛歩ながらよくなってる・・・と思いたい。

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雷電2日記1

2013年04月25日 | 雷電Ⅱ
Gameplay20130425014957
 
基板をお借りできたので
難所で有名な3面こえを目標にプレイ・・・
1プレイ目で3ボス発狂にて散る。
道中がかなりやばい感じなんすけど。
PS版だけど雷電DXの初級はクリアできたので
微妙に知ってたりするから
ちょっとは手ごたえがあっていい感じ。
1UPも1ボム使用で取れてよかった。
まぐれだろうから動き固めていこうかと。
で、気合い避けも多々あったものの
なんとか1-5までたどり着けました。
序盤で死んだけど・・・
今月の目標は宇宙にテイクオフにしようと思います。
ここ最近何やっても続かなかったから
ちょっと心配だけど楽しかったから大丈夫だろうきっとw

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