‥‥というゲームにはまってしまいました。
さっきから3時間半やってます。
完全に中毒です。
誰がやめろ!と大声で叫ばない限り私はやり続けるでしょう。不幸にもうちにはそんな大声出す人いません。
古くはマリオ・ドラクエ・テトリス等々ゲームで時間を浪費してきた私。当時は毎晩徹夜のような日々‥‥。必死の思いでそれらを卒業したのに、また今頃になって同じ繰り返しとは。
何それ?やってみたい!と思った方はやってみて。
おもしろいゲームは覚醒剤と同じです。
一度やったらもう抜け出せない!
Lock'n Rollに手を出しちゃダメ。絶対ダメ!
さっきから3時間半やってます。
完全に中毒です。
誰がやめろ!と大声で叫ばない限り私はやり続けるでしょう。不幸にもうちにはそんな大声出す人いません。
古くはマリオ・ドラクエ・テトリス等々ゲームで時間を浪費してきた私。当時は毎晩徹夜のような日々‥‥。必死の思いでそれらを卒業したのに、また今頃になって同じ繰り返しとは。
何それ?やってみたい!と思った方はやってみて。
http://armorgames.com/play/4283/lock-n-roll
おもしろいゲームは覚醒剤と同じです。
一度やったらもう抜け出せない!
Lock'n Rollに手を出しちゃダメ。絶対ダメ!
まずは1万点を目指そう。
こつ:一瞬たりとも気を抜かないこと
2 一つのマスにあらゆる可能性を含ませる。何が来てもそろうように細工する。
3 死んだラインとかマスとかと、まだ生きているラインとかマスの区別をはっきり付ける。
4 ジョーカーを使う寸前は、そろえる事よりもジョーカーを使った時の事を考え、いくつもの組み合わせがそろうようにする。
5 絶対に、「ま、これはここでいいか」っていう考えを起こさない。全て計画通りに事を進める。どうしても不要なサイコロは死んだラインやマスに押し込める。
6 一手にかなりの時間を費やすこと。
7 あんまり長時間行うと集中力が途切れるので、休み休み行う(セーブできるから)。
8 盤面に数個(3~4個)の時ほど真剣に考えてベストポジションを作る。
9 絶対に自分が欲しいサイコロは出てこない事が前提。なので何が来ても良いような状況を作る。