あうりのPSO日記

ファンタシースターオンラインシリーズ。昨今PSO2が主体の中、リアルな事も含めてPSO人生を語る日記です。

PSO新発表「PS Vita×酒井智史」 (前編)

2012-03-10 16:36:59 | PSO2 α、βテスト報告
私はネガティブな人間である。



PCゲームなのだから、PCだけに集中してほしいと思っていた。

何故なのかは、今までPSOゲームの新作で、何ども挫折され続けてきたから。

それで失った財力と時間、そして一喜一憂の思いなど…


それでも、愛してやまないPSOが、そこにある。



新発表「PS Vita×酒井智史」


3月9日の夜に発表があった、PSO2:PCとPS Vitaとゲームの共有と連動させるとのこと。



まだ、PC版すら開発途中だと言うのに、何言ってんのと思うには思ったが、

開発途中だからこそなのか。。。とも。


夕一日で、かなりの賛否両論が立っていましたが、

圧倒的に反対意見が多かったwww


そりゃそうだわな、

PSOが好きでPSUに移動し(ここも賛否はある。当時PSOBBはまだ継続中だった)

そのPSUで、て痛い目に合ったって言うのに、

何も学んでないのか?と言った意見が、ほとんどを占めている。

悪く言えば、まだ発売もしていないのに「終わった」などと言われる始末。


この反対意見の多くの現状は、正直想像出来たはずなのだが?


ただの知識のあるバカで、目の前の瞬間儲けに目がくらんだだけなのか、

誰もやっていないことだから、小さくあえて、やってみようと思ったのか?




……想像力がなくても、悪口はどんどん湧いてはくる現状であるのはたしか。




だが…


それでも、ボジティブをしぼりだして考えると、

PCでゲームをするには、どうしても立屋の中でなければ出来ないのは、当たり前 ダ、ノ、クラッカー

その、当たり前が、打破できるとすればどうだろうか?




出来ることと言ったら、どんなことを想像し、浮かべられる?




Vitaを持って外に出て、いろんな渋滞の待ち時間の間のプレイがほとんど?




暖炉を囲んで、友人たちとプレイをするのは、子供だけの特権なのか?





GC時代、

5人の友人と一緒に部屋で、マルチプレイをやったことが有り、

楽しくはあったが、4人プレイが限度だったために、

時間の無駄と、一喜一憂を共有するには「無理」があった。


PSOBB時代、

私の部屋でPCを、2台同時接続していたために、

友人とよく並んで、プレイしていたもんです。

チャットの楽しみは半減しますが、声を掛け合えるので、なんとも楽にプレイができました。


記憶を呼び覚ましてみると、

GC時代だった気がしているけど、BBだったかも・・・

ともかく、苦手なチャレンジに挑戦したときに、

出会ったチャレの達人と二人で回ってはみたが、

二人だけでと言うのは、終盤ではかなり無理がありました。

そして、何度か人を集い、乱入をしていたときに出会った、あるカップル。




彼らは外人でした。




なんとも素晴らしい連携で、さほどチャットもやっていなかったのに、

私のようなチャレ初心者がいたにも拘らず、最後までクリアできました。




今、思うに、彼らは一つの部屋で、

以前私が、友人とやっていた2台同時に接続して、共同プレイしていたのではなかろうか?と。。。

もちろん、チャレ慣れしていたら、言葉数はそんなに必要ないけど、

足でまといがいると、そうも行かないのが現状と思えますが。。。


インフィニティで味わえた、目の前の友人との共同プレイが、

Vitaを媒体にして、PSO2でも味わえるとしたらどうだろうか?


この意味合いは大きい



PSUでの、大きな失敗の一つに「PS2」との関係があります。

11ちゃんを意識したせいか、あの当時のPS2の性能の限界を考えていなかったのか、

懐を大きくしたチャレンジ精神は認めますが、それで本末転倒になっていたのは事実でしょう。

それで一体どれだけの被害を被ったのか。。。

SEGA自信もそうだけど、ユーザーの多くが離れていきました。

…だが、PS2が有った御陰で、大事な友人と再会出来た事もあり、

私自信としては、いろいろ複雑な気持ちです。





長くなりそうなので、今回は「前編」「後編」に分けました。

次回「後編」は、リスクとアセスメントについてw(←正しい表現じゃないかも








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