おにおんの別荘2

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シーズン8【ごち○さバトン】

2015-03-15 23:48:33 | インポート
霊に強いメガミミロップと、
物理受けに強いゴチルゼルの有名な相性補完を、
身代わりバトンで回しやすくしました。

ポリゴン2 ダウンロード @進化の輝石
トライアタック/めざめるパワー炎/電磁波/自己再生
191-*-132-146-118-81

クチート 威嚇(力持ち) @クチートナイト
じゃれつく/不意打ち/剣の舞/バトンタッチ
125-137-106-*-75-112
(125-157-146-*-115-112)

ゴチルゼル 影踏み @拘りスカーフ
サイコキネシス/10万ボルト/トリック/いちゃもん
151-*-115-147-130-123

ミミロップ 不器用(きもったま) @ミミロップナイト
恩返し/ドレインパンチ/身代わり/バトンタッチ
141-128-104-*-116-172
(141-188-114-*-116-205)

マンムー 厚い脂肪 @気合いのタスキ
氷の礫/地震/岩石封じ/ステルスロック
186-200-100-*-80-132

カイリュー マルチスケイル @ラムの実
逆鱗/地震/神速/竜の舞
167-204-115-*-120-132

【個別解説】

ポリゴン2
かわいい。
アローとか竜とか霊獣ランドとか、
ゴチルゼル+ミミロップで難しそうなのを処理します。
冷凍ビームが欲しいことが多いですが、他の技を切れませんでした。
意地メガボーマンダの捨て身タックルに後出しできない(◞‸◟)


クチート
すぐ火傷とかを貰うのでバトン採用。
鈍足に対して最後っ屁で一発叩けるように陽気AS。
クチート入りなどに対して初手で投げやすくなります。
ゴチルゼルからの繋ぎ方を考えると身代わりも欲しいです。


ゴチルゼル
5世代のテンプレそのまま。
トリックの効かないメガヤドランを10万ボルトで乱2にしたり
対面からボルトロスやファイアローと無理やり打ち合ったりできるCS。


ミミロップ
物理受けを呼んでゴチルゼルに繋ぐ仕事。
身代わりの消耗を回収でき、後続の先制技圏内から出られるドレインパンチ。
ポリゴン2が苦手なゲンガーを見る枠で、
ゲンガナンスなどに対しても、
ゴチルゼルへバトン→素で交代することで
滅びから脱出できるので、選出パターンを崩さずに対処できます。


マンムー
ポリゴン2やミミロップが氷技を持っていないので
竜や霊獣ランドロスへの明確な打点がある枠として採用。
普段はあまり採用したくないのですが、
ガルーラと物理受けをゴチルゼル+ミミロップで処理できる点、
電磁波を吸収できる点など、とても相性が良かったです。


カイリュー
こちらもガルーラと物理受けをゴチルゼル+ミミロップで処理できる点、
スカーフ地震に対する切り返し、
ステロと合わせて対ファイアローなど、相性が良かったです。
また、クチートの唯一のバトン先であり、
剣舞+竜舞が入ったカイリューはとってもつよいです。


基本選出:ミミロップ+ゴチルゼル+カイリューorマンムー
裏選出 :クチート+ポリゴン2+カイリューorゴチルゼル


【課題】
物理アタッカーばかりなのに、
物理受けの処理をゴチルゼルに一任しているので、
ゴチルゼルで処理できない場合は大変でした。
具体的には
・物理受けが2体いる
・物理耐久の高いアタッカー(メガボーマンダ、メガギャラドスなど)
・アタッカーにも見える鬼火持ち(ファイアロー、ゲンガーなど)

また、ミミロップに任せている範囲も多いわりに火力が足りていないので、
無傷のメガガルーラやメガゲンガーを一撃では倒しきれず、
居座られると困りました。

その他は、スカーフ地面、エルフーン、小さくなる系統、
ニンフィア、ウルガモス、バシャーモ、
マリルリ、ハッサム、カイリューなどが重かったです。


ポリゴン2+クチートの部分が違うのだろうと思いつつも
どう変えていいか分からず、微妙な感じでシーズン8は終了です;ー;

最高レート:1822
ほとんど1700台をうろうろしてました(´◔_ゝ◔`)

6→3の選出画面を追加したBV動画(コミュニティ限定)
動画