こんにちは。
週末ノスは釣り堀のみ。
なぜなら・・・
鯖が高騰している!!
(普段は1万ちょいくらい)
これは釣り堀しかないでしょう^^
3キャラで釣り堀自演
この半端な点数はどうやれば出るんだろう
たまに変な動きになった時に起こるようですが・・・
運営収入+釣った合計は、鯖113・満月95
Lv5の景品、前回70個・今回60個
前回は1キャラのシェルで
生産ポイント消費量減少34%で
ミニゲが1キャラ30回出来るので、20+20+30=70回
(1キャラ消費量軽減・2キャラ生産量アップ50%)
今回は、3キャラとも生産量増加50%以上
生産量増加と、生産ポイント減少どちらがいいか??
自分的にはどちらもあまり変わらない感じです。
どちらかと言えば生産量増加の方がいい感じ。
ゲームの回数が増えないので、時間的にも精神的にも楽。
鯖を依託に放置。1週間くらい置いておけば売れるべ。
WKのステ変更しました。
↑変更前
↑変更後。
メイン武器とサブ武器と未振り状態。
属性にたくさん振ってみました。
攻撃力とHPは、くまとオオカミで充分かな?と思ったのです。
これでデスで狩れるかは、まだ試していないです。
1人ではきつそうなので
どこかのファミに拉致してもらおうかな。
ファミ抜けて突発で、チョロチョロしていれば捕まるかも?
おしまい。
週末ノスは釣り堀のみ。
なぜなら・・・
鯖が高騰している!!
(普段は1万ちょいくらい)
これは釣り堀しかないでしょう^^
3キャラで釣り堀自演
この半端な点数はどうやれば出るんだろう
たまに変な動きになった時に起こるようですが・・・
運営収入+釣った合計は、鯖113・満月95
Lv5の景品、前回70個・今回60個
前回は1キャラのシェルで
生産ポイント消費量減少34%で
ミニゲが1キャラ30回出来るので、20+20+30=70回
(1キャラ消費量軽減・2キャラ生産量アップ50%)
今回は、3キャラとも生産量増加50%以上
生産量増加と、生産ポイント減少どちらがいいか??
自分的にはどちらもあまり変わらない感じです。
どちらかと言えば生産量増加の方がいい感じ。
ゲームの回数が増えないので、時間的にも精神的にも楽。
鯖を依託に放置。1週間くらい置いておけば売れるべ。
WKのステ変更しました。
↑変更前
↑変更後。
メイン武器とサブ武器と未振り状態。
属性にたくさん振ってみました。
攻撃力とHPは、くまとオオカミで充分かな?と思ったのです。
これでデスで狩れるかは、まだ試していないです。
1人ではきつそうなので
どこかのファミに拉致してもらおうかな。
ファミ抜けて突発で、チョロチョロしていれば捕まるかも?
おしまい。
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